• Авторизация


8 Валинорские игры 7 марта Light_Evil 11-02-2009 22:21


Дамы и господа, сеньоры и сеньориты, сэры и сэрихи! Дружина и община Оссирианда приглашает Вас принять участие в ежегодных командных соревнованиях, известных как Валинорские игры. Восьмой год проводятся они на землях благословенного Оссирианда, и посему называться будут VIII Валинорские Игры.

Холодно зимой, и славные воители проводят дни и ночи у тёплого очага, поглощая пиво и огненную воду. А за это время руки отвыкают от тяжести щита, глаз посылает стрелу мимо цели, да и вообще тяжело жить на этом свете, особенно с утра.

А посему, пора проснуться от зимней спячки!..

1 Игры будут проходить в течение одного дня, 7 МАРТА, СУББОТЫ, в местности, известной как Оссирианд, или Семиречье. Начало в 12-00, поэтому приходите пораньше.

2 Валинорские игры – командное соревнование. В общекомандный зачёт идут результаты как командных, так и индивидуальных дисциплин. Выигрывает команда, набравшая больше всех очков в общем зачёте. Команда может не участвовать в какой-либо дисциплине.

3 Для команды обязателен флаг, название, и, по возможности, одежда, хотя бы отдалённо похожая друг на друга. Состав команды - не меньше 3 существ, и не больше 8.

4 Судьи в праве не допускать до турнира травмоопасное оружие и доспехи, бойцы в любой ярко выраженной форме подпития до боёв не допускаются, и пр. И вообще, да здравствует мастерский произвол! Да, мастера козлы. Но если вы пришли сюда, следовательно, вы принимаете правила мастеров. Решение мастеров является обязательным в любом случае и по любому поводу.

5 Вступительный взнос составляет 400 рублей с команды по курсу национального банка Монголии. Уплачивается при регистрации на Оссирианде. Взносы пойдут на обеспечение игр, покупку призов и помощь голодающим детям Оссирианда. Команды заявляются на месте, но всё же предварительная договорённость желательна.

6. В этом году планируется работа пункта горячего питания и холодного разливания напитков.
В переводе – еда и чай будут.

7 Организаторы игр оставляют за собой право отклонять заявки как команд, так и отдельных членов команд без объяснения причин, но с обязательным уведомлением.

8 Оружие допускается деревянное, текстолитовое и дюралевое, отвечающее требованиям техники безопасности и прошедшее осмотр судьями.

9 Хамство и гопничество является недопустимым и будет пресекаться, вплоть до насильственного выдворения с площадки.

10 Контакты: sedze@front.ru Аська, кому надо: 314322548. Карта местности: www.valinor3.narod.ru. Там же выложено и описание, как добраться до Оссирианда от метро Алтуфьево.


Дисциплины

Дисциплины:1) Стенка.
Состязание командное, участвует вся команда. За победу в дисциплине команде присуждается два очка. Хитовка и повреждения: Зона поражения - всё, кроме: головы, кистей, лица, шеи, стоп по щиколотку. При взаимной договорённости и наличии шлема голова может быть объявлена хитовой зоной. Боец с щитом, диаметр которого больше 60 см, обязан выступать в шлеме, ибо морг далеко, можем и не довезти. Каждое попадание снимает один хит. Система начисления хитов – персональная. Существо по праву рождения имеет три хита. Ещё один хит добавляется за антуражный костюм. Ещё один хит за доспех. Ещё один хит за тяжёлый доспех. Ещё один хит за шлем, в случае, если голова объявлена хитовой зоной. В случае сильного преднамеренного удара в нехитовую зону игрок может быть дисквалифицирован на одну дисциплину или до конца соревнований, по решению мастеров.
В зависимости от количества команд в данной дисциплине от одной до трёх сходок.
Стрелковое оружие запрещено.
2) Контрольный бросок в голову имени Чингачгука-Большого -Змея.
Метание копья в мишень. У каждого состязающегося есть 6 бросков, с двух дистанций. Мишень разделена на два поля, попадание в центральное приносит три очка, в периферийное – одно очко. Попадание засчитано, если копьё в мишень воткнулось. Попавший наибольшее количество раз получает для своей команды 1 очко в общий зачёт. Метание в другие предметы, тем более в живые мишени, нежелательно.
3) Конная сшибка.
Требуются по два воина от команды. (конь и всадник). Коню обязателен шлем, закрывающий лицо, а всаднику шлем, щит, Форма щита не принципиальна, единственное условие – диаметр не более 70 сантиметров, копьё с гуманизатором, длинной не более 3м., меч одноручный. Хитовка: корпус и голова. Конь объявляется бессмертным, удар в голову коня карается предупреждением. Руки и ноги выше локтя и колена – рана. 2 раны – смерть. Кольчуга даёт 2 лишних хита. Кожаная кираса и т.п. даёт 1 лишний хит. Тяжёлая кираса даёт +2 лишних хита. Совсем-совсем лёгкий доспех не даёт ничего, кроме чувства защищённости владельцу, и геморрроя коню.
Порядок боя: Всадник садится на шею коню :)))). Кони сбегаются, а всадники стараются поразить друг друга одним точным ударом. Серия ударов копьём запрещена, карается предупреждением. Если после 5-х сходок поединщики ещё живы, копья отбрасываются, и достаются мечи. Падение коня до скрещивания копий карается шпорами всадника.
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Великая степь и святая земля. БаГыр 22-01-2009 19:48


http://steppe.konvent.ru
Никто пока не собирается?
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Модераторам:) БаГыр 22-01-2009 16:40


Может, сразу банить спамеров-рекламщиков? А то они после стирания своего сообщения почти сразу новое пишут.
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Ищу ролевиков из города Пскова Danglara 27-10-2008 15:19


Собственно, каждый год бываю там, а так никого и не знаю. Хотелось бы познакомиться с псковской ролевой братией. Или с реконструкторами, если такие найдутся в этом сообществе.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ищу.. 18-10-2008 21:05


ребят. очень хотелось бы поиграть на какой-нибудь хорошей ролевой по ГП.
посоветуйте что-нибудь)
заранее спасибо, ваша Wendy)

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ролевая по магическому миру Дж. Роулинг. Лести 07-10-2008 11:18


Ролевая игра «ГАРРИ ПОТТЕР: СМУТНОЕ ВРЕМЯ» создана по мотивам книг Роулинг (с) и является альтернативным вариантом развития событий после 6 книги («Гарри Поттер и Принц-полукровка»).

Действие игры происходит в магической Англии в начале лета 1997, сразу после трагической смерти Дамблдора и отъезда учеников из Хогвартса.

ИГРОВАЯ ЛОКАЦИЯ всего одна – магический Лондон и его предместья.

ФОРМАТ ИГРЫ: Игра рассчитана примерно на 100 человек.

ДАТЫ ПРОВЕДЕНИЯ: июль 2009 года. Игра рассчитана на 3 дня, с пятницы вечера до воскресенья.

МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Санкт-Петербург, полигон уточняется.

Игра проводится Мастерской Группой «БОЙЦОВЫЕ КРЫСЫ».

ЦЕЛЬ ИГРЫ: воссоздание атмосферы магического Лондона летом 1997 года (между 6-й и 7-й книгой).

Июнь 1997 года. Магический Лондон бурлит. Темный Лорд восстал. Вольдеморт – больше не страшная полузабытая сказка. Дементоры и Упивающиеся Смертью разгуливают по улицам Лондона. Дамблдор мертв, но его верные люди и соратники продолжают начатое им дело. Министр Магии Руфус Скримджер продолжает закручивать гайки, пытаясь обуздать начавшиеся волнения. Лондон в очередной раз оказался между молотом и наковальней – террором и убийствами рвущихся к власти темных сил и арестами и давлением со стороны силовых структур. Атмосфера паники и паранои охватила город. Даже Министерство уже не может не признать, что волшебная Англия стоит на пороге настоящей магической гражданской войны. В этом мире нельзя доверять никому – ни брату, ни сыну, ни другу. Трещина страха и непонимания расколола сердца и умы и норовит превратиться в зияющую пропасть, в которую вот-вот низвергнется привычный мир.

«Гарри Поттер: Смутное время» – это не привычная игра в Хогвартс. Это попытка воссоздать АТМОСФЕРУ взрослого магического мира Англии, рухнувшего в пучину гражданской войны. Мир, в котором каждый по-своему прав и по-своему виновен. Мир, в котором никто уже не может остаться в стороне и не сделать внутренний выбор. Мир, превратившийся в бурлящий котел противоречивых идей и идеалов, методов достижения поставленных целей, разнообразных партий, группировок и движений.

Сообщество игры: http://www.diary.ru/~lucpiter/

[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Набор в армию на ПРИ Эпоха Славы Алео 25-06-2008 23:57


Мы приглашаем вас окунуться в Атмосферу тридцатилетней войны! Войны на стороне сердца Европы - Франции!

Командование Французской Армии объявляет добор солдат.
Встань под стяг Бурбонов!
Бейся под командованием первого маршала Де Тюренна!
Пополни ряды отважных мушкетёров, несокрушимых пикинёров, стремительных отрядов кавалерии, или сотрясай поле битвы грохотом тяжёлых пушек!
Слава и богатство под золотом королевских лилий – лишь вопрос времени.
Самое вкусное вино, самые красивые женщины и самое яркое солнце – конечно же во Франции.
Сражайся и побеждай для Франции!
[491x400]
Ответы на частые вопросы игроков:

- А почему бы и да? - Потому что Эпоха Славы - одна из лучших игр сезона, она проходит в удобное время, на удобном, красивом полигоне, она организована отличной МГ, и играть туда собираются отличные люди.
- Во что там играть? - роль солдата не исчерпывается войной, все дороги открыты перед вашим персонажем.
-А где мне найти антураж? - За скромные деньги наши мастера изготовят вам антураж и оружие(пистоли, мушкеты) Мы поможем советом и делом.

Итак, Стяги вьются, трубы исторгают воинственные звуки, отряды готовы, займи своё место в строю.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ролевые игры в метро?! Наталья_Макеева 23-06-2008 02:11


Светская хроника не для всех - застольные откровения депутата Мосгордумы о перспективах организации ролевых игр на местности в московском метро.

Итак, портал "Евразия" представляет: Сбудутся ли мечты D00M’еров?
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Помогите! Ojra 07-06-2008 13:15


Народ, если кто-нибудь едет на "Волки Одина" возьмите меня с собой!!!


ПОЖАЛУЙСТА!!!!!

меня все кинули, а так хочется поехать
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Горячие вакансии nolemociy 05-06-2008 02:08


ПРИ "Восхождение падших. Всадники Апокалипсиса"


(20-22 июня, Помосковье)

ГОРЯЧИЕ ВАКАНСИИ:

Княжество Книктон
- Князь, а также дворяне княжества и родственники князя (из свободных);
- Придворный маг
- Придворный лекарь/алхимик
- Казначей
- Гвардия княжества

Баронство Тионет
- Мать барона
- Советник барона
- Дочь барона
- Родственники барона
- Глава торговой гильдии и торговцы
- Глава гильдии наемников
- Гвардия княжества

Княжество Сонтред
- Княгиня
- Родственники князя
- Казначей
- Придворный лекарь
- Глава торговой гильдии и торговцы

ТАКЖЕ ЕСТЬ: 1 вакансия на роль оборотня, вакансии на роли вампиров.

Примечание: обговоренные с мастером по вампирам в ICQ заявки не считаются поданными, пока не поданы через базу allrpg.

Напоминаем, что заявки на игру принимаются до 15 июня включительно.

Сайт игры: http://vsadniki.allrpg.info
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Большие маневры Ojra 18-05-2008 21:55


Доброго вам времени суток, господа и дамы!
Если кто-нибудь был сегодня на маневрах и фотографировал, дайте пожалуйста ссылки на фотографии!!!
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Хроники Сиалы: Авендум Вильхен_Хаоса 05-05-2008 11:31


ХРОНИКИ СИАЛЫ: АВЕНДУМ

по мотивам произведений А. Пехова

29 ИЮЛЯ - 1 АВГУСТА 2008 ГОДА

Авендум - жемчужина берегов Холодного моря, столица северного оплота человечества - королевства Валиостр.
Авендум - это Внутренний город с громадой замка, на башнях которого гордо развеваются сине-серые флаги Короля.
Это кварталы Магов и город Ремесленников, дома знати и Королевская библиотека.
Авендум - это Закрытая Территория, о которой ходят слухи и слагают легенды.
Это политическое, научное и экономическое сердце страны, плотно стянутое клубком интриг и тайн.

Но Авендум - это и Портовый город с его нищетой, грязью и кабаками, в которых легко найти приключения себе на голову...

Предоставленный сам себе, Авендум не похож ни на что.

_________________________________________________________________________________________________
Игра делается по авторскому миру Алексея Пехова «Сиала» на основе трилогии «Хроники Сиалы»:
• “Крадущийся в тени”
• “Джанга с тенями”
• “Вьюга теней»
Действие игры происходит за 20 лет до событий первой книги.

Место и время проведения игры: Ленинградская область, 27 июля – 1 августа 2008 года.

Количество игроков: 200-250 человек.

Контакты: avendum2008@rambler.ru
http://avendum.allrpg.info
http://vkontakte.ru/club762937
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Сталкер- 2008 КРАСНЫЙ_СМЕРТНИК 20-04-2008 14:22


[показать]
________________________________

Дата: 8- 11 мая
Место: Ближайшее подмосковье
__________________________________

Мастерская группа Голощапова, совместтно с МГ Новый Мир представляют проект С.Т.А.Л.К.Е.Р.- 2008.

Зона появилась неожиданно в 2015 году. Люди, ученые, да вообще, все кому не лень до сих спорят, что это было. Радиационный фон вокруг Чернобыля вдруг скакнул до немыслемых высот. Площадь вокруг внезапно покрылась сотнями… нет миллионами мест, где не действовала человеческая логика и где упорно отказывались действовать законы Физики, знакомые каждому их нас со школьной скамьи.

Никто не понял, что же произошло на самом деле.... И лишь потом пришло осознание катастрофы.

Название сталкер происходит от слова STALK – от английского красться. Действительно – быть сталкером- это все время красться, оглядываться и все время быть настороже. Каждый шаг Сталкера- это поединок с Зоной, с ее ловушками и обитателями, которые не прочь тобой пообедать и даже людьми, которые не против заработать за счет твоей смерти. По-другому тут долго не живут… и каждый твой беспечный шаг здесь скорее всего будет последним.

И все же люди идут в Зону. Идут, несмотря на военные кордоны, и пулеметные заслоны. Идут, несмотря на тех, созданий, которые поджидают их в Зоны. Идут, несмотря на чудовищные травмы и искалеченные трупы своих предшественников. Чем же их манит Зона?

Одни идут туда от безысходности, желания спастись от окружающего мира, другие – спасаясь наказания за содеянное на большой земле. Третьи- в поисках сокровищ, разбросанных в Зоне на каждом шагу, Четвертые- понять, что же там происходит. Фанатики и ученые, беглые преступники и солдаты удачи… В Зоне свои Законы. Тот, кто был заморышем в реальном мире может стать Сталкером, о котором будут слагать легенды… Или бывалый спецназовец навернется на первой же ловушке.. Зона- она как живой организм. Она не делает скидок за прошлое- ей интересна твоя суть. Она либо делает тебя сильнее, либо просто убивает, как израсходованный мусор…. Готов ли ты встать на этот путь?

более подробно об игре можно узнать на
http://stalker2.allrpg.info

реклама приветствуется..
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Слёзы Калатиэль 2: возвращение отца Seplind 04-04-2008 00:40


МГ "Мелкие боги" представляет продолжение игры "Слёзы Калатиэль"



В мире воцарилось спокойствие. Калатиэль вернулась в своём светлом обличие, проклятие Хатаара было развеяно и боги вновь вернулись в астральный мир.
И всё бы хорошо, ведь казалось что тёмная сторона Калатиэль на всегда исчезла. Но спустя 23 годя после последних событий, с Калатиэль стали происходить странные вещи. Позже стало ясно что в ней стала проявляться её тёмная сторона, что привело к раздвоению личности.
Хатаар вновь забеспокоился. Вместе с Солаки’аном и Фриалой они начали разрабатывать план на случай если тёмная сторона полностью вырвется наружу.
Но внезапно Калатиэль спустилась в мир людей и пропала. Ровно 3 года никто не мог её найти, как внезапно все боги услышали призыв. Они сразу спустились в мир людей и тогда они увидели свою мать. Она была вся потрёпана, от ужаса на ней не было лица.
Она обвела взглядом своих детей и растаяла в воздухе. Но перед тем как растаять, с её губ тихо сорвались последние слова «Отец… он вернулся…»



игра будет проходить 20 апреля в измайловском парке (ст. м. Измайловская, первый вагон из центра), сбор в 11.00

Контакты мастеров:
Ёльф
моб: 8-926-538-74-54
ICQ: 239613141

Энг
моб: 8-963-670-32-20
ICQ: 369926991

правила и более подробная информация ТУТ
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Радужный мир nolemociy 30-03-2008 23:48


Фэнтези мир в эпоху мануфактур...

Множество лет назад мир был сотворен Великими Драконами. Каждый из них привнес в мир свою Силу. Но настал день, когда Великие Драконы слились, воплотившись в Едином Радужном Драконе, который стал олицетворением всей полноты Мироздания.

Более 200 лет назад на территории Залесья после разрушения и многолетнего забвения был восстановлен Единый Храм Девяти Драконов. Постепенно вокруг него сформировалась Священная Империя – самое крупное государство в истории, где власть духовная преобладала над властью светской.
Но свершилось единение Драконов и не все смертные смогли принять эту новость. Хаос и смятение прокрались в сердца многих обитателей мира. Единый Храм раскололся, увлекая за собой в пучину междоусобиц Империю, и противоборствующие фракции превратили некогда монолитное государство во враждующие лагеря.

У каждой фракции есть свой уникальный путь развития, который она старается привнести в мир, но верный ли он? И единственный ли? Во всём этом мы и предлагаем разобраться Вам в рамках РИ «Выбор пути».

11-13 июля 2008 года

http://rm.allrpg.info/
http://jourando.5bb.ru/
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Эрта 2008 Danglara 16-03-2008 17:52


7-12 июля в Латвии будет проводиться игра Эрта 2008. Информацию можно найти на сайте мастерской группы http://erta.ucoz.lv.

Кто-нибудь хочет поехать?
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Набирается команда на игру по саге Джорджа Мартина Песнь Льда и Пламени! Татьяна_Седай 06-03-2008 13:31


Игра проводится на полигоне в тверской области 16-20 июля этого года. Я являюсь Шеллой Уэнт,леди Харренхолла,и набираю люд в свой замок! Нам нужны все-кузнец,плотник,Мейстер,кастелян,повар,любой воин! Мы рады всем! :) желающих прошу в личку,пожалуйста!
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Байки из Энска Лари 06-03-2008 10:29


Уважаемые игроки!
Наше больное мастерское воображение породило очередную идею игры, которую мы и предоставляем на ваше рассмотрение. Прежде чем начать, мы хотелось бы предупредить, что игровой процесс мы планируем сделать достаточно напряженным, т.е. игра потребует от вас довольно большого количества сил, времени и внимания. Мастера со своей стороны обещают большое количество квестов, вкусностей и неожиданностей, чтобы ваши силы и внимание не пропадали даром.
Игровое общение будет проходить как в реале, так и в онлайне (аська, специальный форум, мирк и т.д.). Игра рассчитана примерно на месяц реального времени, по итогам этого месяца мы планируем провести кабинетку (игру в условиях квартиры, зала и т.п.), где по возможности соберутся представители всех группировок, но о группировках чуть ниже. Приветствуются игроки из Москвы и Московской области.
Игровой процесс.
Мы рассчитываем, что игра в основном будет проходить в реале (мини-словески и мини-кабинетки), т.е. взаимодействие между игроками будет осуществляться при непосредственном общении. Форум и электронные средства общения будут лишь вспомогательными. Часто мастера будут подкидывать игровые события, на которые задачей игроков будет реагировать (или не реагировать, но в этом случае игроки не получают конечных бонусов в виде артефактов, информации или других приятных штук). Конечным итогом игры, как и было сказано выше, станет кабинетка.
Таким образом, задуманная нами игра превратится в сплав городской, форумной и кабинетной игрушки.
О мире.
Представьте себе окружающую реальность, во всех мелочах копирующую наш, 2008 год, со всем его политическими, экономическими, историческими и прочими особенностями и деталями. Это мир обычных людей, мир деловой суеты и обыденных вещей. Но под оболочкой этого мира скрыт или вплетен в него мир магии, вампиров, оборотней и людей, посвященных в эти тайны. Это мир городского фэнтези, мир Эры Водолея и мир Энска. Здесь, помимо разнообразных необычных существ, есть организация, призванная следить за соблюдением законов Российской Федерации этими разнообразными существами и одновременно за сохранением тайны. Называется эта организация Научно-исследовательский институт прикладной экзофизики (НИИПЭ), или просто Институт. В каждом крупном российском городе можно найти ячейку (команду) работников этого Института, а в Москве и Петербурге их даже несколько. Как правило, ячейки на местах маскируются под небольшие частные фирмы: кому-то удобно работать под прикрытием детективного агентства, кому-то – издательства небольшого журнала.
Действие игры разворачивается в областном центре, довольно крупном городе под названием Энск. Удаленный от Москвы почти на тысячу километров в сторону Уральских гор, этот город еще не потерял провинциальной неспешности, но вдоль широкого Московского шоссе уже выстроились ряды модных бутиков, казино и ночных клубов. Разумеется, в Энске есть и своя диаспора вампиров, и оборотни, и маги, и ячейка института. Именно за эти группировки вам и предлагается сыграть.

На данный момент мастера ждут заявок:
- Оборотни – 1 штука,
- Маги - до 5 штук
- ФСБ – до 3 штук
- Артефактеры – 2 штуки

Игра начнется как только будет укомплектована одна из вышеперечисленных группировок.

Форум игры http://enskstory.4bb.ru/
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Маленькая игрушка Daegred 05-03-2008 18:12


Мне лень делать большой кросспост - поэтому информация лежит мастерский текст про игру

Господа, может, кого-нибудь заинтересует? Мы люди, гм, малоопытные, хотя и для меня лично игра не первая (но то, что было, гордого имени "игра" не заслуживает), для многих - первая. Нужна помощь опытного мастера :)
И опытные игроки, что бы нас пинать, ибо мы соответствуем своим персонажам (к слову, роль старшей из сестер может быть освобождена - девушка не уверена в своих силах и своей некриворукости).

Но даже если не интересно, то позвольте задать несколько вопросов:
1. Если место в черте Москвы, где реально проводить игру на 10-15 человек без особого внимание со стороны цивильной части населения?
2. Какие места в черте ближнего Подмосковья вы посоветуйте?
3. Вопрос не только об антураже этой игры, но и вообще - где, кроме как у "Тириона", можно достать венец? Простенький, обруч латунный тоже сойдет. К "Тириону" не посылать - не подходит.
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
Кросспол Daegred 29-02-2008 20:33


Здравствуйте!
Я начинающий ролевик (т.е. на больших играх еще не была, в кабинетках и словесках вот уже два года), хочу заявится на игру в кросспольной роли (знаю, что отыграю)
Возник вопрос к девушкам, не раз так игравшим, - насколько мне со стороны известно, что в косплее при кроссполе забинтовывают грудь для создания "плоскости", если это в РИ? Причем не в малых кабинетках, а расчитанных на три-четыре дня?
Если есть, насколько это безопасно?
комментарии: 14 понравилось! вверх^ к полной версии