• Авторизация


Wolf's Rain 19-09-2007 19:03





Which Wolf's Rain Character are you?

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 29-07-2007 21:04


Возвращение к жизни, но к жизни в посмертье,
К трепету в вечности, к ожиданью конца...
Лишь следы неся человечности,
Из власти законов вырвав себя.
Выжить стало единственной целью,
Сохранить своё самое личное - суть...
И в разные стороны разошёлся
Коллектив вступивших на путь.
Вступивших? Нет, их поставили! Лишили дороги вспять -
Когда солнце наносит раны, человеком уже не стать...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

даа... давно здесь небыл... интересно, меня забыли? 29-07-2007 20:53


Какою ты стихией порожден?
Все по одной отбрасывают тени,
А за тобою вьется миллион
Твоих теней, подобий, отражений.
Вообразим Адониса портрет, -
С тобой он схож, как слепок твой дешевый.
Елене в древности дивился свет.
Ты - древнего искусства образ новый.
Невинную весну и зрелый год
Хранит твой облик, внутренний и внешний:
Как время жатвы, полон ты щедрот,
А видом день напоминаешь вешний.
Все, что прекрасно, мы зовем твоим.
Но с чем же сердце верное сравним?
(с.)Шекспир, Сонет 53
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
vkontakte 29-07-2007 20:52


Я в контакте
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
... 29-07-2007 20:52


Настроение сейчас - хмм...

Кто розы соединил с крестом
И жесткость дерева облек
Венцом со всех сторон?..
Сребристы облака, парящие в выси,
Кресту и розам в легкости сродни.
И изливается святая жизнь
Тройным лучом из точки в середине.

И. В. Гёте "Тайны"
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
че-то надо замутить... 10-07-2007 16:22


тока не знаю - что... =\
комментарии: 11 понравилось! вверх^ к полной версии
не опять, а снова. 12-06-2007 23:03


Мир снова меркнет и кажется, что еще чуть-чуть и ты полетишь в бездну, чтоб удержаться - расправляешь крылья. Крылья? Ну да, ведь ты вернулся в свой истинный облик. Ты — Сфинкс
Красота - застывает во времени и оно течет, обходя тебя, словно река остров. Ты загадываешь загадки только для того, чтоб тебя оставили в покое, перестали болтать и говорить глупости. Ты крылат, но почти никогда не взлетаешь - тебе это не надо.
Пройти тест
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ТГ 16-05-2007 20:02


Как это ни странно, но Вы - Нав
из семьи Навь, она же Темный двор. Это старейшие обитатели Тайного города. Есть предположение, что и самые мудрые, потому, что уже пережили те ошибки, котрые другим еще только предстоят.
Пройти тест
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 30-04-2007 19:04


Final Fantasy Character Test



Which Final Fantasy Character Are You?




Final Fantasy VII
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Какое ваше Оружие?" 30-03-2007 15:30


Результат теста:Пройти этот тест
"Какое ваше Оружие?"

Катана

Оружие, издревне ковавшееся в Далекой Японии... Всегда ценилось за прочность и качества, вышедшие благодаря уникальности Японских Горных пород... Катана - это не просто Железный меч, это - продолжение вашей руки, часть вас. Изящный, немного изогнутый, и смертельно опасный клинок... Но помните, что Катана может вас предасть, если вы предадите себя сами... Оружие Самураев - Благородных и своеобразных Рыцарей Востока...
Психологические и прикольные тесты LiveInternet.ru
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 24-03-2007 15:50


жость
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
... 22-03-2007 22:23


...Похоже что вы один из... Гордых.
Ваша жизнь - борьба с трусостью и предательством. Вы крепки духом, нерушимы разумом, никогда не встанете на колени, никогда не попросите помощи. За это вас отправят в мир стязаний, выйти из него можно лишь преклонив голову перед стражей. Но это единственный мир из которого никто не смог убежать.
Пройти тест

[591x699]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Замок. Принцесса. Дракон. 21-03-2007 17:22


[391x500]
Есть замок, дракон и принцесса. Что делают поклонники разных стилей тяжёлой музыки в данной ситуации:

HEAVY METAL: Протагонист приезжает на харлее, мочит дракона, квасит пиво и трахает принцессу.

GRINDCORE:
Подваливает протагонист, орет чета невнятное пару минут и сваливает.

POWER METAL: Протагонист подваливет на белом единороге, сваливает от дракона со спасенной принцессой и они занимаются любовью в древнем лесу.

THRASH METAL: Протагонист подваливает, валит дракона, спасает принцессу и трахает ее. Легко и быстро.

FOLK METAL: Протагонист с друзьями подваливает играя на аккордеонах, скрипках, флейтах и других извращенских инструментах, дракон с этого дела засыпает после плясок, наш товарищ сваливает без принцессы.

VIKING METAL:
Протагонист приплывает на корабле, валит дракона мощной секирой, варит и жрет его, насилует принцессу до смерти, уносит с собой замок и сжигает все перед уходом.

DEATH METAL:
Чел подваливает, мочит дракона, трахает принцессу, валит ее, сваливает.

BLACK METAL: Протагонист появляеся в полночь, убивает дракона, сажает его на кол перед замком....трахает принцессу в задницу, пьет ее кровь, валит ее и сажает на кол рядом с драконом.

GORE METAL:
Чуви подваливает, валит дракона, размазывает его кишки по замку, трахает принцессу, валит ее, трахает труп, вспарывает живот принцессе, жрет кишки, трахает остнки, сжигает их и... трахает на память.

DOOM METAL:
Герой подвалиыает, оценивает размеры дракона, понимает что не потянет, кончает себя... дракон его сжирает. и принцессу заодно.

PROGRESSIVE METAL: Протагонист подваливает с гитарой, мутит соло минут на 26, дракон кончает жизнь самоубийством от тоски, герой является в спальню к принцессе, мутит еще одно соло, применяя всю технику, которую выучил в консерватории, прицесса сбегает в поисках героя HEAVY
METAL.

GLAM ROCK: Герой подваливает, дракон ржет над ним, в это время чуви бежит к принцессе, тащит ее косметику и пытается покрасить замок в афигительный розовый цвет.

INDUSTRIAL: Герой в заляпанной пальто жестко издевается над драконом и отваливает в сказочную страну в сопровождении секьюрити.

GOTHIC ROCK: Чел приваливает на катафалке, идёт к принцессе, два часа читает ей стихи о любви, она ему отказывает, он идёт к дракону, жалуется ему, они впесте упиваются абсентом и кончают собой от безысходности.

NU METAL:Главный герой появляется на подержанной Honda Civic и пытается биться с драконом, но гибнет, когда загораются его идиотские мешковатые шмотки.

GOTHIC METAL:Появляется герой, весь в черном, лицо в белой пудре. Убедительно доказывает дракону, что тот не готишный, после чего дракон в слезах убегает в лес вешаться. Герой подходит к принцессе и приглашает ее на кладбище для занятия готишной любовью.

GRUNGE METAL: Герой приплетается к замку, они вместе с драконом бухают, после чего идут #######принцессу. Та под кайфом, ей пох.

GORE-GRIND: Герой приходит с парочкой маньяков, режут дракона и принцессу, выпускают их кишки.

PORNGRIND: Герой е**т принцессу, е**т дракона, е**т сокровища дракона, е**т замок, е**т окружающей лес и окрестности, в конце истории е**т до остановки сердца все вокруг.

THRASH METAL Герой приезжает, убивает дракона, спасает принцессу и трахает ее. Быстро и без изысков.

THRASH METAL - 2 Герой появляется, убивает дракона, спасет принцессу, но жалуется на то, что ни драконов, ни принцесс больше не делают так как в 80х.

TRUE BLACK METAL
Герой не появляется.

GOTHIC METAL -2Герой приезжает в черной карете, вылезая, подправляет макияж. Долго смотрит на дракона, демонстрируя ПАФОС, отчего тот впадает в депрессию и начинает плакать. Герой проходит в замок, видит принцессу, понимает, что она не тру, впадает в пафосную депрессию. Принцесса впадает в депрессию от поведения своего спасителя и от того, что жизнь не удалась. Сказочная страна в депре. полный ангст.

LOVE METAL Герой приезжает на чёрном лимузине, медленно из него вытаскивается, натягивает шапку посильней на глаза *чтобы не узнали* закуривает, достаёт гитару, начинает завывать ,дракон не выдерживает ,проглатывает Принцессу и проникается к Герою страстной любовью

GOTHIC ROCK - 2Появляется герой с друзьями и до опупения фотографируется с драконом, они надевают на дракона шипастый ошейник и улетают на нём без прицессы...

PUNK ROCK Герой приползает на карачках к замку и орёт непристойности сначала в адрес дракона, потом в адрес принцессы. Заходит в замок, бухает вместе с драконом, бухает вместе с драконом и принцесой. Геой вместе с драконом трахают принцесу. Опять бухают. Герой пытается трахнуть принцесу. Герой пытается трахнуть дракона. Дракон закусывает принцесой и героем от чего становится болеее огнедышащим.

RAP METAL
Главный герой с корешами вламывются в замок. Пока кореша молотят посуду на столах, герой яростно орет
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 13-03-2007 14:32


[показать]
На свете есть множество способов "срезать угол" в процессе создания анимации. В этом тексте я попытался описать некоторые из них. Кроме этого, я хочу попробовать расставить по полочкам разнообразные клише, встречающиеся как в западных, так и в японских мультфильмах. Если у вас найдутся комментарии по поводу этого файла, без колебаний отсылайте их мне. Если вы хотите дополнить этот список - добро пожаловать.
Большинство названий, использованных здесь, придумано мной самим, и не находится где-либо в широком употреблении.

Версия 2.0. Копирайт: 15 августа 1995, Кертис Хоффман (Curtis H.Hoffman). Это офигенно улучшенная версия - все добавлявшиеся ранее клише наконец-то засунуты в единый файл. С отбеливателем, уменьшенной калорийностью, неповторимым вкусом и новой безразмерной упаковкой!
[Перевод Артема Толстоброва, Artyom_Tolstobrov@p75.f2.n5025.z2.fidonet.org.
Примечания переводчика помещены в квадратные скобки.]

--- Начинаются титры... ---

Простые определения.

Аниме - сделанная в Японии японцами рисованная анимация. Термин не содержит ссылок на качество продукта.

Мультфильмы - термин включает в себя рисованную анимацию со всего мира, но обычно применяется в отношении продукции, произведенной в Северной Америке и обладающей небольшим повествовательным потенциалом, направленным на детей.

Уловки и клише в анимации

Съемка по 3 кадра

Кинопленка дает 24 кадра в секунду, видеокассета - 30 кадров [это в NTSC; в PAL и SECAM - 25 кадров].

По-настоящему плавная анимация достигается созданием отдельного рисунка для КАЖДОГО кадра. Однако это необходимо только в том случае, если герой движется слева направо (или справа налево), а камера панорамирует по рисованному фону. Таким образом предотвращается стробо-эффект, который возникает, когда фон перемещается между кадрами на слишком большое расстояние.

Аниматор может делать один рисунок на каждые 2 кадра пленки. Это называется "съемкой по два кадра". Большинство фильмов для кинотеатров, а также некоторые телевизионные мультфильмы снимаются по 2 кадра, и все выглядит просто отлично.

Однако можно сэкономить, сократив количество работы - снимая один рисунок в течение 3 кадров. Большинство телевизионных мультфильмов снимаются по 3 или 4 кадра, что дает очень "дерганые" движения. Кое-что, вроде Hammerman, снимается по крайней мере по 4 кадра (если не по 8).

Простота

Стандартная западная уловка - упрощение дизайна персонажей с целью уменьшения количества линий на кадр. Это очевидно как в отношении частей тела, так и элементов одежды. Также это можно заметить в отношении Anpanman , Mary Bell и Chibi Maruko - chan .

Наплывы

При работе с очень детализированным изображением, вроде крупного плана лица персонажа, плавная анимация отнимает много времени и сил. Вместо этого можно нарисовать 4 или 8 крайних, или "экстремальных", положений, и снимать их как статические изображения. Затем, во время монтажа, создаются "наплывы" от одного "стоп-кадра" к другому.

Другой способ - нарисовать несколько промежуточных целлов со "следами" крайних положений. Это дает тот же эффект, но трудоемкость ниже, чем если бы каждый кадр создавался с отдельного эскиза. Эта техника может уменьшить итоговое количество рисунков с 60 до 15 или 8.

[Наплыв (blend) - это эффект плавного перехода от одного изображению к другому: яркость одного изображения плавно уменьшается, а второго в это же время - увеличивается.]

Полученный результат может использоваться для того, чтобы подчеркнуть эмоциональный эффект сцены, или просто "растянуть" экранное время плана, основанного на сложном рисунке. Обычно это можно заметить в сценах, когда рыдающая девушка отворачивается от героя или игрок прыгает за мячом в решающей игре.

Тройной повтор атаки

Если кто-нибудь сильно по кому-то бьет, камера трижды панорамирует по единственному рисунку, иногда с небольшими отличиями (например, приближаясь все ближе и ближе). Использованием этой техники очень легко злоупотребить даже в наиболее тривиальных ситуациях. Это во многом клише, но еще и уловка, так как нужен всего один рисунок для 10 секунд экранного времени.

Chan-Style, или Super-Deformed Style

Эта техника считается чисто японской. В основном она используется как клише, и совсем не обязательно является уловкой. Однако результат тот же - меньшее количество работы на кадр.

Оба термина означают манеру рисования обычного персонажа с телом пятилетнего ребенка: большой головой, маленьким телом и пухлыми руками/ногами. Вместе с этим теряется и большинство деталей. Все это делается в основном для комедийного эффекта.

"Сборочный цикл"

Вы можете увидеть "сборочный цикл" в детских мультфильмах с суперсиловыми костюмами или роботами. После того, как персонаж (например, Sailor Moon или Metal Jack) что-либо произнесет ("Make Up!" или "Jack On!"), вставляется одна и та же сцена - герой стоит на месте, а его костюм или
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
хех... 11-03-2007 19:23


В колонках играет - Depeche Mode\1986 - Black Celebration\03-A Question of Lust.mp3
Настроение сейчас - аццтой, впрочем как всегда в последнее время...

Ну что ж... Вы умерли.. И ваша душа... Черна, как смоль...
Вы с большой вероятностью попадёте в Ад, вампир... Бог не всепрощающий...
Пройти тест

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Анимешники всех стран - объеденяйтесь! =Р 28-02-2007 23:01



http://img1.nnm.ru/imagez/gallery/2/d/c/d/6/2dcd68e6a7aeae598d4d6e62d967f050_full.jpg
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Американский БТР на улицах Багдада 28-02-2007 22:23


http://www.youtube.com/watch?v=Yco1deXOzN8

хочу БТР...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ядерная война. 28-02-2007 21:05


В колонках играет - Ария - Икар
Настроение сейчас - хорошее

Фаллауту посвящается...
http://www.youtube.com/watch?v=4nMGgXmVCug
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 23-02-2007 12:46

Это цитата сообщения Мичиру Оригинальное сообщение

†..::Interst::..†

"Небо и земля - долговечны. Небо и земля долговечны потому, что они существуют не для себя. Вот почему они могут быть долговечными.
Поэтому совершенно мудрый ставит себя позади других, благодаря чему он оказывается впереди. Он пренебрегает своей жизнью, и тем самым его жизнь сохраняется. Не происходит ли это от того, что он пренебрегает своими личными [интересами]? Напротив, [он действует] согласно своим личным [интересам]."

Подумать только, что люди не отдают ради того, чтоб стать великими. Сколько крови пролито, и все впустую? Не думаю. У всего есть начало и конец, причина и следствие. Кому-то дано быть знаменитым, кому-то нет. Да и в чем это заключается? Знаменитость, это всего лишь иллюзия, которую мы же сами и создаем. Если подумать то все иллюзия, только чья, и есть ли вообще сейчас? А что мы делаем с иллюзией? Мы или ее разрушаем, или живем в ней. Для нас выход один - второй. Т.к. разрушая одно, мы приобретаем другое. Нигде никогда не останется пустоты, выдранного клочка, ведь само это пятно есть замена тому, что больше уже не нужно. Из одной иллюзии мы переходим в другую, более реалистичную на наш взгляд.
Почему мы ищем то, что никогда не найдем. Почему человеку дан столь пытливый ум? Зачем ему что-то узнавать и исследовать? Зачем писать книги и делиться мыслями? зачем воплощать свои идеи? Зачем вообще нужно быть здесь и сейчас?
Комунибудь было до вас дело? Серьезно, не из-за своего эгоизма? Нет, никогда. Кто наделил нас такими чертами? Зачем? Смотреть как мы загибаемся? Тихо, медленно искореняем себе подобных.
Эгоизм.. ха... нет большего слова, которое может дать тебе блаженство... Эгоизм.. все ведь начинается именно с него. Эгоизм... это ответ на многие вопросы. Спросите себя, почему я сделал так а не иначе, ответ простой - эгоизм. Нет ничего большего... получать удовольствие в любом виде это эгоизм. Даже "небесные создания" придуманные людьми - эгоистичны....
Зачем это нам?
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
угук=) 23-02-2007 12:43


Ты - головная боль для любого противника.
[показать]
Твои действия не предсказуемы, а боевые навыки повергают врагов в шок. Ты воин Хаоса. Искусно избегая своих лютых врагов - воинов Света, ты ходишь по улицам Ар Каима, наслаждаясь прохладой улиц. А окованная металлом дубина верно служит в самых жарких сражениях.
Пройти тест
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии