• Авторизация


ЗАМИКСУЙ на 1000$! БИТВА ДИДЖЕЕВ в кафе-ресторане "Cofemax на Брянской"! Приз - 1000$! Вход - СВОБОДНЫЙ! CofeMax / drum_n_bass : 13-02-2009 13:07


С 27 февраля по 15 апреля 2009 г. в кафе-ресторане «Cofemax на Брянской» будет проходить БИТВА ДИДЖЕЕВ!! В состязании могут принять участие как любители, так и профи, которым нужно будет сыграть по одному миксу, а жюри и группы поддержки оценят мастерство исполнения.
Финал БИТВЫ ДИДЖЕЕВ состоится 15 апреля 2009 г. , приз за первое место – 1000$!

Для участия в состязании необходимо зарегистрироваться, регистрация проходит до 25 февраля 2009 г.
Зарегистрироваться можно:
- по телефону (495) 648-81-23
- в ресторане у администратора или управляющего

27 февраля, в 19:00, будет проходить жеребьевка, с помощью которой будет определяться очередность выступления участников. Участники, по итогам жеребьевки получившие номера №1, №2, №3 и №4, выступают сразу после жеребьевки.
Следующие отборочные туры будут проходить согласно сетке состязания, каждую неделю, по вторникам и средам:
1 неделя: 3 и 4 марта 2009 г., начало - в 19:00
2 неделя: 10 и 11 марта 2009 г., начало - в 19:00
3 неделя: 17 и 18 марта 2009 г., начало - в 19:00
4 неделя: 24 и 25 марта 2009 г., начало - в 19:00
5 неделя: 31 марта и 1 апреля 2009 г., начало - в 19:00
6 неделя: 7 и 8 апреля 2009 г., начало - в 19:00
7 неделя: 14 и 15 апреля 2009 г., начало - в 19:00

Основные положения состязания
1. Обязательным условием участия в БИТВЕ ДИДЖЕЕВ является присутствие группы поддержки не менее 5 человек на 1-ом туре, на последующих турах - не менее 10 человек
2. Участники Состязания исполняют по одному миксу, продолжительностью 30 минут (использование в миксе разных стилей является преимуществом)
3. На состязании нельзя использовать сведенный микс
4. Критерии оценки исполнения:
- качество сведения
- качество материала
- реакция танцпола
5. Оценка участников состязания:
- с помощью оценок, выставляемых болельщиками других участников
- оценок, выставляемых жюри

Вход на мероприятие свободный.
адрес кафе-ресторана «Cofemax на Брянской»
ул. Брянская, дом 5 (м. Киевская)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Обзор плагина для Photoshop Exill / Pro_design : 09-02-2009 22:39


SiteGrinder 2 заменит HTML-кодеров? Обзор плагина для Photoshop
[419x146]
Хочу рассказать о своем знакомстве с весьма интересным плагином для автоматической верстки PSD-файла в HTML-страничку (а если точнее — в формат XHTML 1.1). От «верстальщика» требуется всего лишь нажать на кнопку, подождать пару минут и получить на выходе готовый CSS-шаблон!
Для начала обещания от разработчиков (дословно):
SiteGrinder может делать почти все, что Вы хотите. Он может не только верстать странички, но и создавать целые сайты. Он поддерживает стилизацию текста с помощью CSS, создание гиперссылок, выпадающих меню, галерей изображений, всплывающих окон, строит контактные формы, вставляет на сайт Flash, слайд-шоу и многое другое.
Заинтриговали? Тогда качаем бесплатную демо-версию (17,2 MB) и начинаем разбираться.
Читаем далее
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии

Статьи.Творческий ступор, что делать?... skatergirl / Pro_design : 02-02-2009 22:28


Творческий ступор, что делать?...

В работе каждого дизайнера хоть раз в жизни, но наступает период, когда никакие подходящие мысли по теме в голову не приходят, и ничего интересного совершенно не придумывается.
Этакий творческий ступор. Не путать с творческой импотенцией. Просто ваш организм делает передышку прежде чем заняться новыми творческими свершениями. Или отдыхает после напряженной творческой работы.

Это может случится по причине огромного количества одновременно выполняемых работ, когда старые идеи уже закончились, а новые еще не родились.

Это может произойти из-за "не творческой" окружающей обстановки. Когда, например, в поле зрения шляются посторонние типы и отовсюду слышится не перевариваемая музыка, когда постоянно приходится переключаться с задания на задание. Когда заказчик в десятый раз хочет что-то новое или тому подобная фигня.

Это состояние может возникнуть, когда не проходят подряд несколько проектов или несколько вариантов проекта. Или неприлично часто меняется ТЗ. И вас все задолбало.

Это случается, когда вам надоели все ваши прошлые идеи, а новых вы пока не придумали.

Это состояние продолжается сравнительно не долго. До первой хорошей идеи :). Но зачастую намного снижает творческую работоспособность дизайнера. В это время очень важно не бросаться сразу делать новый проект. Если только не волнует, что получится очередной стандартный вариант.

Сначала обязательно нужно отвлечься.
Читать далее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Статьи. Интересное. Карьера дизайнера без образования... skatergirl / Pro_design : 29-01-2009 23:15


Карьера дизайнера без образования. Как быть если нет времени на обучение?

Обратите внимание, ничего не говорится про отсутствие денег. Предполагается, что деньги на обучение есть ;)

Мне очень повезло с образованием, дай бог каждому. Я получил высшее образование промышленного дизайнера в Нижегородском Государственном Архитектурно-Строительном Университете. И мне сложно ответить на вопрос как стать дизайнером не потратив на обучение 6 лет? Причем учится приходилось и днем и ночью в буквальном смысле т.е. круглосуточно с небольшими перерывами на еду и сон. Но послушаем, что скажут другие, может что дельное посоветуют...

Предисловие:
Классическое дизайнерское образование преобретается "всю жизнь" :) Как и музыкальное...,

Например промышленный дизайнер только тогда становится самодостаточным, когда может совместить в себе искусство и художника и конструктора (и еще многие-многие другие навыки, типа знаний по психологии, ассоциативной композиции, эргономике, колористике, материаловедении и тд.), причем владея всем на высоком уровне.

Если вы не гений, то как это достигается классическим путем?

Очень просто:
1. Сначала художественная школа (4 года), где мы привыкаем :) рисовать.
2. Потом художественное училище (4 года), где получаешь навыки художника.
3. И наконец используя эти навыки сдаешь экзамены для поступления на факультет дизайна. А экзамены это не простые: поясной портрет (рисунок), натюрморт (живопись) и специфические задания по композиции на развитие ассациативного мышления, цветовосприятия и конструкторских способностей, и это все не считая изложения по русскому языку :) А потом учишься 6 лет(!) И естественно дальше процесс обучения продолжается на производстве иначе не выдержать конкуренции.

Но не каждому так везет со временем.

Картина маслом: "Есть желание учиться и стать профессиональным дизайнером, а времени на это нет, ну нет времени и все тут, хоть ты тресни".
Читаем далее
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Статьи. Интересное. Креатив в дизайне. skatergirl / Pro_design : 29-01-2009 22:56


Креатив (creative) в дизайне...

Тезисы.
Креатив (анг. creative) - созидательный, творческий процесс формирования и воплощения оригинальной идеи. Жаль, что эти идеи нельзя патентовать :)
Креатив - это относительно уникальное сочетание выразительных форм необходимое для достижения определенной цели, рассчитанное на восприятие целевой аудиторией, и, в частных случаях, управление ее поведением. Креатив - это создание рекламного слогана и яркого образа, помогающего донести рекламный посыл до потребителя.

Креатив - синоним слов "творчество, выдумка, оригинальность, удачное решение" и т.д. В большинстве случаев слово "креатив" связсвязывают с рекламой. И не зря, т.к. половина успеха рекламной кампании зависит от креатива. То есть от того, насколько хорошо рекламный посыл реализован в лозунги, рекламную продукцию, политику размещения. С помощью креатива рекламная компания должна максимально точно выполнить стоящие перед ней задачи.Эта некая услуга, которая продается рекламным агентством клиенту. Это разработка идей реализации рекламной кампании с целью донесения рекламного послания до целевой аудитории. Конкретное выражение такого креатива зависит от среды (media), в которой будет происходить рекламная компания.

Много всего интересного под катом
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Статьи.Интересное. Восприятие цвета человеком. skatergirl / Pro_design : 29-01-2009 22:35


Восприятие цвета человеком.

Принято считать, что цвет определяется длиной электро-магнитной волны, а конкретный (например синий) цвет это всего лишь наше представление о нем. Это представление формируется в результате реакции человеческой системы визуального восприятия на длину волны.

Цвет - впечатление, которое оказывают на орган зрения человека электро-магнитные волны разной длины. Цвет - информация, закодированная в длине электро-магнитных волн. Для нормального восприятия этих волн человеческий глаз преобразует их в три основных цвета.

Мозг человека разделяет видимый цветовой спектр на три части: красную, зеленую, синюю (цветовая модель RGB). Это значит, что все остальные цвета, воспринимаемые человеком, - плод создания (смешения) этих трех цветов.

Интересен тот факт, что если предмет находится вне зоны нашего зрительного восприятия, то он не имеет и цвета. Проще говоря вещи на которые мы не смотрим - бесцветны. Для существования цвета нужно взаимодействие трех факторов. Эти факторы: свет, человек и предмет.

Аддитивные цвета
красный (Red), зеленый (Green), синий (Blue)
Модель (RGB) - основные аддитивные цвета Используя сочетания этих цветов можно воспроизвести весь природный цветовой спектр. Интересно что белый цвет возникает при отражении совокупности этих трех аддитивных цветов. При смешении аддитивных цветов получаются субтрактивные цвета.

Субтрактивные цвета
голубой (Cyan), пурпурный (Magenta), желтый (Yellow)
Модель (CMY) - основные субтрактивные цвета. При смешении субтрактивных цветов получается аддитивный цвет. Если поверхность поглощает все падающие на нее лучи - мы видим черный цвет.

Цветовая модель RGB (аддитивные цвета) - естественная для человеческого зрения с успехом применяется в мониторах компьютеров и других "излучающих" устройствах, где объекты смотряться в проходящем свете. Но при печати, например на принтере, где используется отраженный свет, применима только модель CMY или CMYK (субтрактивные цвета).

Основные характеристики цвета
тон (Hue), светлота (Lightness), насыщенность (Saturation)
Модель (HSL) - описание свойств цвета. Тон/Глубина - степень яркости или приглушенности тональности цвета, определяемое длиной волны. Яркие цвета отражают большую часть спектра, темные - поглощают. Светлота/Яркость - степень разбеленности ( % присутствия в цвете белого и светло-серого тонов). Светлота определяется амплитудой волны. Насыщенность - % присутствия темно-серого и черного тонов. Определяется содержанием примесей черного.
[310x310]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Шрифты. Зародыш темы. Exill / Pro_design : 29-01-2009 01:30


Немного шрифтов, а то про них совсем забыли.

Gyparody
Скачать gyparody.ttf

[300x100]



Interdim
Скачать INTERDIM.TTF

[300x100]



Karnac Two
Скачать Karnac Two.ttf

[300x100]
Скачать Karnac Two.ttf



Slip code
Скачать Slip_code.ttf

[300x100]

Или же все разом
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Книги. Цвет. Color. Exill / Pro_design : 29-01-2009 00:19


Итак, вечер книг. Хотелось бы выделить эту книжку. Я как человек, много работающий с графикой, или попросту художник, могу сказать:" вы не дизайнер, если не умеете обращаться с цветами". Очень страшно смотреть на некоторые сайты или просто работы, в котором каламбур цветов ужасает, ведь цвет это основа всего. Я не говорю вам сейчас, что вы должны писать теми или иными цветами, я говорю, что вы должны уметь пользоваться (грамотно) цветом. Поэтому, тем кто еще не читал, советую книжку Иттена Иоханнеса, который сможет вам поведать всю магию работу с цветом.
[200x207]
Учимся пользоваться цветом , читаем книииииижку.


О книге
Автор этой книги - художник Иоханнес Иттен вошел в историю культуры XX века как крупнейший исследователь цвета и как представитель новаторского поколения художников и архитекторов.

Книга Иттена “Искусство цвета” вобрала в себя опыт его исследований, лекционных курсов и практических занятий, посвященных проблемам цвета, и неоднократно переиздавалась на немецком, английском, французском, итальянском, японском и других языках. Книга приобрела большую популярность и вошла в образовательные программы многих художественных школ различных стран мира.

Книга адресована художникам, широкому кругу специалистов различных областей дизайна, архитекторам и нужна всем, кто так или иначе хочет научиться понимать и владеть гармонией цвета.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Книги. "Веб-дизайн: книга Дмитрия Кирсанова." skatergirl / Pro_design : 28-01-2009 23:48


Книга автора бестселлера `Факс-модем: от покупки и подключения до выхода в Интернет` - Дмитрия Кирсанова - первый полный курс веб-дизайна на русском языке, написанный профессиональным дизайнером. От теоретических основ визуального дизайна до интернетовских технологий и приемов практической работы над сайтом - все это есть в книге, написанной понятно, подробно и увлекательно. Издание будет полезно не только начинающим создателям сайтов, но и дизайнерам, работающим в более традиционных областях, специалистам по рекламе и маркетингу, художникам, программистам, - и, конечно же, всем творческим и любознательным людям.

Ссылка для скачивания:Веб-дизайн:книга Дмитрия Кирсанова

[300x350]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Patterns. Every Exill / Pro_design : 27-01-2009 12:15


Еще немного Every patterns.
[699x488]
Скачиваем отсюдаВА
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ваши, наши.Какая разница. Exill / Pro_design : 26-01-2009 15:46


Всем привет, ну или ПАРАМ пам пам. Рубрика ВАШИ РАБОТЫ. Ну надо же кому-то, что-то начинать выставлять и этим "Комуто" буду я.
Гордится мне не чем, я не могу назвать себя великим, только если немного странным. На общее обозрение выставляю вам мой персональный сайт, который лучше не смотреть кодерам-программистам, т.к. это убожество (обещаю в скором времени исправится).

Если тебя не парит сайт и просто интересно посмотреть работы (фото, Photoshop art, рисунки) походие на картинку снизу то тебе сюда
[525x700]
Ну, а если интересно посмотреть сайт...
<Предупреждаю, не стоит просто тыкать на ссылку чтобы быстро пролистать страницу. Сайт с множеством загадок и невидимых картинок, ссылок и т.д. Если действительно интересно просто заходите и будьте внимательны. Ах да, и не ограничивайтесь осью Y, ведь есть еще и Х>
Тогда вам сюда



Сайт выполнен, а вернее все еще в разработке, с помощью приложение Dreamweaver и частично лап(уже стыдно). Вся графика выполнена в ручную с помощью планшета.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Книги. Creative Photoshop Exill / Pro_design : 26-01-2009 11:56


Creative Photoshop - Digital Illustration and Art Techniques
[221x350]

от автора: Как "пионер" в Photoshopе в начале 90х годов, я всегда был голоден для справочных материалов по данной программе. Я обошел все местные книжные магазины, устремленный найти что то новое и вдохновенное.

То, что я заметил тогда заключалась в том, что Photoshop книги,
были двух категорий. Были книги, содержащие красивые коллекции цифровых работ в Фотошопе, эти книги будут вдохновлять меня со своими богатыми и оригинальными образами, но они не имеют подробную инструкцию о том, как
достигать этих результатов. Помимо художественного вдохновения, эти книги действительно не предлагали реального обучения.

Другой вариант книги были более учебного характера. В общем, предлагающие много информации, обучение, полезные советы и
советы, но я не нашел в этих книгах вдохновения.
Согласен, я нашел немного полезной информации в этих книгах, но не более того. В принципе, я хотел бы надеяться, что после этого, я мог бы сделать что-нибудь замечательное из своих собственных знаний что совмещало бы и то и другое.

После всех этих лет я пришел к выводу, что "универсальных" книг не существует, поэтому я решил написать сам.

Так что результат перед вами!

[350x301]

как модеры, мы заботимся о скорости работы на нашем сообществе, поэтому все файлы будем заливать на Yandex сервер.
Скачать можно Тут
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Ссылки. Уроки. Exill / Pro_design : 26-01-2009 11:35


Для тех кто все еще в танке, просветляем: <это не пиар и не реклама> есть очень хороший сайт с уроками Demiart.ru, которые могут пригодится любому начинающему дизйнеру или просто художнику.

На сайте можно найти уроки на след. темы:

- Уроки Photoshop
- Уроки Corel Draw
- Уроки Illustrator
- Уроки Графики
- Уроки Flash
- Уроки Видео
- Уроки 3D
- Уроки Painter

Удачи!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Уроки. Меню в стиле Web 2.0 skatergirl / Pro_design : 26-01-2009 10:46


Данное руководство поможет Вам создать CSS меню для вашего сайта, оно не будет обычным, оно будет привлекать внимание пользователей, не сомневайтесь. И так приступим…
[474x210]

Далее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Patterns.Different Texture irinovna / Pro_design : 26-01-2009 07:22


[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Софт. Графический редактор Gimp. Exill / Pro_design : 25-01-2009 14:04


Речь зайдет о графическом редакторе Gimp. Скажу от себя, графический редактор почти полная копия редактора Photoshop. Конечно в ней есть некоторые недостатки и неудобства, но есть и много плюсов. Один самых главных плюсов в том ЧТО, его можно скачать бесплатно и ЛИЦЕНЗИОННУЮ версию с его же сайта, в отличии от Adobe фотошопа за 600 баков. Казалось бы кого волнует лицензия у нас в России, но для работы в студии оч незаменимая вещь, особенно с проверками от добродушных конкурентов.
[311x449]

Читаем
подробнее:
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Web 2.0 skatergirl / Pro_design : 25-01-2009 13:36


Web 2.0 (определение Тима О’Рейли) — методика проектирования систем, которые путем учета сетевых взаимодействий, становятся тем лучше, чем больше людей ими пользуются. Особенностью веб 2.0. является принцип привлечения пользователей к наполнению и многократной выверке контента.

Появление термина Веб 2.0 принято связывать со статьёй «Tim O’Reilly — What Is Web 2.0» от 30 сентября 2005 года, впервые опубликованной на русском языке в журнале «Компьютерра» (№№ 37 (609) и 38 (610) от 14 и 19 октября 2005 года соответственно) и затем выложенной под заголовком «Что такое Веб 2.0» веб-сайтом «Компьютерра online». В этой статье Тим О’Рейли привязал появление большого числа сайтов, объединённых некоторыми общими принципами, с общей тенденцией развития интернет-сообщества, и назвал это явление Веб 2.0., в противовес «старому» Веб 1.0. Несмотря на то, что значение этого термина до сих пор является предметом многочисленных споров, те исследователи, которые признают существование Веб 2.0, выделяют несколько основных аспектов этого явления.

Много интересного тут ---> http://designformasters.info/posts/web20-design/
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Как стать отличным дизайнером. skatergirl / Pro_design : 25-01-2009 13:26


Как стать отличным дизайнером.
Лэйс Баграни (Laith Bahrani)

Перевод: http://4elo8ek.livejournal.com

То, как вы работаете, может иметь огромнейшее влияние на ваш творческий успех.

Что есть "дизайн"? Это одновременно и процесс, и результат решения творческой задачи - заданной самостоятельно, либо полученной от заказчика. Рисуете ли вы, занимаетесь веб-дизайном или придумываете новый продукт - в основе всего этого всегда лежит процесс творчества. Плохие дизайнерские работы появляются именно из-за сбоев в этом процессе.

Эти сбои могут быть обусловлены массой причин: слабым планированием, игнорированием очевидных особенностей медиа-носителя, недостатком теоретических знаний и практических навыков или же неумением наладить общение. Так как же усовершенствовать ваши методы работы? Как из человека, напряженно терзающего бумагу хаотичными набросками, превратить вас в безукоризненно работающую дизайн-машину?

Мы опросили 17 ведущих дизайнеров, работающих в различных сферах дизайна √ печатном, видео, веб-дизайне для того, чтобы услышать их мудрые советы по организации всех стадий творческого процесса: от планирования и генерации идей, до блестящей их реализации, воплощения в технологиях и финальной доводки. Мы также попросили каждого из наших экспертов припомнить худший опыт, который им довелось пережить в творческой жизни - и выводы, которые они из этого вынесли.

Несмотря на то, что наши опрошенные эксперты заняты в разных областях дизайна, многие из них первым делом дали один и тот же совет - внимательно читать бриф, и планировать свою работу на бумаге. Хотя восприятие дизайна субъективно и у каждого из нас для достижения цели есть свой способ - вооружившись изложенными далее советами, вы, наверняка, значительно его усовершенствуете.
Читать далее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Patterns от Din'а Exill / Pro_design : 25-01-2009 13:05


Неплохие патерны, уникальность в размещении рисунка на фоне.
[700x305]

Скачать можно тут: Din.rar
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии