• Авторизация


Vampire - The Masquerade. Camarilla NOSFERATU_FROM_HELL : 13-07-2008 18:03


Vampire - The Masquerade. Camarilla


Многие Каиниты, помнящие ночи, когда вампиров уничтожали на корню, фанатически преданы Маскараду. Камарилла отвергает образ вампира, как чудовищного хищника, предлагая взамен тайную жизнь среди людей и осмотрительное питание.
Камарилла очень многочисленна и чрезвычайно могущественна. Но она состоит из семи вампирских кланов, каждый, из которых имеет собственную культуру и идеалы, что создает почву для разногласий. Система власти в Камарилла чем-то напоминает нестабильную форму парламентаризма, поэтому она медленно принимает решение и часто колеблется во время кризисов. Однако, объединив свои силы, Камарилла становиться, в сущности, непобедимой.

Вампиры Камарилла клянутся соблюдать шесть легендарных Традиций Каина - законов, которые Каин предположительно завещал своим потомкам.
Однако, как и другие законы, Традиции часто игнорируются, искажаются или прямо нарушаются.

Первая Традиция:
Маскарад
Ты не будешь раскрывать твою природу тем, кто не твоей крови. Если ты сделаешь это, ты будешь лишен прав твоей крови.

Вторая Традиция:
Территория
Твоя территория принадлежит только тебе. Все остальные должны выказывать уважение к тебе, находясь в ее пределах. Твое слово - закон, пока ты на своей территории.

Третья Традиция:
Потомство
Ты можешь стать Сиром другого только с разрешения твоего Сира. Если ты создашь другого без разрешения Сира, ты и твой потомок будете уничтожены.

Четвертая Традиция:
Ответственность
Ты создаешь свое собственное дитя. Пока твое потомство не станет самостоятельным, ты будешь управлять им во всем. Его проступки - это твоя ответственность.

Пятая Традиция:
Гостеприимство
Уважай чужую территорию. Попав в чужой город, ты должен представиться тому, кто правит в нем. Если ты не будешь принят, ты - ничто.

Шестая Традиция:
Уничтожение
Ты не должен уничтожать других твоего вида. Право на уничтожение принадлежит только старейшинам. Только старейшины могут призвать к кровавой охоте.

Кланы.
VENTRUE

В то время как другие кланы играют в игры за лидерство и повышение своего статуса, устраивая различные разборки, Ventrue надевают на себя мантию лидерства и ведут общество каинитов непосредственно. Благородство, искушенность и обязанность - признаки этого клана. Управлять - действительно тяжелое бремя , но Ventrue знают силу своим возможностям. То высмеиваемый то уважаемый, клан Ventrue - структура, на которую все общество каинитов может положиться.




Элегантные, аристократичные, царственные Вентру это лорды Камарилла. Этот клан является основой Камарилла, и он управляет и поддерживает ее существование во время кризисов. Даже в настоящее время большинство принцев это члены клана Вентру. Для них, конечно, такое положение вещей естественно. По традиции - положение обязывает, и Вентру должны управлять другими кланами для их же собственного блага.
В древние времена Вентру дарили Становление аристократам, богатым купцам - тем, кто обладал властью. В настоящее время новообращенные "рекрутируются" из богатых в течении нескольких поколений семей, безжалостных карьеристов из крупных корпораций и политиков. Хотя Вентру вращаются в тех же социальных слоях, что и Тореадор, они не разменивают свое существование на легкомыслие и праздность. Они с гордостью принимают привилегии руководителей и стоически несут бремя власти. Так было всегда, и так всегда будет.
Среди Вентру бытует одна древняя традиция. Любой участник клана может найти убежище у другого Вентру, и он не может получить отказ. Таким образом, Вентру помогаю друг другу в случае необходимости.

Прозвище: Патриархи (Темные Века); Элита (Современное)

Внешность: Вентру очень неохотно меняют свои взгляды. По этому они носят в основном старомодную одежду - фраки, цилиндры, туфли с острыми носками. Юные Вентру одеваются очень современно и модно.

Секта: Ventrue - основатели Camarilla и её лидеры в современных ночах.

Убежище: Они стремятся жить там, где жили еще как смертные.

Потомство: Обычно они выбирают пожилых и опытных людей как своих потомков. Как правило, это элита - люди, принадлежащие к высшим слоям общества. Некоторые подвергают Становлению своих смертных наследников или родственников.

Кровные Узы: Никаких отклонений в кровной линии Ventrue не существует, хотя некоторые их представители имеют разные вкусы крови.

Реплика: "Лучшее что можно сделать по отношению к врагам это пережить их. Только потому, что мы так благоразумны и стоим над такими мелкими вещами как месть, мы правим нашим видом. Остальные не так уж и стараются во благо Камарилла. Что же, тогда мы будем нести эту ношу в одиночестве."

Отношение к другим кланам:
Носферату: ужасные создания, но они ничего не могут с этим поделать. Они такие, какие есть.
Треми: отличные ребята, поддерживают Камарилью на все сто, но нам неизвестны их побуждения.
Бруджа: все они бандиты и повстанцы. Они абсолютно неконтролируемы и неукротимы.
Гангрел: они немного диковатые, но им можно
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Vampire - The Masquerade. Sabbat NOSFERATU_FROM_HELL : 12-07-2008 19:08


Vampire - The Masquerade. Sabbat


Саббат считает, что он стоит выше смертных, а смертные нужны только для пропитания и развлечений. Ведь вампиры имеют сверхъестественные силы, которые могут помочь им управлять толпой. Кому нужна глупая мораль смертных, особенно если ты кровопийца и бессмертный монстр. Но это еще не значит, что Саббат просто делает все, что ему нравится. Вампиры Саббат совсем другие, и это отражается в их поступках.

Вампиры Саббат не хотят иметь дела с людьми или с теми, кто себя за них выдает. Людей они рассматривают только в виде пищи, что-то вроде домашних животных. А вампиров, которые скрывают свое истинное «я», они вообще презирают. Многие из них могут покинуть города и отправиться в нелегкие странствия. По этому обстановка в Саббат довольно таки напряженная и сама секта от этого страдает. Те города, которые находятся под властью Саббат, являются гнездом насилия и разврата. Каждую ночь происходят огромное количество убийств, изнасилований и ограблений. А еще хуже приходится тем городам, за которые сражаются Камарилла и Саббат одновременно. Мехико Сити, Детройт, Майами и Монреаль находятся полностью под контролем Саббат. За NY, Атланту и Вашингтон бои еще не окончены.
Таким образом, Саббат разоряет каждый город, с которым соприкасается. Он развивается как раковая опухоль. Сначала совсем незаметно, а потом, когда по всему городу бушуют боевые группы, становиться слишком поздно. Может быть Саббат не "злее" многих свихнувшихся Старейшин Камарилла, но он как бы более бросается в глаза. Он планово терроризирует людское население города и разрушает его.

Все чаще и чаще Саббат утирает нос Камарилла. Многие молодые вампиры в знак протеста перед властью Старейшин присоединяются к перспективному и могучему Саббат. Многие города, которые раньше были владеньем Камарилла, являются теперь обителью Саббат, или же находятся так сказать в патовом положении. Князья секты Камарилла боятся этой нарастающей мощи Саббат, и не зря. Ведь теперь жизнь всех вампиров в городе может стать на карту. По этому агенты Саббат в городах Камарилла не могут ждать никакой пощады. Они беспощадно выслеживаются и уничтожаются силами Князя и Старейшин.

Вся организация Саббат крутиться вокруг двойного принципа лояльности и свободы. Вампиры могут делать в принципе все, что им вздумается, но они должны оставаться верными Саббат. Больше всего Саббат ненавидит все эти страшные сказки о Патриархах и старается найти способ остановить Геенну, или хотя бы пережить ее. Два основных клана Саббат - Ласомбра и Чимиск - увлеклись Диаблери и уничтожили почти всех Старейшин своих кланов. Все остальные вампиры следуют и подчиняются им, в надежде однажды сделать то же самое.

Внутренние разборки, интриги и борьба за власть разрывают Саббат изнутри, на каждый шаг вперед он делает два назад. Эта секта не имеет настоящего, всеохватывающего руководства.

Вампиры Саббат сами утверждают, что являются как бы "антикланами". Конечно же, исключая Ласомбра и Чимиск. многие вампиры посвящают себя сатанизму, Вуду и прочим не сильно популярным религиям. Извращения и жестокость являются любимыми орудиями Саббат, и они пользуются этим со знанием дела.

Основой Саббат является Стая. Сборище вампиров, которые хотя бы номинально имеют общую цель. Стаи в шабаше могут странствовать из города в город, оставляя за собой только боль и разрушение. Или же такая стая может осесть в городе и там творить свои темные дела.

После Становления вампиры Саббат будут без дальнейших разговоров похоронены. Последующий ритуал, во время которого вампир должен сам выкопаться из своей могилы, должен отнять у него последние остатки его Человечности. После этого он готов присоединиться к своим товарищам в Саббат как монстр, а не как слабый человечишка.

Саббат пытается подкупить или запугать тех, кто становиться ему на пути. Многие ритуалы и практики секты очень схожи с ритуалами католической церкви. Во время одного из таких ритуалов все вампиры в Стае по очереди пьют смесь из общей крови в доказательство верности друг другу (Братание). Кроме этого в Саббат практикуют множество других ритуалов, главными атрибутами которых может служить кровь, огонь, змеи, трупы и тому подобное. Главная цель этих ритуалов - как можно более сблизить вампиров Саббат между собой и увеличить доверие друг к другу.

При всей своей неорганизованности Саббат может предложить своим подданным большое количество разных должностей. Каждая стая обычно имеет Проповедника в своей главе. Он обычно поводит все ритуалы и выполняет по необходимости и другие обязанности. Должности Архиепископа (вампир, который руководит действием Саббат в данном городе) и Епископа (вампир, который ему помогает) являются очень популярными и высоко уважаемы среди вампиров города. Над ними стоит Кардинал, который координирует всю активность Саббат в регионе. Высшими руководителями секты являются Регенты. Военный департамент представляют рыцари и паладины, которые служат Координатам охраной и наемными
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии

Без заголовка NOSFERATU_FROM_HELL : 12-07-2008 18:43

Это цитата сообщения Mefistolli Оригинальное сообщение

Любовь вампира.

Когда погаснет светлый день,
Опустится на землю ночь.
Тогда увидишь эту тень,
Идущую от света прочь.
В его глазах, бездонно-чёрных,
Мерцает дьявольский огонь,
За чистой и горячей кровью
Ведет свою охоту он.
Поглубже спрячься в одеяло,
И, может быть, он не найдет.
И, может, твоей крови алой
Он не возьмет, он не возьмет.
Однажды вы столкнетесь вдруг.
Его спокойную улыбку
Увидишь ты, решишь - он друг,
И совершишь в тот миг ошибку.
Давно когда-то он, наверно,
Любил, и ею был любим,
Но, сделав шаг один неверно,
Свою любовь он погубил.
Теперь остыло его сердце,
И он не ищет пылких чувств,
И черно-алым буйным цветом
Там боль цветет - но что ж? И пусть!
Оставь напрасные попытки
Помочь ему, помочь ему.
Не выдержав любовью пытки,
Он и тебя предаст огню.
В угаре жарких, страстных ласк
Охоту примешь за любовь,
И не прочтешь в его глазах
Тот обжигающий огонь.
И брызнет кровь из тонкой вены,
И лишь тогда поймешь сама -
Ценой своей несчастной жертвы
Ты ничего не сберегла.
И твои синие глаза
Закроются уже навек.
Любовь вампира - это яд,
И от него спасенья нет.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Где живут драконы ? (понимаю, статья большая, но понимающие человеки оценят) NOSFERATU_FROM_HELL : 12-07-2008 16:28


Где живут драконы ?
А.Чемохоненко,
Я.Чеснов, кандидат исторических наук

Дракон... Едва мы услышим это слово, как в воображении возникает нечто извивающееся и летающее, нечто многоголовое, огнедышащее, смрадное... Драконы из сказок и легенд самых различных народов сочетают в себе множество удивительных общих черт. Если внимательно присмотреться, то мы увидим, например, что фантастическое чудовище, украшающеее китайский ковер, сродни нашему былинному Змею Горынычу и даже злополучному символу пьянства- зеленому змию. Где же и как они родились, где возникли и жили - эти мифические чудовища ?.. Предлагаем вниманию читателей интересную гипотезу - детище трех наук: этнографии, климатологии и геофизики.

Сказания о борьбе с чудовищным змеем распространены на земле очень широко и уходят корнями в самую глубокую древность. Вот что рассказывают индийские легенды.

...Из священного опьяняющего напитка сомы и небесного огня родился гигантский дракон Вритра. Это страшное, безрукое и безногое чудище легло, свернувшись кольцами, в горах, преградило путь рекам и выпило все воды, которые они несли в океан. Но бог грозы Индра чудесным оружием сразил Вритру. Скованные драконом воды вырвались из плена и устремились к океану.

Индра расчленил тело поверженного врага на две части. Одна вознеслась на небо, чтобы стать Луной, другая же превратилась в чрево всех живущих на Земле существ. Вот почему, когда индийцы упоминают об обжорах и чревоугодниках, они говорят, что те приносят жертву дракону.

Одни этнографы отождествляют образ дракона с демоном засухи, а его уничтожение богом Индрой представляют как грозу, освобождающую небесные воды. Другим кажется, что в основе этого сказания лежит иное, более древнее, появившееся еще до того, как предки индийцев пришли на полуостров Индостан. В легенде говорилось о победе над духом зимы, который замораживал воды рек. Почему же дух зимы похож на змею? Южная граница обитания Вритры нам известна - это побережье Индийского океана. Но ведь огромный материк Евразии простирается и за Полярный круг. А там, во мраке полярной ночи, над заснеженными горами и скованными морозом реками пляшут, свиваясь кольцами, змеевидные ленты полярного сияния. Они исчезают весной - как бы тают в свете солнца, которое надолго выходит из-за горизонта. И тогда под гром первых гроз (громовержец Индра?) исчезают снега, разливаются реки...

Спopy нет, сходство Вритры с полярным сиянием весьма проблематично. Трудно представить себе, что полярные сияния способны реветь по-драконьи или превращаться в чрева всех живущих на Земле существ. К тому же, как мы знаем, у Вритры немало "родственников" в мифологии самых разных народов. Попытаемся, однако, взглянуть на все это сквозь призму сознания первобытного человека с его нуждами и устремлениями, страхами и бессилием перед стихией, человека. который, не зная причин природных явлений, мог лишь отмечать их внешнее сходство и связи.

Можно предположить, что когда-то в представления о драконе вошли многие черты внешнего мира, и дракон выступал прежде всего в качестве тотемного зверя. Возможно, образ дракона зарождался в тех племенных мистериях, где шла речь о единении людей между собой и с окружающим миром. Факты, собранные этнографами, дают основание для таких предположений.

Позднее образ дракона, видимо, перестал играть свою социально-сплачивающую и познавательную роль. Но люди с ним долго не могли расстаться, наполняя его новыми чертами, делая персонажем мифов и сказок. И вот, мы думаем, что особую роль в разработке внешнего облика дракона сыграло полярное сияние - одно из самых красивых и фантастических явлений природы, связанное, как стало известно в XX веке, с порывами "солнечного ветра" и его воздействием на электроны и протоны у магнитных полюсов [Подробнее о механизме полярных сияний и связанных с ними мифах см.: "Наука и. религия", 1981. № 11.].

Кто видел эти величественные светлые, разноцветные сполохи, нередко принимающие форму змеевидных лент, тот может подтвердить: они действительно порой напоминают самых различных существ - и сказочных птиц с горящими перьями и когтями, и рыб с блестящей чешуей, и моллюсков с отливающими перламутром раковинами, и, конечно, змей. Зимой, при безоблачном небе, когда сияния лучше всего видны, бывают сильные морозы, сковывающие воды. Часто сияния концентрируются над берегами крупных водоемов - так называемый "береговой эффект".

Тьма долгой полярной ночи. по многим поверьям - обиталища драконов, напоминает о мраке подземных пещер. Вблизи солнца и луны сияния тускнеют, но во время затмений становятся заметными на внезапно потемневшем небе. Ну, как тут не подумать о прожорливом драконе, проглотившем солнце или луну! Способность же драконов становиться невидимыми (а им такая способность приписывалась) может найти объяснение в прекрасной и сложной игре сполохов, которые, мерцая и переливаясь, то гаснут, те снова разгораются.

В полярных сияниях преобладает зеленый цвет. Светлые лучи - "перья", собирающиеся в длинные
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка NOSFERATU_FROM_HELL : 12-07-2008 10:29

Это цитата сообщения Gelvard_Mann Оригинальное сообщение

Цвет.

Вот, совершенно неожиданный для себя пост. Чтобы обойтись без долгого вступления, просто посоветую прочитать до конца.
Основная идея данной писанины - обратить внимание читателя на цвета, окружающие нас) Для начала надо ввести понятие локального цвета предмета.
Локальный цвет предмета - основной цвет какого-либо предмета без учета внешних влияний. Т.е. яблоко-зеленое, апельсин-оранжевый, небо-голубое, облака-белые. как правило люди видят мир именно в локальных цветах.
На самом-то деле цвет предмета постоянно меняется в зависимости от условий. Например белая скатерть покажется голубой, если на нее положить апельсин; зеленой, если положить помидор. Это происходит потому, что цвет фона приобретает оттенок дополнительного цвета к предмету. Понять, что такое доп.цвет очень легко))) Это цвет, находящийся в цветовом круге напротив выбранного.
[325x333]
В тени, отбрасываемой предметом или находящейся на нем самом, всегда будет присутствовать цвет, являющийся дополнительным к цвету самого предмета. Так в тени красного яблока обязательно будет присутствовать зеленый цвет. Кроме того, в каждой тени присутствует тон, чуть темнее цвета самого предмета, и синий тон. А теперь представьте красное яблоко и его тень))) Цвет тени = темно-красный + зеленый + синий. И при всем при этом люди упорно утверждают, что тень Серая!!!! Это все враки, Господа. А теперь представьте, что я блоко лежит на ярко-бирюзовой ткани - в месте соприкосновения с драпировкой будет бирюзовый блик. А ведь локальный цвет яблока тоже не однотонный!)
Таким образом белая чашка не может быть просто белой, а черная блузка - просто черной! Развивая свой глаз изо дня в день вы сможете это увидеть)Натренированный глаз при ярком освещении различает до 180 оттенков цвета и до 10 ступеней градации насыщенности. Вообще развитый глаз способен различать около 360 оттенков цвета!!! Вот так-то)
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Прошу обратить внимание NOSFERATU_FROM_HELL : 12-07-2008 10:22

Это цитата сообщения tapes_of_a_rain Оригинальное сообщение

Порфирия

Некоторые современные учёные возражают, что истории о вампирах могли появиться под влиянием редкого заболевания, называемого «порфирия». Эта болезнь портит кровь, нарушая воспроизводство гема. Считалось, что порфирия была наиболее распространена в маленьких деревнях Трансильвании (примерно 1000 лет назад) где возможно имело место близкородственное размножение. Утверждают, что если бы не эта "болезнь вампиров"- не было бы мифов ни о Дракуле, ни о прочих кровопиющих, светобоящихся и клыкастых персонажах. Практически по всем симптомам больной, страдающий от запущенной формы порфирии - это типичный вампир, а найти её причину и описать протекание болезни смогли только во второй половине XX века, чему предшествовала беспощадная многовековая борьба с вурдалаками: с 1520 по 1630 (110 лет) годы в одной только Франции казнили более 30 тысяч человек, признанных вервольфами. Оказывается, чем шире и глубже распространялось католичество, тем более нещадно относились к больным.


Считается, что этой редкой формой генной патологии страдает один человек из 200 тысяч (по другим данным, из 100 тысяч), причём, если она зафиксирована у одного из родителей, то в 25% случаев ею заболевает и ребёнок. Также считается, что болезнь является следствием инцеста. В медицине описано около 80 случаев острой врождённой порфирии, когда болезнь была неизлечима. Эритропоэтическая порфирия (болезнь Гюнтера) характеризуется тем, что организм не может произвести основной компонент крови- красные тельца, что в свою очередь отражается на дефиците кислорода и железа в крови. В крови и тканях нарушается пигментный обмен, и под воздействием солнечного ультрафиолетового излучения или ультрафиолетовых лучей начинается распад гемоглобина. Более того, в процессе болезни деформируются сухожилия, что в крайних проявлениях приводит к скручиванию пальцев.



Порфирия -


Порфирия - "болезнь вампиров"



При порфирии небелковая часть гемоглобина - гем - превращается в токсичное вещество, которое разъедает подкожные ткани. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становиться всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи - нос и уши, деформируя их. Вкупе с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами, это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом- отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Надо повторить, что все эти симптомы характерны только для поздних этапов болезни, кроме того, существует множество других, менее ужасающих её форм. Как уже писалось выше, болезнь была практически неизлечима вплоть до второй половины XX века. Есть сведения, что в Средние века, якобы, больных лечили свежей кровью, дабы пополнить дефицит красных телец, что, конечно, невероятно, так как употреблять в таких случаях кровь "перорально" бесполезно. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком усиливает повреждения, вызываемые заболеванием. Заболевание порфирии может быть вызвано и искусственным путем, путем употребления некоторых химических препаратов и ядов.


Некоторые формы порфирии связанны с неврологическими симптомами, которые могут вызвать

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии