• Авторизация


Без заголовка 21-07-2006 20:42 к комментариям - к полной версии - понравилось!


украдено с форума DemiAr......
ЧАСТЬ I: ЗАНАВЕС

Шаг 1
Создайте новое изображение 735x550px, с белым фоном. Создайте новый слой, и заполните цветом (в этом примере #9F3F5D)
[показать]

Шаг 2
Cоздайте новый канал.
[показать]

Шаг 3
Используя rectangular marquee tool, делаем выделение и заполняем белым.
[показать]

Шаг 4
Теперь идем в Filter > Blur > Gaussian Blur, поставим значение на 10.
[показать]

Шаг 5
Переключитесь обратно в палитру слоев. Идем в Filter > Render > Lighting Effects, поставьте значения как на рисунке
[показать]

Ваше изображение должно теперь выглядеть нечто вроде этого:
[показать]

ЧАСТЬ II: ГЛОБУС

Шаг 1
Создаем новый слой. Используя rectangular marquee tool сделайте квадратное выделение примерно 400x400 пикселей. сделайте выделение вокруг холста. Идем в Edit > Fill > Select
50% gray и убедитесь, что preserve transparency не выбрана
[показать]

Шаг 2
Не убирая выделения идем в Filter > Render > Lens Flare. Установите там 50-300mm zoom. Установите вспышку как на рисунке.
[показать]
[показать]

Шаг 3
Опять оставляем выделение, идем в Filter > Distort > Polar Coordinates, поставьте Polar to Rectangular.
[показать]
[показать]

Шаг 4
Все еще не убирая выделения, идем в Edit > Transform > Flip Vertical, потом в Filter > Distort > Polar Coordinates и установим Rectangular to Polar. Убираем выделение.
[показать]
[показать]

Шаг 5
Сделайте две линии на новом слое как показано на рисунке, чтобы определить середину. Возьмем elliptical marquee, поместим курсор на пересечение линий и сделаем выделение (с зажатым Alt).
[показать]

Шаг 6
Скопируем слой Ctrl+J. Поменяем Blending mode на Hard Light. Вуаля!
[показать]

ЧАСТЬ III: СНЕГ

Шаг 1
Создаем новый слой. Используя rectangular marquee сделаем выделение вокруг сферы.
[показать]

Шаг 2
Заполняем выделение белым. Идем в Filter > Noise > Add Noise, и установим значения на 8, Gaussian, monchromatic.
[показать]

Шаг 3
Идем в Image > Adjust > Threshold, поставим значение на 210.
[показать]

Шаг 4
Идем в Image > Adjust > Invert
[показать]

Шаг 5
Делаем выделение - Ctrl+щелчок по слою со сферой, инвертируйте и удалите лишнее.
[показать]

Шаг 6
Поменяем Blending mode на screen
[показать]

Шаг 7
Добавим сугробы. Сделайте выделение подобное этому с помощью elliptical marquee tool. Залейте выделение белым.
[показать]

Шаг 8
Идем в Filter > Texturizer, устанавливаем следущее: Sandstorm, 50%, relief 4, bottom right. Убедитесь, что Invert box не выбрана.
[показать]

Шаг 9
Повторите процедуру, но в этот раз выберите Invert box. Измените Opacity 25-50%, сотрите все лишнее, и установаите Opacity на 100%
[показать]
[показать]

Готово!
[показать]


Вариант от Саньки:
[показать]

Автор: Pamela Delli Colli
Перевод: Санька

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Без заголовка | Снежные_шары - Сообщество "Снежные_шары" | Лента друзей Снежные_шары / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»