Последняя часть самого популярного в мире ролевого сериала содержит новые элементы игрового процесса: прежде всего, впервые за всю историю Final Fantasy создатели отказались от неожиданных схваток с противниками (random encounters), теперь монстры видны на игровой карте издалека.
Кроме того, развитие персонажей и изучение новых навыков теперь осуществляется с помошью "лицензионной таблицы" (Lisence Board), а управление персонажем - с помощью так называемой Gambit System (системы команд и условий, позволяющих создавать модель поведения героя)