• Авторизация


Придание фотографии 3D реализма 07-10-2005 22:00 к комментариям - к полной версии - понравилось!


на одном сайте, а именно: http://www.demiart.ru/ увидел урок, безумно понравился, решил сам сделать. и сдесь выложить, ну короче смотрите... а вот ссылка на источник: http://www.demiart.ru/tutorials/photo_3d.shtml

1. для начала вам потребуется картинка. Я использовал ту, что находится ниже.
[500x375]

2. теперь мы обрежем данное изображение, чтобы затем сделать границу. (Правда, не традиционным способом). Растяните Crop Tool, и удерживая одновременно Alt и Shift, потяните за угловой квадратик, выходя за пределы изображения. Когда получите нужную вам границу, нажмите Enter.
[538x403]
3. Создадим новый слой-подложку и зальём его белым. Теперь объединим оба слоя (Ctrl+E). Теперь у нас должно получиться что-то вроде этого:
[538x403]
4. Теперь сделаем слой с тенью. Сделайте выделение (Ctrl+A). Создайте новый слой, заполните его чёрным и назовите «Shadow»

5. Теперь мы увеличим размер холста, опять воспользовавшись инструментом Crop. Удерживая одновременно Shift и Alt, вытяните один из уголков за пределы изображения, пока не увеличите холст минимум на половину. Смотрите мой пример ниже.
[500x373]
6. Повернём холст на 90 градусов по часовой стрелке Image > Rotate Canvas > 90° CW.

7. Идём в Filter > Distort > Shear и применяем следующие параметры (или те, которые вам больше понравятся).
[326x419]
8. Поворачиваем картинку обратно Image > Rotate Canvas > 90° CCW.

9. Теперь применяем размытие по Гауссу к слою "Shadow" (Filter > Blur > Gaussian Blur). Я использовал параметр 7,5.

10. Уменьшите прозрачность (opacity) этого слоя до 60%.

11. Теперь сделаем блик для нашей фотографии. Для этого сделаем новый слой, поместим его поверх остальных. Далее воспользуемся полигональным лассо. Установим размер растушевки (feather) около 25 px и зальём всё это белым цветом.
[500x373]
12. Уменьшаем прозрачность (opacity) этого слоя до 50%. Снимите выделение (Ctrl+D).

13. Теперь объединяем все слои, за исключением белого фона.

14. Напоследок воспользуемся Free Transform Tool (Ctrl+T), и повернем изображение вправо.
[500x373]

Конечный результат:

[500x308]
для того, чтобы добиться результата как на конечной картинке, можно использовать несколько способов, вот один из них:
1) переходим в режим быстрой маски (Q)
2) Маскируем кусок, который собираемся вырезать, т.е. сделать выпуклым
3) выходим из режима, инвертируем выделение
4) кнопочкой Del удаляем лишнее
5) далее делаем рамки, тени и получаем результат



вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (82): вперёд» последняя»
Маг0т 07-10-2005-22:09 удалить
чет я вообще не поняла что изменилось
admonik 07-10-2005-22:14 удалить
Маг0т, слепым нужно пощупать монитор
классно :) делать не пробовала но выглядит прикольно :)
а я сам сделал сначала, очень долго мучался чтобы добиться последнего результата, красиво получилось. но у меня по другому вышло...
Follia 07-10-2005-22:20 удалить
мне понравилось,попробую как-нибудь использовать=)
Busi-Alrin 07-10-2005-22:39 удалить
Очень интересно.Сегодня попробую.
оригинально!!! щас буду пробовать! спасибо за такой урок=)
always_on_the_run, ожалуйста, ща еще напишу...
Влюбленный_кот, хорошо))) пасибо))) если что то можно к тебе обращаться за какойнить помощью..естесно в рамках разумного..прост я еще только осваиваю фотошоп..мне еще далеко до такого)))
always_on_the_run, да я тоже только осваиваю, но обращайся. немного уже умею, чем смогу, помогу...
Влюбленный_кот, спасибо большое=))
ну вот одна из картиночек которая получилась, вообще делал из подручной фотки... т.к. больше картинки подходящей не нашлось...
[700x557]
я тут еще че то с тенью от фотки немного смудил. когда фотографию потмо обрезал, она тоже обрезалась тень. а делать новую тень было уже поздно. т.к. слои слил... короче вот такая фиговая она получилась, а до этого была ну т.е. после того как я ее немного переделал но она еще не выходила за рамки...:
[699x557]
Влюбленный_кот, сейчас пытаюсь проделать тоже самое...
но вот начет этого----
"для того, чтобы добиться результата как на конечной картинке, можно использовать несколько способов, вот один из них:
1) переходим в режим быстрой маски (Q)
2) Маскируем кусок, который собираемся вырезать, т.е. сделать выпуклым
3) выходим из режима, инвертируем выделение
4) кнопочкой Del удаляем лишнее
5) далее делаем рамки, тени и получаем результат"
ниче не поняла...
точнее начиная со второго пункта...не можешь немного разьяснить?:)
always_on_the_run, короче есть еще один способ попонятнее, попробуй сделать так: дублируй слой который хочешь сделать выпуклым, обрезай все лишнее кроме того что будет непосредственно выпуклым потом у изображения которое было продублировано стирай рамку, только там где она будет за новым изображением, т.е. уменьшай ее лишь там, где будем делать изображение объемным, ну а потмо делаешь дубликат продублированного слоя, и еще один, т.е. 2 дубликата, у самого верхнего дубликата, делаешь тень, через настройки слоя, помто объединяешь последний дубликат. и предпоследний, заметь. с предпоследним ничего не делали. потом стираешь лишнюю тень, и в общем то все... изображение готово..


удачи.

с уважением Dfyz007
Влюбленный_кот, ой щас попробую сотворить...
спасибо=)
SYKA 08-10-2005-23:28 удалить
офигенно...... но вот что-то..
не получается у мя
SYKA, а что именно не получается, с первого раза явно ничего не получится, у начинающих... я вот долго например мучался...
как установить растушевку в 25 пикс для блика?
где это?
Гудзонов_залив, а где, не подскажешь?:)
///1) переходим в режим быстрой маски (Q)
2) Маскируем кусок, который собираемся вырезать, т.е. сделать выпуклым
вот про это, пожалуйста, поподробнее расскажите

это получилось, но хочется дальше, до конца.
укажите, плиз, также на ошибки.
[400x311]
always_on_the_run,
когда ты тыкаешть в полигональное лассо, то наверху появляется панелька, где ты выставляешь цифру 25, и это перед тем, как рисовать лассо.

у меня русифицированно, там написано "перо"
Гудзонов_залив, ой=) спасибо)
у меня тоже русифицированная версия..поэтому когда уроки написаны на английском приходится сидеть со словариком и зачастую вообще мало че понятно..
always_on_the_run, Гудзонов_залив, а у меня стоит Promt 7.0 для этих целей, в смысле перевода, и еще 2 фотошопа, русский и английский...


always_on_the_run, а еще можно вместо того чтобы полигональное лассо нажимать, правой кнопочкой мыши на уже выделенной области, и там есть как раз назначить размер растушевки, в окошечке...
Гудзонов_залив, ну у тебя тут явно те 25 растушевка. надо же сначала растушевку назначить. а потом залить уже... и еще попробуй немного не такую прозрачность ставить, немного уменьши. думаю 75 будет как раз. или даже 50... поэкстариментируй короче с этим...
Влюбленный_кот, спасибо.
а не подскажешь, как выгнуть снимок в другус сторону, краями вверх, а не центром (на стадии Filter > Distort > Shear) как бы я не гнула его, все равно он топорщится.

и где взять "кнопочки для пришпиливания" разноцветные?


Комментарии (82): вперёд» последняя» вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Придание фотографии 3D реализма | Photoshopia - Фотошоп и Я | Лента друзей Photoshopia / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»