Настроение сейчас - В меру приятное.....Electronic Arts исполнила обещание, данное весной на Е3, и представила-таки третью сторону конфликта в RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Ей, как и ожидалось, оказались инопланетяне. Мнения о том, на что похожи захватчики, разделились после появления первых изображений и сканов из журнала Games for Windows: The Official Magazine. Кто-то усмотрел явное сходство с жуками из фильма "Звездный десант", другим они напомнили мозги на ножках, третьим — иные, но тоже мягкие части тела, внезапно научившиеся ходить. Как бы то ни было, непрошенные гости, явившиеся на Землю через порталы, будут досаждать и GDI, и террористам из Nod.
Превью, опубликованное в журнале, раскрыло новые подробности об игре. В Command & Conquer 3 заявлена полная разрушаемость объектов на карте, при этом пехота сможет пользоваться естественными укрытиями а-ля Company of Heroes. Ранее беззащитные харвестеры (давка людей — не в счет) научатся худо-бедно отстреливаться от врагов.
Особый упор сделан на мультиплеер — продюсеры проекта не скрывают намерения вывести свое детище в киберспорт. Помимо интегрированной поддержки кланов и развитой системы табелей о рангах, игра предложит возможность трансляции матчей. Для этого не потребуется покупать коробку — достаточно скачать бесплатную клиентскую часть для "зрителей". Более того, при желании один из участников может работать комментатором — управлять камерой, вести живой репортаж посредством VoIP, обводить кругами интересные, по его мнению, районы, и указывать на ключевые юниты и здания. Наконец, специально для про-геймеров EA запустит специальный сайт, где можно будет увидеть подробную статистику, достижения соперников, пообщаться с коллегами и "забить стрелки". Киберспортивной славе C&C 3 наверняка поспособствуют высокая скорость загрузки карт (не более 10 секунд) и развития бойцов. В ходе сетевого матча редактор GfW сумел "прокачать" свое воинство до высшей ступени развития всего за 8 минут.
Если киберспортсмены наверняка будут счастливы, то поклонники саундтреков C&C и C&C: Red Alert огорчатся, узнав, что Фрэнк Клепаки не работает над сиквелом. Его место заняли сразу два композитора — Стивен Яблонски (фильмы "Плохие парни 2" и "Остров", телесериал "Отчаянные домохозяйки") и Тревор Моррис (Need for Speed: Carbon, телесериал "Правосудие"). Впрочем, авторы обещают, что в музыке обязательно встретятся "отсылки" к популярным трекам из первых двух частей Command & Conquer.
Новость взята с
www.ag.ru хоть я и давно забил на игры....но в этот проэкт я поиграю с удовольствием и буду ждать его.
Есть проблемка,когда создаю запись пишу что слушаю нажимаю опубликовать всё публикуеться а то что в колонках играете отсутствует....ктонить сталкивался с этим?в чом дело мож кто подскажет.....заранее спасибо.
[464x258]