Сообщи кому-нибудь сейчас о том, что постоянное пользование нелицензионной продукцией сможет уничтожить целую отрасль индустрии, и тот рассмеется тебе в лицо. Однако всего пару лет назад подобное заявление вполне могло оказаться пророческим. Я говорю, конечно же, о ПК-гейминге, которому многие предрекали скоропостижную гибель от пиратства. Естественно, не желая терять солидный кусочек аудитории, разработчики яростно боролись с «заразой» всеми доступными средствами, большинство из которых гуманн