Открываем картинку в фотошопе
Файл - открыть...
далее Изображение - Размер изображения
Запоминаем параметры нашей картинки, а точнее высоту и ширину, в данном случае высота 410 пикселей, а ширина 640 пикселей.
[показать]
Затем создаем новый документ: Файл - Новый, ширину задаем такой же, как и у нашей картинки (640 пикселей) , а высоту умножаем на два (410*2=820 пикселей).
[показать]
Инструментом "Перемещение" перетаскиваем нашу картинку на созданный документ, проделываем эту операцию удерживая левую кнопку мыши.
[показать]
Сохраняем созданный нами документ: Файл - Сохранить как... Сохраняем в формате JPEG и нажимаем Сохранить.
[показать]
[показать]
Открываем программу Sqirlz Water Reflections Пуск - Программы...
В программе открываем сохраненную картинку через File - Open
Нажимаем на пиктограмму (как показано на рисунке) и выделяем нижнюю (белую) часть документа,для завершения выделения нажимаем на правую клавишу мыши
[показать]
[показать]
Затем нажимаем на иконку "Волны", выскакивает окошко, в нем, балуясь параметрами, выбираем нужное движение и скорость анимации воды, для того чтобы посмотреть взаимодействие тех или иных параметров при их изменении нужно нажать желтую стрелочку в этом же окошке.Если анимация нас устраивает, сохраняем ее путем нажатия кнопки GIF.
[показать]
[показать]
Еще один варинат работы с программой.
Открываем любую картинку, пиктограммой "Выделение" выделяем любую часть нашей картинки и анимируем...
[показать]
Пожалуй всё
[показать]</centr>
Серия сообщений "Уроки Sqirlz Water Reflections":
Часть 1 - Анимация воды
Часть 2 - Работа с программой Sqirlz Water Reflections