В общем прошло примерно пять с половиной часов с того момента как я занялся игрой (большая часть рабочего дня). И если бы не куча отвлекающих фактор в виде так сказать коллег, реализовано было бы уже куда больше.
В общем, ничего сложного в технической реализации игрушки то нету, но захотелось сделать что нить покрасивее, так что решил по извращаться.
На данный момент подготовил иерархию классов
Реализовал редактируемую библиотеку текстур
[показать]
Начал работу с гуи
[показать]
Из объектов пока что только много-элементная труба, по которой собственно и падаешь и препятствия в виде дисков
Тут у меня 3D макса под рукой нет, поэтому пока что выглядит весьма убого.
[показать]
Игровым интерфейсом пока не занимался