Мировая Пассивная Среда, составляющая недифференцированную основу Межмирья, очень чутко реагирует на все волевые импульсы, изменяясь в соотвествии с ними.
Поэтому само Межмирье в его аспекте Телесми (именно его с легкой руки мадам Блаватской обычно именут претенциозным словом «астрал») является весьма неустойчивым пространством.
Особенно опасно то, что подвижность Межмирья нередко клиппотична и именно через него обитатели демонических миров пробираются в сновидения и реальность жителей Потока Силы.
Для того, чтобы сохранить Поток Силы целостным, в Межмирьи обитает особая группа существ, происходящих от Высших Альвов, именуемых Архонтами или Управляющими Духами (Spiritus Directores).
Эти существа являются Правителями Инволюции, руководят уплотнением материи и нисхождением сознания во все более и более плотные её слои.
Кроме того, именно Архонты следят за правильным развоплощением существа, не позволяя ему превратиться в утукку.
Гностики считали Архонтов творцами материального космоса, а заодно и нравственного демиургического закона как системы запретов и заповедей, делающих человека рабом материи. И это неудивительно – ведь Архонты определяют ход реализации желаний, именно в их власти определить, какое из возмущений Мировой Среды станет реальным, а какое — останется сновидением.
«Эфиры» Енохианской Магии, «Несовершенные небеса» гностиков – это описания слоёв Межмирья, поддерживаемых различными Архонтами, разделяющих это пространство на отдельные «отсеки», в которых можно хоть как-то контролировать завихрения Мировой Среды.
[показать]
Архонты – создатели отражений, они перестраивают Пассивную среду в соответствии с набором волютивных стремлений, поступающих из разных миров и «трущихся» друг о друга. В гностических представлениях Архонты рассматриваются как существа амбивалентные, власть которых хотя и должна быть преодолена «совершенным» гностиком, но находится с замыслами Абсолюта во вцелом гармоничных отношениях. Считается, что именно Архонты создали плотное тело человека только лишь для того, чтобы держать в плену пневму, божественную «искру», упавшую с неба. В то же время, тело, согласно магическим представлениям – это не только темница души, но и её опора, позволяющая сознанию развиваться в преодолении преград.
Поэтому Архонты как раз и помогают людям выйти за пределы бытия. Тем не менее, Архонты не дружественны ни человеку, ни, тем более, магу, поскольку они заинтересованы в его влиянии на Среду и даже в некотором смысле нуждаются в этом влиянии.
Более того, по Епифанию, гностики
«говорят, что душа есть пища Архонтов и Сил, и что она им необходима для жизни, ибо она происходит от падающей сверху росы и дает им силу»
При этом считалось, что именно человек как центральная точка мироздания способен оказать то решающее влияние на потоки Телесми, в котором так нуждаются Архонты. Ведь человек, живущий на грани сновидения и реальности, фактически, живет в мире отражений – мире Архонтов. И «душа», которой, по мнению гностиков «питаются» Архонты — это те волевые импульсы, которые будоражат Пассивную среду. Иными словами, Архонтам необходимо внешнее волютивное влияние, источники воли — энергии, составляющей субстрат их деятельности, а значит — смысл и оправдание их существования. Архонты заинтересованы в том, чтобы людей было как можно больше, а их желания — как можно несбыточней, тогда Пространство сновидений наиболее наполненно, а сами Архонты — наиболее деятельны.
На языке Магии сновидением называется любое восприятие, лишенное генерации энергии – состояние, в котором не происходит настройки осознания на осознаваемые элементы. В таком состоянии сознание создаёт виртуальные блоки энергий, выхватывая их из общего комплекса и группируя произвольным образом. Настройка возникает тогда, когда блок энергий в сознании приводится в соответствие с блоком энергий, существующих вовне.
Любое описание всегда привлекает для своей законченности некоторое количество произвольных элементов – т.е. является Мифом. Миф – это карта Сновидения, но чем больше в нём элементов, способных генерировать энергию, тем более эффективно такой Миф способствует накоплению осознания.
Соответственно, манипулируя с содержимым сознания, Архонты управляют количеством энергии, текущей сквозь Межмирье, и, с одной стороны, защищают его (а заодно и миры) от демонических влияний клиппот, но с другой – удерживают воплощенных существ в их мирах в качестве «генераторов реальности», источников силы, которой нет в Межмирьи – Силы настройки осознания.
Поэтому Архонты являются как защитниками, так и тюремщиками нашего мира, держащими души в клетке ограниченного воплощения, руководствуясь соображениями баланса энергий, но для мага, стремящегося к свободе они – препятствие, которое он должен преодолеть.
В этом смысле у мага два задания: с одной стороны, накопив Силу, придать душе тот магический характер, который бы укрепил ее, а быть может, даже сделал бы невидимой для чутких глаз Архонтов (реализацию этой цели может обеспечить практика отслеживания и непривлечения внимания, столь важная для мага); с другой стороны, наделить сознание знанием путей, по которым можно пройти сквозь Межмирье (эту цель преследовали знаменитые «Книги Мертвых»). В случае неуспеха маг будет вновь брошен в гилгул, но если ему удастся проскользнуть сквозь Межмирье – его ждут перспективы космического масштаба.
http://www.enmerkar.com/myth/strazhi-mezhmirya
Серия сообщений "таро, магия, руны":
Часть 1 - Арканы Таро (1)
Часть 2 - Арканы ТАРО (2)
...
Часть 7 - Меркаба
Часть 8 - ПРИОТКРЫТЬ ЗАВЕСУ СУДЬБЫ
Часть 9 - Стражи Межмирья