1. Для начала делаем несколько эскизов, что бы выбрать лучший.
[показать]
[показать]
2. Также пробуем различные варианты одежды.
[показать]
[показать]
Линда рисует наброски сразу на компьютере, причём набросок с телом и одеждой на разных слоях. Но можно делать эскизы на бумаге, а потом сканировать и раскрашивать в фотошопе.
3. Когда работа с эскизом закончена, переходим к покраске. Первым делом надо избавится от белого фона, который очень сильно режет глаза, лучше фон залить основным цветом всей работы. Также выбираем цвета для тела (основной тон, тень и свет) и волос. Очень удобно делать рядом такую палитру, и во время работы брать пипеткой оттуда цвета.
[показать]
4. Сейчас переходим к фону и накидываем основные моменты будущих скал. Включаем слой с одеждой.
[показать]
5. Постепенно детализируем фон. Подправляем анатомию во время всей работы над персонажем. Не оставляйте видимые вами ошибки. Рисуем основными тонами одежду.
[показать]
6. Постепенно рисуем и детализируем одежду. Можно пользоваться текстурами и текстурными кистями. Главное передать материал из которого сделана одежда. Обратите внимание, на груди от зубчиков есть маленькая тень, не забывайте о тенях никогда, именно они лепят формы.
[показать]
7. Линда решила добавить голубое свечение справа, при этом увеличила яркость и основного источника света. Рисовать с двумя источниками света очень тяжело.
[показать]
8. Определившись с основными формами и цветами, Линда рисует волосы.
[показать]
9. Линда ещё раз подправляет анатомию девушки (опускает плечи) и рисует мелкие детали (пёрышки). Доделывает фон.
[показать]
[показать]
10. Финиш. Не забудьте подписать ваш шедэвр
[показать]
Урок по рисованию лица
Эта работа рисовалась с помощью Фотошопа, только на последнем этапе я воспользовалась Пэйнтером для того чтобы добавить лицу текстуры.
Это часть большого наброска, увеличенного где-то в 200%, т.к. я не считаю нужным делать набросок в реальную величину, то линии слегка размыты.
[показать]
Моя цветовая палитра
[показать]
Маленькие фиолетовые и синие точки сверху - это для волос. Светлый сине-зеленый цвет - это освещение от второго источника света. Я закончила рисунок, используя более светлые и яркие оттенкиh для финальных шагов. Слой с наброском находится сверху, в режиме Multiply.
[показать]
Самая обычная жесткая круглая кисть для рисования.
[показать]
Немного прорисовки:
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
Добавим цвета глазам и губам:
[показать]
[показать]
Вот такие настройки использовались для Smudge tool. На этом этапе я ничего не рисовала, только
[показать]
[показать]
[показать]
Совсем немного красного для носа и щек.
[показать]
Мда, глаза в итоге сильно смещены. Еще подрисуем радужку глаз, брови, а также сдвинем правый глаз внутрь, значительно исправив ситуацию. Затем я решила, что ей нужно чуть больше подбородка и чуть меньше щёк, что я и сделала. Я также прорисовала ухо
[показать]
Добавим светлых пятен, используя текстурную кисть, показанную ниже. Свет по бокам я рисовала на отдельный слоях, немного добавила бликов на носу, а также в глазах.
[показать]
[показать]
Смягчим блики. Когда я
[показать] блики, расположенные на отдельном слое, вся текстура смазалась, поэтому сверху я прошлась ластиком с такими же настройками кисти, возвращая текстуру.
Так как у девушки будут белые волосы, то я решила сделать белым и ресницы. Я пыталась сделать белыми и брови, но это сделало ее облик весьма устрашающим
[показать] Поэтому я решилась ограничиться только ресницами.
[показать]
Работа в Пэйнтере
Я добавила текстуры с помощью Tinting brush на отдельном слое в режиме Overlay, расположенном между основным слоем и слоем с освещением. Вот примерные настройки для кисти:
[показать]
На этом финальном этапе я также добавила немного синих венок на лбу, вокруг глаз и рта.
Я использовала Sharpen tool на некоторых светлых участках, опять-таки для добавления текстуры. Я также поменяла цвет освещения для этого второго слоя на более яркий, светлый голубой.
[показать]
Автор: