• Авторизация


Мастер-класс иллюстрации 06-06-2011 12:15 к комментариям - к полной версии - понравилось!


источник
автор Софья Мироедова

Само слово иллюстрация произошло от латинского «illustratio» - освещение. Таким образом иллюстрация призвана освещать те или иные стороны событий, проблем, текстов и всего, что вообще можно «осветить».

Как известно современному человеку, погружённому в интернет-пространство, иллюстрация с некоторых пор стала занимательным предметом для искушённого, пусть и мгновенного, взгляда зрителя. Но зародилась она намного раньше — ещё в Древнем Египте художники сопровождали папирусы красочными миниатюрами. В Китае гравюра была одним из главных видов искусства, а спустя века, с изобретением Гутенбергом книгопечатания в XV веке книжная миниатюра и позже иллюстрация прочно заняла место в перечне изобразительных ремесел. Позже уже Тулуз-Лотрек и его последователи раскрыли афишу через яркие изображения. И 20 век стал, по праву расцветом иллюстрации. Я не буду углубляться в исторические справки. Уточню только, что на Западе иллюстрация такая, какой мы знаем её сейчас, начала развиваться намного раньше, чем в России. Здесь мы столкнулись с этим чудом совсем недавно. 

 

Сейчас иллюстрация, отвоёвывает своё место у дизайна (отнятое им ранее). Хотя зачастую грань между иллюстрацией и графическим дизайном настолько тонка, что и не заметна вовсе. Некоторые почитатели дизайна склонны называть её «одной из областей дизайна».

Для меня иллюстрация наравне с живописью — смысл жизни, поэтому я попросту не могу умалить её значения. Поэтому ниже я расскажу о ней через призму своего видения и точки зрения.
 
Совершенно не намерена перегружать вас текстовыми массивами, хотя это уже происходит. Сокращу рассказ до краткого обзора моих любимых иллюстраторов, пары слов об основных стилях и направлениях иллюстрации, нескольких советов по делу и в финале рассмотрю конкретно процесс создания одной из моих иллюстраций.
 
Одним из самых прекрасных иллюстраторов современности я считаю японскую художницу Yuko Shimizu (http://www.yukoart.com). Она подчёркнуто элегантно использует намёки на восточную гравюру, что придаёт её стилю аутентичность и исключает возможность спутать её с кем-то ещё. 
 
 
 

Второй по счёту, но не по значению для меня Tomer Hanuka (http://www.thanuka.com). Иллюстратор, работающий исключительно в стиле растровой графики, но это нисколько не умаляет его умений по части игры с формой, цветом и характерами персонажей. Он настолько органично режиссирует пространство своей иллюстрации, что каждая его работа видится мне как эпизод полнометражной истории. 
 
 
 


Любимейший представитель реалистичной иллюстрации с намёком на Америку середины прошлого века для меня — Jonathan Barlett (http://www.seejbdraw.com/). Своей работой с текстурой и планами изображения он практически заставляет поверить в то, что всё это нарисовано вживую. 

 
 
 
 

Главный среди российских коллег для меня, пожалуй, Виктор Меламед (http://www.mlmd.ru/). К сожалению лично я его не знаю, тем не менее, это не мешает мне восхищаться мастерством гротеска и несравненной работой с формами. Развивая параллельно несколько техник, он всё равно узнаваем в каждой из них. 
 
 
 

На полях сражений иллюстрации сейчас несколько основных направлений. Пожалуй, это журнальная, книжная, брендинговая, социальная, политическая, музыкальная, техническая иллюстрации и афиша. Непосредственно меня коснулись лишь некоторые из них, о которых и пойдёт речь.

Журнальная иллюстрация занимает сразу несколько флангов. Потому что среди иллюстраций, заказываемых журналами, могут быть освещения колонок, отрывков художественных произведений, новостных, обзорных, рекламных статей и всевозможных приложений.
Как правило, каждый журнал, оговаривая требования к работе, определяет стиль финальной иллюстрации. Я работаю в нескольких техниках и в основном каждый журнал выбирает себе что-то своё. 

«Men's Health» предпочитает акварельно-линейные зарисовки:

 

 
 
 

«Сноб» — стиль, разработанный в своё время для арта группы The Grand Astoria, о котором я расскажу ниже. 

 
 
 

«Италия» определилась с чем-то менее акварельным:
 

Для меня в работе с арт-директорами журналов самое важное — найти точки общего видения. Чтобы сюжеты и персонажи, отражённые в иллюстрациях совпадали с их представлением. К счастью, при сотрудничестве с периодическими изданиями нет многоуровневой системы утверждений. Утверждает всё редактор, но арт-директора, как правило, уже осведомлены о предпочтениях своих начальников. Так что работа упрощается. 
 

Чего нельзя сказать, допустим, о работе с рекламными агентствами, где определить количество сторон, влияющих на финальный вариант работы, невозможно. Потому что оно не подвергается исчислению привычными человеческому разуму величинами.

Работая же над брендинговой иллюстрацией напрямую с клиентом можно сразу очертить степени влияний. Самое главное понять суть рекламной кампании, потому что задача иллюстратора не изобрести её — а лишь проиллюстрировать. И здесь помогает работа с социальным фольклором, под чем я подразумеваю культурную, политическую и социальную историю. Потому что главные образы влияния заключены именно в массовой культуре и политике. 
 

Этот цикл иллюстраций я разрабатывала для рекламной кампании машин для производства мохито. Целью кампании было показать сцены из жизни людей, которые так счастливы в связи с взаимодействием с этим чудо-аппаратом. Поместить истории было решено в атмосферу Южной Европы — Америки середины прошлого века. Именно этим и обусловлен выбор цветовой палитры, пространство и костюмы персонажей. 
 
 
 
 
Конечно, не могу не отнести арт для музыкальной группы The Grand Astoria к брендинговой иллюстрации. Потому что образ созданного персонажа присутствует на всех 4х (на данный момент) альбомах команды. И поддерживает всю тематическую основу визуального ряда.
Отмечу, что именно обложка первого альбома The Grand Astoria стала для меня первым и главным оптом в иллюстрации. С неё, можно сказать, всё началось. 
 
 

Комикс, созданный для поддержки первого альбома раскрывает историю рождения персонажа:
 

Однако, музыкальная иллюстрация — это совершенно отдельная тема разговора.
Работа с музыкальным материалом обязывает знать и оперировать ассоциациями, вызываемыми у слушателя тех или иных музыкальных стилей. Здесь, пожалуй знание «социального фольклора» не менее значительно, чем в брендинговой иллюстрации.
Кроме осведомлённости относительно музыкальных стилей необходимо ловко отбивать подачи из текстов песен. Другими словами знать, кто такие Сильвия Платт И Эмили Диккенсон — как сложилось во втором альбоме TGA. На развороте изображены вышеупомянутые дамы, а на заднике — Кришна, что отсылает нас к индийским мотивам одной из композиций альбома. Как вы понимаете, музыкальная иллюстрация может быть доверху наполнена ссылками на культурный контекст. 
 
 

К примеру, в серии иллюстрация для альбома группы Би-2, мне пришлось поместить персонажа одной эпохи в совершенно другое время. Детектива из времён сухого закона следовало по просьбе заказчиков отправить во времени в эру хиппи и заставить его гармонично с ними взаимодействовать. Если присмотреться, можно заметить на иллюстрации много намёков на то время, определяющих контекст. 
 
 

Но музыкальная иллюстрация может ограничиться и просто отражением стиля исполнителя, как здесь — в сопроводительном арте для коллектива Oneliner.

Я по роду деятельности так же часто сталкиваюсь с иллюстрированием афиш. К сожалению, в России этот вид афиши не слишком развит. Тем не менее я имею счастье оформлять постеры для европейских событий. Соль афиши в том, что нельзя переборщить с иллюстрацией. Изобразительности должно быть достаточно, чтобы привлечь внимание, но она не должна помещать зрителю отщепить необходимую информацию. 
 
 
 

Ну и, пожалуй, финальный момент, о котором я расскажу в перечислении направлений — это социальная иллюстрация.
О ней, конечно, можно рассуждать очень долго, потому что это работа не с текстом, брендом или музыкой, но с проблемой. А проблемы требуют решений. Всё же, для меня в этом вопросе есть один, но решающий момент — мотивация зрителя. Зачастую в социальной иллюстрации используется отрицательная мотивация. Для меня это неприемлемо. Если рассмотреть это аллегорически, то отрицательная мотивация — как больной пинок на короткую дистанцию. А положительная — как мягкий толчок на длинную. Поэтому во всей своей социальной иллюстрации я опираюсь именно на неё.
Например, эти звери не кричат, не бросаются на зрителя с когтями и не умирают в кровавой яме. Своим единичным существованием в белом пространстве листа они лишь молча просят задуматься. 
 

Эта серия иллюстраций посвящена проблеме абортов. Как не трудно заметить, я считаю, что лучше показать приятные стороны материнства и отцовства, чем ужас аборта. Кроме того, такой дар, как дети и чудо рождения, как мне кажется, ни при каких обстоятельствах не должны вызывать отрицательных эмоций.
 Читайте так же советы иллюстраторам
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Мастер-класс иллюстрации | DrawWell - Художник, ты не оратор! Так что помолчи и займись-ка лучше делом (С.Дали) | Лента друзей DrawWell / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»