Компания Unigine опубликовала вторую версию своей популярной оценки Heaven Benchmark, тестирующей производительность DirectX 11-графики. По сравнению с первой версией, Heaven Benchmark 2.0 получил утяжеленную тесселяционную нагрузку, несколько крупных оптимизаций движка Unigine (включая более эффективный отбор тесселированной геометрии), несколько новых детально проработанных объектов (воздушный корабль, форт, причал), флаги с физикой, более динамичное освещение и улучшения некоторых старых элементов. Также помимо “нормального” режима тесселяции новинка представила “умеренный” и “экстремальный”.
Читать дальше
[512x288]