• Авторизация


Сага про грабли 21-04-2010 13:36 к комментариям - к полной версии - понравилось!


[показать]- Юзер - человек, наступающий на грабли.

- Чайник - начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный что граблей не существует.

- Ламер – юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный что граблей не существует.

- Узкий специалист – юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли.

- Широкий специалист – юзер, имеющий на лбу более двух шишек.

- Программер – тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат.
Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.

- Продвинутый программер – программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз.

- Копирайт – концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера.

- Геймер – тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс.
Обычно не способен изготовить собственные грабли.

- Читер – разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза.

- Хакер – тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок.

- Хакер-идеалист – благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей.

- Microsoft – корпорация, всемирный лидер по производству граблей.

- Билл Гейтс – мифическое существо из программерского фольклора; злой дух – покровитель граблей.

- Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.

- Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.

- Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями.

- Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих.

- Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду.

- Локальная сеть – технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой.

- Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара.

- Сетевая конференция – технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли.

- Русские кодировки – подарочный набор набор граблей для пользователей интернета.

- Дружественный интерфейс – резиновая накладка на ручку граблей.

- Гибкий (настраиваемый) интерфейс – накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба.

- Графический интерфейс – грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу.

- Ненадежная система – грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете.

- Надежная система – грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.

- Многозадачность – концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно.

- Объектно-ориентированное программирование – метод изготовления граблей по принципу матрешки.

- Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Никогда не используется ламерами и хакерами.
Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз.

- Техподдержка – служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли.
Обычно первый ее совет – наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (5):
Всё, что вы хотели узнать про грабли, но стеснялись спросить.
Lemaya 21-04-2010-16:04 удалить
Какая прелесть =))) оСОбенно про ассмблер ))
Beeermed 22-04-2010-09:28 удалить
возражаю! ламер это когда куда не пойдешь - везде грабли!
Дольф 28-04-2010-07:30 удалить
с апгрейда, локал. сетки и ненадеждной сети - хД


Комментарии (5): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Сага про грабли | Infidel_Inc - Before the story begins... | Лента друзей Infidel_Inc / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»