Хм, Жек, а ты не пробовал делать рассеянное освещение, чтобы равномерный свет получить? Там, фильтры сымитировать или от материи рассеивать? А то жалко, что не отображается в полной мере то, что нарисовано на самом деле:)
* как вариант - 4 равноудаленных источника по углам, чтобы не было теневых туннелей в кадре.