• Авторизация


Steve Fox 07-01-2008 10:25 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Настроение сейчас - Отличное

Информация [324x699]

Профиль:

Имя Steve Fox
Место рождения United Kingdom
Стиль боя Boxing
Возраст 21


История персонажа (англ.):

World champion and boxing extraordinaire. Steve Fox.

In entering the King of Iron Fist Tournament 4, Steve had hoped to gain international exposure and clues that would help unravel the mystery surrounding his birth. Steve, with the cooperation of Lei Wulong, found out about Mishima Zaibatsu's evil designs and the Zaibatsu's involvement in his conception. He made up his mind that he would see to it Mishima Zaibatsu never made this mistake again.

Shortly after, the King of Iron Fist Tournament 5 was announced and Steve decided to enter. Steve was full of confidence as he set off to win the tournament and destroy the Mishima Zaibatsu.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Grappling Arts
Command Throw Name Type Damage Escape Properties
(1+3_F+1+3) Gut Wrencher  Front  35  1   
(2+4_F+2+4) Brain Pulverizer  Front  35  2   
f,f+1+2 Swordfish Stretch  Front  12,28  1+2   
qcb+2+4 Eagle Elbow  Front  35  2   
SWY (N_f_d_b_u)+1+2 Position Change  Front  -  -   
FLK b+1+2 Griffon  Front  40  1+2   
[F+] (1+3_2+4) Choke Slam  Left  40  1   
[F+] (1+3_2+4) Hip Sweep  Right  40  2   
[F+] (1+3_2+4) Hellfire Rage  Back  10,10,10,25  None   


Special Arts
Command Move Name Stance Damage Hit Range Properties
1,d+1[~B] Jab Body Blow [FLK]    5,15  hm   
1,1 Twin Jabs    5,3  hh   
 = d+1[~B]  = Body Blow [FLK]    15  m   
 = 2  = Lightning Combo    10  h   
 = [~b_~f] (3_4)  = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
1,2 British Edge    5,12  hh   
 = [~b_~f] (3_4)  = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
 = 1 [~B]  = Edge Short [FLK]    15  h   
   = [~b_~f] (3_4)    = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
   = 2    = Edge Upper    19  m  MS 
     = [~b_~f] (3_4)      = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
   = d+2    = Edge Trip  RCj  17  L  PLD 
f,b+1,1,2,1 [~b] Lancaster Combo [FLK]    15,10,12,21  mhmm  KND 
(f,f,f_WR)+1 Slider Low    17  L  SLD 
d/f+1 Left Upper    8  m   
 = [~b_~f] (3_4)  = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
 = 2  = Upper Combo    12  h   
   = [~b_~f] (3_4)    = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -  #4 
d/f+1,f+1+2 Upper Feint Twin Jabs    8,8,12  mhh   
d/f+1,2,1[~B] Upper Feint Hook [FLK]    8,22  mh  CSc 
d/f+1,2,2 Upper Feint Combo    8,12  mm  FS 
d+1 Knee Bolt Blow    14  L  KS 
b+1 [~B] Quick Hook [FLK]    18  h  CFSc 
 = 2  = Edge Trip    17  L  PLD 
u/f+1 Owl Shooter    12  m   
qcf+1 [~B] Brit Smash [FLK]    21  m  KND 
WS+1,2 Rising Eagle Claw    13,22  mm  KS SLDc 
f+1+2 Ducking One Two    8,12  hh   
d/f+1+2 Sonic Fang    10,18  mm  GB CF 
d+1+2 Ground Punch    12  L  #1 
2,1 Short British Edge    12,15  hh   
 = ~B  = Flicker  FLK  -  -   
 = [~b_~f] (3_4)  = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
 = 2  = Edge Upper    19  m  MS 
   = [~b_~f] (3_4)    = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
 = d+2  = Edge Trip  RCj  17  L  PLD 
2,2 Straigth Body Hook    12,12  hm   
f+2,1 Ducking Left Hook    15,15  mh   
 = ~B  = Flicker  FLK  -  -   
 = 2  = Feint Body Edge    12  m  #4 FSc 
f+2~2 Feint Body Edge    12  m   
f,f+2 Dash Straight    30  h  KND GB 
f,f,N+2 Eagle Claw    25  m  OCb SLD 
(f,f,f_WR)+2 Eraser Blow    24  m  SLD 
d/f+2 Right Upper    12  m  GB JGc 
 = [~b_~f] (3_4)  = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
 = 2  = Twin Upper    13  m  JGco 
d+2,N+1 Feint Eagle    15  m   
 = 2  = Claw    22  m  KS 
 = f+2  = Hook    15  h  KND 
d+2<1<2 Eagle Hook    13,13,15  lmh  MS[1] KND 
d/b+2 Edge Trip    21  L  KND 
b+2 Jolt    22  h  KNDc 
u/f+2 Sky High    18  m  JG 
WS+2 Lift Upper    16  m  JGco 
SS+2     18  h  KND 
(d/b_u/f)+3 Down 'n Dirty    15_24  L  MS 
 = 2  = Dirty Smash    15  h  PLD 
u/f+4 Tack Kick    25  m  JG 
qcf+2 Heart Break Shot    27  m  GB #3 
2~f Punch Parry    -  -   
 = 1  = Eagle Upper    30  m  CF #2 
3+4 Albatross Spin  ALB  -  -   
3 Left Weave  LWV  -  -   
4 Right Weave  RWV  -  -   
f+(3_4_3+4) Ducking  DCK  -  -   
F+(3_4_3+4) Extended Ducking  DCK  -  -   
b+(3_4_3+4) Sway  SWY  -  -   
(b+1+2_1+2) Flicker  FLK  -  -   
b,b,u/b Wall Jump    25  m   

#1 Move can only be done when opponent is grounded.
#2 Only after a succesful Punch Parry.
#3 Causes a very long freeze stun on clean hit.
#4 Previous hit is cancelled.



Albatross Spin Arts (Moves starting from Albatross Spin only - 3+4 - ALB)
Command Move Name Stance Damage Hit Range Properties
(U_D) Extended Albatross Spin    -  -   
 = 1  = Spin Gut Punch    28  m   
 = d+1  = Spin Low Hook    21  L  PLD 
2 Spin Gut Punch    22  m  KND 
d+2 Spin Low Hook    17  L  PLD 


Left Weave Arts (Moves starting from Left Weave only - 3 - LWV)
Command Move Name Stance Damage Hit Range Properties
1 [~B] Gut Hook [FLK]    15  m  MS FSc 
 = <1  = Twin Gut Hook    23  m  GB KND 
 = f+1,1 [~B]  = Centurion Rush [FLK]    12,8  mh  CSc 
2 Short Shoulder    13  m  GB 
b+3 Sway  SWY  -  -   
4 Weave Side Step    -  -   
 = ~F  = Weave Dash    -  -   
   = 1_2    = Weave Dash Blow    22  m  FSc 


Right Weave Arts (Moves starting from Right Weave only - 4 - RWV)
Command Move Name Stance Damage Hit Range Properties
1 Short Shoulder    13  m  GB 
2 Atomic Blow    27  m  KND CFSc 
3 Weave Side Step    -  -   
 = ~F  = Weave Dash    -  -   
   = 1_2    = Weave Dash Blow    22  m  FS 
f+4 Extended Ducking  DCK  -  -   
b+4 Sway  SWY  -  -   


Ducking Arts (Moves starting from Ducking & Extended Ducking only - (f_F)+(3_4_3+4) - DCK)
Command Move Name Stance Damage Hit Range Properties
1 Gazelle Punch    18  m  JGc CFS GB 
2 Sea Hawk Upper    18  m  JG GB 
f+2 Sea Hawk Hook    21  h  CSc PLD 
 = [~b_~f] (3_4)  = SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
F Extended Ducking  DCK    -   
 = 1  = Spark Gazelle Punch    21  m  JG GB 
 = 2  = Spark Sea Hawk Upper    21  m  #1 GB JG 
 = f+2  = Spark Sea Hawk Hook    24  h  CSc PLD 
   = [~b_~f] (3_4)    =  SWY_DCK_LWV_RWV         
3 Left Weave  LWV  -  -   
4 Right Weave  RWV  -  -   
f+(3_4_3+4) Ducking  DCK  -  -   
b+(3_4_3+4) Sway  SWY  -  -   

#1 Launches much higher than the regular Sea Hawk Upper and has frame advantage.



Sway Arts (Moves starting from Sway only - b+(3_4_3+4) - SWY)
Command Move Name Stance Damage Hit Range Properties
1 Sea Hawk Chop    30  m  KS SLDc GB 
2 Trident Hook    30  m  CS 
3 Left Weave  LWV  -  -   
4 Right Weave  RWV  -  -   
(f_F)+(3_4_3+4) Ducking or Extended Ducking  DCK  -  -   


Flicker Arts (Moves starting from Flicker only - (b+1+2_1+2) - FLK)
Command Move Name Stance Damage Hit Range Properties
1,[1,1] [~B] Spit Fire Combo [FLK]    12,12,12  hhh   
 = f+1  = Spit Fire Hammer    20  m  SLDc OCb OC 
 = <(u_d)+1  = Spit Fire Hook    25  hh  #1 PLD CSc 
 = 2  = Eagle Hook    27  m  OCb SLD 
2 Eagle Hook    27  m  OCb SLD 
b+2 Trident Lunge    30  h  GB KND 
[~b_~f] (3_4) SWY_DCK_LWV_RWV    -  -   
3+4 Albatross Spin    -  -   

#1 Spit Fire Hook can only be done after 1st or 2nd hit of the Spit Fire Combo.



Unblockable Arts
Command Move Name Stance Damage Hit Range Properties
qcb,f+2 Hellfire    70  !   


String Hit Arts
Command Hits Damage Hit Range
DCK 1+2,1,2,1,2,1,2,1,2,1 10 3,3,3,3,3,3,3,3,3,12 mmmmmmmmmm
f+2,1,1,1,2,1,1   8,12,7,8,8,8,10 hhmmmhh
 = 2,1,2 10 8,13,22 Lmm
 = 2,1,b+2 10 8,13,40 Lm!
 = 3,2,3+4 9 12,10 Lh

 

Полный список движений смотрите во вложенном архиве.

Информация взята с сайта http://tekkenzaibatsu.com/


вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Steve Fox | Сергей_Драгунов - Tekken Blog | Лента друзей Сергей_Драгунов / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»