Darken
[показать]Этот режим используется довольно редко, в основном для гранжевых черно-белых текстур. Можно получить интересную абстракцию.)
Multiple
[показать]На этом режиме текстура приобретает полупрозрачность, и затемняет исходник. Часто используется для пыльных черно-белых текстур.
Color Burn и Linear Burn
[показать]
[показать]Затемняют изображение, один слабее, другой сильнее.
Lighten
[показать]Выявляет самые светлые части текстуры. Используется для световых текстур.
[показать]Можно достичь такого эффекта, если поставить на этот режим слой с темной заливкой.
Screen
[показать]Похож на Lighten, но помимо текстуры еще и высветляет исходной изображение. Если дублировать базу и поставить на этот режим, аватар станет светлее без потери качества.
Linear Dodge
[показать]Похож на два предыдущих, но делает световую текстуру насыщеннее.
Overlay
[показать]Усиляет цвета, придает исходному изображению фактуру.
Soft Light
[показать]Похож на Overlay, но действует мягче. Часто используется для текстур с неярко выраженной фактурой для придания изображению определенного оттенка.
Hard Light
[показать]Похож на Overlay, но действует сильнее.
Pin Light
[показать]Похож на Screen.
Exclusion
[показать]Если ставить на этот режим очень темные текстуры, можно добиться интересного эффекта.
Я написала про те режимы, которыми пользуюсь сама; с остальными советую обращаться аккуратно, потому что последствия могут быть
смертельнымине очень приятными глазу.