• Авторизация


American McGee Grimm на колесах Unreal Engine 04-10-2007 09:51 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Американ МакГи (American McGee), ответственный человек за такой хит как Alice и кусок навоза как Bad Day L.A., сообщил, что свой новый проект "American McGee`s Grimm" отныне будет строиться на Unreal Engine третьей редакции. Шанхайская студия Spicy Horse, занимающаяся непосредственно разработкой проекта, планирует и впредь использовать движок от Epic Games в своих проектах. Grimm первая игра студии создаваемая для издательства GameTap. Американ МакГи, будучи креативным директором Spicy Horse выразил в сторону купленного движка самые приятные чувства. Выход Grimm, состоящей из 24-х эпизодов и основанной на Сказках Братьев Грим, запланирован на весну 2008 года.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (12):
I-on 04-10-2007-15:31 удалить
мля у мну значит не пойдет)
-killy- 04-10-2007-15:39 удалить
I-on, У меня тоже, так что ты не один
-killy- 04-10-2007-15:46 удалить
I-on, Я за переход на nexst gen заплатил 200тыс так что комп ещё не скоро
Imalina 04-10-2007-15:50 удалить
"...А психоделические сказки братьев Гримм вообще запретить..."
Даня Шеповалов
Imalina 04-10-2007-15:52 удалить
Mc Gee долго с Grimm ебался, это должно было быть продолжение Alice прямое - следующая игра.
I-on 04-10-2007-15:54 удалить
alice экранизируют кста...и кажись макги там учавствует
-killy- 04-10-2007-19:24 удалить
Imalina, Да, дудем надеяться что получится очередной шедевр.
Даню Шеповалова запретить,а братьев Гримм оставить!
-killy- 04-10-2007-19:25 удалить
I-on, Да но режисёр мне не нравится
I-on 04-10-2007-19:26 удалить
killy_v2051, зак снайдер мне тоже не нравился то выхода 300!А кто режиссер?


Комментарии (12): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник American McGee Grimm на колесах Unreal Engine | -killy- - Loading... | Лента друзей -killy- / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»