American McGee Grimm на колесах Unreal Engine
04-10-2007 09:51
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
Американ МакГи (American McGee), ответственный человек за такой хит как Alice и кусок навоза как Bad Day L.A., сообщил, что свой новый проект "American McGee`s Grimm" отныне будет строиться на Unreal Engine третьей редакции. Шанхайская студия Spicy Horse, занимающаяся непосредственно разработкой проекта, планирует и впредь использовать движок от Epic Games в своих проектах. Grimm первая игра студии создаваемая для издательства GameTap. Американ МакГи, будучи креативным директором Spicy Horse выразил в сторону купленного движка самые приятные чувства. Выход Grimm, состоящей из 24-х эпизодов и основанной на Сказках Братьев Грим, запланирован на весну 2008 года.
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote