Компьютерные игры не затрагивают детей. Я подразумеваю, если бы Pacman влиял на нас, мы все бегали бы по кругу в затемненных комнатах, жующие волшебные пилюли и слушали бы повторяющуюся электронную музыку. (c) Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989
LI 5.09.15