Компания
"Акелла" напоминает, что процесс создания игры
"Трудно быть богом", основанной на произведениях братьей Стругацких, выходит на финишную прямую. Уже
в конце октября диски появятся на прилавках магазинов.
Чтобы помочь скоротать ожидание, разработчики из студии
Burut CT готовы поделиться новыми фактами о
"Трудно быть богом". Игроков ждет путешествие в огромный мир, состоящий из 22 локаций, каждая из которых будет иметь характерные отличительные черты. В процессе прохождения мы встретимся с тремя сотнями NPC и 15 разновидностями "старших" монстров. Не обидят и поклонников нелинейного сюжета – для них приготовят три концовки.