• Авторизация


Квест-парк 02-06-2008 01:24 к комментариям - к полной версии - понравилось!


На идею создания квест-парка натолкнули термины, использующиеся архитекторами.
У них есть два вида парка развлечений. Обычный парк. И сюжетный парк.
Вот словосочетание "сюжетный парк" и дало пищу для будущих размышлений, хотя термин к написанному ниже не имеет ни малейшего отношения.

Итак. Представте себе обычный парк отдыха\аттракционов, но кроме всего прочего он будет набит работниками-невидимками. Актерами, который добавят вам в жизнь приключений.
Большинство из них просто сидят и ждут, пока с ними заговорят. Некоторые могут подойти к вам сами. И вот эти персонажи, со своей отдельной историей, попросят вас о помощи. Большой или малой, но обязательно увлекательной.
Ступив за порог этого парка вы становитесь персонажем компьютерной игры, воплощенной в реальность. К вам может подойти человек с со слезами на глазах помочь найти его потерявшуюся дочку, какой-нибудь бомж расскажет вам слухи о спрятанном кладе, в сможете найти в пределах парка забавную безделушку или остановить вторжение инопланетян на Землю.
Приведу утрированный пример.
Вы проходите мимо карусели, но она почему-то не работает. Рядом со щитком сидит бородатый мужик.
- Здравствуйте. Что с вами случилось? И почему карусель не работает?
- Да тут такое дело, ключ где-то запропастился. Я-то раньше работал в королевстве кривых зеркал, народу там не то чтобы, постоянно читал газеты. Перевели сюда, а ключ я где-то посеял.
- я с радостью помогу вам.
(вот тут следует продумать. должен ли он вас как-то отметить что вы взяли квест или нет)
Дальше вы отправляетесь в комнату смеха под названием "королевство кривых зеркал", там спрашивая у работников, находите служебное помещение, в помещении кучу газет. Не будем забывать про наводящие детали. Т.е либа нужная нам газета будет из более качественной бумаги, то-ли шрифт будет большим и ярким, то-ли на нее будет падать свет, но в любом случае она должна привлечь внимание. Берем нужную газету, где написано крупными буквами "По показаниям ученых мелкие вещи, типа ключей, лучше всего прятать на дверном косяке" Вы оборачиваетесь, поднимаете руку, и на косяке находите ключ. Возвращаетесь и отдаете его законному владельцу. Квест пройден. В награду можете разок бесплатно прокатиться.
Награды могу быть совершенно разными. От льготных скидок на какие-то услуги, до простого "спасибо". В любом случае у вас останется чувство морального удовлетворения.
Интересно было бы.

Аторские права принадлежат АеОn'у
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (1):
29-07-2008-22:04 удалить
ЗамЕчаТЕльНО!


Комментарии (1): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Квест-парк | Сообщество_мертвых_идей - Дневник Сообщество_мертвых_идей | Лента друзей Сообщество_мертвых_идей / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»