• Авторизация


YouTube 10-03-2017 20:58

Это цитата сообщения Rost Оригинальное сообщение

Простая программа для скачивания с YouTube и RuTube

Добрый день! В сообщении будет очень большое (на мой скромный взгляд) количество примечаний. Прошу прощения, но они тут крайне необходимы. С первого из них и начну.

Примечание №1
В своё время дал себе обещание не писать про программы, которые работают только для OC Windows. Стараюсь это обещание более-менее сдерживать. Но тут - можно. Во-первых, программа прекрасно ставиться под Wine. Во-вторых, программа прекрасно обновляется. В-третьих, проблем с работой программы на Linux из-под Wine не заметил. Так что придётся сделать исключение.
Сегодня расскажу про программу "Ummy Video Dowloader", с помощью которой в последнее время скачиваю видео с YouTube и RuTube. Она поддерживает и многие другие видео-хостинги (например, dailymotion).

Кому интересно

Со своей стороны замечу, что с помощью этой программы стал скачивать видео с RuTube. Очень уж она упрощает этот процесс.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Аудиторские байки 15-02-2017 20:40


Взято с анекдот.ру, за авторством пользователя с ником: yls2

История 1.
Вчера была очень интересная дискуссия, может ли бизнес работать чисто на доверии. У меня есть две взаимоисключающие истории на эту тему. Вот первая из них (позитивная).
Энное количество лет назад я был на проекте в Японии. Не долгий проект, никаких экзотических расследований там не было, просто рутинная работа, но был один очень интересный момент (по моему мнению). Я бы даже сказал КЛЮЧЕВОЙ настолько, что эти несколько секунд и несколько слов (для меня конечно) затмили увиденные мной и заводы по производству жемчуга, и сады сакуры, и императорский дворец, и Акихабару, и даже легендарное японское метро в час пик.
Клиент мой производил электронные платы для различного оборудования, а я проводил проверку офиса отвечающего за продажи этих самых плат по Японии. В офисе была выделена одна комната, средних размеров под складское помещение. Там хранились эти платы на очень большую сумму. Платы естественно разные, но в основном достаточно небольшие по размеру и приличные по стоимости (примерно от $500-2000 за штучку). А вход в эту комнатку/склад - не ограничен. Дверь не запирается никогда, камер нет, даже обыкновенного реестра входящих в комнату нет. Продавцы часто просто заходят, берут товар, везут к клиентам или на показ а бывает на продажу (потом деньги в компанию переводят). Да и сотрудники тоже часто заходят, там шкаф с документами стоит.
Я и на закрытии аудита, кроме всего прочего, на этот ньюанс директору и контролёру указал. Мол нельзя так, отсутствие контроля же, у вас там дорогой, ликвидный, очень портативный товар. Дверь должна быть закрыта, ключ у назначенного человека, должны быть камеры, если кто-то товар берёт то это должно отмечаться в системе (и возврат тоже). Это тоже должен делать назначенный человек. Короче минут 10 я им объяснял казалось бы элементарнейшие вещи. Контролёр и директор на меня смотрят умными глазами, как собаки Павлова, всё вроде понимают, только сказать не могут (ну это они мне выговориться дают).
А потом когда я закончил свой монолог, директор посмотрел на меня и сказал ..."А ЗАЧЕМ?" Я ему "В смысле, зачем? Я же вам всё объяснил. Товар дорогой, ликвидный, итд. Должен быть контроль." И опять минут 5 пояснял (думал из за языкового барьера мы друг друга не поняли).
Закончил говорить, а он посмотрел на меня и говорит "Я всё понимаю, но это всё нужно если я боюсь что товар украсть могут. А я не боюсь и представить себе такого не могу. Как это так, украсть товар в СВОЕЙ компании. Я своим сотрудникам доверяю как себе и они меня никогда не подводили. Никогда за 30 лет. Мы в Японии работу практически никогда не меняем, как приходим с университета или школы, так обычно на одном месте до пенсии и работаем. Мои сотрудники это как моя семья. Мы с ними одно дело делаем. ВМЕСТЕ. Как же я могу их оскорбить своим недоверием? Так что господин аудитор, спасибо конечно за вашу работу, но эту рекоммендацию мы с контролёром принять никак не можем." На том разговор и закончился.
Больше у меня в Японии проектов не было, так что не знаю если в других японских компаниях так. Но мне хочется верить что есть другие компании в мире где на вопрос насчёт контроля над сотрудниками или товаром будет звучать спокойный ответ директора, "А ЗАЧЕМ?"
читать дальше
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Информация к размышлению 15-02-2017 20:38




комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Elite Dangerous (часть 3) 11-02-2017 19:49


Зазвенел будильник и Гортвог проснулся. Где-то во сне полыхала зеленым пламенем Скверна. Маршировали легионы демонов и прыгали белки, которых надо было зачем-то поймать. Это не отсюда :) , возвращаемся к делам элитным.
Итак, какие у нас тут появились нововведения? Инженеры, которые могут улучшать отдельные узлы корабля (надо улучшить движок на разведчике, без этого улетать более чем на 1000-1500 св. лет не стоит). Есть куча новых материалов необходимых для улучшений и которые нельзя так просто взять и купить на рынке. Надо разобраться. Пока полученные за миссии приходится сразу продавать так как хранить их негде. Про хранилище поговаривают, но когда и как его реализуют – вопрос. Появились пассажиры и специальные лайнеры (орка с белугой) – инфы 0, только небольшой видеообзор от GIFа. Может купить еще одну кобру и зафитить в такси? Посмотрим. Есть довольно вкусные миссии – например, отвезти имперского исследователя в мир с нейтронной звездой – 44кк (а это в полтора раза больше чем у меня сейчас на руках). Появились истребители и экипажи к ним, но это для крупных кораблей, я до них пока не дорос. Успеется.
Переработали раздел миссий – добавили портреты квестодателей (правда низкого качества). Картинки о типе миссий были сразу, а вот подробное наглядное разъяснение, почему миссию не дадут и подробное описание, что будет при её удачном завершении – это удобно. По окончании приходит благодарственное письмо, о том что с вами рады работать + какой эффект оказало выполнение миссии на систему отправки и систему получения.
[700x560]
А кроме того из уже с год существующего – так и не опробовал посадку на планеты с багги. Все-таки надо еще одну кобру взять, пусть первая остается как учебный корабль для «вспомнить все» после долгих перерывов. А это будет для специализаций для опробования нововведений.
На грузовике без происшествий добрался до кобры. Полетим на основную базу LTT7979, посмотрим как там дела. Однако… все станции под контролем рейдеров и система в состоянии анархии. Интерфейс доработали теперь при прыжке в систему предупреждают насколько там безопасно (высокий, средний и низкий уровень безопасности + полная анархия как в моем случае). Но летал несколько раз без происшествий. Толи недоработка алгоритма игры, толи сказываются дружеские отношения с рейдерами (а на них миссий я откатал не то чтобы мало, хотя и не целенаправленно). Вспомним боевку, при перехвате пиратом (в соседней системе) привычно сбрасываю скорость, разворачиваюсь, выдвигаю настройку и пытаюсь безуспешно переключить астросканер на лазеры. Без результата, заело её что ли… ведь кнопку то не путаю, только что смотрел свою памятку… А щиты тем временем тают под вражеским огнем. Ладно, убираем надстройку, форсаж и прыжок, отрываюсь. Вылетая со станции, выйдя из безопасной зоны, снова выдвигаю настройку и начинаю с ней шаманить без видимого результата. Лезу в управление (а настройку клавиш тоже доработали) теперь не обязательно переназначать все разом – достаточно только нужную. Выскакивает предупреждение что на «/» завязано отключение микрофона. Но дефолтная N ведь тоже не работает. Прописываю, что хотел и все начинает работать как надо. Но следующий пират оказывается не по зубам и приходится уносить ноги лишившись щита. Вскоре сталкиваюсь с тем о чем не раз читал на форумах. Пытаясь полистать сообщения жму “end” не включив меню, а на неё завязано открытие грузового люка в космосе… Блин! Груз веселой стайкой плывет прочь от корабля. Впрочем два плюса есть – на борту были недорогие компьютерные компоненты, так что урок обошелся не слишком дорого (примерно в 7к кредитов) и не оштрафовали за то, что мусорю у станции. Взял несколько миссий на LTT7979, две выполнились легко, а вот с заданием привезти 14 тонн reactive armor пришлось помучиться. Производят её на высокотехнологичных планетах, в меню рынка стоит пометка, что экспорт идет с Lweh. Летим туда и вообще нет такого раздела товаров как «вооружение» (а броня относится именно к нему). Причем в запрещенных товарах стоит боевое оружие и т.д., но на броню запретов в информации по планете нет. Загадка. Облетев несколько хай-тек планет, наконец смог приобрести искомую броню на планете с диктаторским режимом и минимумом запрещенных товаров. Хоть выяснил, куда лететь по таким миссиям. А вот за то что затянул сдачу более чем на сутки (хотя сроков не сорвал) мне срезали вознаграждение с 250к до 140к. Я конечно не в минусе, но надо учесть этот нюанс на будущее.
читать дальше
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Плюсы и минусы жизни с геймером 28-01-2017 18:05


пара хороших видео на тему







комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Новогодняя картинка 31-12-2016 16:04


С новым годом! (картинка с психологического форума)
[500x500]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Итоги 2016 года 29-12-2016 17:59


Семья
Ване три года, становиться любопытным, требует много внимания. В этом году возили его на море, с мамой и бабушками с дедушкой. Я оставался дома, так как в это время в самом разгаре была проверка. Катя вышла на работу и с финансами стало полегче, теперь как рассчитаемся с её ипотекой, возможно подумаем о том чтобы завести Ване братика или сестренку.
Работа
Проверки по прежнему в этом году были без выезда. К концу года на финишной прямой пришлось поработать 6 недель практически без выходных (впрочем потом это было скомпенсировано небольшой, но приятной премией). Сдал первую часть CIA, теперь в 2017-2018 надо сдать 2 и 3.
Игры
Начало года прошло под знаком Фаллаута 4. И Фаллаут заставил понять, что комп все-таки пора менять. Даже для неплохой для своего времени машины 4 с лишним года многовато. И в начале мая приобрел новый, надеюсь ближайшие года 3 не переживать по поводу тормозов. Тогда же поиграл в вышедший Doom, который забросил на середине, надо бы будет вернуться к нему, хотя много уже такого отложенного (может быть напишу по этому поводу отдельный пост). В еве снял пос и отменил оплату 2-х вспомогательных аккаунтов. Теперь активен только мэйн которым понемногу учу новые навыки и собираю планетарку - в общем впал в глубокую спячку. Порадовал новый аддон к ВоВ - Легион, благодаря чему играл в него с августа по декабрь. Вкачано 3 персонажа до 110 уровня с закрытием цепочки оплота. Поскольку Хранителя мудрости я сделал - теперь следующая глобальная цель в ВоВ пройти все 12 цепочек оплотов по всем классам. Впрочем ВоВ поднадоел, и сейчас я в него играю меньше. Катя практически забросила игру, выбиралась всего пару раз, что грустно, но хотя бы пока не борется со мной. Летом на даче дошли руки до старой игрушки Civilization IV. Вышла то она еще в 2005, но я тогда сыграл в неё единственный раз, даже не доиграв до конца. Летом сыграл одну партию на средней сложности потратив суммарно 27 часов на даче. Сейчас в конце года вернулся к Элите, может быть скоро напишу 3-ю часть своих похождений.
Прочее
Из прочитанного в этом году хотелось бы выделить 3 знаковые книги: 1984 - Джордж Оруэлл, Фауст - Гете, Лабиринт отражений - Сергей Лукьяненко. По каждой можно написать по отдельному посту но времени на это нет. Но кто не читал - рекомендую прочесть однозначно.
На фитнес в этом году сходить получилось всего раз 30, вначале был отпуск, потом на лето закрыли на ремонт клуб (а в другой мы сходили всего 1 раз), а потом пришлось поработать шесть недель без выходных, когда на фитнес времени просто не оставалось.
И напоследок - небольшая история. Был у нас за пару недель до нового года корпоратив, на котором мы загадывали пожелания себе на новый год. Большинство было типовыми - получить повышение, сдать CIA, поменять квартиру и т.д. А одна женщина загадала вроде бы простую и одновременно очень глубокую вещь: "Я хочу остаться сама собой". Именно этого я и хочу пожелать вам всем в новом году - что бы не смотря на все возникающие проблемы и вызовы, вы могли бы не идти на сделки с совестью и не "продавать душу", отрекаясь от того что вам по настоящему дорого. Оставайтесь самими собой! Счастья и удачи в новом году!
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
100 лет танку 22-09-2016 20:54


Познавательный ролик от Гоблина из Бовингтонского музея



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Легион 29-08-2016 21:13


Завтра выходит новое дополнение к Варкрафту - Легион.

В метро во всю крутят рекламу:
[700x525]

Пылающий легион вернулся и собирается поквитаться за прошлое поражение. Понравилось вступление: если раньше мы не напрягаясь громили противника (взять хотя бы последний аддон, когда Железная орда не могла оказать толком никакого сопротивления), то теперь в препатчевом сценарии нас разбили. При первой высадке на Расколотые острова мы нарываемся на многократно превосходящие силы противника и еле уносим оттуда ноги. В бою получает смертельное ранение наш вождь, гибнет король Альянса Вариан Ринн (не любил я его как вражеского лидера - но погиб он как герой, спасая остальных лидеров Альянса). Сценарные ролики разожгли бурное обсуждение на форуме права ли была Сильванна, скомандовав отступление, или всех предала. Спорили с жаром - как о ситуации на Украине :) Мое личное ИМХО - и Сильванна и Вариан мгновенно приняли единственно возможные в той ситуации решения.
К аддону подготовился - на вторжениях демонов в препатче докачал нескольких персонажей до 100-го уровня и приодел в трофейные доспехи, Завершил накопившиеся дела и даже взял один день за свой счет (а то в выходные скорей всего будет толком не до игры). Отгул предусмотрительно взял на второй день, так как в первый обычно творится бардак и поиграть толком невозможно. Посмотрим что получится на этот раз.

P.S. месяц спустя.
Итак, какие же впечатления у меня от нового аддона месяц спустя? Играть увлекательно и спустя месяц после старта дополнения. Несмотря на то, что я отстаю от передовиков, которые за первую неделю сделали то, что я только-только осилил за месяц, я доволен своим прогрессом и планирую провести в ВоВ как минимум еще пару месяцев.
Плюсы: своя квестовая цепочка у каждого класса и каждой профессии – теперь альтов качать интересно. Профессии качаются не производством предметов нужных только на распайку, а серией квестов (кузнечную цепочку я завершил через месяц после начала, и скорее всего новые рецепты будут выдаваться тоже не просто так). Интересное развитие персонажей с помощью артефактов. Интересные сюжетные цепочки квестов сделанные разнообразно и с неплохой наградой в конце. Наконец длинная и интересная история в последней локации Сурамаре с новыми оригинальными механниками (наподобие тренировки помраченных).
Минусы: начиная с Дренора, разработчики решили, что полеты мешают эффективно растягивать контент и разнообразить процесс поиска сокровищ и теперь выдают их ближе к концу аддона. По поводу этого на форумах идет бесконечная ругань сторонников полетов с их противниками. Мое ИМХО, что выдавать их сразу по достижению каплевела конечно может быть и рановато. Но вполне достаточно было бы выдавать их за получение ачивки «Хранитель мудрости» (означает, что сделаны практически все актуальные квесты). Альтов я бы предпочел качать уже с полетами. А при нынешнем раскладе, у меня ещё нет даже полетов на Дреноре – осталась недоделанная цепочка дейликов на репутацию. Но в минусе есть и свой плюс – отсутствие полетов серьезно усложняет жизнь ботоводам, что ведет к дорогим ресурсам на аукционе и получению реальной отдачи от собирательных профессий.
Также неоднозначно для меня решение, что 2 инста будут доступны только в режиме «мифической» сложности, что подразумевает сбор групп туда руками с запредельными требованиями в комплекте. Но опять же ничто не мешает пройти их не сейчас, а через год.

Вывод. ИМХО Близзард удалось возродить старую атмосферу в игре, которая была на пике популярности игры в 2008-2009 годах. Посмотрим, какими будут промежуточные патчи, и какой процент времени я буду уделять Варкрафту.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Энциклопедия ВоВ 29-08-2016 21:11


Великолепная книга способная украсить любую полку

[525x700]

смотреть содержание
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Про Варгеймы 27-07-2016 21:43

Это цитата сообщения Beast[SPR] Оригинальное сообщение

Эх руки дойдут, тоже расскажу о моих подобных увлечениях в школьные годы :)

Не секрет, что варгеймы в буржуйской игровой индустрии появились задолго до возникновения компьютерных игр и многие компьютерные варгеймы в 90-е являлись переизданием варгеймов настольных.

Кроме того, как я узнал намного позже, было еще целое движение варгеймеров, которым было тесно в оперативно-тактическом масштабе настольных варгеймов и они выходили на масштаб стратегических - "напольных" варгеймов. Начинали эти люди с того что приобретали готовые наборы солдатиков выбранной тематики (орков, средневековых или современных), какое-то время их красили, затем строили в арендованном помещении типа ангара или спортзала театр военных действий с рельефом, реками и т.п.и там самозабвенно проводили игрища по установленным заранее правилам. Но тогда я еще ничего этого не знал и двигался своим путем...

Когда-то, в далеком 1991 году попалась мне в руки книжка \"Кораблики и Солдатики\". Навеяна книга эта была, на мой взгляд, движением "напольных" варгеймеров и содержала в себе описание двух варгеймов - сухопутного и морского

1. Собственно книга
[525x700]

2. Заглавие "морской компоненты"
[700x525]

3. Сухопутная часть
[700x525]

4. К изготовлению кораблей авторы предлагали подойти не шутя и вырезать их из дерева
[700x525]

5. С картами тоже не по-детски так:
[700x525]

6. Но наиболее концептуальный подход к сухопутной части:
[700x525]

7. Лить из олова и красить, как заправские коллекционные фигурки
[700x525]

8. Так же и с рельефом
[700x525]

К такому фанатизму я лично оказался неготов, хотя один мой товарищ честно вырезал штук 10 таких корабликов, но на большее его не хватило. Я позаимствовал из книги принципы морской игры:



12. Правила движения и ходовые таблицы (на фото видно, что состав флота и некоторые характеристики я подверг пересмотру)
[525x700]

13. Стрелковые таблицы (тоже подредактировал)
[700x525]

14. Правила ведения огня (я не стал ограничиваться линиями, в любой точке зоны досягаемости противник мог быть обстрелян)
[700x525]

15. Главный орган управления "Вертушка", один из моих друзей называл ее "Поле чудес". Это телешоу как раз было мегахитом, все семьями по вечерам пятницы собирались у телевизора и сопереживали героям :-)
[700x525]

Но корабли я, все-же делал из бумаги. Точней из картона.

13. Вот такие:
[700x525]

А потом было "лето в деревне" проведенное совместно с книгой "Цусима"

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Если девушка против Варкрафта. 27-07-2016 21:39


Еще одна тема на форуме, на вечную тематику. Первоначально хотел отписаться тоже, но прочитав ответы понял, что все уже не по разу сказано, добавить просто нечего. Вообще то очень напоминает рассказ Шукшина "Микроскоп" про который я уже писал. Итак:

Всем привет! Хочу поделиться с вами своими мыслями и послушать ваше мнение и истории.
С Варкрафтом я знаком примерно 10 лет, причем с первой минуты он увлек меня своим огромным, полным приключений миром. Помню, как в летние каникулы мы с моими друзьями бежали в компьютерный клуб, чтобы поиграть в любимую игру. ВОВ мне была интересна со всех сторон, причем не просто как игрушка, в которую поиграл и забыл. Я изучал мир, узнавал что то новое, знакомился с его обитателями и со временем она превратилась для меня в хобби. Все это были времена пираток и "underground" серверов с кучей багов, дисконов, и убивающих в зеленке за прокаст ретриков и аркан магов на бк. С Лич кинга я решился на рискованный шаг начать играть на офе. Позвал знакомого (который уже играл на офе) и мы долго и упорно настраивали веб мани, бегали класть через терминал деньги и покупали заветные версии классики, бк и лк. И вот рождение моего первого персонажа в заснеженных степях Дун'Морога. Я не могу описать то чувство, когда после 200 человек онлайна на пиратке я увидел что присходило здесь. Бегали молодые гномы и дворфы новички, везде кипела жизнь, а уж в чертогах Стальгорна меня вообще охватил экстаз. Я влюбился в этот мир окончательно. Бывали разные времена, когда-то я играл мало когда-то достаточно много, но я всегда находил новые грани игры в своих приключениях. Хочу уточнить, что в жизни в плане общения у меня все тоже было в порядке, я встречался с девушками, с друзьями мы устраивали шумные вечеринки на весь дом и это было крутое время.
Шли годы, возможно, я повзрослел и начал искать серьезных отношений. И вот появилась она: красивая, добрая, умная, вкусно готовит, в общем - мечта. Нам всегда весело и интересно вместе. Мы любим и уважаем друг друга. Сейчас я работаю, зарабатываю неплохие деньги и дело идет к свадьбе. Но дело в том, что она относится к играм с пренебрежением и считает все это детством. И тут я согласен со справедливостью её мнения если бы я !@#$%^ил и покупал массу разных игрулек, дело в том что я увлекаюсь только Варкрафтом не более). На мои доводы о том, что это мое хобби и это мне интересно фыркает и говорит "Послушай себя, что за бред ты несешь". И так у нас бывало уже несколько неприятных разговоров. Но я не сдавался, и пытался заинтересовать мою любимую. Показывал мир и свои книги по вселенной, рассказывал интересные истории и как для меня это важно, мы были на фильме Варкрафт, который я ждал около 10 лет, и в принципе ей он понравился, и я думал, что может теперь она проникнется и поймет "почему я всаживаю деньги в интернет". Но нет, узнав цену Легиона, она сказала, что я сошел с ума отдавать 2 000 руб. за игру. А тут ещё и великолепная энциклопедия вышла (вот жду, к концу июля обещают привезти). И так меня все это воодушевило: буду изучать энциклопедию, путешествовать по миру варкрафт и нахлынули ощущения того 13-14 летнего мальчишки. В свободное конечно от дел время (тк как дел конечно сейчас прибавилось). Но вот очередной разговор и все мои мечтания по поводу этого разбиты в пух и прах железной логикой того что "все это детство в попе играет", "спроси любого нормального человека и он тебе скажет что это бред". Но подождите, я не хочу равняться на кого то, многие люди живут от выходных до выходных поглощенные рутиной и серыми днями, приходят с работы включают ящик и пьют пивко, и так до конца жизни. Я помимо работы серьезно занимаюсь волейболом и у меня тоже есть мечты, и как то стало "страшно" что ли от мыслей "как все".
И вот лежу я сейчас, завтра на работу, не могу заснуть после этих разговоров и думаю как мне быть. Конечно, понятно, что я сделаю выбор в сторону любимого человека, но тогда мне кажется, придется отменить заказ энциклопедии, удалить Варкрафт, убрать подальше на полку все книжки, и самое главное постараться забыть какую-то частичку себя. И как то грустно на душе...
P.S: Многие из вас имеют семьи или подруг, а как у вас складываются взаимоотношения с близкими и вашим хобби? Возможно это был крик души, спасибо что выслушали.

Всем спасибо большое за ваши ответы. дело в том, что каких то явных противоречий (кроме Варкрафта) у нас нет. Я помимо работы занимаюсь волейболом, учавствую в турнирах, она хорошо рисует и получает деньги за портреты. И тут друг друга поддерживаем. Конечно я тоже косячу, если не прав признаю ошибку и исправляю ее.
Главной мыслью поста, было мое вчершнее противоречие в душе, по поводу незначительного и даже пренебрежительного отношению к увлечению которое уже стало частичкой меня. Логики по типу: "ты уже взрослый выбери себе что-нибудь другое, то что другие взрослые считают нормальным!". Самое забавное, что когда я начал заниматься волейболом все тоже относились к этому как к чему-то не значительному. Сначала мне
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
CIA 28-06-2016 12:26


Я это сделал!!! Первая часть CIA сдана - впереди ещё две.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Фильм Варкрафт - отличия от канона 24-06-2016 21:28


Очень хорошо разобранные отличия того что показано в фильме Варкрафт от "канонической" истории основанной на играх и вышедших ранее книгах. Добавить мне практически нечего.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Что для меня Elite? 19-06-2016 21:15


На сайте elite-games в конференции по Elite Dangerous есть великолепная тема, где игроки предаются воспоминаниям как они впервые столкнулись с миром Элиты. Я хотел выложить этот пост еще год назад, когда только начинал играть в Элиту. Но все время хотелось чего-то доработать, собрать ники, написать свою историю. Так и дотянул до очередной 22-й годовщины моего приобщения к этой великой игре.

Для меня Элита – это безграничная свобода среди звезд. Дискета с игрой мне в руки попала в ещё в начале мая 1993 г. Я оценил, что игра, судя по всему интересная, но что в ней делать – непонятно. Потом была купленная за день до последнего экзамена на первом курсе книжка-руководство, что едва не сорвало мою подготовку к экзамену. Потом была неделя погружения в этот мир. Надо добавить, что мне в руки попала ленточная версия записанная на дискете из-за чего не работал сэйв. Так что каждый раз приходилось начинать заново. Но зато в той версии работал баг с перелетом между станциями (надо было вылетев развернуться и входя в станцию активировать гиперпереход) – вуаля и вы на месте назначения, не тратя ни времени, ни подвергаясь опасности. Это позволяло быстро получать оснащенный корабль, а потом летать уже нормальным образом в свое удовольствие. Вот только выше звания «Competent» подняться было невозможно. Однажды я ударно играл 6-7 часов ожидая добраться до следующего рейтинга «Dangerous», но безуспешно. Но вот прошло лето, я вернулся с дачи, и уже в сентябре мне попалась дисковая версия, на которой можно было записываться. За неделю я взял рейтинг «Dangerous», а «ELITE» где-то через пару месяцев. В это же время я открыл для себя журнал «ZX Ревью», где было немало публикаций по Элите. Там же я нашел советы, как менять в шестнадцатеричном редакторе файл сэйва, чтобы перемещаться между случайным образом генерируемыми галактиками. Сэйв состоял из 102 байтов, и я экспериментальным путем выяснил значение практически всех из них. Стоило мне накопить 500к кредитов и немного заскучать, как появилась «новосибирская» (кладовская) Элита, в которой нововведений было побольше чем в некоторых современных продолжениях игр. Там были и Кобра мк4 и война с таргонами (которую я запустил едва получил рейтинг «элите» поковырявшись в сэйве).
При покупке 286-го PC ELITE была первой игрой запущенной на нем дома. Проскочил её достигнув рейтинга «ELITE» недели за 3, после чего она как-то померкла на фоне множества других игр, которых на PC было куда больше чем на ZX. В Elite 2 я играл несколько месяцев достигнув рейтинга «Competent» и заработав где-то 1ккк кредитов, но потом интерес как-то плавно угас. Elite 3 я только посмотрел сделав несколько полетов. Играл в Privater2, Freelancer, X2 но интерес пропадал после прохождения сюжета. Около 5 лет играю в EVE, но недостаток времени не дал покинуть хайсеки, так что особо похвастаться тут нечем.
А вот ED – это то, что я ждал. Та же элита 20 лет спустя, которая очаровывала на ZX. Только всего больше и лучше. Хотя я начал играть в мае 2015, а наиграно в элите у меня всего дней 10 (больше половины на исследованиях вне обитаемого космоса), я знаю, что буду возвращаться к ED снова и снова.
Андрей – 40 лет, а в душе те же 19, как тогда в 1994 
ED: Mostly Harmless - Merchant - Pathfinder

читать истории других пилотов
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тысяча тысяч чертей 10-06-2016 19:12


Очень забавная задолбашка с Zadolba.li

Тем, кого задолбали люди, не умеющие правильно писать числа, ещё повезло не иметь друзей-геймеров, которые из всех приставок СИ выучили только кило (к) и используют её по делу и без.

1000 у них 1к, вроде логично. А вот миллион — 1кк, миллиард — 1ккк и т. д.

Серьёзно — задолбали!


Мне кажется это не чисто геймерская привычка, а в первую очередь любителей Евы. Именно там устоялась такая практика. Притом, что ИМХО это удобно, порой использую это написание даже в черновых рабочих бумагах. А вот кого-то задолбало :)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии