[204x300]
Сорок две вещи, которые я сделаю, когда стану мастером и захочу завалить собственную игру…
1. Все начало сезона (и даже конец предыдущего) я буду постоянно рассуждать вслух о том, какую игру (замечательную, интересную, просто оригинальную — нужное подчеркнуть) я собираюсь сделать…
2. На все вопросы, о чем она будет, — многозначительно молчать (или говорить: по эльфам, вампирам, русским, украинским, народов Полинезии сказкам — нужное подчеркнуть).
3. Никогда и ни под каким предлогом не выдавать точную дату и место проведения (лучше всего и самому ее не знать).
4. Говорить: «Знаете, мы проведем ее, наверное, на майских праздниках… или в начале июля… или в конце июня… или… в общем точно до ноября!!!»
5. На все просьбы уточнить, когда же все-таки состоится игра, я буду отвечать: «Вот видите, какая сегодня погода неустойчивая? Наверное, мы еще подумаем делать ее на следующей неделе или через месяц».
6. В правилах я укажу, что заявки надо подавать не позднее, чем за три недели до начала игры. Правила же постараюсь разослать игрокам дней за 10–12. Это позволит сразу избавиться от нерешительных.
7. Подбором мастерских персонажей я постараюсь заняться не раньше, чем за пару дней до начала игры.
8. Если предстоит игра, на которой ожидаются гости из других городов, то точный и окончательный маршрут следования до полигона я вывешу на сайте игры не ранее, чем за 2 дня до ее начала.
9. До этого же на сайте я вывешу случайно взятую карту, на которой в лучшем случае будет только половина пути, причем постараюсь ее отсканировать с разрешением не выше 30 dpi.
10. Я буду тщательно скрывать местонахождение полигона, дабы гопники и всякие «грибные» не приехали туда заранее (например, из Питера на Среднерусскую возвышенность) и не испортили за меня всю игру.
11. Скрыть местонахождение полигона я постараюсь даже тогда, когда мы туда отправимся, и на вопросы, долго ли еще нам идти, буду многозначительно улыбаться…
12. Я постараюсь выбрать полигон в максимальной удаленности от автострад населенных пунктов, причем так, что другие автострады и населенные пункты почему-то окажутся в непосредственной близости от него.
13. Я постараюсь, чтобы на полигоне оказался источник воды. Желательно речка или сток от ближайшего завода. Хотя на полигоне это неправильно сказано. Источник должен располагаться где-нибудь в километре… двух… или трех от «самого злого, темного и дальнего города» на игре…
14. На вопросы, есть ли на полигоне вода, я буду многоопытно улыбаться и говорить: «А как же! Достаточно близко…» или просто доброжелательно молчать…
15. Все гули, зомби и ходячие мертвецы, которые должны быть непобедимы и наводить ужас на округу, будут иметь не более 1–2 хитов, не смогут бегать и вооружаться более чем 1–2 кинжалами.
16. Смоделировав развалины замка, болото, пустошь и другие места обитания нежити, я не стану прятать там артефакты или сокровища. Зачем мне, чтобы к ним кто-либо ходил или что-то искал? Живут там себе и пусть живут…
17. Обозначать развалины замка, болото, реки и другие места я буду тоненькими цветными веревочками, хорошенько замаскированными в листве…
18. И конечно, я ни за что не буду обозначать их табличками с надписями: игроки должны достаточно погрузиться в игровую реальность, чтобы понять по цвету и виду веревочки, что они видят перед собой.
19. Взнос я постараюсь сделать достаточно большим, чтобы, когда большинство его не сдаст, можно было бы сказать тем, кто сдал: «Вы же видите, что практически никто не сдал взносов, как же можно на это хоть что-то сделать?!», а тем, кто не сдал: «Если бы вы все сдали взносы, то пива хватило бы всем!»
20. На предложение уменьшить взнос так, чтобы его могли бы сдать все, я буду резонно отвечать: «Вы же видите, что и так взносов не хватает, а те, кто не сдавал, сдавать и не будут!»
21. Вообще, делать игру, надеясь на немногих, но тех, кто привык платить, не обращая внимания на остальных, — будет моим принципом (они, как правило, не станут обвинять, если что-то не так, — они все понимают).
22. Только на месте сбора игроки узнают, что для того чтобы попасть на игру, придется еще заплатить за специально нанятый транспорт, поскольку на обычном транспорте туда не попасть (причем плата в один конец будет не меньше, чем сам игровой взнос). Это позволит уже в самом начале избавиться от игроков, которые чересчур расчетливы или жадны.
23. Скорее всего, к середине игры я даже скажу игрокам, что взносы не покрыли расходов на игру и их придется увеличить. При этом постараюсь сделать так, что те, кто не заплатит, — играть больше не будут.
24. Я постараюсь договориться о том, что маршрутки (автобусы и т.д.) отвезут всех туда, но не заберут обратно. Об этом пусть договариваются сами.
25. Заезд на полигон назначу не раньше 8 часов вечера, с учетом, что игра должна начаться сегодня, не
Читать далее...