[показать]
[показать]
[показать]
|
|

|
Недавно на Яндекс.Фотки проходил конкурс «Необычное в привычном». Конкурс проводился с 13 декабря 2011 по 27 декабря 2011. Тема: необычное использование обычных вещей. Жанр: предметная съемка. В конкурсе принимало участие 3 170 фотографий от 3 170 пользователей. Я опубликовала фото, которые мне понравились больше всего и, конечно, первые 5 лучших конкурсных фото. Хотя, возможно одного поста не хватит, так как очень много фото понравилось мне.
Медведи из веников
кофейная сова
Также по теме:
Лучшие фотографии с конкурса «Самый энергичный кот»
Фотоколлекция Колючки в природе
Поздравьте Дорогую вихрем блеска за курсором! Двигайте его по полю, и по цветам, и по пейзажу c девушкой...
Сейчас Вы видите черновик моего урока.Подобное можно сделать также и в Adobe Flash CS 5..., Sothink SWF Quicker. И тогда это уже будет настоящая индивидуальная и уникальная творческая ВАША работа, Ваш мир фантазий и иллюзий.
Урок легкий, не требующий знаний скрипта.
Итак поехали:
1.Открываем программу и создаем новый документ Flash.
2.Указываем размер сцены, фон. Кстати его можно заменить на картинку если перетянуть ее прямо в библиотеку из нужной папки. Главное чтобы размер подходил)))Создаем столько слоёв, сколько нужно. Становимся на 1 текстовой слой.
3.Из меню панели управления программой выбираем вставить новый символ, из выпадающего меню опять выбираем "Кнопку" и даем ему, символу, имя.
4. В первом кадре создания символа на одном единственном слое из панели управления выбираем действие "А"-текст.В других программах это буква "Т". Указываем стиль и размер шрифта. Вводим текст и в этом же первом кадре слоя УМЕНЬШАЕМ шрифт до нужного размера.
5. Становимся на второй кадр этого же слоя и вновь печатаем (повторяем) этот же текст. Только теперь шрифт УВЕЛИЧИВАЕМ до нужного Вам размера. Но! Следите за тем, чтобы шрифт не выходил за рамки сцены.
6. Возвращаемся на Основную сцену и перетягиваем из библиотеки левой кнопкой мыши созданный символ кнопки (например отрывок 1 ) и располагаем его в пределах видимости сцены в нужном месте.
7. Тестируем ролик, наслаждаемся результатом и видим принцип работы. Ну и , если очень хочется, продолжаем вводить новые отрывки текста.
8. Далее все повторяется ровно столько, сколько Вы создали слоев и решили разместить частей текста.
Серия сообщений "Macromedia Flash 8":Уроки. Плеер. Маска.Анимация. Флеш.Часть 1 - Сделать аналоговые часы за 5 минут в Macromedia Flash 8. Урок.
Часть 2 - Урок увеличение текста по наведению курсора во флеш в Macromedia flash 8
|
Дельфины - часы для блога анимированные с эффектами.

|
|
|
Красивые пасхальные корзинки в формате ПНГ
для открыток и творческих работ.
Картинки кликабельные, для удобства можно скачать весь архив!
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[444x604]
[430x604]
[433x604]
[438x604]
[425x604]
[436x604]
[434x604]
[436x604]
[431x604]
[446x604]
|