|
Вы можете отнестись к этому денежному ритуалу скептично но... Рецепт этот проверен веками. И имеет он огромную и надежную силу! Попробуйте и будете очень приятно удивлены!
РЕЦЕПТ! ОРГАНИЗУЕМ ДЕНЕЖНЫЙ ПУТЬ! Нельзя сразу отложить одним махом 500 рублей и забыть на месяц. Это не сработает. Дело в том, что, откладывая ежедневно, вы ежедневно подаете сигнал эгрегору денег, что нуждаетесь в его услугах. Собирая ежедневно нужную сумму (например, 18 рублей), вы невольно весь день думаете, о формировании денежного пути. Так происходит не только завязка на деньги, но и дружба с деньгами. Она-то и станет приводить к вам деньги. |
Серия уроков в Sothink SWF Quicker
Часть 1 - Делаем элементарный плеер сами
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 3 - Использование масок во flash
Часть 4 - Устанавливаем Sothink SWF Quicker
Часть 5 - Первая простая flash игра. Разгадываем ребусы.
Часть 6 - Делаем простую flash подпись используя шаблонные эффекты.
Часть 7 - Мини фотоальбомчик во flash
Часть 8 - Делаем кнопки во flash. Плюс bonus - плеер в коллекцию для дневника
Часть 9 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 10 - Урок во флеш. Делаем анимированный флеш-плеер. Этап второй.
Часть 11 - Урок во флеш.Делаем анимированный флеш-плеер в программе Sothink SWF Quicker
Часть 12 - Делаем музыкальную флешоткрытку в программе Sothink SWF Quicker.
Часть 13 - Делаем плеер в программе Sothink SWF Quicker
Часть 14 - Делаем элементарные flash часики. Видео шпаргалка.
Часть 15 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 16 - Простая музыкальная flash-открытка с кнопками ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ и СТОП,в программе Sothink SWF Quicke
Часть 17 - Простые флеш часики своими руками
Часть 18 - Создаем таймер обратного отсчета(23 февраля) в программе Sothink SWF Quicker
Часть 19 - Время и дата. Флеш-ролик.
Часть 20 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker
Часть 21 - Урок. Как извлечь мувиклип из готового флеш-ролика.
Часть 22 - урок - вращение шара в Sothink SWF Quicker
Часть 23 - урок - вращение звезды в Sothink SWF Quicker
Часть 24 - Урок создания флеш плеера в Sothink SWF Quicker без потери качества звука
Часть 25 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quiker.
Часть 26 - Перевод команд программы Sothink SWF Quicker
Часть 27Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 28 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF
[flash=http://agitki.ru/_ld/8/845_butterfly_mouse.swf]