Создаем флешки в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.Часть первая.
|
Будем учиться создавать флеш ролики (флешки) в программе Aleo Flash Intro Banner Maker. Скачать программу можно здесь " Flash Intro Banner Maker V3.8 русифицированная" Программа эта, небольшая по своему размеру, позволяет создать полноценный флеш для ваших веб-страничек. Вообще, с помощью Flash Banner Maker, можно создавать мультимедийный контент в формате Gif, AVI, и Flash. Мы же пока остановимся именно на создании флешек. Флешка очень интересный и интерактивный мультимедийный продукт. Даже в рекламный флешролик можно встроить игровые элементы, которые, несомненно, будут развлекать потребителей такой рекламы. Кроме того, в флешку можно встроить перенаправленную веб ссылку на необходимую страницу в сети. Все это делает Flash очень привлекательным элементом для оформления вэб страниц. Вот и научимся делать баннеры и флешколлажи для оформления дневников. С программой Aleo Flash Intro Banner Maker сделать это будет просто,поскольку программа имеет весьма удобный интерфейс в виде пошагового меню, пройдя по вкладкам которого и установив необходимые вам парамеры, а также загрузив изображения и готовые флешэлементы, вы в конце получите готовый для публикации флеш-ролик. Этот флешролик вы сможете сохранить себе на и затем разместить на флеш-хостингах для получения ссылки, а затем уже разместить флешки у себя в дневнике или на сайте. "ЧИТАЕМ ДАЛЕЕ" |
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 3 - Создаем флешки в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.Часть первая.
Часть 4 - Пошаговая инструкция по созданию флешролика в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.
Часть 5 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
...
Часть 19 - Делаем «Вечный таймер обратного отсчета» в Adobe Flash. AS3
Часть 20 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 21 - Делаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6..

[273x7]
[494x408]
[400x149]
[400x198]
[494x408]
[показать]
[494x408]
[232x75]
[494x408]1. Выберите картинку, которая подойдет для создания этого эффекта, сделайте копию слоя при помощи Ctrl+J.
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
Чтобы воспроизвести полет бабочек, птиц нам потребуется много кадров анимации. Чем больше кадров , тем реалистичнее будет изображение..Поэтому на минимуме покажу сам принцип анимации , ну а дальше уж фантазируйте сами. Для начала надо сделать картинку , где будут у вас летать бабочка. Для удобства сведем все слои. Определимся, как у нас будут летать бабочка. В данном примере бабочка пролетит над всеми цветочками и вернется на нижний цветок.
[600x480]
[660x262]
[показать]
[показать]
[показать]
Сделать шоколадный текст очень просто, смотрим урок
... СМОТРЕТЬ ПОЛНОСТЬЮ »
Серия сообщений "МОИ УРОКИ":
Часть 1 - Установка плагина Alien Skin Bokeh v.1.0.3 ( Для Оленьки)
Часть 2 - Установка плагина Picture Cutout Guide v1.1 (отделяет от фона)
...
Часть 28 - Использование кистей боке в анимации (урок и кисти)
Часть 29 - Создание красивого объемного текста с анимацией
Часть 30 - Делаем шоколадный текст в фотошопе
Часть 31 - Любовь в большом городе)
[показать]В это м уроке я расскажу как делать сложные выделения, такие как выделение волос, меха, травы и т.п. Метод достаточно прост но имеет недостатки, например объект и фон должны быть достаточно контрастны и вырезанный объект лучше не помещать на темный фон. Если изначально фон объекта не однородный, то выделение этим методом будет очень сложным или невозможным.
Выбираем подходящее изображение и открываем наше его с помощью команды меню File>Open(Файл>Открыть) или с помощью комбинации клавиш Ctrl+O.
Как видите волосы девушки и фон достаточно контрастны, что облегчит нам работу.
Открываем палитру Channels(Каналы) с помощью команды меню Window>Channels(Окно>Каналы). Палитра с каналами обычно находится в одной группе с палитрой Layers(Слои) и Paths(Контуры).
Вы видите на рисунке список каналов. Для RGB режима это всегда 3 канала Red, Green, Blue(Красный, Зеленый, Синий) и RGB "смесь" этих каналов.
Нам понадобиться канал, который будет более контрастным. Для разных изображений это может быть любой из трех каналов. Переключайте каналы, щелкая по каждому, пока не выберите подходящий.
Вот результат при выборе Красного, Зеленого и Синего каналов.
Нам подойдет последний канал Blue (Синий). Скопируем его - для этого выбранный канал перетянуть на "создание нового канала".
В результате у нас должно быть так
Инвертируем цвета нашего канала с помощью комбинации клавиш Ctrl+I или с помощью команды меню Image>Adjustments>Invert(Изображение>Корректировки>Инвертировать). В результате цвета поменяются местами
Настроим уровни канала так, чтобы светлое сделать максимально белым, а темное максимально черным и чтобы в результате не было зазубрин по краям. Итак нажимаем Ctrl+L и настраиваем уровни черного и белого.
В результате наш канал будет выглядеть вот так
Теперь с помощью кисти закрасим "недоделанные" места.
Теперь удерживая клавишу Ctrl кликаем по миниатюре получившегося канала, тем самым получим выделение.
Перейдем в палитру Layers (Слои) и скопируем слой с оригинальным изображением.
Создадим маску слоя для скопированного слоя.
Вот и все) отключаем слой с оригинальным изображением (Background (Задний план/Фон)) и видим результат.
Ну и конечно можете теперь вставить свой фон.
|
[показать]