[показать]
Дальше берем выкройку цельнокроенного комбинезона...
[показать]
...и моделируем её. Опускаем горловину на нужную величину (я опускала на 2 см), уменьшаем длинну рукава, проводим линию рукава, отделяем майку от штанишек. Намечаем место расположения кармана и его форму
На этом фото видно как мы моделируем эту выкройку
[показать]
Теперь переводим все на кальку, прибавляем припуски на швы
[показать]
Вырезаем детали и выкраиваем на ткани.
Все детали выкроены, теперь начнем с майки. Стачиваем рукав с основной деталью, обметываем швы.
[показать]
[показать]
Дальше приступаем к штанам. Притачиваем карманы, стачиваем штанишки. Теперь соединяем все с майкой.
[показать]
[показать]
Теперь выкраиваем воротничек, соединяем его.
Вставляем резинку, подгибаем низ штанишек, украшаем по своему вкусу.
Все!
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
Комбинезон
[372x512]
[показать]
[показать]
[470x700]
Очень удобные универсальные штаники. Подойдет как мальчикам, так и девченкам!
[показать] Уменьшено: 93% от [ 750 на 570 ] — нажмите для просмотра полного изображения
[704x]
1. Измеряем об'ем талии (полностью!) - рисуем линию АВ.
От АВ вверх откладываем сантиметра 2 и больше (в зависимости от того, будут ли это штаны на лямках, да и на "усадку", чтобы с попы не слезало при движении). Получаем линию верха А1В1. Линия А1В1 на 1-1,5 см короче - при пришивании пояса это место будет для застежки.
2. Измеряем расстояние от л. талии до основания хвоста - получаем АС.
3. Измеряем расстояние от линии талии до начала задней лапки - получаем ВD.
4. От точки А проводим линию под углом порядка 35-40 градусов (45 - много!).
5. От точки D перпердикулярно проведенной из А линии проводим DD1 - это половина свободного обхвата задней лапки в бедре (вспоминаем ножки Буша)) + 2 см (у моего обхват 20 - DD1 равно 10+2). Точку С и полученную D1 плавно соединяем)
Заштрихованные сегменты - зеркальное отображение. Длина штанины - на ваше усмотрение, низ заужен, иначе получаются шальвары шемаханской царицы.
За счет того, что штанина получается глубокой (начало практически в паху), лапы не выскакивают при движении.
При шитье в точке образования острого угла D делаем надсечку)) Так как штаны лучше сидят при наличии подкладки, для более плотного облегания пунктиром (ВD, CD1) показаны места продергивания шляпной резинки.
Почему ВЕСЬ обхват талии? Опытным путем получается, что при такой ширине брючек пузо практически закрыто. Подойдет и мальчишкам, и дефченкам
[показать]
[показать]
[показать]
Бумажную выкройку все же советую приложить к собачке
[показать]
|
Сергей и Екатерина Железновы - Катин день, или счет до 10 – AudioTrack 01
1:13
|
|
Сергей и Екатерина Железновы - Катин день, или счет до 10 – AudioTrack 02
0:45
|
|
Сергей и Екатерина Железновы - Катин день, или счет до 10 – AudioTrack 03
0:44
|
|
Сергей и Екатерина Железновы - Катин день, или счет до 10 – AudioTrack 04
0:46
|
Развивающие игры для дошколят. Занимательная математика 2
Здесь Вы можете найти игры по математике,
способствующие развитию дошкольников и младших школьников
Игры на решение примеров
1. Игра "Приплюсуй-ка"
Правила:
В этой игре необходимо решить примеры на сложение.
Для этого надо перетянуть цифры на свои места
(первое слагаемое, второе слагаемое, сумма).
http://www.i-gnom.ru/flash_games/game_prymery.html

2. Игра "Отнимай-ка"
Правила:
В этой игре надо решить примеры на вычитание и перетянуть цифры.
http://www.i-gnom.ru/flash_games/game_minus.html

3. Игра "Цветной счёт"
Правила:
В этой игре необходимо вычислить результат и перетянуть квадрат
соответствующего цвета на окошко справа.
Если ррезультат правильный то рядом появляется веселый смайл.
Развивающие игры для дошколят. Занимательная математика 1
Здесь Вы можете найти игры по математике,
способствующие развитию дошкольников и младших школьников
Счёт от 1 до 10
Игра "Сосчитай-ка"
Правила:
В этой игре необходимо посчитать количество предметов
и перетянуть соответствующую цифру в корзину.
Игра способствует запоминанию цифр.
http://www.i-gnom.ru/flash_games/game_count2.html

Игры на порядковый счет
1. Игра "Весёлые цифры"
Правила:
В этой игре необходимо расставить по порядку цифры от 0 до 9 на свои места.
Для этого необходимо перетянуть цифру на соответствующую ступеньку.
Если все правильно, то цифра сама притянется к своему месту.
http://www.i-gnom.ru/flash_games/game_count.html

2. Игра "Собери число 10"
Правила:
В этой игре надо расставить цифры на свои места.
Синие цифры слева, а красные справа,
так чтобы цифра соответствовала количеству кружков.
[показать]
[показать]
[показать]
Для увеличения изображения кликайте на картинку.