• Авторизация


Убить Билла... 25-04-2011 03:13


А не грохнуть ли мне того разраба, который решил порезать жруна в игре "Аллоды онлайн"?!
Это, конечно шутка. А вот дальше - несколько фотографий и ссылка на Большой Воронежский Форум, где размещена информация о дне открытых дверей "Mail.Ru", который состоялся в г.Воронеж, где как известно, водится... извините, находится один из офисов, который занимается тем, во что мы играем.
Мероприятие было такое:
"16 апреля 2011 года (суббота) компания Mail.Ru проводит День открытых дверей для программистов в воронежской студии игрового направления. Мы покажем и расскажем, где, как и над чем мы работаем. Сотрудники воронежского и московского офисов выступят с докладами и поделятся практическим опытом разработки крупного и успешного многопользовательского игрового проекта «Аллоды Онлайн»".
Почитать, посмотреть можно тут.http://nestoy.blogspot.com/2011/04/mailru.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Все просто - Чарр (Charr) плохие ребята, очень плохие... ("Charr Week" в "Гильд Варс 2") 22-04-2011 14:54


http://nestoy1.livejournal.com/29356.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

ЗаголовокНестой – Homo Ludens: Плохие парни становятся играбельной расой в Guild Wars 2 (“Charr Week” в “Гильд Варс 2) 22-04-2011 13:30


http://www.diary.ru/~nestoypostoy/p156156119.htm
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
От Evil Eye до Джунского охотика (Vakon в "Аллодах онлайн") 22-04-2011 13:20


Я люблю рассматривать картинки. Мне нравится игра "Аллоды онлайн". И несмотря на то, что в сети достаточно аллодовского того, на что мы говорим: "Вау как круто нарисовано, какие арты!", мне особенно интересно, когда докапываешься до автора, а если повезет, до его комментариев "как он дошел до жизни такой", иногда очень интересно полистать личный блог, часто там встречаются удивительные вещи.
Я почему это написал, потому что именно после таких находок, стал постоянным читателем некоторых блогов художников, как Аллодов, так и ArenaNet (Guild Wars 2). Не знаю как Вам, а мне интересно.
Поэтому выложу работы Konstantin Vavilov (VAKON), и хотя сами картинки не новость, но я знаю, что у меня бывают и те, кто только начал играть в "Аллоды онлайн" и многого не видел и не знает, и те, кто в них не играет, так что смотрите, и да, самое важное - жж и blogspot автора:http://postoy.wordpress.com/2011/04/22/нестой-homo...-до-джунского-охотика-vakon-в/
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кровь и огонь - готовтесь к приходу легионов Чарр ("Charr Week" в "Гильд Варс 2") 20-04-2011 01:52


Свирепые, кошачьи Чарр (Charr) впервые появились на просторах оригинальной Guild Wars (Гильд Варс), как непримеримые враги людей. Многое изменилось в Тирии (Tyria) за 250 лет (между ГВ и ГВ2). Чарр (Charr) отвергли ложных богов и с энтузиазмом взялись за промышленность и новые технологии, изобрели разрушительное оружие и невероятные машины. Однако за расширение их империи пришлось заплатить большую цену. Чарр (Charr) в Гильд Варс 2 (Guild Wars 2) сталкиваются с грозными врагами со всех сторон...
Прежде, чем Вы посмотрите, чего там написали в оффблоге ArenaNet, очень захотелось сказать несколько слов... "Пылающий легион Чарр им в одно место", - это ж надо было в сообщении под названием "Создание стартовой локации Чарр", так и не показать эту стартовую локацию. Ни одного ингейм скрина, так заглавный арт, да еще два рабочих ни о чем...http://nestoy.blogspot.com/2011/04/charr-week-2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
A monster post (3d models "Guild Wars") 20-04-2011 01:47


В своем блоге "Art by Katy Hargrove" художник ArenaNet (та нет, ее не зовут Аренанет, это она там работает, а зовут ее как в названии блога ;) ) выложила пост "A monster post!". А там... 3d модели мобов оригинальной "Guild Wars"... много. Дело было давнее, так что сам автор, спотыкаясь об эти файлы у себя на компьютере уже не помнит, что именно его, а что коллег. ;) Поэтому некоторые модели коллективное творчество. К коллективу относятся Barry Sundt, Xia Taptara, Shawn Sharp, Jason Wiggin, Billy Wardlaw, Jason Juan. А так как я изредка поигрываю в эту замечательную игру "Guild Wars" ("Гильд Варс"), взглянуть на старых знакомых и их "родителей" было интересно. Кстати о "родителях". Всегда интересно смотреть на автора игровых артов, другие его работы, чем он там дышит, а не на обезличенный набор картинок. А вот и картинки, куда ж без них:http://nestoy.blogspot.com/2011/04/monster-post-3d-models-guild-wars.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Последняя гастроль (Мили-жрец в "Аллодах онлайн") 18-04-2011 11:04


Перед апрельским обновлением в игре "Аллоды онлайн", мой персонаж Нестой, отвлекшись от ПВП на Святой Земле (Асээ-Тэпх), вдруг обнаружил, что не все еще завершил в предыдущих локациях, да и лишняя веха не помешает, и отправился в "Зачумленный Замок" (Инст в локации Лиги - Темноводье). Туда, где завершаются две "Тайны мира" - гибберлингов "Утраченная родина", и эльфов "Большая игра", за положенными по линейке квестов наградами.
Но речь не об этом.
А о том, что такой жрец-мили (священник, капеллан, политрук, настоятель) в игре "Аллоды онлайн" умер. Вопрос в том, какой появился и на что способен. Скрины последнего приключения, а в конце поста и шмотки, и уже не актуальный билд, можно посмотреть ниже. Так как Нестой полез нахрапом, особо не подготовившись, то ритуал не прошел, а времени попробовать 2, 3 раз уже и не было, ибо 2.0.05.10 [14.04.2011].
Ну что ж, все течет все меняется. И пока не прозвучала фраза "король умер... да здравствует король!", вот оно - последнее прохождение инста допатчевым мили-жрецом соло - "Зачумленный Замок" в Темноводье: http://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_3781.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Скандал, скандал... !!! (Сарнаут ТВ в "Аллодах онлайн") 18-04-2011 10:56


Долгий перерыв после 6 выпуска Сарнаут ТВ, когда мы уже было чуть не попрошались с единственным успешным проектом игрового телевидения в российских ММО играх, закончился... бомбой в лучших традициях медийных сенсаций (ну там, секретная переписка, актуальная тема, официальные лица ...). Читаем оффорум игры "Аллоды онлайн":



Yrik8000




15.04.2011
"Уважаемые игроки!
После выхода патча мы вообще отказываемся делать видео в этой игре. Разработчики уже зашли слишком далеко с донатством и прочими идеями (включая порезку классов)! Так что с этой минуты, Сарнаут ТВ будет переименован и с аллодами не будет связан. Конечно я всё понимаю что после этого поста тему закроют и как было заявлено Коммандоре они удалят всю информацию о нас, но мы всё таки хотим что бы вы в последние дни пронаблюдали за нашим оф. сайтом http://allods-tv.ucoz.ru/ . Где в ближайшее время мы выложим подробную информацию о нашей деятельности в будущем.
Да у нас было не мало планов на "Аллоды", но смысл делать видео в ней если сами создатели относятся совершенно безобразно к своему проекту!
Если Mail устраивает такая обстановка в игре, то нас не очень. Многие скажут и назовут это соплями, но я лично уверен что к лету (если всё не изменится) людей в этой игре держать больше ничего не будет!
Мы конечно же желаем удачи проекту "мирового масштаба". Ещё раз повторяем и просим заходить хотя бы временами на наш сайт где будет выложенна информация о нас в будущем http://allods-tv.ucoz.ru/.
Ну, до скорых встреч! Хотя..."

16.04.2011
"И вот мы ещё раз посоветовались и решили, что сглупили вчера с уходом из Аллодов. Но тут появилась идея сделать несколько телепрограмм на нашем канале.
Вообщем переименования не будет, а те сообщения можно посчитать коварностью админа "Сарнаут ТВ" в адрес "Mail".
В сотый раз приносим извинения".

18.04.2011
"Срочно! Часть переписки сек. репортёра Сарнаут-Тв и Сергея Маковкина (модератор)
Спец. репортёр канала - Иван и модератор группы Аллодов в контакте Сергей Маковкин, который... читайте одну часть из тех сообщений и судите сами.
16.04.11
Иван
В таком случае очень странно что после присоединения Маил.ру игроки стали уходить из игры , так как без доната играть не возможно и это вы называете БЕСПЛАТНОЙ онлайн игрой?
16.04.11
Сергей
Давайте не будем чушь писать.
Мейл.Ру это корпорация объединяющая множество проектов (поиск, почта, игры и т.д.). Аллоды разрабатывает команда АструмНивал, из которой никто не ушел, и которая расширяется (со 120 человек на релизе АО до 180 человек сейчас, перетягивая профессионалов из других проектов). Монетизация в АО планировалась до присоединения к Мейл.Ру. Например: все сундуки и ларцы были нарисованы при Орловском (сейчас они просто вставляются по расписанию), Астрал (и его все слои) были готовы в далёком 2008 году при Орловском (такое было техзадание заказчика). Да и Орловский не делал Аллоды (он всего лишь брал инвестиции на разработку этого проекта у заказчика Мейл.Ру и был исполнителем этого проекта), в этой команде и без него много менеджеров, которые знают как управлять и развивать Аллоды, как сценарий, так и геймплей.
Мейл.Ру всего лишь заказчики и спонсоры этого проекта. Когда Аллоды стали играбельные и было понятно что они могут приносить прибыль (а они для этого и создавались), их передали своим заказчикам Мейл.Ру. Причем передали вместе с родной командой еще до альфатестов, однако народу эту новость озвучили только через полтора года в декабре 2009 года.
Сравнивание Аллодов и Мейл.Ру некорректно, ими занимается всё та же команда, которая их и делала с нуля с далёкого 1998 года, просто сейчас она сменила название.

А теперь по порядку. Как было заявленно всем игрокам, что после того как Аструм Нивал передал шаблон игры в руки майл больше не участвовал! Так что же это получается? Нам дурят голову? И у них всё идёт по расписанию? И все эти обновления с некрами, жрецами, палами и т.д. были запланированы в далёком 2009? Скоро после 20 апреля вас ждёт выпуск первого аллодского и мини документальный фильм об этой переписке в полном виде!

***Эти данный принадлежат компании Сарнаут ТВ!***"

Вот такой вброс, слив, уж не знаю как сказать, информации, что ли.http://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_18.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Праздничный костюм язычника в игре "Аллоды онлайн" 17-04-2011 02:33


Праздничный костюм язычника в игре "Аллоды онлайн", который нам засветили в артах, теперь можно приобрести за юбилейные монеты в столицах фракций - Незебграде и Новограде. День язычника, как никак, празднует Сарнаут.http://postoy.wordpress.com/2011/04/16/нестой-homo-ludens-праздничный-костюм-язычник/
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Астральные окрасы маунтов (Город Демонов в "Аллодах онлайн") 16-04-2011 15:37


Многое изменилось в мире Сарнаута после 2.0.05.10 [14.04.2011]. Любителям приукрасить своего маунта в игре "Аллоды онлайн" подбросили новые окрасы с астральными названиями. Правда любителям халявы придется успокоиться, ибо получить эту магию можно в Городе Демонов, перед Жалом, Тенсес Вам в помощь:http://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_5614.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мой дом - моя крепость 16-04-2011 05:03


Итак, апрельское обновление 2.0.05.10 [14.04.2011] внесло много нового в игру "Аллоды онлайн". Знаете, почитав обсуждение обновы на оффоруме, я вдруг наткнулся на такой пост (его я процитировал в конце, почитайте любопытно), и подумал - а ведь людей, которые не заморачиваются с билдом, качем, статами и т.д и т.п., а просто играют, одевают перса, развлекаются, не думая вообще о уровне, опыте, не так уж и мало. Ну играют же взрослые, умные дяди и тети в ферму... и я знаю большое количество людей, которые уже год бегают в "Аллодах онлайн" между 20 и 30 лвл. Я, кстати, жруном Нестоем, тоже так играю, разве что в билд заглядываю и одет он как положено.;)
Поэтому, появление для таких игроков возможности, обставить свой корабль всякими красивостями - это, наверное, плюс: "Обставьте любую часть корабля, начиная с каюты капитана и заканчивая реакторной, по своему усмотрению. Всего под различные предметы интерьера заведено более 200 установочных мест. Уже в апреле вас ждут 2 набора: канийский и хадаганский, из которых можно будет выбрать интерьер по вкусу.
Под этим простым словом скрывается широчайший ассортимент разнообразных предметов обихода: картины, шкафы, столы, гобелены, портьеры, кровати, светильники, лестницы, люстры, портреты, плакаты, стойки с оружием, охотничьи трофеи и другие уникальные вещи, такие как боксерская груша или полные наборы декоративных доспехов."
Получается некий аналог своего дома в игре "Аллоды онлайн", на котором еще и полететь в астрал можно.;)
И оказывается, что интересы хай лвл хардкордных игроков и топ гильдий отличаются от интересов сессионных игроков, которые и время на игру по другому выделяют, да и цели у них в игре несколько различаются. Как-то так получатся.
А вот пост, который я упомянул, просто класс, особенно после 100500 постов сами знаете каких и о чем.
http://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_16.html#more
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Japanese Erotica (Shunga) 15-04-2011 01:44


http://beautidraw.blogspot.com/2011/04/japanese-erotica-shunga.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Might&Magic Heroes VI - April Fool! [EUROPE] 15-04-2011 01:43


Надо завязывать с 1 апреля http://nestoy.blogspot.com/2011/04/might-heroes-vi-april-fool-europe.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Авторам - премия, ArenaNet - реклама, а нам - что? ("Guild Wars 2") 15-04-2011 01:42


Ну вот... первый роман по вселенной "Гильд Варс 2" ("Guild Wars 2") "Призраки Аскалона" ("Ghosts of Ascalon") авторства Matt Forbeck и Jeff Grubb номинирован на премию Scribe в этом году. Замечательное произведение было признано организацией IAMTW (The International Association of Media Tie-In Writers). Такая вот новость с оффблога ArenaNet, это вместо инфы по игре, чтобы фанаты не усохли. ;). А IAMTW это такая штука (типа ассоциации), куда входят писатели, которые создают произведения художественной литературы по вещам, права на интеллектуальную собственность которых, принадлежат другим, т.е. по фильмам, играм и т.д. и т.п. "Призраки Аскалона" были номинированы в этом году в категории - Speculative Original category. Например, Jeff Grubb отметил, что рад номинации первого романа по миру Тирии, тем более, что соперники в этой категории очень сильны.
Не знаю как там авторы разделят премию, но откладывание в долгий ящик выхода романа на русском языке, по причине http://nestoy.blogspot.com/2011/04/arenanet-guild-wars-2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Времена года 15-04-2011 01:41


Времена года в "Аллодах онлайн"
Очень люблю неожиданные сочетания ожидаемых впечатлений, если сказать по-простому... а по-простому и не получается ... ;)
В качестве примера приведу пост ЗлойФеечки из ее блога "Феерические будни", который является иллюстрацией того, чего я тужился выразитьhttp://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_14.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Это был мой яд... (Апрельское обновление в "Аллодах онлайн") 13-04-2011 03:15


Апрельское обновление 2.0.05.10 [хх.04.2011] такое обширное, что прочитав его, очень хочется сказать: "Надо подумать!". И пока те, кто думать еще может, собирают мысли в кучу, из всего обсуждения этого обновления на оффоруме игры "Аллоды онлайн" я вынес самое главное, короче, как говорила Скарлетт в "Унесенных ветром": "Я подумаю об этом завтра". А пока можно посмеяться... над собой и... другими прочими некрами (из сегодняшнего обсуждения на оффоруме):
darkmoony
"...кстати на эту тему есть хороший анекдот: приходит некр в приют стрателя сидит перед стаканом и вздыхает. Тут приходит имба жряк и выпивает весь некровский стакан. Некр начинает плакать, а жряк говорит типа это так смеха ради... а некр в ответ: да просто у меня забрали лихорадку, заставили моего пэта танцевать, мой вампиризм и изъятие перестали меня хилить, и теперь, когда я решился, ты приходишь и выпиваешь мой яд..." http://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_13.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Палладин, такой храмовник ("Аллоды онлайн") 12-04-2011 01:43


Новая механика палладина, витязя, комиссара, карателя, короче храмовника ;) в апрельском патче "Аллодов онлайн" (по версии Аllodslive.ru):http://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_3756.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Послевкусие (Конкурс модельеров Сарнаута в "Аллодах онлайн") 12-04-2011 01:41


"Главное, чтобы костюмчик сидел
Непринужденно, легко и вальяжно.
Всё остальное, поверьте, не важно,
Нет и не будет серьёзнее дел.
Главное чтобы, главное чтобы,
Главное, чтобы костюмчик сидел."







Таки природное любопытство, свойственное некоторым людям, удовлетворено. Это я по поводу результатов Конкурса модельеров Сарнаута в "Аллодах онлайн" (см. здесь), и комментариев организаторов этого мероприятия на оффоруме игры "Аллоды онлайн".
К слову, не знаю как у Вас, а у меня запросы с вариациями слов "костюмы аллодов онлайн" это min 50% всех посетителей с поисковиков (Яндекс, Гугл) http://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_7891.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
С чего все начиналось ("Аллоды онлайн") 12-04-2011 01:40


Сарнауту исполнилось 13 лет
http://nestoy.blogspot.com/2011/04/blog-post_11.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ломаем iPad 2 (Просто ниочем) 12-04-2011 01:39


http://nestoy.blogspot.com/2011/04/ipad-2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии