[400x266]
[205x264]
[170x264]
[250x192]
Как открыть анимированную картинку в CS3,CS4.
[показать]
Смарт - объект. (Smart Objects)
Начиная с версии CS2 в фотошопе появилось такое понятие, как Смарт - объект.
Смарт-объекты — это слои, содержащие данные изображения из растровых или векторных изображений, таких как файлы Photoshop или Illustrator.
Смарт-объекты сохраняют первоначальное содержимое изображения со всеми исходными характеристиками, позволяя производить обратимое редактирование слоя.
Это краткая теория из которой понятно, что ничего НЕ понятно
Давайте рассмотрим несколько примеров использования смарт -объектов.
Мы будем рассматривать примеры любительского использования смарт-объектов
в фотошопе.
Группа слоёв, коррекция и редактирование отдельных слоёв в данной группе.
Задача такая -
сделать из одного шарика группу шариков с разным размером и оттенком.
1)Возьмём шарик и сделаем несколько копий.
[443x500]
Список некоторых действий в фотошопе для новичков 2
Версия программы - русская.
Список не предусматривает клавиатурные сокращения.
12. Закрепить стиль слоя.
1) Создать новый слой под слоем со стилем.
[344x136]
На скрине я обвела символ,
которой обозначает стили слоя.
2) Перейти на слой со стилем.
[340x139]
Список некоторых действий в фотошопе для новичков.
Список некоторых действий в фотошопе для новичков.
Версия программы - русская.
Список не предусматривает клавиатурные сокращения.
1. Создать новый документ (файл).
Меню - файл - открыть (или новый)
[352x178]
[показать]
[показать]Смотреть дальше
[показать]
[показать]Смотреть дальше
[800x844]
[показать]Смотреть дальше
[800x844]
[показать]Смотреть дальше
[795x844]
[показать]Смотреть дальше
[показать]
[показать]
|
Если «windows» используется давно, то в системе накапливается множество неактивных драйверов, которые будут тормозить работу «винды». Далее будет рассказано о том, как удалить такие драйвера и с помощью этого ускорить систему.
После того как установлен драйвер для любого устройства, система будет постоянно запускать его после каждой загрузки «windows». И не имеет ни какого значения, есть ли это устройство сейчас или вы давно его убрали. Такая операция будет продолжаться всё время, пока вы не удалите этот драйвер сами, так как «windows» не может провести такую операцию автоматически. А это значит, что драйвера даже убранных устройств будут расходовать системные ресурсы напрасно — надо это исправить.
Чтобы найти и удалить такие драйвера, необходимо выполнить следующие операции:
1. Заходим в «свойства системы» («System Properties») — для этого необходимо нажать комбинацию клавиш «Win»( )+«Pause/Break»;
2. Далее кликаем по вкладке «Дополнительно» («Advanced») и кликаем по кнопке «Переменные среды» («Environment Variables»).
3. В открывшемся окне кликайте по кнопке «Создать» («New») под панелью «Системные переменные» («System Variables»).
4. Появится диалоговое окно «Новая системная переменная» («New System Variable»). В текстовом поле «Имя переменной» («Variable Name») вводим название «devmgr_show_nonpresent_devices» (название вводите без кавычек), а текстовому полю «Значение переменной» («Variable Value») присваиваем значение 1.
5. Нажимем «ОК» пока не вернёмся к окну «Свойства системы» и переходим во вкладку «Оборудование» («Hardware») и кликаем по кнопке «Диспетчер устройств» («Device Manager»).
6. В окне «Диспетчера устройств» зайдите в меню «Вид» («View») и поставьте галочку напротив команды «Показать скрытые устройства» («Show Hidden Devices»).
7. Далее нажимайте все плюсы и ищите затуманенные иконки — так обозначаются драйвера, которые не используются. Кликайте по ним правой клавишей мыши и выбирайте команду «Удалить» («Uninstall»).
|
Советы по работе с фотошопом, которые не помешает знать, очень помогает с работай в фотошопе!
Из данного видео курса вы узнаете об улучшенном интерфейсе программы, обо всех новшествах, помогающих сделать обработку изображений легкой и идеальной, о создании 3D-моделей и конечной подготовке файлов для сохранения и печати. Вы познакомитесь с основными и необходимыми инструментами ретуширования и выделения, с новым инструментом , позволяющим смешивать цвета прямо на холсте для создания реалистичных эффектов рисования, научитесь работать с масками и слоями, каналами и направляющими, получите важные сведения о фильтрах и векторных объектах.