[показать]Стиль "Кармен" - навеян испанскими платьями в стиле фламенко: с облегающими бедра и расклешенными от колен юбками, украшенными широкими оборками, и с открывающим плечи, отделанным оборкой или рюшами вырезом.
[показать]
[показать]http://www.myknitting.narod.ru/techniques/vvyzivanie_niti.htm
Хлопчатобумажная пряжа или пряжа из химических волокон в отличие от шерсти не эластичная. В пуловерах из названных видов пряжи резинка из-за этого растягивается. Прежде всего для вязания резинки необходимо выбрать спицу на номер меньше той, что выполняют все изделие. Еще существует эластичная резиновая нить, которую вводят при вязании резинки.
1. Положить обе нити, хлопчатобумажную и резиновую, параллельно на указательный палец. Во избежание трения и перекручивания обе нити не должны плотно прилегать друг к другу. (рис.1)
2. Не стоит резиновой нитью выполнять петли, лучше провязывать лицевую петлю через резиновую нить лицевой. Резиновая нить должна находиться позади лицевой петли. (рис.2)
3. Изнаночную петлю провязывать изнаночной, резиновая нить должна находиться перед изнаночной петлей. (рис.3)
4. Резиновую нить надо все время обводить вокруг петель, она лежит попеременно перед изнаночной и позади лицевой петли. Резиновую нить никогда не провязывать вместе с основной. (рис.4)
К сведению. Ввести резиновую нить в край изделия можно по-другому. Ее протягивают с изнаночной стороны через лицевые петли с помощью иглы с тупым концом четыре раза через равные промежутки. Резиновая нить не должна быть видна с лицевой стороны.
АВТОР:
natalianis
В своё время, это был один из самых известных журналов мод. Содержал в себе красивые иллюстрации модной одежды и всевозможных аксессуаров - корсеты, шляпки, сумочки, зонты, обувь и прочее. Показывал технологию шитья, вышивания, вязания, плетения, а также всё о ведении и обустройстве дома. Иллюстрации и схемы по рукоделию выполнены в технике гравюры. Мне предоставилась возможность сделать копии и я выбрала образцы вязания. В большинстве это бордюры (но, не только) В журнале нет схем, в том виде, которыми мы привыкли пользоваться сегодня, а только описание исполнения и, конечно, на французском. На сегодня образцы, связанные мной, вот в таком виде :
Вся подборка здесь: http://natalianis.livejournal.com/633.html
Девочки, автор блога, ссылка на который будет ниже, сделала просто ГИГАНТСКУЮ работу: выложила эту книгу в интернете! Огромная ей от нас благодарность! Вы в любой момент можете просмотреть узоры, выбрать для себя подходящий, сохранить его себе, и вязать!
А вот ссылка:
http://natalianis.livejournal.com/tag/%D0%A3%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B#asset-natalianis-40609
Оригинал сообщения
Комментарии:
[показать]
Временами какое-либо модное течение накрывает нас с головой. Не все, но многие поддаются всеобщей панике и начинают носит определенный фасон одежды, болеть за один спортивный клуб, летать самолетами аэрофлота. Хотя сегодня, каждый старается быть индивидуальным во всем. Тем не менее была мода на татуировки. Многие молодые люди расписывали себя как полотна модернистов. Проблема в том, что выводить эту красоту довольно болезненно и не всегда бесследно.
Серия сообщений "Кисти для Фотошоп":Скачать и применить!Часть 1 - Кисти для Photoshop – звезды
Часть 2 - Кисти для Photoshop – планеты
...
Часть 22 - Магические кисти для Фотошоп
Часть 23 - Кисти для Фотошоп в виде прядей волос
Часть 24 - Тату – набор кистей для Фотошоп
|
|
[250x188]Многие любят поиграть суставами пальцев, потянуться так, чтобы в суставах кости притерлись друг к другу. Очень полезно укладывать свои косточки в отведенные для них места. Продолжайте, однако, как положено во всем, прислушивайтесь к тому, как этот процесс у вас протекает. В какой-то момент вы можете услышать хруст и, если суставы начали хрустеть, то появилась вероятность того, что в них отложились шлаки, которые в народе называют солями. На этот симптом, в большинстве случаев, не обращают внимания - а зря! Это может привести к развитию серьёзных и неприятных болезней суставов - артрита или артроза. Их лечение затруднено, а протекают они довольно болезненно. Поэтому, услышав хруст суставов, советуем вам сразу же побеспокоиться о предупреждении этих болезней.
В окне клипа вы можете изменить представление на холсте. Хотя линейки, сетка, гиды, которые скрыты по умолчанию, не могут затронуть ваши художественные работы непосредственно. С их помощью создание клипов, будет более опытным и результативным. Поэтому выведите нужные вам инструменты в окно программы.
SWF Quicker имеет инструменты, которые помогают расположить содержимое в определённой точке холста.Используя такой инструмент, как сетка вы сможете довольно точно, привязать изображения друг к другу..
Использование сетки
Когда сетка появляется в документе, это проявляется как ряд линий позади художественных работ во всех сценах. Вы можете привязать элементы к сетке, изменить размер сетки, а также цвет линий.
[320x174]
Использование линеек
Когда линейки показаны, они появляются вверху и слева документа.Если элемент перемещается, линии на линейках показывают координаты центра элемента.
Используйте гидов
Вы можете перемещать с помощью гидов, когда показаны линейки.

Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":
Часть 1 -
Time line Window
График времени Sothink SWF Quicker- место работы, где содержанием ролика организовывают и управляют. Слои и структуры составляют главные части. Слева-Layer Section; Справа- Структуры.
В левом верхнем углу графика времени (Временной шкалы) находится кнопка Scene, щёлкнув, по находящемуся справа треугольничку, вы сможете изменить текущую или создать новую сцену.
Щелкнув по галочке в правом верхнем углу, вы сможете выбрать масштаб холста, с которым он будет выводится в рабочее окно.
Note: Это сделано для удобства авторской разработки роликов и никак не отразится на исходном коде..
Вы можете отключить/включить показ Временной шкалы Window->Timeline.
Вы можете изменить размер Временной шкалы, подведя курсор к краю вывода окна шкалы, и когда курсор изменит свой вид на
[показать], нажав на левую кнопку переместите границу шкала на нужное для вас место.
Секция слоёв
Layer (Слой) Является первичным средством организации содержания ролика. Если потянете левой кнопкой правый край окна вывода слоёв, получите более широкую колонку вывода
Название слоя
Для удобства, давайте каждому слою, говорящее название (В смысле того, чтобы было понятно содержание и действия объектов слоя ). Читайте как дать название слою.
Типы слоёв
Изображение перед названием каждого слоя представляет их типы:
Normal Layer (Нормальный слой), Mask Layer (Слой маски) и Masked Layer (Скрытый под маской слой)
Ознакомтесь с деталями.
Showing (Показ), Hiding (Сокрытие), Locking (Захват), и Unlocking (Отпирание) слоёв
В секции слоя две колонки:
Левый-для того, чтобы показать или скрыть слои. Ознакомтесь с деталями.
Правый- для того чтобы захватить или отпереть слои. Ознакомтесь с деталями.
Insert (Вставка) и Delete Layer (Удаление слоёв)
Внизу справа в секции слоёв две кнопки. Левая- для того, чтобы вставить слой ниже выбранного.. Ознакомтесь с деталями.
Правый-чтобы удалить, выбранный слой. Ознакомтесь с деталями..
Ряд структуры
Ряд структуры состоит из Frame Ruler, Playhead, и frames.
Вверху Frame Ruler с числами в последовательности. В программе каждому объекту, слою, действию соответствует определённый номер.
Красный прямоугольник с красным-же хвостом (Смотри рисунок вверу) Playhead, указывает, какая ячейка имеет данный номер. С прохождением Playhead по временной шкале, можно просмотреть муьтипликацию.
Внизу есть Frame Label показывающая номер структуры, время и норму структуры ,
Кнопка
Кнопка в правом верхнем углу временной шкалы-для того, чтобы переключить между Narrow (Узкий), Normal (Нормальный) и Wide (Широкий) представлением временной шкалы.. Щёлкните по кнопке и выберите один из предложенных.
Вертикальное\Горизонтальное прокручивание
По вертикали- рассмотреть все слои;
По горизонтали- рассмотреть все структуры.
Scale the Stage
Можно изменить представление объектов на холсте(выберите наилучшее представление, в вашем восприятии )
Tool Bar содержит несколько общих команд, которые позволяют вам, более комфортно, работать в программе:
| New: |
Выбор этой команды создаст новый*. sqf файл. Щёлкните по стрелке, чтобы открыть выпадающее меню: New Movie (Ctrl+N) Щелкните New Movie или нажмите Ctrl+N to чтобы создать*.sqf файл. New ActionScript File Выберите эту команду, чтобы начать писать новый ActionScript. New from Template (Ctrl+Shift+N) Выбор этой команды позволит создать документ по шаблону. New Window Эта команда позволит открыть другое окно, для нового проекта. При этом ранее существующие окна останутся открытыми. |
| Open: |
Открывает окно обзора, для выбора*.sqf файла. Щелкните по стрелке, и вы найдёте список недавних файлов, Чтобы вы могли выбрать один и открыть в Sothink SWF Quicker quickly. |
| Save: | сохраняет клип как *.sqf файл. |
| Save All: | сохраняет как .sqf файл включая многократные *.as файлы. |
| Import: |
Импортирует SWF и файлы изображений. Щелкните по стрелке и найдите команду Import to Library чтобы импортировать в библиотеку файлы .swf или изображения. |
| Cut: | Удалять выделенное содержимое и вставлять в другом месте на холсте, если это желательно. |
| Copy: | Копирует в Буфер Обмена. |
| Paste: | Вставляет из Буфера Обмена на холст. |
| Undo: | Отменяет сделанные изменения. Щёлкните по стрелке и выберите из списка какие действия отменить. |
| Redo: | Восстанавливает отменённые изменения. Щёлкните по стрелке и выберите, какие отмены вы хотите вернуть. |
| Preview: | Предварительный просмотр в Sothink SWF Quicker Preview Window. |
| Preview in Player/Browser: | Просмотр в Flash Player или в web browser. Будет открыт диалог для выбора. |
| Export Movie: | Выберите эту команду для экспорта вашего клипа. Щёлкните по стрелке чтобы рассмотреть варианты: |
|
Export Movie... (Ctrl+E): Щёлкните этой кнопкой или нажмите Ctrl+E , чтобы экспортировать ваш клип, как *.swf, *.avi или *.gif файл. Выберите место сохранения и тип сохраняемого файла.. Export Projector (EXE)...: Щёлкните по этой кнопке, чтобы сохранить ваш клип, как *.exe файл. |
|
|
Fast Export (Ctrl+Shift+E): Щелкните здесь или нажмите Ctrl+Shift+E, чтобы сохранить ваш клип в то место, куда вы сохраняли в последний раз.. Если вы запамятовали и ранее не сохраняли сиюминутную работу, последует сообщение о ошибке и будет предложено экспортировать по новой.. |
Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Делаем flash открытку с музыкой своими руками.
...
Часть 42 - Интерфейс Sothink SWF Quicker и инструменты программы
Часть 43 -
Рассмотрим интерфес программы Sothink SWF Quicker. Для этого запускаем программу/
По умолчанию в окне программы включены все панели и инструменты. Причём панели можно перемещать с места на место, захватив левой клавишей, мешающую вам панель, и переместить её на свободное место или вообще за пределы окна программы.
При выделении панели левой кнопкой, появляется перекрестие и вы можете переместить панель в удобное для вас место.
[показать] Это панель инструментов. При наведении курсора на значок панели, появляется всплывающая подсказка. для чего этот инструмент нужен. В верхнем меню программы, на вкладке «Окно» можно включать\отключать показ панелей.
Основное рабочее окно, где создаётся и редактируется ролик. Слева раздел «слоёв», справа «кадры». Слои и кадры представляют основные части ролика.В этом окне прописываются аннимационные эффекты и добавляются ключевые кадры. Здесь же в «классах» вставляется пользовательскийActionScript, для использования его в ролике.
Для этого в верхнем меню на вкладке «Файл», выделив строку «Создать», кликаем по выпавшей строке «Сценарий действий». В открывшемся окне вставляем наш код.
Панель действий и вывода готового материала.
Если не выбран ни один элемент кадра, в свойствах отображаются настройки для всего кадра.
Выберем в кадре или на панели инструментов, например: текст. В окне свойств видим, что можно проделать с текстом данного ролика.
И так с каждым элементом ролика, при его выделении, выводятся свойства, которые можно изменить. Вкладка «Действие» говорит сама за себя, в ней можно добавлять какие-то действия для выбранного элемента, вставив в открытое окно нужный вам код.
«Вывод», предоставляет формы для сохранения готового материала. Здесь немного подробней. При выборе «Публикация», вам будет предложено:
При выборе «Экспорт», будет предложена форма для сохранения как: Flash Ролик (*.swf); AVI- ролик (*.avi) или Анимация GIF (*.gif)
[показать]«Колорирование», позволяет подобрать нужный цвет для вводимого свойства.
«Сцена», присвойте сценам порядковые номера, для лучшей навигации по создаваемому клипу
Панель трансформации используется:
(В картинках)
Создать баннер в Sothink SWF Quicker, не просто, а очень просто.
Sothink SWF Quicker предлагает 14 шаблонов (в используемой нами версии) типового баннера. Мастер создания баннеров поэтапно проведёт вас по процедуре создания вашего баннера.
Запускаем нашу программу, Sothink SWF Quicker. Перед нами появляется окно, интерфейс смотрим ниже (Для того чтобы лучше рассмотреть,кликните по изображению).
[показать]В настройках клипа оставляем значения без изменений:
Фон—белый;
Частота—12;
Ширина—400;
Высота—300;
[показать]
GIF to Flash Converter - позволяет конвертировать анимированные GIF в AVI и SWF, а также сохранить любой из кадров в графические форматы: BMP, JPEG, GIF, J2K, EMF, PCX, PNG, TGA, RAS, TIFF, WMF.
Среди основных возможностей программы можно выделить изменение размера, качества и частоты смены кадров на выходе.
Основные возможности:
· Быстрая скорость и отличные результаты без потери качества
· Конвертирует анимированные GIF в AVI, SWF Flash и рисунки
· Легкий в использовании ,всего лишь несколько кнопок и несколько кликов
· Конвертировать анимированные GIF кадры в BMP, JPEG, GIF, J2K, EMF, PCX, PNG, TGA, RAS, TIFF, WMF
Скачать GIF to Flash Converter 2.7 -[7,9мб]
CTRL+O - Открывает диалоговое окно, в котором Вы можете выбрать, анимированный файл GIF чтобы открыть его в программе..
CTRL+S - Команда Save File позволяет, Вы определить путь для того, чтобы сохранить преобразованный AVI, SWF или FLV.
CTRL+P - Позволяет Вам определять путь для файлов изображений.
F5 - старт перекодировки.
F1 - справка(английская)
[244x264]
Чистка компьютера - быстро, качественно, бесплатно. Программа Wise Disk Cleaner 4 Free
Продолжаем сериал о "маленьких бесплатных программах с большими возможностями".
В предыдущей статье было рассказано о программе очистки реестра Wise Registry Cleaner 4 Free фирмы Wise Cleaner. Также эта фирма предлагает аналогичную программу и для чистки компьютера - Wise Disk Cleaner 4 Free. Скачать ее можно с соответствующей страницы загрузок сайта разработчика. Размер программы 2,81 Мб, поддерживается Windows 98/2000/XP/Vista.