Photoshop - мощный инструмент для создания почти всего, что вы хотите в графическом или веб дизайне. Эта статья поясняет, как использовать Photoshop для создания дизайна упаковки для товара.
Сколько раз вам хотелось создать симпатичную коробку для одного из ваших продуктов? Конечно, существует много способов, и с помощью нового Photoshop у вас их даже больше. Но я хочу показать вам, как создать трёхмерную на вид коробку в среде 2Д используя Photoshop paths.
Приблизительное время выполнения: 7 минут
С чего начнем?
Шаг 1
Сначала создайте в Photoshop новый документ. Я открыл документ размером800×600. Теперь мы создадим направляющие, как на картинке внизу. Я поместил линейку на первую отметку сверху для упрощения просмотра. Далее мы создадим направляющие для задней (50х300 пикселей) и передней стороны (150х300 пикселей). Теперь создайте горизонтальный направляющие на отметках 10, 20, 280и 290 пикселей. Сделали? Двигаемся дальше.
Так уж сложилось, что когда-нибудь, но придется столкнуться с тем, что потребуется создание трехмерных коробок, книг в твердом переплете, или других “коробочноподобных” объектов. Конечно, вы можете смоделировать ее в трехмерной программе, но это может занять существенно большее количество времени чем в обычном двухмерном редакторе, таком как Photoshop. В этой статье мы постараемся изучить наиболее эффективные способы создания трехмерных объектов (книги и коробки)
| ~* Рисуем книгу *~ |
Начнем с того, что нужно открыть изображение, используемое для обложки, я использовал недавно сделанную мной фотографию. В исходном виде ее лучше не оставлять, поскольку нужно соблюдать пропорции, использующиеся для книг, ну или хотя бы привести размер в соответствии с вашим представлением о пропорциях. Так данное фото имело разрешение 1024x768, я изменил его на500x500 px (Image >Image size)
Теперь добавьте ваш фирменный текст на изображение. Особое внимание следует уделить цветовой гамме текста.
Есть два пути – либо установка цвета противоположного общей цветовой гамме, либо выбор цвета ей соответствующий, давайте остановимся на последнем варианте, как наиболее легком.
Выберите из панели инструментов Eyedropper и щелкните левой кнопкой мыши по необходимому оттенку. (Выбор будет лучше делать в зависимости от того, в светлой или темной части изображения вы будете размещать текст, для темной части нужно щелкать в светлой, и наоборот – для светлой в темной).
Добавим прямоугольники или квадратики, (это у кого уж как получится), с плавным переходом оттенка, в данном случае синего.
Выберите из панели инструментов Rectangular Marquee и создайте выделение таким образом, чтобы по высоте оно соответствовало размеру букв, вы можете даже сделать выделение прямо поверх текста. Получилось? Теперь создайте новый слой (Layer >New >Layer) и заполните его заданным вами цветом. Я использовал #75a8d9.
Осталось эти прямоугольники-квадраты, поделить и чделать симпатичный цветовой переход. Если у вас осталось активным выделение слоя, выполните команду Select >Transform Selection, если нет, то загрузите выделение слоя (щелчок левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Ctrl) и выполните указанную выше команду.
Обратите внимание на верхнюю часть окна Photoshop – там доступны опции свободной трансформации. Нам интересен параметр “W:” не обращайте внимания на название, оно всем по началу кажется, мягко говоря, невнятным – это просто сокращение от английского Weight, что означает ширину – ее-то нам и нужно
В данном уроке мы будем учиться «с нуля» создавать 3D коробку.
Шаг 1. Для того, чтобы начать работу над созданием 3D упаковки, нам нужно нарисовать боковую и переднюю часть упаковки. На рисунке ниже приведен шаблон, который Вы можете использовать в своей работе, как пример.
[400x481]Интернет предоставляет пользователям широкий набор инструментов коммуникации. Любой пользователь, подключившись к Сети, сразу же приобретает возможность навигации по сайтам, возможность отправлять и получать электронные письма, участвовать в конференциях и чатах и многое, многое другое. Другими словами пользователь получает возможность интерактивного взаимодействия со средой Интернета.
Пользователем Интернета может стать и любая компания. Сразу же после подключения к Сети она может начать применять новые методы в ведении своей коммерческой деятельности, например, при помощи электронной почты взаимодействовать со своими партнерами или клиентами, или исследовать данные о представленных в Сети конкурентах.
Освоившись с базовыми службами Интернета, любой пользователь может пойти дальше и принять самое активное участие в реализации среды Интернета, создав собственный web-сайт, интерактивный магазин или торговую систему.
Web-сайт предоставляет компании широкий ряд дополнительных возможностей, в добавление к доступным ранее коммуникационным службам. Главная их особенность состоит в том, что теперь компания может предоставлять пользователям дополнительный сервис: давать информацию, оказывать пред- и послепродажное обслуживание, продавать товары и услуги. При наличии собственного сайта возрастает эффективность проводимых в Сети рекламных мероприятий, поскольку любая реклама может содержать ссылку на сайт компании, где пользователю станет доступно значительно большее количество информации, и он составит более полное мнение о фирме и ее предложении. Кроме того, информация о поведении посетителей на сайте может сразу же попадать в информационную систему компании и служить для более качественного их обслуживания.
Таким образом, web-сайт является одним из главных элементов системы маркетинга в Интернете и требует наибольшего внимания со стороны маркетинговой службы предприятия.
С точки зрения маркетинга, web-сайт — это набор информационных блоков и инструментов для взаимодействия с одним или несколькими сегментами целевой аудитории. Какая информация будет представлена на нем, какие инструменты будут задействованы, как они будут взаимодействовать между собой — все это зависит от выбранной модели бизнеса, краткосрочных и долгосрочных задач, а также от типа сегментов целевой аудитории и возможности контактировать с ней тем, либо иным способом.
На рис. 8.1 представлена общая блок-схема построения web-сайта. Она включает четыре основных этапа.
Рис. 8.1. Блок схема построения web-сайта
Первый этап — определение целей и путей их достижения, проведение маркетинговых исследований, разработка плана необходимых мероприятий. Этот этап имеет основополагающее значение, поскольку от полученных на нем данных и принятых на их основе решений будет зависеть эффективность построенной системы и ее жизнеспособность в целом.
Следующим этапом является реализация web-сайта. На нем должны быть решены такие вопросы, как выбор места размещения сервера, выбор поставщика услуг Интернета, разработан дизайн сервера и его структура, произведено его первоначальное информационное наполнение, рассмотрены вопросы совмещения с существующей информационной системой предприятия, и, после проведения предварительного тестирования, web-сервер может быть размещен в Интернете.
После этого требуется решить вопрос привлечения на него пользователей — текущих и потенциальных клиентов фирмы. Поэтому следующим этапом является проведения комплекса мероприятий по привлечению посетителей на сервер. Данный этап подразумевает использование всех видов рекламы в Интернете: от размещения баннеров до использования списков рассылки и участия в телеконференциях.
Указанные три этапа завершает четвертый — подведение итогов на основе сравнения полученных результатов с запланированными в разрезе установленных ранее критериев.
При правильном подходе к построению бизнеса с использованием Интернета, он будет продолжать совершенствоваться и развиваться. Так, после подведения первых итогов возможно корректировка общих целей и задач, что может повлечь за собой пересмотр вопросов первого этапа программы маркетинга. В случае недостаточной отдачи от web-сервера по причине неудачной, с точки зрения конечного пользователя, реализации его дизайна или небольшого количества посетителей необходимо вернуться ко второму или третьему этапу для проведения соответствующих корректировок и исправлений. Значительные изменения в
[400x300]Коммуникативная политика, проводимая в Интернете — это курс действий предприятия, направленный на планирование и осуществление взаимодействия фирмы со всеми субъектами маркетинговой системы на основе использования комплекса средств коммуникаций Интернета, обеспечивающих стабильное и эффективное формирование спроса и продвижение товаров и услуг на рынки с целью удовлетворения потребностей покупателей и получения прибыли.
Маркетинговые коммуникации в Интернете в зависимости от конечной цели могут быть разделены на два вида:
Маркетинговые коммуникации, связанные с разработкой, созданием и совершенствованием товара нацелены главным образом на обеспечение эффективного взаимодействия всех субъектов маркетинговой системы, целью которого является создание пользующегося спросом товара.
Коммуникации второго вида в первую очередь ориентированы на продвижение имеющихся в распоряжении фирмы или уже находящихся на рынке товаров или услуг. В этом случае целью является убеждение потенциальных покупателей в необходимости приобретения товара, или напоминание уже существующим покупателям об осуществлении вторичных, регулярных покупок.
Продвижение осуществляется с помощью механизма информирования, воздействия, убеждения и стимулирования покупателей, вовлечения их в процесс покупки, купли-продажи. Механизм продвижения приводится в действие с помощью комплексного инструментария, в состав которого входят: реклама, стимулирование сбыта, формирование общественного мнения, брэндинг. Продвижение может быть организовано путем использования одного или, что чаще встречается, совокупности инструментов. В табл. 1 представлены наиболее часто используемые инструменты маркетинговых коммуникаций в Интернете.
Таблица 1. Основные инструменты маркетинговых коммуникаций в Интернете
|
Реклама |
Стимулирование сбыта |
Связи с общественностью |
|
Web-сайт компании |
Конкурсы, игры, розыгрыши, лотереи |
Публикации материалов наweb-сайте компании |
|
Баннерная, текстовая реклама и реклама, использующая возможности средств мультимедиа |
Премии, призы и подарки |
Публикации материалов и новостей в СМИ Интернета, на специализированных и тематических сайтах |
|
Регистрация сайта в каталогах и индексация сайта поисковыми системами |
Пробные образцы, демонстрационные версии |
Проведение маркетинговых мероприятий с их активным освещением в Интернете |
|
Реклама при помощи электронной почты |
Купоны |
Участие в конференциях |
|
Реклама в списках рассылки, конференциях и на досках объявлений |
Скидки |
Спонсорство |
Как бы вы ни хотели не учить теорию цвета - вам придется это сделать рано или поздно, но некоторые правила нужно просто выучить сразу же.
Итак, освоив самое главное - смешение цветов, мы смело отправляемся в бой и рисуем-рисуем-рисуем. Конечно же, на теорию цвета мы забиваем потому что там очень много читать, да и вообще, зачем нам это надо? Ага... А потом, когда, казалось бы, мы уже можем более-менее симпатично рисовать, мы вдруг неожиданно слышим для себя "мало цветов", "все однотонное", "если тени теплые, то свет холодный", "грязь" и так далее. И мы тут же впадаем в ступор/панику/печаль/отторжение (нужное подчеркнуть). Ведь как же так! Как так?? Так, да не так. Про теорию цвета мы то забыли. А не зря ведь о ней столько написано.
Писать здесь то, что уже описано сотни тысяч раз я не буду. Советую набрать вам в поиске "Теория цвета" или "Основы цветоведения" и прочитать одну полноценную статью. Конечно же, с первого раза вы ничего не запомните. У вас в голове отложится только базис в виде того, что есть цветовой тон, светлота (тон), свет, тень, полусвет, полутень, рефлексы, блики, насыщенность, тепло-холодность, ну, и еще небольшой списочек.
Ну а далее вам просто стоит выучить совсем простые правила, которые стоит помнить и держать в голове каждый раз, когда вы рисуете. А так же помнить, что все они взаимосвязаны! Со временем вы просто начнете их применять, не задумываясь о формулировках, а просто будете чувствовать и знать, что так надо. Возможно, вы найдете свой путь постижения теории цвета. Но пока это все впереди - просто запомните следующее и вам будет намного проще.
Изменение цвета по форме предмета.
1. По светлоте:
- Светлый цвет, удаляясь, темнеет.
- Темный цвет, удаляясь, светлеет.
2. По насыщенности: удаляясь, цвет по насыщенности гаснет, слабеет.
3. По теплохолодности:
- Холодные цвета, удаляясь, будут теплеть.
-Теплые цвета, удаляясь, будут холодеть.
4. На свету цвет светлее, в тени - слабее и распределяется по полутонам.
5. По теплохолодности - если вы выбрали теплый свет, то тени будут холодными. Если вы выбрали холодный свет - тени будут теплыми.
6. Цвет в тени по насыщенности "зажигается". То есть становится более насыщенным.
Эти правила мне очень пригодились, так как простая фраза "чем дальше предмет - тем ниже на ней контраст" в свое время вводила меня в ступор, но когда я разобралась с правилами, я полностью поняла суть сказанного. Надо сказать, что правила придумала не я. Они взяты из одной прекрасной статьи об Основах цветоведения, где на совсем примитивном уровне раскрыт данный вопрос. Я советую прочитать ее всем, но не забыть, в дальнейшем, обязательно ознакомиться и с классическими объемными теоретическими выкладками.
Ну а чтобы было понятно для тех, кто не в курсе, как на палитре в Фотошопе изменяется светлота и насыщенность, то я приведу вот такую картинку, которая поможет вам сориентироваться. С тепло-холодно нужно действовать по обстоятельствам и помнить, что холодными считаются синий и зеленый, а теплыми - красный и желтый.
Все? Ну, практически да. Главное помните, что цвет обманчив. Если вы читали теорию цвета, то поймете, о чем я говорю. Например, серый в окружении красного будет выглядеть как голубой, а коричневый среди зеленых цветов - красным и т.п. Поэтому знайте теорию, но не забывайте видеть то, что рисуете.