Изменение фона, на котором находиться некий объект – один из наиболее наиболее востребованных приемов в мире графики. Хотите побывать на Марсе? Для Photoshop нет ни каких преград и трудностей. Для этого, конечно, потребуется ни мало усилий и времени. Но результат стоит того.
Захотелось нам сделать картинку с отражением. Абсолютно не важно, что будем отражать.
Откройте фото которое хотите вставить в шаблон. Выделите лицо инструментом "Овальная область"
[показать]:
Простой и дающий простор для творчества при развитой фантазии урок, основукоторого я подчерпнула в одном из номеров журнала "Фотомастерская". (Урок расcчитан на версии фотошопа, начиная от CS2, ибо в более ранних нет инструмента Warp):
[показать]
[484x700] Если Вы не знаете как пользоваться шаблонами для фото
В этом фотошоп уроке мы будем создавать натуральную водную поверхность с помощью всего двух фильтров.
Шаг. 1
Для начала откройте новый файл (Ctrl + N). Вы можете выбрать размер файла, какой захотите (я выбрала 400*150).
Шаг. 2
Откройте новый слой и примените к нему Фильтр > Рендеринг > Облака (Filter > Render > Clouds).
[показать]
Помните, что в палитре цветов должны быть выбраны черный и белый.
Шаг. 3
Выберите Фильтр > Искажение > Стекло (Filter > Distort > Glass).
В параметрах примените такие данные:
Искажение 20 Distortion: 20
Смягчение 6 Smoothness: 6
Текстура: Изморозь Texture: Frosted
Масштаб: 69% Scaling: 69%
Не выбирайте Инвертировать/Invert
И нажмите ОК для применения.
[показать]
Шаг. 4
Выберите Изображение > Коррекция > Цветовой баланс (Image > Adjustments > Colour Balance). Выберите цвета подходящие для воды и нажмите ОК для применения.
[показать]
Шаг. 5
Для следующего шага выберите Редактирование > Трансформирование > Перспектива (Edit > Transform > Perspective).
Вокруг рисунка появится выделение, возьмите за один из нижних уголков и оттяните его от вашего изображения, это должно опрокинуть рисунок. Как только вы найдете хорошее положение, нажимайте Enter!
Вот вы и получили настоящую водную поверхность!
[показать]
Источник
чтобы сделать такую картинку:
[показать]
Читать далее
1. Откройте изображение, в котором необходимо акцентировать внимание зрителя на каком-либо из объектов. Щёлкните на кнопке Elliptical Marquee (Эллиптическая область) и создайте выделенную область овальной формы вокруг объекта, который необходимо выделить мягким светом.
[показать]
2. Для создания нового слоя щёлкните на кнопке Create New Layer (Создать слой), расположенной в нижней части палитры Layers (Слои). Затем, удерживая нажатой клавишу Option (на PC - Alt), щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить маску слоя), которая также расположена в нижней части палитры Layers. Таким образом вы создадите маску слоя овальной формы. Поскольку щелчок на кнопке Add Layer Mask был выполнен при нажатой клавише Option (на PC - Alt), овальная маска слоя будет автоматически залита чёрным цветом. В палитре Layers щёлкните непосредственно на стандартной пиктограмме только что созданного слоя. Нажмите клавишу D для выбора чёрного цвета в качестве цвета переднего плана. Затем нажмите комбинацию клавиш Option+Delete (на PC - Alt+Backspace), чтобы залить новый слой сплошным чёрным цветом. Для этого же слоя уменьшите значение параметра Opacity (Непрозрачность) до 50%. В результате ваше изображение должно выглядеть примерно так, как снимок, показанный на рисунке, - с чётким овалом вокруг главного объекта съемки и слегка затемнённой оставшейся частью изображения.
[показать]
![]()
3. В палитре Layers щелкните непосредственно на пиктограмме маски (пиктограмма с черным овалом) для слоя, созданного на шаге 2. В главном меню программы выберите команду Filter->Blur->Gaussian Blur (Фильтр Размыть -> Размыть по Гауссу). В появившемся диалоговом окне Gaussian Blur перетащите бегунок параметра Radius в крайнее левое положение. Медленно перетащите этот бегунок вправо, чтобы размыть границы овала и тем самым добиться эффекта мягкого освещения главного объекта съемки.
[показать]
4. Чтобы завершить создание эффекта, щелкните на кнопке OK диалогового окна Gaussian Blur. В результате главный объект съемки должен быть освещен мягким светом. Обратите внимание, что при удалении от главного объекта интенсивность ”источника света” уменьшается.
[показать]
На заметку. Если вы планируете печать такой виньетки в типографии (для рекламного буклета, брошюры и т.п.), то, вполне вероятно, что в конечном итоге (т.е. на листе бумаги) область, освещенная ”источником света”, будет разбита на несколько овальных сегментов с различными тонами. Дабы этого не случилось, выберите в главном меню программы команду Filter->Noise->Add Noise (Фильтр->Шумо Добавить шум). Затем в появившемся диалоговом окне Add Noise введите в поле Amount (Интенсивность) значение, равное 3%, выберите переключатель Gaussian (По Гауссу), установите флажок Monochromatic (Одноцветный) и щёлкните на кнопке OK. В результате на снимке появится небольшой шум, который не будет виден после печати снимка с высоким разрешением на полиграфическом оборудовании.
Откройте подготовленное изображение в Photoshop. Выбранная Вами фотография должна быть качественной.
[показать]
Определитесь с лепестком или листком, на котором Вы хотите расположить каплю росы и, выбрав инструмент выделения (selection tool), удерживая нажатой клавишу Shift, создайте область выделения.
[показать]
[показать]
Не снимая выделения, создайте новый слой и заполните область капли линейным градиентом :Gradient: от чёрного к белому, как показано на рисунке. Переименуйте этот слой в Light.
[показать]
Создайте новый слой ниже слоя с градиентом и назовите его Shadow. Залейте область выделения чёрным. Если выделение исчезло - кликните, удерживая Shift, по слою Light. Примените к слою Shadow - Filter -> Blur -> Gaussian Blur. В зависимости от размера Вашей капли Вы можете регулировать Radius размытия, я использовал 4рх.
[показать]
Теперь, когда мы создали тень и градиент, нам нужно превратить это в каплю! Вернитесь к слою Light и измените layer mode на Оverlay. Ctrl+click по слою Light, и вернитесь к слою Shadow. Нажмите delete.
[показать]
Добавим немного сияния.
[показать]
На палитре цветов сделайте foreground белым. Затем кликните по Gradient Tool :Gradient: и выберите градиент от белого к прозрачному - Foreground to Transparent.
[показать]
Создайте новый слой и назовите его Shine. Создайте небольшое овальное выделение (блик) в том месте, куда Вы считаете должен падать свет и залейте его градиентом.
[показать]
У Вас должно получиться примерно, как на картинке выше. Сейчас мы попробуем увеличить реалистичность нашей капли. Вернитесь к слою с оригинальным изображением, Ctrl+click по слою Light, создастся уже хорошо знакомое выделение. Находясь на слое с изображением, примените - Filter -> Distort -> Spherize. Выберите 100%
[показать]
Должна получиться примерно такая капелька.
[показать]
Источник
Перевод: ИлЛюзия
Исходная картинка:
[показать]
Для начала найдем подходящую анимированную картинку со звёздами.
[показать]
Открываем её в ImageReady. Картинка открылась в виде 8 кадров.
Переходим в Photoshop. Открываем картинку с розой и дублируем её 7 раз.
Вернёмся к картинке со звёздочками. Выделяем первый слой и заносим его в Pattern (Edit -> Define pattern). Так же второй слой и т.д. все 8.
Теперь берём картинку которую будем обрабатывать. На первом слое выделяем нужные области и заливаем их (Edit -> Fill -> Pattern) выбираем 1. На втором слое соответственно 2 и т.д. заливаем все слои.
[показать]
Переходим в ImageReady. Создаём 7 кадров.
[показать]
На первом кадре ставим видимость первого слоя, на втором второго и так далее.
Время смены кадров 0,2. И получаем:
[показать]
Сохраняем File -> Save Optimized As.
В этом уроке мы будем делать макияж средствами программы Adobe Photoshop.
[показать]
1. Откроем фотографию в фотошоп, которую будем обрабатывать.
[показать]
Читать далее