| Название | Символ | Код |
|---|---|---|
| Скобка квадратная левая | [ | [ |
| Скобка квадратная правая | ] | ] |
| Скобка треугольная левая | < | < |
| Скобка треугольная правая | > | > |
Серия сообщений "флеш-информеры,часики":
Часть 1 - Ура, я научилась делать часики.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 3 - Часики-приветствия.
Часть 4 - Часики "Дельфин и Русалка" с эффектом "Ripple".
...
Часть 37 - Девчонки, у нас все сбудется...
Часть 38 - Флешки для эпиграфов с календариком часиками и радио.
Часть 39 - Весенние флеш плееры.
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flashЧасть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 3 - Создаем флешки в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.Часть первая.
Часть 4 - Пошаговая инструкция по созданию флешролика в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.
...
Часть 11 - Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker.
Часть 12 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker.
Часть 13 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "Часовая мастерская":Как сделать часики, рисование циферблатов и часовых стрелок, сборники клипарта на часовую темуЧасть 1 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 2 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 3 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 4 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 5 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 6 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
[340x263]
Серия сообщений "флеш-информеры,часики":
Часть 1 - Ура, я научилась делать часики.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 15 - Часики и информер к Валентину. Часть 2.
Часть 16 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 17 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 18 - С Праздником 8 марта.
Часть 19 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
...
Часть 37 - Девчонки, у нас все сбудется...
Часть 38 - Флешки для эпиграфов с календариком часиками и радио.
Часть 39 - Весенние флеш плееры.
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 4 - Пошаговая инструкция по созданию флешролика в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.
Часть 5 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 6 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 7 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 8 - Flash Intro Banner Maker V3.8 русифицированная
...
Часть 11 - Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker.
Часть 12 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker.
Часть 13 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "Часовая мастерская":Как сделать часики, рисование циферблатов и часовых стрелок, сборники клипарта на часовую тему
Часть 1 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 2 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 3 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 4 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 5 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 6 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Зададим размеры рабочего поля для флеша.
[показать]
Переместим подготовленную статическую картинку в библиотеку программы.
[показать]
Я выбрала вот эту картинку в png формате.
[показать]
Хочу поделиться одним из способов сборки анимированного флеш-плеера. Я разделила урок на два этапа. Оговорюсь заранее. Работа предстоит кропотливая, но не сложная.На первой стадии я не пытаюсь переписать готовые посты из дневника Legionary. Вот ссылочка на уроки: http://le8.ru/post144802889/, http://le8.ru/post118952144/?upd, http://le8.ru/journalshowcomments.php?jpostid=1188...rnalid=3236775&go=prev&categ=0 Взяла на себя смелость объединить и дополнить их. Тот, кто уже овладел навыками по изготовлению плеера, может пропустить первый этап и перейти ко второму.
Этап второй. Добавляем анимированный клипарт к готовому плееру.
Для начала нам нужно сделать анимацию из заготовок клипарта.Идём в меню проги. Insert - New Symbol
В выпавшем окошке выбираем символ "Grapchics". Жмём Ок.
Импортированный изначально в библиотеку клипарт будет выглядеть так, как на скрине.
[200x]
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 9 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 10 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Часть 11 - Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker.
Часть 12 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker.
Часть 13 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Данный урок поможет изобразить имитацию вращения шара
И снова Macromedia Flash 8. На этот раз будем вращать шарик.
Урок длинный, но не сложный.
Оригинальное название урока "Эффект мокрой бумаги". Эффект не навязчивый, скорее довольно симпатичный. С его помощью можно приукрасить - оживить фон для коллажей.
Урок без применения скриптов. Работать будем в программе Flash CS5.
Урок для Flash CS5.
В первой его части мы будем заниматься отрисовкой персонажа во флеш.Во второй части урока - его анимацией.
Урок не сложный, но кропотливый. Рисуем вот такенную золотую рыбку. )
Часть первая -"Отрисовка".
Серия сообщений "Adobe Flash CS6":
Часть 1 - Adobe Flash CS6 Portable.
Часть 2 - Уроки Adobe Flash
Часть 3 - "Золотая рыбка". Отрисовка и анимация во флеш.
Часть 4 - Урок "Анимация отрисованной рыбки". Часть 2.
Часть 5 - Видеокнига Говорит и показывает Flash
Серия сообщений "флеш-информеры,часики":
Часть 1 - Ура, я научилась делать часики.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 34 - Флеш часики говорящие "Подскажу который час"
Часть 35 - Флеш часики "Поздравительные" или С Новым Годом, здравствуйте !
Часть 36 - Adobe Flash CS6 Portable.
Часть 37 - Девчонки, у нас все сбудется...
Часть 38 - Флешки для эпиграфов с календариком часиками и радио.
Часть 39 - Весенние флеш плееры.
Серия сообщений "Программмы для создания флеш":
Часть 1 - Часики для страничек дневника.
Часть 2 - Часики для дневника "Арбузные"
Часть 3 - Программа для флеш роликов Flash Gallery Factory Deluxe
Часть 4 - Adobe Flash CS6 Portable.
Часть 5 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "флеш меню":
Часть 1 - Добро пожаловать в осень.
Часть 2 - Adobe Flash CS6 Portable.
Имитируем вращение звезды в программе Sothink SWF Quicker
[700x691]
[700x700]
LiaSelina-художник-иллюстратор из России, ей 26 лет.
Художник-иллюстратор. Посредством компьютера рисует с 2004 года, преимущественно в Painter и Photoshop, также в Illustrator и Flash.
"Мне нравится иллюстрировать сказки и в целом придумывать и рисовать всё волшебное, сказочное, конечно, фиолетовое и просто поднимающее настроение. Верьте в фей и чудеса:)" Линмида
http://linmida.com/AboutRus.html
http://liaselina.deviantart.com/
Иллюстрация из русской сказки "Белая утка"
[496x144]