Забавные мишутки
[640x549]
[600x301]Ведущий: Мы приветствуем представителей Цивилизаций, Учительскую систему и контактера Ирину.
Сегодня мы хотим поговорить о том, что людям очень интересно узнать о природе вашей реальности, где нет имен и времени, и вы не существуете как единичные сущности, как, например, мы. Расскажите, пожалуйста, о природе вашего сознания, о природе вашей формы существования, ваших задачах в рамках структуры Абсолюта, а также целях взаимодействия с нами.
Цивилизация 11 плотности: Мы живем энергетическим потенциалом и система наших активов складывается только на системе энергополей. И все информативные потоки, которые мы получаем от вас – это спектр энергий. Энергоресурсные системы включены в наши программы, и это и есть наша жизнь. Мы общаемся с помощью звуковых вибраций, различных энергопотоков, и система существования наших ресурсов построена совершенно иначе, нежели ваша. И если говорить о том, как мы созидаем поля, и как мы контактируем с разными созиданиями – все происходит на звуковых ходах.
В: Каковы ваши задачи в рамках структуры Абсолюта?
[544x699]
[401x301]Это конец тем негативным структурам, которые есть в вас.
Армагеддон - это последняя битва Добра со Злом. Последняя битва уже объявлена. Армагеддон будет происходить до конца 16 года, 17 и 18 год. Основные лавинообразные преобразования начнутся через 8 месяцев, весь 17 год будет очень жарким и для нас и очень жарким для тёмных.
По условиям Игры в выбор каждого из нас никто не имел право влиять. Не имели право влиять на наш выбор ни Тёмные ни Светлые. Светлые соблюдали Кон Мироздания и своё собственное данное слово не вмешиваться в право выбора каждого человека. Тёмные своё слово не сдержали и стали вмешиваться в право выбора каждого из нас, каждого человека, играющего на Земле – это «раковая опухоль», которая расползалась и захватывала всё новые и новые участки.
Объявлен Армагеддон, это значит, что подводятся итоги, это значит, что Игра будет закрываться. О том, что мы закрываем Игру, мы заявляли ещё 2 года назад, когда были на Ведьмином Круге в Окунево. Там мы закрывали всю 12-мерную Игру, и с тех пор 2 года шла полюсизация: Светлые сказали, что мы Светлые, Тёмные сказали, что мы Тёмные. Ещё 2 года назад мы не понимали кто мой друг, кто мой враг. На сегодняшний момент полюсизация закончена: мы знаем кто наш друг, кто наш враг и объявлена война.
Во-первых, будут жертвы, на войне как на войне, как с нашей стороны, так и с их. Наша задача минимизировать наши жертвы, для чего и нужны Обережные энергии, для чего и нужна Чистка. Чтобы мы не свалились, когда Армагеддон вступит в полную фазу. Тонкий План говорит: предложено будет каждому – каждый живущий на Земле узнает о нас с вами и сделает свой собственный выбор.
Армагеддон значит, что отработка будет происходить быстро и если Тёмный попадает в эти потоки, то будет происходить разбор его собственных структур. Но у него есть возможность сделать выбор в пользу Светлых, стать Чистым, тогда у него есть шанс.
Итоги будут подводить Божественные Субстанции, те Структуры, которые обязаны по своему статусу закрывать Игры. Судить будут и мертвых, судить будут и живых. Ко мне на чистку приходила одна женщина, в Роду, которой были евреи, которые участвовали в ритуалах убиения младенцев. Она сидит, а рядом чаша с мёртвыми младенцами. Как считаете, оставят её? … Не оставят. Она будет отвечать за всех своих родственников, которые жили когда-либо, и если они участвовали в убиении наших славянских младенцев, то у неё нет шансов.
Мы даем разрешение через каждого из нас войти в эту Игру новым энергиям, тем энергиям, которые будут Здесь управлять и совершать свои собственные дела по закрытию Игры. Чтобы энергия могла через меня работать Здесь каждый из нас должен стать более энергопроводимым. Посмотрите внимательно, что мешает структуре Армагеддон через каждого из нас начать свою работу? Потому что по-другому структуры Армагеддон не придут. Всё есть мы с вами и через каждого из нас работают как Тёмные, так и Светлые. Понимаете? Потому что других каналов нет, в эту плотную Игру зайти больше неоткуда. Могут зайти только через каждого из нас, поэтому нужно почистить свой собственный канал.
Мы - Великие Божественные Структуры, которые играют Здесь в низкомерной Игре. Сегодня Мы приглашаем новую энергию влиться в нашу низкомерную Игру. Т.е. мы будем носителями и сеятелями этой энергии. Армагеддон объявлен. Он не начинает действовать пока у него нет носителей этой энергии. Мы переходим в эту структуру, в эту стадию. Каждый, кто будет видеть эту запись по интернет тоже перейдут в качество Армагеддона. И это будет расти и расти. Представьте, какая масса энергетической субстанции, которая требует возмездия, свалится на нашу землю. Это огромная по своей масштабности акция со стороны Светлых Божественных Субстанций и Выше.
Каждый из нас должен фонить Счастьем, Изобилием, Процветанием, т.е. идеальным сценарием Игры. Тогда Игра автоматически переходит в идеальный сценарий. Когда один человек фонит идеальным сценарием – это мало. Нас должно быть как можно больше, чтобы Игра автоматически перешла в более высокий уровень. Каждый смотрящий нас по интернету перейдёт в состояние Армагеддона и в каждом городе начнётся Армагеддон. Просто так он не начнётся – его надо начинать, а начинать будем мы с вами. Объявить это одно. Например, я объявляю, что в 10 класс надо идти. Но в 10 класс нужно идти ножками и что-либо делать. Также и здесь, должен быть кто-то, чтобы приводить Армагеддон в действие им фонить им. У нас был опыт вхождения в любые структуры. Теперь посмотрите
"Золотой Век это 10-11-12 мерность. И жили мы очень хорошо. И наши враги стали понимать, что нас надо уничтожить, потому что мы у них в глазу как бельмо несовершенства. А мы были совершенны. А тут ещё и Ночь Сварога: стало притупляться наше видение Тонкого Плана и связь с Богами стала уменьшаться. И первое, что сделали наши враги – внедрились в жречество. Через жалость. Добренькие? А землю «про…..». А где ваша Ярь? Вы поколение Богов? А сейчас посмотрите, вы поколение рабов.
Как вас воспитывали? Полюби ближнего. А ещё извращённее: ближнего хорошо любить, а ты полюби врага. Это технология уничтожения не только Богов, детей Богов, внуков Богов, ещё и рабов Богов. То есть рабы должны сидеть и молчать, когда их уничтожают. Очень хороший и удобный раб, которого кушают, а он говорит «да возьми ещё». То, что мы с вами прошли - это жернова перемалывания из Божественной Субстанции в субстанцию рабов.Читать далее 
Серия сообщений "Токарева Надежда Петровна":
Часть 1 - Метафизика человека. Надежда Токарева.
Часть 2 - Введение в знание 1
...
Часть 8 - Метод. Освобождение от уничижения, самоуничижения.
Часть 9 - Токарева Надежда о чистках и позициях в Тонком Плане.
Часть 10 - Токарева Надежда о Золотом Веке и технологии уменьшения игры.
Часть 11 - Токарева Надежда о жизни и о работе.
Часть 12 - Армагеддон - огромная по своей масштабности акция со стороны Светлых Божественных Субстанций и Выше.
...
Часть 17 - Универсальное учение о Духовной чистоте явилось в России. Об этом предсказывали пророки.
Часть 18 - Гигиена тонких тел. Культура чистого сознания. Как правильно освобождаться от негатива в себе.
Часть 19 - Чистка - это жизнь, это осознание, это освобождение от всего накопленного негатива.
Энергетические уровни сознания могут служить ищущему человеку великолепной дорожной картой для своей желанной жизни. Они соотносятся с определенными процессами — эмоциями, восприятием или поведением, взглядами на мир и духовными ценностями. Если расширить саму Карту сознания (подана ниже), она может вобрать в себя все виды человеческого поведения.
Карта сознания, разработанная Дэвидом Р. Хокинсом, отражает собой степень вашего «вертикального» развития. Горизонтальное развитие включает в себя всё то, что вы делаете на физическом плане. Дом, автомобиль, которые вы приобрели, любимая/ый, которую/ого вы нашли, отличная работа, которой вы добились — все это горизонтальное развитие. Если бы вы смотрели видео, фиксировавшее каждый момент вашей жизни, то вы бы наблюдали свои горизонтальные достижения.
Основная информация, с которой Тонкий План в настоящее время обращается к нам с вами: наше мироздание многомерно и выглядит таким образом, как яйцо: 12-мерностная структура или Игра.
[250x322]Внутри 12-мерной игры всё население земного шара находится в иерархической структуре. Золотой век это когда всё пространство находится в 10, 11, 12 мерностях, это отсутствие игры. Когда мы жили в Золотом Веке эгрегориальных структур не было и в помине, не было разделения нас с вами на религии. Вся игра ниже 10-мерности разделена на 2 половины, на «-» и «+». Фактически вся игра здесь происходит от 1(-1..+1) до 9(-9..+9) мерностях. Также и в каждом из нас существуют как «+» так и «-» мерностные структуры. И только от меня будет зависеть где я буду находиться.
Ниже 10-мерности мы как общество разделены на 2 половинки, на плохих мальчиков и девочек и хороших мальчиков и девочек, которые играют в «-» и в «+» мерностях. Естественно, когда вы заходите в мерности, как в супермаркете, вы можете найти всё что угодно.
Все мерности можно назвать:
«-1» Страх за собственную жизнь. Если вы фоните страхом за собственную жизнь, вы находитесь в «-1» мерности.
«-2» Сексуальные извращения. То, что по ТВ, интернету, показывают гениталии мужчин и женщин, это и есть «-2» мерность.
«-3» Это страх нищеты, страх не дожить до зарплаты, остаться без денег.
«-4» Ревность, «не доставайся же ты никому, если не со мной, то и ни с кем».
«-5» Коммуникация со знаком «-». Фонят приёмные начальников, «я начальник, ты дурак».
«-6» Я вижу тонкий план со знаком «-».
«-7» Я общаюсь с тонким планом со знаком «-».
«-8» Жреческая структура.
«-9» Чистая сатанинская структура.
«+1» «Я родился».
«+2» «Я произвёл себе подобного». Связь через пуповину со всеми детьми. У мужчины связь с женщиной, у женщины связь с мужчиной.
«+3» Я сыт. Я оправдал своё существование на земле.
1, 2, 3 мерности отвечают за весь эмоциональный ряд. Как только вы эмоционируете, знайте вы находитесь или в 1 или во 2 или в 3 мерностях.
1, 2, 3 тут находятся наши эмоции, весь эмоциональный ряд.
4, 5, 6 – весь чувственный ряд. 7, 8, 9 и выше это ощущабельность.
[200x239]«+4» Сердечная чакра.
«+5» Коммуникабельность со знаком «+». «Построил дом, посадил дерево, купил тёще шубу».
«+6» Я вижу тонкий план со знаком «+».
«+7» Я общаюсь с тонким планом со знаком «+».
«+8» Жреческая структура. В 8 мерности находится структура смерть, человек, который поднимается выше, может управлять свое жизнью.
«+9» Светлые Боги явного мира.
10, 11, 12 мерности отвечают за коллективное самосознание. «Была бы страна родная. Мы Славяне Мы Вместе. Моя Держава. Моя Отчизна». Здесь самые высокие эманации и ощущабельность.
Всё в мироздании имеет право влиять на 3 мерности ниже себя. Мы Высокомерные Божественные Структуры пришли играть из высоких мерностей, как минимум из 16-мерного пространства. Из 15 мерного пространства на 3 мерности ниже была создана 12-мерная игра. Когда вы входите в «агрессивное» пространство, например, опускаетесь на дно моря, вы одеваете скафандр, точно такой же скафандр наше физическое тело. Так как вся 12-мерная игра агрессивна для нас. На самом деле мы совершенно другие. Когда мы не внутри 12-мерной игры мы другие, не так как себя вижу, более прозрачные,
Цель моих семинаров ознакомительная, ознакомление о мироздании, о мирах, мерностях и о том, какие возможности есть у каждого из вас. Основная мысль, с которой приходит информация из тонкого плана такова: Пространство имеет мерностную структуру.
[250x322]Вся наша 12-мерная игра из 16-мерностного пространства выглядит как большое яйцо. 0-ая мерность и далее оно разделено на 2 половины, Тёмная Явь и Навь и Светлая Явь и Навь. Мерности от «-1» до «-9» и от «+1» до «+9», выше 10, 11, 12 мерности. Из 12 мерности выход в 15-мерное пространство.
Изначально в высокомерных пространствах нет оценочных структур, нет определяющих структур, нет игры. Хотят играют, хотят не играют. Первое, что вы увидите в тонком плане, что они, Высокомерные Божественные Структуры, ничего не делают и это основное качество Бога, не вмешиваться в Игру, у него нет оценочных структур, он не проявляет никакой инициативы в отношении низкомерных и он дающий. Если его просят он даёт, если не просят, он ничего не даёт.
Из 15-мерного пространства Великие Боги решили создать Игру. Первый пункт Кона Мироздания гласит, что любой человек или сущность в пространстве имеет право влиять на игру на 3 мерности ниже себя. Точно так и вся наша 12-мерная игра была создана из 15-мерного пространства. Великие Боги пришедшие играть в Игру ниже 10 мерности разделились на 2 команды: на команду плохих мальчиков и девочек на команду хороших мальчиков и девочек. Они начали Игру под названием Путь Духовного Просветления.
Для каждого из нас основная задача это движение по Пути Духовного Просветления. Когда вы движетесь то не происходит наказание, если не движетесь то происходит наказание, в котором участвуют как «+» так и «-» структуры. Признаком принадлежности каждого из нас к команде со знаком «-» в каждом из нас каждого человека являются амбиции, амбициозность. Признаком принадлежности к команде со знаком «+» является совесть. Пока вы находитесь ниже 10 мерности, то вы находитесь внутри Игры и играя вы находитесь либо на той стороне, либо на этой. Можно двигаться как в «+», так и «-», но высока вероятность, что вы можете застрять в одной из мерностных структур. Эти мерностные структуры очень липкие и когда в них попадаешь можно завязнуть на несколько жизней подряд. Но есть ещё 3 путь, Путь Духовного Просветления. Путь Духовного Просветления лежит не в «-» и не в «+» мерностях, он лежит посередине и называется Золотой Путь Духовного Просветления или Golden Way и он самый быстрый.
Когда движешься по нему можно быстро набирать энергетическую субстанцию и подняться в более высокие мерности. Когда вы поднимаетесь, то вы одновременно набираете и энергетическую субстанцию.
Но каждый день каждый час, каждую секунду перед вами стоит ваше право выбора. Это 2 пункт Кона Мироздания, когда каждый человек, который играет внутри 12-мерной Игры имеет право выбора. Это первое. Второе то, что никто не имеет право влиять на право выбора играющего, все любые попытки перетянуть идущего по ПДП вправо или влево наказуемы.
Когда Светлые Божественные Структуры приходят к человеку, то никогда не проявляют инициативу. Попросили – они сделали. Позвали – они пришли. Задали вопрос – они объяснили. Этот договор о ненападении или невмешательстве в право выбора человека «+» мерностная структура исполняет. «-» этот договор не исполняет. Так каждый раз создаются проецирующие всевозможные заманухи или же дезинформация, которая вводит человека в заблуждение и он может свалиться в одну из мерностных структур.
Игра создана таким образом, что до 7 мерности это является Явью, Явным миром. Сюда входит и наше собственное физическое тело. Мерностные структуры примерно на том же уровне, что и чакральные структуры. Наши чакры напрямую связаны с мерностной субстанцией всей 12-мерной Игры. Кроме этого мы обладаем Душой, которая может быть в разной мерностной структуре. И Дух, Духовая структура, её мерность неопределенна, но очень высокая. Кроме этого у нас есть основная точка Аз Есмъ. Это точка, живатма, может блуждать, опускаться или подниматься по энергетическому столбу вверх-вниз и оттого где находится
Структура мироздания. Потенциал человека. Восстановление человеческих структур. Энергетическая безопасность. Освобождение от негатива.

Серия сообщений "Токарева Надежда Петровна":
Часть 1 - Метафизика человека. Надежда Токарева.
Часть 2 - Введение в знание 1
Часть 3 - Введение в знание 2
...
Часть 17 - Универсальное учение о Духовной чистоте явилось в России. Об этом предсказывали пророки.
Часть 18 - Гигиена тонких тел. Культура чистого сознания. Как правильно освобождаться от негатива в себе.
Часть 19 - Чистка - это жизнь, это осознание, это освобождение от всего накопленного негатива.

[показать]
[377x282]