• Авторизация


Meta-теги в Joomla! и с чем их едят 15-04-2010 20:47


Meta-теги в Joomla! и с чем их едят
Для начала, о тегах description и keywords, чье содержимое можно задать в главных настройках админки джумлы:



В файле шаблона их включение может выглядеть как:



или же функцией

mosShowHead();

, которая в свою очередь определяется в файле includes/frontend.php

Новый мета-тег вида можно добавить в индексном файле шаблона сайта строчкой $mainframe->appendMetaTag( 'мой тег', 'мой контент' ); перед вызовом mosShowHead(); , хотя можно, конечно добавить его как простой html.
Вывод же тегов происходит в строчках функции mosShowHead();:

if (isset($_SERVER['QUERY_STRING']) && !empty($_SERVER['QUERY_STRING'])) {
$cache =& mosCache::getCache('com_content');
echo $cache->call('mainframe->getHead', @$_SERVER['QUERY_STRING'], $id);
} else {
echo $mainframe->getHead();
}
не зависимо от ветвления обращаемся к $mainframe->getHead();
$mainframe в данном случае - обозначение класса mosMainFrame, который находится в includes/joomla.php, а getHead() - соответственно его метод ( function getHead()), который представляет собой ни что иное, как:

function getHead() {
$head = array();
$head[] = '';
foreach ($this->_head['meta'] as $meta) {
if ($meta[2]) {
$head[] = $meta[2];
}
$head[] = '';
if ($meta[3]) {
$head[] = $meta[3];
}
}
foreach ($this->_head['custom'] as $html) {
$head[] = $html;
}
return implode( "\n", $head ) . "\n";
}

, который возвращает массив $head, в данном случае нам интересна строчка:
$head[] = '';

_head['meta'] был определен выше и заполняется в функциях appendMetaTag и prependMetaTag.
_head['meta'][$i][номер], где $i - номер очередного мета-тега, а "номер" - номер фразы в метатеге, например в номер name="keywords" будет равен нулю, а content="joomla" - единице

Другие мета-теги, такие как "robots", добавляются в фк-циях в /componentes/com_content/content.php, напр:

function set_robot_metatag ( $robots) {
global $mainframe;
if ( $robots == 0 ) {
$mainframe->addMetaTag( 'robots' , 'index, follow' );
}

Не забывайте про мамботы, такие как joomsef_metabot, которые так же могут заниматься выводом тегов!


Напоследок - titles:

Иногда на главной странице выводится title таким образом: "заголовок материала" - "название сайта", а на других страницах только "заголовок материала". Для оптимизации поиска лучше, чтобы на title всех страниц значилось название сайта тоже. Этого можно добиться, изменив немного код:

function setPageTitle класса mosMainFrame в /includes/joomla.php
нужно оставить раскомментированными только следующие строчки:

$title = trim( strip_tags( $title ) );
$tseparator = @$GLOBALS['mosConfig_tseparator']? $GLOBALS['mosConfig_tseparator'] : ' - ';

$this->_head['title'] = $title ? $title . $tseparator . $GLOBALS['mosConfig_sitename'] : $GLOBALS['mosConfig_sitename'];
Последнее обновление ( 14.10.2005 г. )
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Работа над meta-контентом сайта (статья) 15-04-2010 20:45


Работа над meta-контентом сайта (статья)

Данный материал призван помочь контент-менеджерам освоить принципы правильного формирования контента сайта, оформления текстов и мета-информации.


1. Работа над текстом.

Тщательно отбирайте ключевые слова и фразы.

Текст каждой страницы вашего сайта - это тот материал, на основании которого поисковая машина делает вывод о том, чему посвящен ваш сайт. Этот же текст видит и посетитель, который, прочитав его, решает, стоит ли возвращаться сюда снова. Понятно, что очень важно, чтобы текст, прежде всего, был прост для понимания и интересен вашей целевой аудитории. Тогда вероятность того, что сайт поможет вам привлечь нового клиента, растет.

Однако поисковая машина (бот) не в состоянии оценить "интересность" просматриваемой страницы, оригинальный стиль текста или актуальность размещенной информации. Зато она способна определить степень релевантности (соответствия) приведенного контента тем или иным ключевым словам, которые пользователь набирает в поисковике. Поэтому очень важно серьезно подойти к подбору тех ключевых слов и фраз, под которые вы хотели оптимизировать данную страницу.

Отобранные ключевые фразы необходимо задействовать в тексте страницы. Конечно, cделать это нужно достаточно аккуратно. Во-первых, необходимо, чтобы текст сохранял свою стилистическую цельность и его было бы так же интересно читать. Во-вторых, если вы используете одно и то же ключевое слово (или фразу) на странице больше 10 раз, поисковая машина определит, что это сделано намерено, и релевантность страницы упадет. При этом необходимо учитывать специфику поиска в сети. Вы можете потратить несколько месяцев, "вылизывая" контент под слова "подержанная оргтехника", а потом выяснится, что намного эффективнее было бы использовать "принтеры БУ" или "старые принтеры". Одним из инструментов подбора ключевых слов является служба Яндекса. Общепринято, что одна и та же страница оптимизируется под одну, две, максимум, три ключевые фразы, иначе все усилия по оптимизации окажутся неэффективными. Плотность каждой ключевой фразы снизится, и поисковик просто "запутается", не зная, какие именно слова считать наиболее важными.

Одно из правил SEO гласит: не стоит смешивать все ключевые слова на одной той же странице. Поэтому для каждого информационного раздела имеет смысл заводить отдельную тематическую страницу, которая будет оптимизирована под свою ключевую фразу.


По поводу оптимального размера текста web-страницы единого мнения пока нет. Считается, что оптимальный размер - 200-250 слов. Тем не менее, самое верное решение должен подсказать ваш собственный опыт. Точно известно лишь одно: ключевые слова, расположенные ближе к началу страницы, больше влияют на релевантность, чем те, которые включены в последний абзац.

Помимо текста страницы существуют другие возможности увеличения значимости ключевых слов. Включите их в заголовок html-страницы (тег title) и подзаголовки разделов.

2. Тег «Title» - название (заголовок) страницы

Тег «Title» увеличивает значимость ключевых слов на странице.
Слова заголовка страницы имеют очень большое значение при упорядочивании (ранжировании) результатов поиска в поисковой системе. А именно, если формулировка запроса совпадает со значение тега “Title”, либо содержит несколько слов запроса, то страница с таким заголовком при прочих равных условиях окажется выше. Именно слова заголовка страницы являются наиболее ярким элементом списка результатов поиска по поисковому запросу. И выбор пользователя более чем наполовину определяется точностью, понятностью и привлекательностью титула.

Ниже приводятся правила оформления тега “Title” для подготовки сайта к индексации поисковыми машинами:
Все страницы сайта должны иметь разные заголовки.
Содержание страницы должно соответствовать ее заголовку (страница должна быть релевантной).
В заголовке страницы должны быть слова, часто встречающиеся в поисковых запросах пользователей, ответом на которые может являться данная страница.
Не стоит использовать в теге фразы длиной свыше 80 символов (не более 8-10 слов).

3. Тег "description"

Данный тег дает краткое описание текста, размещенного на странице. Он задает фразу, по которой пользователь определяет на поисковом сервере суть вашей страницы и принимает решение посещать ее или нет.

Максимальная длина описания страницы - 200 символов. Слова описания обычно не влияют на ранжирование результатов поиска, и среди российских поисковых систем данный тег используется на практике лишь "Яндексом". Тем не менее, на сегодняшний день "Яндекс" является наиболее популярной российской системой поиска, поэтому правильное составление описаний в расчете даже только на "Яндекс" вполне целесообразно.

Текст описания показывается в результатах поиска "Яндекса" под текстом титульной фразы. Таким образом, правильно оформив титул и описание, можно достичь максимальной привлекательности ссылки на вашу страницу в "Яндексе". Это хорошо срабатывает, когда пользователь,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Зачем вам много контента? 15-04-2010 20:44


Зачем вам много контента?

08 сентября 2009

Во время недавнего разговора клиент задал мне вопрос, продемонстрировавший насколько плохо написаны многочисленные «10/20/30 советов по продвижению сайтов». Вопрос был абсолютно логичен, но если бы все мы (т.е. SEO-авторы) немного больше думали, вместо того, чтобы заново формулировать одно и то же, подобный вопрос никогда бы не возник. Клиент спросил:
2 принципа SEO кажутся мне противоречивыми, и я не знаю какому из них доверять. С одной стороны, я слышал что много контента — это правильно. Так как Google любит контент. С другой стороны, я слышал, что PageRank нужно концентрировать с помощью хорошей информационной архитектуры. Проблема в том, что чем больше появляется контента, тем больше ссылок приходится ставить, чтобы все эти страницы были доступны для поисковиков. И это в некотором роде «разбавляет» PageRank в этих направлениях. Так что же делать?

Ответ.

Уберите с сайта всё, что вам не нужно. Когда говорят, что вам нужен контент на сайт, обычно приводят 2-3 аргумента:
Показать поисковикам, что ваш сайт релевантен, с помощью ключевых слов в тексте.
Привлечь ссылки.
Иногда просто приводится довольно абсурдный: наличие большого кол-ва контента якобы улучшает ваш PageRank (иногда это звучит как «Гугл любит свежий контент», но это не совсем так и я расскажу почему чуть позже).

Именно 3-й аргумент, который приводится очень часто без каких-либо объяснений и уточнений, является в значительной степени вредным и часто неправильно воспринимается. Да, если у сайта довольно высокий PageRank и вы регулярно публикуете новый контент, поисковый робот будет часто посещать ваш сайт и индексировать контент. Но большое количество контента само по себе не привлекает Гугл, даже если там появляется по 5 новых страниц каждый день. После того, как вы опубликовали достаточно контента для того, чтобы робот Гугла смог разобраться, о чем примерно написано на той или иной странице, вам нужны ссылки. После этого, в некоторых случаях, дополнительный контент может увечилить ваш PageRank:
— Если вы добавите контент сверх необходимого минимума, это может привлечь посетителей, нашедших ваш сайт по редким и непопулярным поисковым фразам. В то же время, кол-во посетителей, пришедших по популярным поисковым фразам, не изменится.
— Если у вас совсем мало контента (меньше 50 слов на странице), добавление новой информации может помочь. Вы улучшаете удобство пользования сайтом, делая информацию более понятной и подробной. А, как мы все знаем, алгоритмы Гугла поощряют удобные и информационные сайты.
— Если вы публикуете информацию по теме, которую Гугл оценивает как популярную и актуальную (подробнее здесь), вы можете получить резкий, кратковременный приток посетителей, который правда со временем уменьшится до обычных значений.


Но добавление контента само по себе никак не улучшает ваш PageRank. Можете проверить, если вы не верите мне. Новый контент может быть вреден, как в случае моего клиента, содавая множество ненужных ссылок внутри сайта и ухудшая навигацию.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
TF2-БЛЕНДЕР: ШПИОН - http://tf2-athf.clan.su/ 01-04-2010 19:26







«Team Fortress 2 ATHF» — скрипты, модели, программы, Спреи, видео с тактикой, приколы, скриншоты, стратегия и секреты, новые карты, форум
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Разработку Episode Three подхватят русские! 01-04-2010 19:13
tf2-athf.clan.su/

Разработку Episode Three подхватят русские!


Как вы наверное знаете, Valve любит набирать в свою команду молодых и перспективных специалистов, зарекомендовавших себя в роли создателей модификаций и отдельных игр. Первыми стали лучшие на те времена авторы модификаций для первого Quake, которые по личному совету Джона Кармака были наняты в Valve для работы над Half-Life. Следом за ними в команду попали австралийцы Робин Волкер и Джон Кук, авторы Team Fortress. Потом настала очередь Минха Ли и Джесса Клифи, создателей сетевого хита всех времён и народов — Counter-Strike. Дальнейшая история ассимиляции вам известна более подробно: ряды Valve пополнили Адам Фостер, создатель Миневры; группа авторов Narbacular Drop, включая любимицу публики Ким Свифт; и предпоследние – авторы Tag: The Power of Paint, работающие сейчас над Portal 2. Почему предпоследние? Да потому, что теперь список этих счастливчиков пополнит известный всем вам Boomer, достаточно известный в русскоязычном сообществе разработчиков модификаций. Вчера он отбыл из аэропорта Шереметьево, улетев специальным чартерным рейсом, заказанным Valve Software.




Мы связались с Дагом Ломбарди, главой PR отдела в Valve и задали ему несколько вопросов о Бумере.

HL Inside: У вас появился новый сотрудник?


Даг Ломбарди: Да. Если раньше мы расширяли штат только в случае крайней необходимости, то теперь, в новом офисе, мы не испытываем никаких ограничений и активно набираем новых сотрудников. Такое перспективное увеличение команды мы превращаем в стабильный доход и будущиё рост фирмы.

HLI: Как вы их отбираете? Каковы требования к претендентам?


Ломбарди: При выборе мы прежде всего обращаем внимание на умение работать в команде и стремление чего-то достичь и обучиться новому. И уже затем мы уделяем внимание профессиональным навыкам.

HLI: И вы остановили свой выбор на Бумере?


Ломбарди: Да, из всех русских разработчиков модификаций, которые связывались с нами, он наиболее точно отвечает всем предъявляемым нами требованиям. Его идеи по игровому дизайну помогут нам (я надеюсь) создать не один шедевр. Мне кажется, что новая группа под его руководством, сможет воплотить некоторые экспериментальные идеи и завершит уже начатое.

HLI: Над чем будет работать Бумер и его команда? Может быть это станет Episode Three?


Ломбарди: [Пауза] Мы пока не выбрали конкретное направление его работы. Он должен закончить текущие проекты (и в этом мы ему поможем), например "Бумер, мод второй".

Как видите, нам не удалось выяснить точно чем конкретно будет заниматься Бумер в Valve, но уже сейчас вы можете ознакомиться с его первым проектом, проложившим путь к сердцу Valve — BooM: Gold Edition.




«Team Fortress 2 ATHF» — скрипты, модели, программы, Спреи, видео с тактикой, приколы, скриншоты, стратегия и секреты, новые карты, форум
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Pain - Same Old Song 01-04-2010 18:40
Слушать этот музыкальный файл

Pain - Same Old Song.mp3



«Team Fortress 2 ATHF» — скрипты, модели, программы, Спреи, видео с тактикой, приколы, скриншоты, стратегия и секреты, новые карты, форум
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Предметы последнего обновления 01-04-2010 18:27



20.03.2010

В последнем обновлении Valve добавила в Team Fortress 2 двенадцать новых предметов созданных сообществом пользователей.
А именно, девять шапок и три новых вида оружия.

Новое оружие:

[показать]

1. Homewrecker для Пиромана. Повышает урон постройкам на 100%, но уменьшает урон игрокам на 25%.
2. Pain Train для Демомана и Солдата. Позволяет быстрее захватывать точки (+1х), но игрок получает на 10% больше урона.
3. Dalokohs Bar для Хэви. На 30 секунд добавляет 50 очков к максимальному здоровью.

И новые шапки:

[показать]

Надеемся, что этим дело не закончится и Valve в скором времени добавит еще много интересных предметов.



«Team Fortress 2 ATHF» — скрипты, модели, программы, Спреи, видео с тактикой, приколы, скриншоты, стратегия и секреты, новые карты, форум
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
HL3 Быть? 17-03-2010 01:22


[показать]
Недавно Valve опубликовали новость по поводу распространения Team Fortress 2 на MAC.
Но после недавних намеков насчет Portal 2, фанаты вселенной Half-Life видят знаки HL3:
[показать]

Для совсем слепых: вены на руке похожи на Лямбду, а кулак на цифру 3. Поэтому и не хватает мизинца.




«Team Fotress 2 ATHF Клан» — Скрипты, игры, модели, шапки, картинки, спреи, забить clan war, вступить в клан и многое другое


комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Обновление Team Fortress 2: Инженер - фейк или нет? А так же солдат - 11-ое число. 17-03-2010 01:18


[показать]
Для начала стоит нам немножко поразмыслить - я думаю, что создателям www.teamfortress.com кормить фанатов игры фейками, в принципе нет смысла. Они не получат от этого никакого толку, только смогут подорвать себе доверие! После случая с Guard Dog Update, примерно после 3-4 дней все tf2'шники успокоились, и просто принялись ждать обновление. Есть предположение об обновлении солдата на 11 ноября, по причинам которых группа опубликовала в прошлом объявлении. Теперь можно начать ломать голову про Engineer Update. (Многие конечно-же уже могли узнать про это)
http://www.teamfortress.com.br/engineerupdate/day01.html - первый день создания, и новости об обновлении. Здесь можно увидеть довольно необычный (как я думаю) летающий раздачик на радиоуправлении. Довольно будет приятная вещь. Да и удобная при использовании. Valve её назвали довольно интересным "именем" - The mothership, что в дословном переводе - сообщество мамочки (можно еще составить другие аналоги перевода).
http://www.teamfortress.com.br/engineerupdate/day05.html - пятый день обновления - The Fake is a Lie. (На данный момент их представлено пять). Здесь есть тоже не мало необычного в апгрейде. Нам предоставится нечно новое "портальное" - The Teleportal. Это телепорт, оснащённый гравитационной управляемостью, что позволит игрокам-инженерам строить его на стене. Но есть и минус - "Телепортал" будет немного медленнее, чем первоначальный.
Ну и конечно же традиционные новые достижения к игре. 35 штук. Итого Team Fortress 2 будет обогощенн 285-ью достижениями. И опять же присутствует один недостаток - боюсь нашим дорогим идлерам придется выбирать, либо достижение, либо шапка, полученная в идле. Это все одно достижение:
The Impossible Achievement: Delete a hat that you won in achievement_idle. (Невозможное достижение: Удалите шапку, полученную на achievement_idle.) Тут все будете решать вы... (Второй день - представлен "гвоздевой" автомат The Hellraiser. Третий день - представлен необычный электромагнитный импульсный динамит Emp. Четвертый день - представлен набор инструментов/железа для инженера The Machinist Chest)
Думаю теперь нужно сказать только одно - ждем и надеемся...

А теперь о солдате:

Предполагаемая дата выхода следующего обновления, исходя из следующих фактов:
- максимальное количество медалей которые раздаются в игре 11111;
- на 11 ноября, то есть 11.11 в США приходится праздник ветеранов всех воин.
Таким образом, следующее обновление возможно будет для солдата и выйдет 11 ноября 2009 года.

Прошу строго не оспаривать данное предположение, поскольку оно родилось в рассуждениях. Не просто так! [показать]




«Team Fotress 2 ATHF Клан» — Скрипты, игры, модели, шапки, картинки, спреи, забить clan war, вступить в клан и многое другое


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Engineer Update Day 1 - мы долго ждали этого! 04-03-2010 15:55


[показать]

Эта заметка посвящена разработка сайтов, как одному из наиболее перспективных направлений сегодняшнего Интернет-бизнеса. Задумайтесь, существует ли на земле хоть одно место, где не доступен был бы Интернет, и ежедневно глобальная паутина расширяется. Глобальная сеть - это значительное количество возможностей, здесь можно узнать последние мировые новости, послушать новинки музыкальной индустрии, пообщаться с людьми, находящимися на расстоянии многих сотен километров. Именно в связи с этим активно возрастает спрос на такие услуги, как создание интернет-магазина, дизайн, поддержка сайта, интернет-реклама.

Как и все в нашей жизни, даже очень продвинутый сайт когда-нибудь устаревает. Жизненный цикл Интернет-сайта в среднем достигает около 4-5 лет, после чего, как правило, нужна его полная переделка.

[показать]

Процесс изменения внешнего вида Интернет-страницы проводится профессионалами и носит название - редизайн сайта. Откройте в Интернете web-страницу, которая не менялась с начала нынешнего столетия, и сравните ее уровень и красоту с современными web-страницами.

Кроме интернет-рекламы чрезвычайно значимым моментом, оказывающим влияние на востребованность (и, соответственно, число продаж товара или услуг организации, которая заказала страницу), является рейтинг сайта, то есть его позиция в списке поисковой системы. Именно потому в наше время интенсивно набирает силу такая отрасль Интернет-индустрии, как оптимизация сайтов (SEO) - процесс корректировки кода, содержания, системы и других характеристик сайта для соответствия алгоритмам поисковых систем.

Вы намерены реализовать некий продукт и с данной целью заказали разработку интернет-магазина с высококачественным оформлением и за немалые деньги, помните, что даже в данном случае не следует ждать активного повышения спроса на ваш товар. Разработка интернет-магазина требует не только помощи дизайнеров, но и участия мастеров в области продвижения, раскрутки и поддержки сайтов.

Таким образом, разработка сайта вмещает в себя не только профессионально сделанный дизайн, точнее, потрясающего оформления для стабильной работы сайта недостаточно. Пользуйтесь услугами по поддержке сайта, в которые включена рекламная и техническая поддержка, формирование целевой аудитории, вместо того, чтобы просто совершать редизайн сайта, и вы достигнете впечатляющих результатов в раскрутке сайта.





«Team Fotress 2 ATHF Клан» — Скрипты, игры, модели, шапки, картинки, спреи, забить clan war, вступить в клан и многое другое













«Team Fotress 2 ATHF Клан» — Скрипты, игры, модели, шапки, картинки, спреи, забить clan war, вступить в клан и многое другое



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ФОТО с сайта - www.tf2-athf.clan.su 04-03-2010 10:19


Картинки Team Fortress 2 - с сайта http://www.tf2-athf.clan.su/

[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]

«Team Fotress 2 ATHF Клан» — Скрипты, игры, модели, шапки, картинки, спреи, забить clan war, вступить в клан и многое другое


комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Assasin Creed 2 + Crack 04-03-2010 10:11


Crack для Assassin's Creed 2 PC (2010)
Инструкция по установке:


1. Скопировать "UbisoftGameLauncher.exe" в C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\
2. Скопировать "AssassinsCreedIIGame.exe" в Корень Игры и согласится на Изменения
3. Попробовать поиграть






http://tf2-athf.clan.su


[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Team Fortress 2 - Meet the Red Team ( http://tf2-athf.clan.su ) 03-03-2010 00:06


Team Fortress 2 - Meet the Red Team



http://tf2-athf.clan.su
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
TF2 Frag Movie "Let It Rock" на сайте - http://tf2-athf.clan.su/ 02-03-2010 23:54






http://tf2-athf.clan.su/

TF2 Frag Movie Let It Rock

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ещё фотки Team Fortress 2 - с сайта http://tf2-ath 02-03-2010 23:45


Чтобы посмотреть все фотографии или вы ищите моды, скипты, файлы, патчи, игры, флеш игры. Хотите TF2 Скочать то скорее всего вам сюда =) - http://tf2-athf.clan.su

Размещено с помощью приложения Я - фотограф
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
TF2 Photos (фото) - http://tf2-athf.clan.su 02-03-2010 23:37


всё есть на сайте - http://tf2-athf.clan.su Все Заходим !!! =)

[225x184]
TF2 Soldier(Солдат) http://tf2-athf.clan.su
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Team Fortress 2 ATHF web site - Кто хочет в клан? 02-03-2010 23:31


Название сайте: http://tf2-athf.clan.su

Заходите пишите будем рады пообщаться


[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дневник sniper47 02-03-2010 23:23


Сайт - http://tf2-athf.clan.su

Team Fortress 2 Клан ATHF - У нас можно найти и скачать очень хорошие шаблоны для сайтов uCoz и скачать их абсолютно бесплатно, так же вы можете найти много нужных скриптов для вашего сайта. На нашем сайте вы найдете: игры, программы, модели оружия и игроков, моды, программы, спреи, скриншоты, Flash Movie, Flash Games и много другое. Возможность скачать Team Fortress 2 Бесплатно

 (166x166, 28Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии