• Авторизация


Без заголовка 22-05-2011 23:36


[показать]

Сам фотал:)
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 15-05-2011 01:21


А тем временем, у меня на http://donottalkblog.tumblr.com/ появились мои фотки архитектуры столицы моей родины и уже за 90 постов в целом!

А вот Капитан не писал с января... Может тоже на Tumbler ему податься?:)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Без заголовка 05-05-2011 23:25


Цветёт и пахнет!

Цветёт и пахнет!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 05-05-2011 23:24


Как ты тут, лирушечка? Всё такая же клоака дневников неполовозрелых школьниц, рекламы и педофилов?

А мой блог на Tumblr меж тем цветёт и пахнет!

http://donottalkblog.tumblr.com/
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 01-04-2011 20:53



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 01-04-2011 20:50


Мой блог на Tumblr цветёт и пахнет!

Фотографии, видюхи, рецензии на игры, и даже летающие черепахи. Офигительный сайт!

http://donottalkblog.tumblr.com/
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Et[fk 08-03-2011 18:44


Перечитал свой блог. Хорошо было в ЖЖ.

Уехал на http://donottalkblog.tumblr.com/

Почему?

1. Отличное и суперудобное приложение для iPhone. Против недоделанного (последняя версия 0.5.4) фанатского аппа для LJ, которое не умеет даже черновики сохранять.
2. Красивее там всё:).
3. Захотелось чего-то новенького.

Не знаю, что пока там буду делать. Опробую пару недель, посмотрю, что там да как, а дальше посмотрим.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Он 11-02-2011 23:17


На Его плечах все несчаться мира. Он управляет вселенной. Он кормит голодных, исцеляет больных. Он рядом с одинокими и оставленными людьми. Он не даёт отчаятся искалеченным чужими грехами людям. Он помогает выкарабкиваться из наших ошибок: и тех, которые мы совершили нарочно, и из тех, что уж по-глупости сделали, не хотели, Он знает это. Он руками близких и друзей вытирает слёзы с наших глаз. Ну как Его в ответ не любить?
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Главное 22-01-2011 00:17


Если бы я не знал, как Бог меня любит, я бы ненавидел. Не мизантропничал и ёрничал себе по-маленьку в твиттере, а ненавидел бы людей, родину-мать и людей. Я был бы озлобленным и одиноким. И, наверное, пил бы много. Многое может не получаться, но это пустяки, дело житейское. С Богом получилось, и это самое главное. Он спас меня от ужасного будущего настоящего.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 31-12-2010 16:29


И вот теперь приходит время страсти

И мы спешим любовь украсть в бреду по лезвию скользя

Но время можно лишь немного приукрасить

Вернуть уже нельзя...

(с) SAKURA "Гравитация"

Так, по-быстрому итоги подведём. Понарошку.

Я всё ещё люблю макароны.
Я сделал всё, что планировал в этом году. Ура.
Я разочарован во власти.
Мне стыдно, что я могу называть себя русским.
Я жив. Что хорошо. Однажды мне врачи мне сказали, что до 25 не дотяну. Дотянул, почти.
За год я несколько раз кардинально менял течение жизни. Отчасти потому, что хотел проверить, смогу ли я и сколько от меня зависит. Многое зависит оказывается. Даже поражён сколько.
Год был наполнен очень классными штуками, встречами, новыми друзьями и событиями. Однако новости испортили всё. Если бы в этом мире не было людей, была бы прекрасная планета.
Никаких музыкальных открытий сравнимых с NIN и PLACEBO не было. Жаль.
Сегодня я буду молиться за тех, кто сегодня же потерял работу или будет замерзать на улице. Я не знаю, что для них могу сделать. Я буду молитсья.

Проходи уже, год. Мне жаль, что ты был в моей жизни.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
The Charles 23-12-2010 23:53


Старые и седые официантки
Ночью в кафе отказались от него,
И когда я иду по освященным тротуарам
И заглядываю в окна столовых,
Я вижу, что они Его потеряли,
Я вижу людей, сидящих на скамейках.
И по тому, как они сидят и смотрят,
Я понимаю, что Его у них больше нет.

Я вижу людей, ведущих машины.
И по тому, как они ведут машины,
Я понимаю: они никого не любят,
И никто не любит их, и секс их не интересует,
И всё это забыто как старые фильмы.

Я вижу людей
в супермаркетах
и универмагах,
Что-то покупающих, двигающихся по проходам.
И по тому, как сидит на них одежда,
По тому, как они двигаются,
По их лицам, по их глазам
Я понимаю, что им нет ни до чего дела,
И ничему нет дела до них.

Каждый день
Я встречаю сотню абсолютно сломленных людей,
Я вижу тысячу людей,
Которые никому и ничему не сочувствуют
И никто не сочувствует им

Повсюду я вижу людей,
Которым нужна
пища,
кров,
одежда.
Они сосредоточены на этом.

Я не понимаю, почему эти люди не исчезают,
Не понимаю, почему эти люди не умирают,
Почему их не убивают облака,
Почему их не убивают собаки,
Почему их не убивают цветы и дети,

Я НЕ Понимаю!

Они наверно уже убиты.
И всё же я не могу привыкнуть к тому, что они есть.

Потому что их Очень много.
Каждый день, каждую ночь
Их всё больше и больше
В метро
В домах
В парках

И им не страшно оттого, что они не любят
и никто не любит их

(c) Мои Ракеты Вверх
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Совершенно гениальный уровень в Angry Birsds 16-12-2010 21:11


Это игра вообще сама по себе учебник для levelmaker-ов, но вот этот особо порадовал.

Это из последнего апдейта, к Рождеству.

Кстати, взять и пройти его полностью вы не сможете. Там 25 уровней и они открываются в строго определённое время таким образом, чтобы последний открылся как раз в ночь на Рождество. Чума, одним словом.

Итак,5 уровень.


[480x320]

Ловко сбивая две снежных плиты над колокольчиком, мы не только получаем jingle bells, но и устраиваем РАЗРУШЕНИЕ! А также убиваем хрюшку. СМЕРТЬ СВИНЬЯМ!


[480x320]

Потом жёлтой (моей любимой!) птичкой сносим груду камней наверху и наступает просто свинячий геноцид!


[480x320]

И всё. Дальше синенькой птичкой добиваем всё, что осталось и получаем свои заслуженные три звезды.

Вся соль уровня в том, что пройти его можно только точно попадая по одному-двумя комку снега. И результат этого будет невероятно удовлитворительно деструктивным:).

Happy Holidays!:)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Пиратское издание "Бойцовского Клуба" 20-11-2010 22:50


Нашёл у себя на развалах старое пиратское издание «Бойцовского клуба».

История такая.

Когда я был маленьким, у меня тоже была бабушка, и я просто тащился от этого фильма. Тащусь и сейчас. Читая много литературы на киношную тематику, я часто досадовал на то, что у нас в стране нет полноценного издания вышеуказанного чудесного фильма. Двухдискового, с кучей бонусов. Этот шедевр у нас издали в обычной коробке. Даже без оригинальной дорожки.

Однажды, мне посчастливилось натолкнуться на одно издание «БК», которое я купил тут же. И хотя по сей день, я ни разу не посмотрел фильм именно с этого издания, я ни разу не пожалел о покупке. Дело в том, что пираты догадались выпустить это кино в оригинальной комплектации.

Итого мы имеем:
-сам фильм;
-четыре комментария(!);
-семь(!) вырезанных и дополненных сцен;
-полное собрание рекламы (трейлеры, клип, предупреждения Тайлера и Джека (которые крутились в американских кинотеатрах перед фильмом), интервью, путеводитель по скрытым бонусам);
-масса роликов о создании спецэффектов и декораций;
-карта мозга Джека (sic);
-информацию об актёрах;
-и куча других бонусов до кучи.

Сам фильм в таком качестве, что не умещается целиком на один двухслойных DVD, поэтому, после сцены разговора с Марлой в ресторане, придётся поднять тушу с дивана и поменять диски.

Плюс к этому, к фильму прилагается визитная карточка Тайлера (Paper Street Soap Co. “All Natural. Handmade”) и листовка, которую Проект «Разгром» рассовывал по креслам авиалайнеров. Я уже сказал, что издание пиратское? Я уже сказал, что за 300 рублей?

(Побежал смотреть классику.)

http://twitpic.com/38lovs
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Call of Duty: Black Ops (рецензия, так сказать) 20-11-2010 21:19


Вообще, Call of Duty: Black Ops – очень странный продукт. Для себя я могу охарактеризовать его именно этим словом.

Странный.

Я даже не могу представить под каким давлением его делала Treyarch. Я б застрелился, ей Богу.

После выхода оскароносной Call of Duty: Modern Warfare 2, попадания её на обложки всех игровых журналов, в книгу Гинесса, после скандала с руководством Activision, им нужно было просто прыгнуть через голову, разбиться, но сделать что-то не хуже, чем MW2. Иначе бы игра просто не стоила свеч.

Сказать, что разработчики справились, я не могу. Так же, как и утверждать обратное.

Я же говорю, странно всё это.

Чем была знаменита MW2? В первую очередь, это мультиплеер. Раскачка на уровни, режим «Престиж», море веселья. Во вторую очередь – просто напичканный событиями сингл от которого невозможно было оторваться. Сюжет, правда, был хоть стой хоть падай, но это уже детали. Как-то его не замечал. Я лично даже не догадывался, что там происходит уже на середине, но остановиться было уже невозможно.

Как помним, выход MW2 тоже связан со скандалом, я имею ввиду противоречивую первую миссию в русском аэропорту, где мы выступали за террористов расстреливающих мирных граждан.

Потом на Infinity Ward напали за мультиплеер. Мол, подход там был как на приставках: не было отдельных серверов, с кем и где играть за тебя решал компьютер. Я тоже помню, жаловался, но с выходом BO проглотил свои слова, намазав их предварительно толстым слоем горчицы. Но обо всём по-порядку.

И в принципе всё. Упрекать эту игру больше было не в чем. Ну да, она аркадная, но она всегда такой была. Ну да, нет серверов, ну да, сюжет проваливается. Подумаешь. Раскупали, как горячие пирожки! Игра года бесспорно!

Потом трах-тарабах скандал, студию разгоняют, а мы остаёмся ждать: как же выкрутится Activision.

Как раз 8 ноября я благополучно заболел. Сидел дома, бегал по этим вашим интернетам. Залез узнать, когда же выйдет уже новая часть Call of Duty? Оказывается завтра выйдет. С утреца, после зарядки, пошёл в магазин ближайший, и за 600 рубликов приобрёл себе копию Call of Duty: Black Ops. Без напрягов и проблем. Очередей не было.

Дальше больше. Пока игра благополучно ставилась, полез почитать про неё. Ох, зря, конечно. Хотя я не жалею, повеселился я славно.

Итак, понеслась.

Люди заказавшие в Steam себе какую-то там Limited Edition должны были поиграть в неё на день раньше простых обывателей, вроде меня. На деле (как выяснилось потом) они смогли поиграть только через два дня после выхода игры. О да. Что-то где-то проглючило, и Steam просто не разблокировал игру. Игру, купленную за неплохие деньги (обычная версия ВО стоит в Америке 60$ (PC-версия, конечно)).

Пару часов народ баловался синглом, а потом полез уже во всю рубиться в сети. Я имею в виду, получать бесконечные сообщения, о переполненных серверах, обрывах связи и тому подобных проблемах.

Дело в том, что Treyarch, по их словам, не ожидали такого наплыва народа в сеть. И поэтому она трещала, как не знаю что!

Было жутко интересно за всем этим наблюдать в роли участника событий. Смотреть, как форумы Steam заполняются ответами и новыми темами с проблемами игры. А чем ещё заняться ребятам, купившим игру, и не сумевшим в неё поиграть? Писать в форумы, конечно.

Обстановка была такая.

В главном меню пункт «Быстрая игра» не работал вообще. Нажимаешь, ждёшь, сообщение «Сервер переполнен». Т.е. автомат Treyarch не смог найти в интернете свободный сервер!? Похоже, что так. Кстати, этот пункт в меню не работает до сих пор.

Ладно, мы не гордые, мы ручками сами всё найдём. Где там лист серверов? Вот он. Нажимаем. Так. Так. Ага. Ну? Кто-то жаловался на тормознутость Server Browser в Battlefield Bad Company 2? Ха! Вы ещё его тут не видели! Причём, каждый раз при обрыве связи или ещё каких проблемах, нас выкидывает в главное меню. Совершенно непонятное решение. В главном меню нас ждут следующие пункты: браузер серверов, быстрая игра, создание класса, опции. Зачем мне здесь быть? Попробовать подключиться к «быстрой игре»? Упаси Господь! А если я зашёл посмотреть браузеры и попробовал подключиться к игре, то класс уже у меня создан. Лезть в опции тоже мне не нужно, там три пункта настройки, совершенно бесполезных. Вопрос: зачем мне в главное меню!?

В поисках ответа на него, запасёмся терпением, ведь в главном меню нам придётся бывать часто и подолгу. От себя замечу: музыкальная тема там короткая, и каждый раз при обрыве начинается заново. Поэтому потом вы сможете сыграть её на любом музыкальном инструменте, гарантирую.

В первый день игры зайти на русские серверы было невозможно, сколько не пытайся. Это было странно, но ответ мне дал всемогущий интернет. Оказывается, Treyarch для того, чтобы снизить нагрузку на сеть, просто взяла и отрубила российские и часть европейских серверов. Американские летали со свистом. Да, вот такое изящное решение проблемы.

Мы опять же люди не гордые, мы и со швейцарских поиграем. Но сам
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Летние войны 15-11-2010 21:14


http://bit.ly/dz3QoV

Это одно из самых классных анимэ, которые я смотрел. Да. Не могу сказать, что я много смотрел, конечно, но всё же.

На мой взгляд там:
не банальный сюжет (не прорыв драматургии, конечно, но не штамп на штампе)
отличный рисунок
дикий драйв во второй половине фильма (см.ниже)

Обо всём по порядку.

Сюжет вертится вокруг паренька программиста, который, как позже выясняется, влюблён по уши и давно в одну деваху. Деваха в свою очередь, как позже выясняется, влюблена по уши в своего дядю (да ладно, это ж Япония). Дядя, как позже выясняется, ни в кого не влюблен и сделал что-то такое страшное, что вся семья от него отказалась (терпит его только бабушка).

Нашего героя-программиста, девушка приглашает на семейное party для того, чтобы бабушке, которая всё терпит, наврать в три короба, что мол вот мой парень (показывает на нашего героя), он учился в Америке и вообще, не плачет, даже когда лук режет. Расчёт у девушке такой: бабушке всё равно скоро умирать, а так хоть порадуется за внучку.

Что произойдёт дальше? И каким образом всё это может занести в угрозу ядерной войны? Причём тут лето и войны? Что сделал дядя? Почему бабушка всё терпит?

На эти и многие другие вопросы вы узнаете ответы только посмотрев эту замечательнийшую киношку.

Я за 1.5 часа в обнимку с iPhone в Граблях (пока смотрел, то бишь) пережил столько всего, сколько не переживал, повторюсь, уже давно. Первые полчаса – скукатень, но рисунок такой, что просто диву даёшься. Я бы на месте диснеевских мультипликаторов застрелился давно. Мне действительно обидно, что пока там делают «Летние войны», у нас крутят «Рапунцель» или как его там. Вообще. После получаса – уже интересно. Ну, а последний час – это такой драйв! И совершенно искренне я досмотрел кино до конца титров, потому что совсем не хотелось, чтобы оно заканчивалось. Фильм действительно заставляет пожалеть, что за окном не лето. Захотелось куда-то в деревню, чтобы бегать по холмам. (В Японскую деревню, конечно, с широкополосным интернетом!)

Настоятельно рекомендую. Лучшее анимэ 2009-го, кстати. По заслугам.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Good things happens 15-11-2010 21:12


Как-то много позитива в последнее время, и все связано с вещами.

Что-то новое и хорошее делает меня счастливым.

Открыл для себя ZAZ. Молодая девушка, сама пишет и исполняет французский шансон, ни одной плохой песни на дебютном альбоме не нашел so far.

Посмотрел "The Other Guys". Давно так не смеялся. Неожиданно отличная комедия. В метро не смотреть, примут за дурака хохочущего.

Дружище один подсунул игрульку для iPhone: "Game Dev. Story". Японский менеджер игровой кампании. Оторваться невозможно просто. Играл везде при любом удобном случае. Умеют япошки.

Новое аниме подошло. "Code Geass". Отличный рисунок и сюжет. Немного по-подростковому, но очень интересно. "Summer Wars". Это вообще какой-то нереал. Тут не описать. Отличный рисунок и герои. Полнометражка. Нужно будет пересмотреть.

Открыл для себя новые сериалы: "Mad Men" и "30 Rock". Первый про рекламщиков (много курят, все серьезно), второй про телевизионщиков (никто не курит, все серьезно, но с юморком). Досмотрел "Рим". Очень дорогой, очень хороший сериал. В нем нет ни положительных, ни отрицательных героев. У всех скелеты в шкафу, все делают и хорошие и плохие поступки. Просто потрясающая сюжетная линия. Знающие люди оценят камео Понтия Пилата.

Книг прочитать уйма, игр пройти куча. Досуг.

P.S. А, ну да, еще узнал, что подвид гангрены возникающей в госпиталях называется "Антонов огонь". Гордость и отвращаете берут меня.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 15-11-2010 21:11


"Когда я был маленьким, я пил чай с тремя ложками сахара. "Но ведь ты совсем не чувствуешь вкус чая!", говорили мне разбирающиеся в этом люди. Одного они не могли понять: доля ребенка с его постоянными открытиями и первыми неудачами настолько горька, что ни до какого другого, кроме как до сладкого, дела нет."
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Прощай реальность 10-09-2010 00:15


Для iOS 4.0 наконец-то вышел AppSync! А значит теперь можно наслаждаться не только лицензионными приложениями из AppStore, но и всем, что не прошло цензуру Apple, а также крякнутыми играми!

Прощай реальность.

Вкратце, о новых любимчиках.

Ну, Final Fantasy 1&2 -- это классика. Для iPhone переработали графику и перевели на английский (вторую часть). Не пробовал пока. Не настолько хардкорно нуждаюсь в RPG, ведь есть...

[показать]

Chaos Rings. Очередной шедевр от SquareEnix. Роскошная графика, и удобное управление. Пока что я больше ничего про неё не знаю, играл 5 минут. Но скриншоты и оценки у игры отличные, тут по-другому не скажешь. А отвлечься от серьезных игр можно в...

[показать]

Mirror's Edge для iPhone! Поверить не могу! Игра сохранила скорость и адреналин, а это главное. Приятным сюрпризом идёт то, что за открыте секреты можно заполучить на халяву обои.

[показать]

Street Fighter 4. Полноценный файтинг с взрослой графикой. Правда, пока что всего 8 бойцов. Остальных будут вводить с обновлениями. Сделано всё очень классно, ну, а те, кто играл в эту серию ещё со времён Dendy воткнут сразу:). Вниз+вперёд+удар рукой и так далее:).

[показать]

Splinter Cell, Zombie Infection, Doodle Jump -- в это пока ещё не играл, но это очень хорошие игры (если верить отзывам и рецензиям). Последняя так до сих пор занимает первые места в чартах.

[показать]

[показать]

[показать]

Spiderman: Total Mayhem понравился тем, что не привязан ни к одному из вышедших комиксов, ни к фильмам. Он там очень высоко прыгает, очень сильно бьет и много шутит. В лучших традициях.

[показать]

Ну, и на закуску: Flight Control. Тут такое дело. Раз попробуешь, пропал. Я не знаю почему эта игра так затягивет. Знай себе, сажай самолёткики. Ан нет. Не оторваться.

[показать]

(радостный убегает играть)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Louie, Louie, you're gonna die... 01-09-2010 21:39


Только что досмотрел очередную серию замечательного сериала (который я никому не порекомендую ввиду обилия сквернословия и жесточайшего юмора) от моего любимого комика Луи Си Кея “Louie”. Серия 11-ая называется просто и незатейливо -- “God”.

Если честно, я ждал. Ждал, когда же этот парень замахнётся на Бога. И дождался.

Но это даже не замах. Это больше крик о помощи. IMHO. Это тот крик, который застревает в горле многих мужчин и женщин, и выражается в высмеивании всего религиозного (не обязательно христианства). Обыкновенная защитная реакция: не в силах разобраться (не имея к тому предпосылок или по любой другой причине), человек высмеивает то, что кажется ему угрожающим (например, вечные муки ада).

Так что ниже я попробую Бегичев-style, попробую разбить несколько околохристианских мифов, которыми забиты головы не только верующих, но и неверующих.

Миф первый: в аду жарко.

Да что вы, прекратите. Слово, которое переведено в нашей Библии как “Ад” (например, Матфея 5:22), не что иное, как знаменитая долина Геном, расщелина неподалёку от Иерусалима, знаменитая тем, что там совершались жертвоприношения Молоху. В том числе там сжигали заживо и детей. Именно поэтому Геенна огненная. А не потому что в аду жарко.

Миф второй: там нас будут мучить черти. И вообще, там нас кто-то будет мучить.

Да что вы, ей Богу, прекратите. Ад -- это место, где нет Бога. Вот и всё. Да, всё так просто. Человек в этой жизни делает выбор: жить с Богом, или без Него. И это решение вечное. И после смерти, ты будешь жить с Ним или без Него. Это ты решаешь. Сейчас и здесь. На самом деле, источники всех кайфов жизни -- это Бог. Нравиться тебе это или нет, согласен ты или нет.

Твой парень подарил тебе цветы, и ты растаяла -- это Бог. Он придумал романтику, цветы и твоего парня. Это всё Он. Грубый пример, лишь для того, чтобы подчеркнуть эту мысль.

Жизнь без Бога -- это бледная бессмыслица. И она может быть вечной. Это ад.

Миф третий: ты пойдёшь в ад потому что ты сделал это и это, за грехи свою ты будешь гореть в аду.

Да что вы, ей Богу, Господи, прекратите. Это конечно сложная тема, которую так вот, в одном предложении не высказать. Вкратце, грех -- это противодействие воли Бога. Он живёт в каждом из нас. Но в ад человек идёт не из-за них, а из-за того, что выбрал такой путь. Грех -- это не определённый поступок. Скорее поступок может быт олицетворением богопротивной позиции. Если я убиваю просто так, я грешу. Если я убиваю на войне, защищая матушку и себя, я не грешу. Аминь.

Миф четвёртый: на всё это можно забить шаблоном: “Я не просил Его за меня умирать!”

Действительно, не просил. Просил ты или нет, это уже значения не имеет.

Копнём глубже. Сама схема жертвоприношения (мне нужно что-то от богов, я их задобрю мёртвой козой) была создана не Богом, а людьми. Бог не давал заповеди Каину и Авелю приносить от плодов их деятельности. Это была их инициатива. Позже, жертвоприношениями увлекались язычники, а Авраам в свою очередь исповедовал часть их ритуалов, он просто перенял эту традицию. Жертва -- это символ того, что я хочу выйти на контакт с богами. Позже она стала символом инициативы Израиля быть в присутствии Бога, а также просто видом благодарности Богу за Его дела. Ну, и стала частью Закона, как устоявшаяся традиция.

Жертва Иисуса -- это символ того, как сильно Бог хочет быть с тобой. До смерти, буквально. Он пошёл на это, чтобы ты понял, что Он настроен серьезно. Тем самым была заплачена цена за это общение и убраны все преграды оному. Ты не просил, но ты можешь теперь это иметь. Выбор за тобой.

Подытожим.

Можно сколько угодно смеяться и не воспринимать серьёзно всё то, что говориться в Библии. Но не стоит забывать, что этой книге без недели 4 000 лет, и многие примеры и события там, нами истолковываются неправильно ввиду именно разницы в менталитете и временах.

Черти, сковородки, языки пламени, мучения -- это всё по-большей части выдумка. В аду действительно будет невыносимо. Но и Сатана и его демоны будут там в равном положении со всеми обитателями. Они будут лишены того, от чего отказались -- Бога. И это будет бесконечный кошмар.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Нам это нравится 26-08-2010 22:42


Это какой-то садомазохизм, если честно. Одна из тех вещей, над которой мучаешься, мучаешься, а бросить не можешь. Потому что затянуло. Потому что нужно довести до конца. Потому что надо. Каждый в этом случае придумывает сам себе оправдание и причины продолжать. Но если отбросить поводы, и оставить только причины, ответ окажется самым очевидным.

Нам это нравится.

Я очень давно люблю видео- и компьютерные ролевые игры. RPG. Role-Playing Game. Я полюбил их задолго до того момента, как сыграл хотя бы в одну из них.

Давным-давно, когда деревья вообще ещё были, в Москве издавался журнал “Великий Дракон”. Замечательное было издание. Полный и тотальный самиздат. Вся его команда в последствии стала знаменитыми журналюгами, которые ща пашут на издания с большими именами.

Писал там и парень под ником Лорд Ханта (вот его ЖЖ -- http://bit.ly/cYuzPk). Очень хорошо писал. И от него по-большому счёту мне и передалась любовь к JRPG (Japan RPG), а именно к серии Final Fantasy. Он так роскошно написал прохождение восьмой части этого сериала, что я понял -- я хочу, и это у меня будет. Рано или поздно. И первой вещью, которую я купил на честно заработанные вот этими руками деньги стала легендарная PlayStation One! И тут же были докуплены четыре диска с Final Fantasy VIII. Четыре диска. Современная молодёжь пойди и не знает, что это такое видеть экран: “Вставьте диск 2”.

Никогда больше я не любил и не проходил столько раз (восемь) ни одну игру. Помню её наизусть. Прошёл полностью со всеми секретами и персонажами.

Отдельный эпизод для того, чтобы доказать свою хардкорность.

В седьмой части FF под водой плавает огромный монстр -- Ultimate Weapon. Побеждали его единицы, уж больно силён гад. Он есть и в восьмой части. После победы над ним вы к себе в обойму получаете помощника (монстра, который воюет на твоей стороне) -- Eden. Но вот чтобы его победить...

Небольшое отступление. В FF сохраняться можно в специально для этого отведённых местах, т.н. save-points. Их было не так много, как хотелось бы, к тому же некоторые из них можно было разглядеть только с помощью специальных умений. Путешествуя по миру FF 8, твоя команда собирала к себе помощников-монстров. Их умения можно было накладывать на своего персонажа. Т.е. просто так воровать было невозможно. А вот найдя определённого монстра, раскачав его умения, уже можно было.

Так вот, про Ultimate Weapon. Сначала нужно было плутать (долго плутать) по совершенно пустой (без монстров совсем) лаборатории, где нужно было на каждом этаже решать головоломки. Через несколько этажей, мы попадали в колодец, который приводил нас к длинной (очень длинной) спиралевидной лестнице, и вот тут начинался фирменный ад.

На каждой ступеньке этой лестницы на нас нападали монстры. Сохраняться на ней нельзя. Когда я входил в это подземелье, средний уровень команды был 70+. Когда я добрался до дна колодца, все члены команды были 99-го (последнего) уровня. Путешествие по этой лестнице длиться порядка 4-х часов. Монстры не слабые. Попадаются даже боссы. Ты грызёшь провод от джойстика и молишься всем богам Гайи (мир, где происходят события всех серий FF), чтобы дойти до конца и доходишь. И я помню, что стою внизу и думаю: “@#$, а где сэйв!?” А его нет. Т.е. впереди самый страшный босс, позади 4-е часа испытаний. И всё с одной попытки.

Как оказалось нет. Потом я догадался связать персонажа с монстром-помощником, который видит скрытый точки сохранения и о чудо! рядом оказалась сохранка! Второй раз в жизни я буду так счастлив, когда у меня родиться тройня, говорю вам.

Я сохранился. И в бой. Сказать, что победа была не простой нельзя. Вообще, победить этого гада можно только с помощью удачи. Это кошмар, который сниться мне до сих пор в самых страшных снах. Но я сделал и это. И последний секрет этой игры был моим. Я получил Eden. Потом я снова поднимался по этой лестнице назад, но уже мне никто не мешал. Весь путь наверх занял пару минут. И на пути к конце игры меня уже ничто не могло остановить.

Eden оказался не просто монстром. Это был целый город. Город, который, когда я его вызывал, убирал с горизонта все облака и обрушивал на противника такой силы огонь на поражение, что хотелось своих персонажей подальше отвести от поля боя. Желательно в другую игру, от греха подальше. Это стоило каждой секунды потраченного времени.

Конец эпизода доказывающего мою хардкорность.

FF 8 была и останется навсегда моей самой любимой игрой. Чёрт побери, я хотел себе PSP, только для того, чтобы пройти ещё раз это шедевр. Ещё задолго до пробирающей до дрожи своей эмоциональностью концовки (http://youtu.be/kmDt-EbFslo) я понял, что подсел. Подсел окончательно и бесповоротно. И с тех пор, я играю только в RPG (или хотя бы в игры с ролевыми элементами), либо в стрелялки (этому феномену объяснения нет).

Игры, в которых для того, чтобы пройти дальше, нужно два часа нарезать монстров на суши, подбирать броню, обучать персонажа профессиям, разбираться в хитросплетениях сюжета
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии