[показать]
Мое знакомство с художником началось с "Пучеглазиков", была еще "Фантазия и улыбка"
А сейчас.........
[показать]
[показать]
[показать]
В данном разделе собраны скульптуры невозможных фигур. Хотя невозможные фигуры носят название "невозможные", тем не менее их можно создать в трехмерном пространстве. Подробнее об этом можно прочитать в статье "Невозможные фигуры в реальном мире".
![]() |
Франсис Табари (Francis Tabary)Фокусник и скульптор из Франции создает скульпуры невозможных фигур. В отличие от многих скульптур невозможных фигур других авторов, его скульптуры выглядят невозможными не с единственной точки обзора. |
|
|
Dave BarlowГипсовые модели невозможных конструкций с картин Эшера и других невозможных фигур. Заслуживает внимание тщательная проработка мелких деталей моделей. |
Родился 3 июня 1962 г. в городе Харькове. В Харьковское Художественное училище поступил поздно, в 23 года, уже имея семью. Закончив один курс, сразу поступил в Харьковский Педагогический институт им. Г. С. Сковороды на художественно-графический факультет.
С отличием закончил его в 1992 году. С 1992 года участвовал в нескольких областных, республиканских и международной выставке в Балтиморе.
Картины находятся в частых коллекциях Харькова, Москвы, Берлина, Италии.
В настоящее время занимается живописью, дизайном интерьеров
|
Очень красивая и живописная итальянская деревушка.
Тихие улочки,деревянные домики,цветущие балконы,обилие зелени располагают к приятному отдыху и дарят чувство уюта и спокойствия
Сумка на ремне через плечо, куча декора, разноплановые застёжки. Кожа, медь, латунь, сталь, фурнитура - всё как полагается! Закончена сегодня - делюсь сразу.
В крышке сумки окошечко со стальной сеткой. Отлично пришлись к месту детали от будильников - стальные.
[480x640]
Слева карман на кнопках.
[480x640]
Пузырёк на боку с цветным абсорбентом. Трубка тянется под крышку. Портфельный замок с этой стороны.
[480x640]
Под крышкой тоже не пустует! Кнопки на отдельном язычке - чтобы застёгивалось нормально.
[640x480]
Собственно карман.
[640x480]
Наконец, вид сзади - тут совсем чуть-чуть выжигания.
![]()
Детство мы тратим впустую, желая стать взрослыми,
а когда вырастаем, тратим всю жизнь на то,чтоб не состариться...
Клайв Льюис ~ Хроники Нарнии~
![]()
1.Оторвали Ваньке встаньку...
2. Ворчание - знак согласия!
3. Тише воды, смешнее травы...
4. Водитель, берегись тех мест, откуда выскакивают дети!
5. Противозачаточная внешность.
6. С голой женщиной трудно спорить.
7. Если вас окружают одни дураки, значит, вы центральный.
Для иранского фотографа Omid Golzar макросъемка является любимым жанром. Как говорит он сам, в макро он открыл для себя другой мир.
|
Источник:Как сделать синемаграфию ("живую" картинку)
31.05.11 14:47 Матрица
Наверняка такие «живые» фото вы встречали не раз. Это не простые GIF-ки. Новый стиль фотографии называется синемаграфия. Фотограф Фернандо Джей Баез описывает технику как "больше, чем фото, но не совсем видео". Цель синемагрфаии - обратить внимание на некоторые аспекты образа с помощью локальной анимации - например, ветер колышет волосы субъекта, а остальная часть статична. Это отнюдь не новое явление, но техника немного сложнее, чем создание обычного GIF. Для создания синемаграфии вам понадобится Photoshop – это программное обеспечение от Adobe на самом деле позволяет редактировать не только изображения - есть поддержка некоторых форматов видео, что вам и придется использовать для создания конечного изображения. Вам понадобится найти видео, с каким-либо объектом, который можно изолировать от остальной части кадра. Для этого вы можете снять как свое видео, так и скачать с любого видеохостинга. Импортируйте видео в Photoshop - File > Import > Video Frames to Layers – выберите нужный файл. Таким образом каждый кадр импортируется как новый слой. Определите какая именно область подходит для анимации. Первый слой будет служить своеобразным «якорем», то есть вся статичная часть будет равняться по нему. Выберите первый слой и убедитесь, что включена видимость выравнивания слоев. Это гарантирует то, что область, которая должна остаться статичной, не будет двигаться. Таким образом кадр не будет сдвигаться, а анимированной станет та часть, которую вы выберете с помощью специальной маски. Выберите второй слой. Используйте выделяющую рамку или любой другой подходящий инструмент для создания маски на слое, чтобы выделить ту область, которую вы хотите сделать анимированной. Повторите процесс для каждого слоя в области движения. Это самая длительная по времени часть. Вы можете просматривать результат в любое время с помощью шкалы движения. Если все пойдет хорошо, вы должны увидеть статическое изображение, и только в области анимации будет движение. |
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[600x468]
Использованы материалы из открытых источников.
Все авторские права на публикуемые фото, принадлежат их авторам.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
