Название: Бумеранг
Автор: Сергей Палий
Серия: S.T.A.L.K.E.R. (26 книга в серии)
Год: август 2009
Объем: 15,4 авторских листов (1 а.л. = 40 тыс. символов)
Форматы: doc, rtf, fb2, txt, pdf, html, java (jar + jad)
Зона снова подбросила своим обитателям любопытную загадку. В разных её частях появляются уникальные артефакты - "бумеранги", с помощью которых можно не просто лечить раны или разгонять пули, но влиять на порядок происходящих вокруг событий. За диковинами начинается охота. Вольный сталкер Минор - долгожитель Зоны. Он, как никто другой, знает: чем выше ценность хабара, тем сложнее его добыть и остаться в живых. А еще он понимает, что шанс заполучить такое сокровище выпадает лишь однажды. Вместе с проверенной командой Минор отправляется в опасное путешествие, чтобы разгадать тайну "бумеранга". Но смертельные ловушки и хищные мутанты - вовсе не главная угроза для бывалого сталкера…
Скачать в формате DOC
http://narod.ru/disk/12622341000/Palij_-_bumerang_DOC.zip.html
[показать] Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь война группировок неизбежна. Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к Чернобыльской АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики монолита, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют чистое небо? Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и попытается раскрыть самую главную тайну – тайну ее возникновения. Но не только: финал романа покажет следующий этап развития Зоны, ее будущее.
Название: Сердце зоны
Автор: Андрей Левицкий
Жанр: Боевая
Год издания: 2008
Серия: STALKER
Скачать: Андрей Левицкий - Сердце зоны (559.41KB)
Сидят как-то в баре за кружкой пива долговец со свободовцем… Сталкерский анекдот…
Прежде чем непосредственно начать, я бы хотел сделать маленькое вступление. Во-первых, касательно технической части. Играйте всегда только с патчем самой последней версии. Если у вас двух- или более ядерный процессор, а игра «все равно тормозит», погуглите программку CPUControl, запустите игру, сверните ее, запустите CPUControl и назначьте процессу xrEngine.exe нужное количество процессоров. Обновите драйвера.
Во-вторых. Почаще сохраняйтесь. Не только на быстрое, но и в отдельный слот. Это поможет. Верьте моему опыту.
В-третьих, и это самое главное, данное прохождение основано на игре с модификацией Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5. Проходить рекомендую именно с этой модификацией, или с ее более поздним вариантом (на крайняк, с любой другой модификацией, более-менее глобальной).
Категорически заклинаю вас от использования «голой» оригинальной игры. Конечно, «на вкус и цвет кровосос тебе не товарищ», но вкус в таком случае будет весьма извращенным, на мой взгляд.
S.T.A.L.K.E.R.: Наставление по Стрелковому Делу
РПГ/Шутер S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, как и его предшественник Shadow of Chernobyl, отличается просто таки гигантским выбором оружия. Пистолеты, штурмовые винтовки, гранаты, обрезы, пистолеты-пулеметы, ружья и дробовики и снайперские винтовки – вот все типы орудий убийства, представленные в игре. Однако сюда еще стоит прибавить модификации типа установки прицелов, глушителей и подствольных гранатометов, а также добавленную в «Чистом Небе» возможность апгрейдить оружие у механиков группировок. Это дает игроку возможность сделать из стандартного оружия что-то кардинально отличающееся от оригинала. Но выбор остается выбором: перед тем, как модифицировать оружие для придания ему желаемых вами характеристик, необходимо определиться со стволом, тщательно взвесить все «За» и «Против» и непременно подержать в руках и испробовать в бою, желательно с различными модификациями. Вот именно в выборе оригинала я и помогу вам определиться.
Пистолеты.
Пистолеты используются редко. Огонь из полуавтоматического оружия ведется, если вам жалко тратить патроны к штурмовой винтовке на слабых, но многочисленных противников, или если вам нужно расстрелять цели, которые не способны в данный момент вам навредить, а значит можно не торопясь вести прицельный огонь. Например, вы сражаетесь со стаей собак, сидя на крыше экскаватора. Зачем тратить драгоценные бронебойные 5.45 или 5.56 на каких-то собачек? В такой ситуации вам пригодится мощный проапгрейдженый ствол с парой сотен бронебойных патронов к нему. Мой выбор при прохождениях пал вначале на Орел Пустыни, но затем оный был заменен на Colt 1911. Последний достался мне по наследству от какого-то бедолаги, поймавшего случайную (а может и не очень) пулю, полностью проапгрейдженый. Соблазнившись увеличенным по сравнению с Desert Eagle’ом магазином, уменьшенной отдачей, весом и увеличенной точностью. Впоследствии я не пожалел. Киньте себе в рюкзак пару сотен .45 HydroShock и можете быть спокойны – такая комбинация вас не подведет. Валит собачку (любую) с двух попаданий в любую часть тела, что актуально при ведении огня по мечущимся туда-сюда псинам.
Ружья, дробовики, обрезы.
Этот раздел предполагает, что данными девайсами вы пользуетесь исключительно на ранних этапах и исключительно из-за нужды в средствах. Потому что, по моему глубокому убеждению, даже самый-пресамый затюнингованный дробовик не способен конкурировать с, скажем, ОЦ-14 «Гроза». Посему выбор оставляю за вами, т.к. он совершенно не критичен – стреляйте из того, что подобрали, затем продайте и купите АК. Любой…
Пистолеты-пулеметы.
Я данными орудиями не пользовался, поскольку сразу перешел к более «серьезному» классу – штурмовым винтовкам. ПП могут конкурировать с автоматами разве что в скорострельности и кучности, однако скорострельность таит в себе маленькое неудобство – возросшее количество расходуемых патронов. И если в начале игры накопить 2000 9 мм ЦМО не составит труда, то начиная с Кордона, а в особенности на Свалке вам будут намного чаще попадаться 5.45, а в Темной Долине вы вообще ничего кроме 5.56 не найдете.
Штурмовые винтовки.
Вот мы и подошли к самому интересному разделу. К самому часто используемому, я бы сказал. Прежде всего, хочу предупредить вас, что из автомата можно запросто путем модифицирования сделать «почти» снайперскую винтовку, однако я не советую вам таким заниматься. Автомат – это автомат, и он никогда не дотянет даже до ВСС «Винторез», который является самым слабым в классе снайперских винтовок, представленных в игре.
Самое главное – это уметь брать винтовки «на пробу». Сохранитесь, купите оружие и зачистите пару
Игра STALKER Clear sky (Сталкер чистое небо) представляет из себя приквел оригинала. Сюжет разворачивается до того, как полоса отчуждения приняла такой ужасающий облик, а основное действие развивается вокруг войны группировок.
Игра начинается с ролика, в котором группа учёных во главе со сталкером куда-то тихо брела. Но вдруг, что-то произошло. Сначала псевдопсы побежали, а потом и произошёл выброс. После ролика вы приходите в сознание, глава группировки Чистое Небо по имени Лебедев сообщил вам, что вы выжили после выброса, его люди нашли вас на болотах. Все вас называют наёмником Шрамом. После разговора идите к бармену, он немного расскажет о группировке, а потом идите в штаб к Лебедеву. В ходе разговора он попросит вас о помощи — получите снаряжение у торговца Суслова и идите на форпост помогать отбиваться от мутантов.
Идите прямо, как вы помните, передвигаться нужно осторожно, кидая впереди себя болты, это нужно, чтобы не попасть на аномалию. Забравшись на вышку, вы получите сообщение о новом выбросе, ваш напарник погибнет, а вот вы опять чудом спасётесь. Поговорите с Лебедевым. Он считает, что причина частых выбросов в том, что кто-то проник в центр Зоны (и кто же это мог быть??). Вы должны помочь предотвратить катастрофу (у Шрама есть особенность, он может выживать при выбросах, но это постепенно уничтожает его нервную систему). Но для начала нужно снять осаду бандитов с лагеря, а так как группировка Чистое небо не воюет, а изучает, и воевать умеете только вы, то это и есть ваша работа. Идите к охотнику на болотах. Перед этим можете забрать у торговца флешку с информацией о тайнике.
На болотах вам просто нужно усилить присутствие группировки, как это сделать понятно, а вот где выбирайте сами. После выполнения этого задания выбивайте бандитов с фермы. Победив в неравном бою, идите и обезопасьте дороги на кордон и Агропром. А потом с проводником отправляйтесь на кордон.
Прямо перед вами военные, убегите от них. А потом идите к торговцу Сидоревичу, знакомому ещё по первой Тени Чернобыля. За небольшое поручение он расскажет вам о сталкере, который интересовался деталями. Вам нужно принести ему кейс. Перед этим можете поговорить с Волком. Теперь приступайте к выполнению задания. Для начала идите и поговорите с Валерианом. Он за насыпью, он предложит вам самим поговорить с заложником, с командиром военных, который знает где кейс, но не говорит, знает, что его не убьют. Он всё равно не скажет. Тогда идите, поговорите с лидером сталкеров, он предложит убрать подельников военного. Так и сделайте. После уничтожения двух групп военных вернитесь к заложнику. Он выдаст место тайника. Если после этого поговорите с ним, то он попросит у вас пистолет, за это он расскажет вам о местоположении его тайника. Я дал ему пистолет, согласитесь, он своё отсидел, тайник выдал. Идите к тайнику, он под мостом в корзинке, кстати, под мостом засел солдат, не стреляйте, он не опасен. Отнесите хабар Сидоревичу.
После этого отправляйтесь к диггерам — там вы узнаете, что искал сталкер по имени Клык. Придя на место, вы обнаружите труп, прочитайте информацию из КПК диггера. Он отправил посланника к Клыку, идите и найдите посланника, помогите ему отбиться от псов. Он скажет вам, что Клык ушел в тёмную долину. Двигаясь вперёд, вы попадёте на блок пост группировки Свобода, делайте то, что вам скажут, а то вас либо пристрелят, либо вы не сможете выполнить задание. Сталкер скажет вам, что о Клыке знать могут только на их базе, идите туда. Там поговорите с комендантом, он скажет, что для того чтобы получить аудиенцию у их лидера нужно поработать. Для начала избавьте их от страшного мутанта и вернитесь за дальнейшими указаниями. Он скажет вам отнести боеприпасы на форпост, но сначала возьмите сами патроны у торговца Ашота. Идите на форпост, когда вы доберётесь, то увидите, что никого нет в живых, принесите КПК Чехову.
Как выяснилось — комендант предатель и сразу куда-то исчез. Принесите его КПК Чехову, за это он даст вам частоту КПК Клыка, по которой его можно выследить, в частности, сейчас он на свалке. Да и ещё, выложите всё ценное, потому, что вместо Клыка вы найдёте бандитов, которые заберут всё, можете так же потратить все деньги — их нельзя выложить и даже, если вы выполните задание по возврату имущества, денег никто вам не вернёт. Итак, оклемались. Поднимите КПК Клыка, который он потерял. После этого на связь выйдет Лебедев и скажет отправляться на поиски тайника Клыка и компании. Заберите всё своё снаряжение и идите искать тайник.
Люк, ведущий в подземелье, всё равно закрыт, поэтому пробегитесь по дороге от Агропрома и найдите блокпост группировки Долг, там поговорите с главным. Правда, в этом случае я воспользовался альтернативным способом разговора — перестрелял все, потому, что командир почему-то не говорил со мной. Идите на базу Долга и поговорите с лидером. Он скажет, что готов помочь спуститься, если вы поможете ему. Вам нужно затопить нору, для
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - герой дняОтечественный игрострой переживает застой. Действительно хороших игр мы не делали уже давно. Вспоминаются «Космические рейнджеры», серия «Казаки», «В тылу врага» и пятые «Герои». Все остальное полнейшая халтура, не стоящая и гроша. За примерами долго ходить не надо, одна «Lada Racing Club» чего стоит. Но была одна надежда - S.T.A.L.K.E.R. . Мы ждали и верили, что он выйдет. Нам обещали игру уровня Half-Life и TES. Обещали настоящую, страшную сказку о Чернобыле, мутантах, сталкерах и артефактах. Мы ждали целых 6 лет. Ждали чуда. Эта игра пережила множество шуток и насмешек. Но назло недоброжелателям он вышел. Вышел не таким как мы его представляли.
Добро пожаловать в «Зону»Игра действительно никого не оставила равнодушным. И что удивительно, практически у всех противоречивое мнение. Впервые включив, игру ты думаешь: "Вот она". Игра, которую все ждали. Русский Half-life и TES. Но все не так. Пройдя добрую половину игры, ты начинаешь встречать бесконечно появляющихся бандитов и монстров. Иногда видишь, как бандит сражается с мутантом, а в другой миг видишь, как из ниоткуда появляется враг. К сожалению, разработчики вырезали множество прекрасных идей, что как понимаете, не радует. Лучше бы игру еще больше задержали, и добавили транспорт, больше монстров и т.д.. А так, довольно уныло выглядит. Ну а теперь взглянем с другой стороны. Если не отвлекаться на некоторые недоработки, то перед нами отличная игра, которую не жалко пройти. Поверьте, если дать эту игру человеку, который вообще не слышал про «Сталкер» да еще и на английском языке, он точно подумает что это игра от европейских разработчиков, но никак не от наших. Очень радуешься, что у нас научились делать хорошие игры, хотя, пока что не достающих до уровня западных. Но осталось совсем немного. Кто я? Где я?Расскажем о сюжете. Он захватывает идею, что в 2006 году случился второй большой по мощности взрыв реактора. Туда конечно понесло сталкеров – охотников за артефактами появляющихся в зоне. Начали появляться группировки, слухи о мутантах и аномалиях. Вы малоизвестный сталкер по прозвищу «Меченый» . Вас везли в конвое, отвозящего трупы из зоны неизвестно куда. Но машину подбила молния, и произошел взрыв. Когда очередной сталкер, ищущий наживы, наткнулся на вас, сразу отвел к знакомому торговцу Петровичу. И тут начинаются ваши приключения. Вам предстоит начать путь от новичка до ветерана, стать легендой в "зоне" или очередным трупом. Также очень радуют концовки. Опять же все по европейским стандартам, 7 концовок из которых положительных всего 2. за такую работу чистое "отлично" разработчикам. К сожалению этого нельзя сказать о побочных квестах, так как разнообразием они не блещут. Убей | ||||||||
Каждый мужчина в душе воин! Так повелось ещё с незапамятных времён когда чтобы выжить, накормить семью и вырастить детей - нужно было сражаться! Каждый день бороться за жизнь, за себя и за своих близких! Это так и по сей день. Только поле битвы изменилось... Но инстинкты остались прежние! Это понимаешь, когда берёшь в руки оружие. В этот момент откуда-то из глубин генетической памяти всплывает тот первобытный инстинкт... Это азарт.. это стремление, это жажда победы... ...и снова на стенах заплясали тени первобытных костров! Ты снова воин, и в руках у тебя "копьё", и есть задача, и есть соратники, команда, племя, не важно как это называть, суть остаётся прежней! В такие моменты понимаешь, что в тебе просыпаются все те древние предки... все те охотники... воины! И сейчас все они - ты! Они помогут тебе выжить в этой бесконечной борьбе! Страйкбольный Клуб СИНДИКАТ http://www.syndicate-club.ru/ (посредством вашего скромного слуги) представляет полуэкстремальную полигонную ролевую страйкбольную игру по мотивам компьютерной игры «S.T.A.L.K.E.R.» и одноименной серии книг. Наша цель – создать среду для переживания на собственном опыте некоторых реалий игры «S.T.A.L.K.E.R.», а также одноименной серии книг, с рядом присущих ему «прелестей», как бытовых, так и психологических. В частности, это ограниченное количество еды и боеприпасов, это жесткие, а иногда и жестокие законы выживания, постоянное чувство угрозы и опасности. От себя скажу, что во время игры используется страйкбольное оружие. Приводы, копии вооружения стран мира, стреляющее пластиковыми шариками со скоростью вылета ~80-220 м/с. Когда шарик попадает в какую либо часть тела - это ощущается :) Цель игры: Выжить, выполнить игровые задания (например: захватить базу вражеской группировки, собрать артефакты)
Я не так давно на этом занимательном сайте, но тема постапокалиптической реальности меня зацепила уже давненько. Мне нравится находить развалины, свалки техники и тому подобные руины цивилизации и запечетливать их на цифровик. Я работал дизайнером и поэтому периодически делаю какие нибудь "веселенькие" плакатики и картинки. Вот решил для начала выложить такой незатейливый плакатик. В дальнейшем выложу еще фотографий сделанных мной и моими товарищами по теме. Критикуйте, комментируйте. Буду рад.
[показать] | Гороскоп для «Артем_Вавилов» на 15 сентября 2009 Цвет ауры блогосферы предрасположен к таким вашим решениям, как выбраться в клуб вместе с [показать]MbIwa. Топ Яндекса крайне негативно влияет на ваше желание прогуляться по городу с [показать]SarahYork. Постарайтесь не высказываться слишком резко в дневнике [показать]Ashes_Echo. Вероятно, вы совершенно случайно столкнетесь с [показать]Zabela_by_Zabela. |
[показать]Мало кому незнакомо словосочетание Resident Evil, или Обитель Зла. История о симпатичной девушке, зомби и генетических экспериментах навсегда оставила в памяти свой след. После двух, вполне удачных, частей фильма, на экраны вышел третий — Resident Evil: Extinction.
На этот раз, из недр злостной корпорации «Umbrella» выполз неконтролируемый вирус, который не только превратил большую часть людей в зомби, но и уничтожил все живое на планете, превратив ее в огромную пустыню. Кучка выживших выдвигается на Аляску, которая, судя по всему, является единственным безопасным местом.
В отличие от предыдущих частей, Обитель Зла 3 представляет собой чистейшей воды road movie в постапокалиптическом мире. Жизнь — движение, кто не будет двигаться — умрет. Заброшенные города, поселки, никому не нужные хайвэи, песчаные дюны и палящее солнце — вот, что мы наблюдаем в фильме. И колонна грузовиков с выжившими. Правда, везунчиками их назвать никак не получается. Что лучше: потерять рассудок или жить в постоянном страхе?
Но страха во время просмотра не чувствуешь. Безусловно, атмосферу безысходности создать удалось, а вот напугать не получилось. Ну кто сейчас боится зомби? Зато схватки с их участием смотрятся превосходно: такие танцы со смертью нечасто увидишь. Именно грамотная режиссура закрывает прорехи в сюжете. Благодаря ей фильм вышел хотя бы стоящим просмотра.
Если вашему сердцу милы и дороги всевозможные мутанты, эксперименты и постапокалиптический мир — добро пожаловать. Если же нет — не тратьте попусту время.
Еще один ролик, про который можно сказать – это не баян, это классика. Если отключить в этом ролике звук — получиться подборка видео, посвященного испытаниям ядерного оружия. А вот со звуком этот ролик — настоящий подарок любителям черного юмора. На фоне ядерных взрывов тонкий детский голосок выводит песенку "Ядерная война" на мотив шлягера "Маленькая страна" Наташи Королевой. Сочетание видеоряда, чернушного текста и детского голоса – просто убийственное.
Группа бывших высокопоставленных военных направила нынешнему руководству НАТО доклад, в котором содержится рекомендация совершить ряд превентивных ядерных ударов, чтобы предотвратить использование оружия массового поражения врагами альянса, пишет во вторник The Telegraph.
----------------------<cut>----------------------
Среди авторов 150-страничного доклада, переданного руководству НАТО и Пентагона, американский генерал Джон Шаликашвили (John Shalikashvili), бывший командующий силами НАТО в Европе, и председатель объединения высших военных советников, бывший главный британский советник по обороне лорд Питер Индж (Peter Inge), и Хенк ван дер Бремен (Henk van den Breemen), бывший голландский военный советник. "Риск дальнейшего распространения ядерного оружия неминуем, и может возникнуть опасность ядерной войны, хотя и ограниченной по масштабам", — говорится в докладе.
Авторы призывают руководство НАТО к совместным действиям с Европейским Союзом и США для противостояния военной и террористической угрозе и сохранения западного образа жизни и ценностей. Среди ключевых опасностей авторы доклада называют политический и религиозный фанатизм, перемены климата, которые могут вызвать волны миграции, негативные последствия глобализации (международный терроризм, организованную преступность, распространение оружия массового поражения). Необходимость первого использования ядерного оружия силами НАТО военные обосновали тем, что перспективы безъядерного мира, с их точки зрения, уже не существует. Напомним, что недавно начальник генштаба вооруженных сил России Юрий Балуевский в очередной раз заявил, что Россия оставляет за собой право применения ядерного оружия в случае возникновения адекватной угрозы национальной безопасности.
Современная реконструкция исторического события, случившегося в небольшом японском городе Хиросима 6 августа 1945 года в 8.15 утра. В этот день и в этот час наступила новая эпоха — ядерная. Вступление мира в новую эпоху сопровождалось гибелью большей части жителей Хиросимы. Компьютерная графика в этом ролике сочетается с рассказами тех, кто 6 августа 45-го года был в Хиросиме и остался в живых. Впечатлительным этот ролик лучше не смотреть.
----------------------<cut>----------------------