Серия сообщений "Часы - Free Flash Clock":
Часть 1 - Free flash Clock для Блога #1
Часть 2 - Free flash Clock для Блога #2
...
Часть 29 - Пасхальные Flash часики - Часть 4 (Free OnLine Service)
Часть 30 - Пасхальные Flash часики - Часть 5 (Free OnLine Service)
Часть 31 - Бесплатные Flash часики с календарем к 9 Мая (Free OnLine Service)
Часть 32 - Бесплатные Flash часики с календарем к 9 Мая Часть 2 (Free OnLine Service)
Часть 33 - Бесплатные Flash часики к 9 Мая Часть 3 (Free OnLine Service)
Часть 34 - Бесплатные Flash часики к 9 Мая Часть 4 (Free OnLine Service)
Часть 35 - My Twitter:
Урок по созданию простенькой флеш-одевалки.
(методом перетаскивания объктов)
Что нам нужно?
Итак. Часть 1.
Программу можно скачать здесь Letitbit
Как её установить смотрим Здесь
Часть 2.
После того, как установили программу выполняем следующее:
Нам нужен фон - идем File - Import to Library и выбираем уже приготовленный фон.
Перетаскивем картинку в главное окно. Устанавливаем нужный размер фона (если этого не сделали заранее при выборе его) в правой панели. Установили. Теперь надо установить те же параметры для белого фона, который у нас появился при открытии программы и который сейчас находится под нашим красивым фоном. Накладываем их друг на друга. Всё. Фон готов.
Часть 3.
Теперь нам нужно разместить куклу и иже с ними. Каждый объект помещаем в отдельный слой и называем их примерно так: КУКЛА, ПЛАТЬЕ1, ПЛАТЬЕ2, ШЛЯПКА1, БУКЕТ и т.д. как вам нравиться.
Но не будем торопиться лепить слои. Начнем с куклы. Создали слой, назвали его КУКЛА, далее идем в File - Import to Library (как это было с фоном), выбираем уже приготовленную куклу и помещаем ее на фон.
Готово.
Больше КУКЛУ мы не трогаем.
Теперь нужно поместить всю одежку и другие аксессуары. Все отдельно в новых слоях. Создаем слой, обзываем его ПЛАТЬЕ1, File - Import to Library, помещаем на фоне, (как это было с куклой) выделяем, правая кнопка мыши Convert to Symbol, обзываем слой, например, zxc, и Movie Clip - OK. Всё, теперь наша картинка стала клипом.
|
|
|
Не забываем каждому клипу присваивать данное ему вами имя (как у меня, например, zxc) во вкладке Properties. Вот так.
И так каждый слой. Порядок: новый слой-импорт-перемещение на фон-перевод в клип-присвоение имени.
Совет: все мелкие аксессуары добавляйте последними, чтобы они перекрывали нижние слои.
Часть 4.
Скрипт. После добавления всех объектов создаем новый слой, никак его не называем, идем во вкладку Action и вставляем такой скрипт:
|
onPress=function() { this.startDrag(true); }; onRelease=function() { |
[flash=325,456,http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/4//3905/3905503_fl_cl_c_321_456_011.swf]
[flash=165,1
А вот урок от Cadmii 1.Где три буквы ААА- вставляете ширину картинки 2.Где три буквы ВВВ- вставляете ширину картинки 3.Где Адрес картинки- вставляете HTML- код картинки из Радикала №6 или любую у которой есть HTML- код 4.Где Код Вашей анимации-вставляете ссылку на Вашу музыку -начинается с HTML-кода Делаем музыкальную картинку по этому коду: |
|
Серия сообщений "ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ ДЛЯ ДНЕВНИКА":
Часть 1 - Без заголовка
Часть 2 - КОДЫ ОФОРМЛЕНИЯ БЛОКА
...
Часть 38 - Как сделать ссылку на друга
Часть 39 - Откликнитесь пожалуйста дарители безымянных симпатий и сердечек.
Часть 40 - Перевод текста целыми страницами

[700x454]
[233x305]![]()
Вложение: 4004449_greenchristmastree.rar
| ||
[показать]
[показать]
[показать]
[700x449]
[449x340]