• Авторизация


Screen mate -игра для девушек офисного возраста 16-01-2010 08:30


В очередной раз, зайдя к девчонкам в редакцию, увидела, что большая часть женского населения офиса развлекается с экранным питомцами. Вот ведь - игра для девушек офисного возраста... Впрочем и главный редактор нашего довольно таки серьезного журнала вчера развлекался этой же игрой. Значит это не только игра для девочек, но и игра для мальчиков, причем учитывая седины нашего босса  - это игра для детей без каких-либо возрастных ограничений.

Так что же такое эти screen mates? Зачем оно надо? Откуда оно взялось на нашу голову?
Screen Mate  - в переводе  с английского "экранный друг". Screenmate - существо, которое  "живет"  у на рабочем столе компьютера, развлекая владельца различными прибамбасами (и отвлекая огт работы, естестсвенно). Скринмейтом может быть кто и что угодно: от сказочного дракончика до инопланетянина!

Скринмейты (или деск-мейты), как оказалось,  появились еще до создания Windows. А в версии 3.1 по экрану наиболее продвинутых петоводов (Pet  - любимец )  бегал забавный кавайный котенок Neko. Не ищите никакой пользы в скринмейтах. Их цель - просто  развлечение и умиление.

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Логические игры для блондинок 12-01-2010 10:57


Головоломка - тип онлайн игры для девочек и мальчиков любого возраста, цель которой заключается в отыскании ответа для непростых логических проблем, требующих логического мышления, навыков стратега и умения прогнозировать ситуацию, а подчас и некоторого количества удачи. Головоломка — сложная задачка, для решения которой, обычно, необходима гибкость ума, а не специальные знания предмета.
Шарада это другая разновидность онлайн игры головоломки в виде загадок со словами. Задача такой игры головоломки - распознать слово, разделенное на отдельные слоги. Сперва требуется отгадать значение каждой части. Из угаданных конкретных слогов составить загаданное слово. Слоги в шараде не обязательно являются существительными. Эти части слова - слоги могут получиться какой угодно частью речи именами прилагательными, глаголами, наречиями, местоимениями, союзами и даже предлогами.
Головоломки придуманы для людей с логическим складом ума, имеющих мозги. Они учатся рассуждать и решать непростые логические загадки. Сценарий отгадывания головоломки захватывает и не отпускает до самого момента выхода на ответ. Участникам игры для детей и взрослых Мирчар предстоит найти ответы на шарады и ребусы неодинаковой трудности. Одновременно, интеллектуальные ребусы годятся как игры для детей, так и для взрослых, как игры для девочек, так и для мальчиков.
Все головоломки улучшают пространственное зрение и способности рассуждать. Они предполагают наличие находчивости. Каждую шараду для девочек и мальчиков, каждый непостижимый вопрос требуется решать. Процесс решения головоломки порождают у участника игры, отгадывающего фейерверк всевозможных путей решения. Мысль действует незамедлительно. Отгадывающий получает удовольствие от этого процесса. В голове плодятся идеи в том ли направлению он рассуждает. Все логические вопросы могут существовать как игра одного участника или иметь вид состязания двух или более участников. Отыскивая ответ на головоломки необходимо перебирать в мозгу огромное количество комбинаций, прежде чем игрок сумеет получить нужный ответ. Разноликость интеллектуальных задач делает логические игры наиболее захватывающей развивающей игрой для школьников всех возрастов. Детские загадки захватывают умы детей. А логические квесты необычайно притягательны для многих взрослых людей.
Порой задача имеет подсказки. Если же тем не менее решить головоломку невозможно, можно узнать ответ. Многие задания увлекают и не отпускают до полного отгадывания. Логические задачи интересны сами по себе и усиливают логические способности.
 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Браузерные игры для девочек 19-12-2009 20:15


игры для девочек – это совершенно своеобразная категория онлайн игр. Хотя, на первый взгляд достаточно сложно объяснить, чем они так отличаются от мальчишеских игр. Можно сказать, что дело в игровом пространстве: в самом деле, многие игры для девочек используют такую игровую систему, которую в мальчишеских играх не встретишь. На серверах игр ориентированных на мальчиков не найти никаких аналогов одевалки, или игр направленных на создание макияжа. Хотя с другой стороны, многие девчачьи игры строятся на принципах, сходных с играми для ребят, например, есть не мало игр головоломок, логических игр для девочек. Существуют игры и на меткость, и на реакцию, и на скорость, однако при несомненном сходстве геймплея девчачью игру всегда легко выделить из общей массы игр. игры для девочек, в чем же отличие?

Персонажи в игре для девочек

Несомненно, облик персонажей в игре всегда выдаст игру ориентированную на девочек! Все знают, что девочки предпочитают милых, кавайных питомцев, и не жалуют страшных монстров. Причём это трепетное отношение к милым маленьким петам абсолютно никак не зависит от характера девочки и сохраняется абсолютно в любом возрасте. Даже серьёзные девушки, мамы и бабушки не устоят перед милым петом. Поэтому безоговорочное условие для всех персонажей в играх для девушек – они должны быть по максимуму милыми! Анимешные глаза, трогательные улыбки, маленькие ручки и ножки или лапки и хвостики – всё это залог успеха у девочек всех возрастов.

Цвета в играх для девочек

Девочки любят яркие цвета, поднимающие настроение и делающие жизнь ярче. Однако речь идёт вовсе не о комбинациях жёлтого, красного, синего и зелёного, что свойственно скорее игрушкам для карапузов. Большинство игр ориентированных на девочек используют светлые, пастельные тона: нежно-розовые, голубые, жёлтые, с яркими пятнами для выделения важнейших элементов. Сложно найти игру для девушек в тёмных и мрачных тонах, серые же и невзрачные игры вообще не пользуются успехом. Технически можно нарисовать очень красивую картинку и в серых тонах, но девочкам это не будет интересно.

Тематика игр для девочек

Очень многим нравятся игры определённого плана – к примеру, стрелялки или логические игры, хотя кроме собственно геймплея присутствует и тематика игры. Одно и то же действие может быть подано в разном виде, и в результате вызвать разную реакцию. Игры ориентированные на девочек выделяются именно тем, что их тематика близка и интересна девочкам. Наиболее популярны у девочек игры одевалки, игры на приготовление еды, игры с заботой о питомцах. Подавляющему большинству девочек нравятся и сложные экономические игры, однако почти всем девочкам неинтересно развивать какую-то цивилизацию и сражаться с соседями, зато большинство с удовольствием посвятит время развитию ресторанного бизнеса, парикмахерской, салона красоты. Хотя по сути управление рестораном может в точности повторять управление каким-нибудь автосалоном и требовать тех же игровых навыков и умений, именно тематика игры привлечёт девочек и девушек.

Онлайн безопасность игры для девочек

В первую очередь хочется сказать о безопасности детей на просторах интернета. Подыскивая себе интересную онлайн игру, девочки нередко рискуют наткнуться на неподходящий контент. Запросы в поисковой машине вроде «игра для девочек», «игры для девушек» могут иногда выдать результат, предназначенный сугубо для совершеннолетних пользователей. Подозрительные сайты для взрослых нередко используют такие ключевые слова для продвижения своих ресурсов. Поэтому каждой девочке полезно побольше узнать о правилах безопасности в Интернете, прежде чем отправляться на поиски игр.
 

 

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Дети в интернете 16-12-2009 20:47


Наши дети все больше времени проводят в виртуальных мирах. В этих мирах они создают свой цифровой отпечаток и с его помощью исследуют воображаемую вселенную. Они могут играть в игры для девочек и мальчиков, общаться и украшать виртуальные комнаты или другие пространства, могут завести себе виртуального питомца, растить, обучать и воспитывать его. Если в виртуальном мире есть игра одевалка, виртуального питомца можно одевать, и даже делать ему макияж.
Виртуальные миры позволяют девочкам и мальчикам разных возрастов создавать свой уникальный профиль и представлять себя в виртуальном мире посредством аватара. Все создают свои собственные аватары. Возможность представать себя в виде аватара позволяет каждому войти в сообщество, где все равны и не существует никаких предубеждений относительно пола, расы, возраста, вероисповедания.
Применение такой новой идентичности может дать мальчикам и девочкам возможность выразить себя другим способом, попробовать новый профиль или отношение, быть упрямым и честным в важных для них вопросах или даже пожить немного "чужой" жизнью. Нет необходимости говорить, что для безопасного существования в виртуальном пространстве существуют правила, которые следует соблюдать, но возможность примерить другую личность может быть забавной.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игры одевалки - Играем в куклы онлайн 27-11-2009 07:23


Вопрос в пространство: а вот кто-нибудь любит онлайн одевалки так, как люблю их я? Не встречались с подобным явлением? Одевалки - это флеш мини-игры, основанные на идее одеваемой бумажной куклы. Ты видишь на экране некую персону и разные предметы одежды, и мышкой их перетаскиваешь на персонажа, комбинируя костюмчик. Геймплей не блещет оригинальностью, и не требует больших умственных усилий, что в действительности является не недостатком, а преимуществом таких игр! Посидишь так несколько минут, понадеваешь-поснимаешь всякие наряды с нарисованной куклы, и глядишь, уже и дождь на улице не такой мокрый, и чай заварился, и вообще мир кажется заметно более приятным местом. Неудивительно, что все девочки, и даже некоторые мальчики, очень их любят! Тут можно почитать по теме об играх для девочек и вообще для детей.

Все девочки любят играть в одевалки, а раз сделать такую онлайн игру несложно, интернет ими переполнен. Многие из них явно китайского или японского производства, судя по огромным глазам кукол и надписям на кнопках, но учитывая широко распространённое увлечение анимэ, это не делает игры менее желаемыми. Да и интерфейс вполне интуитивно понятен. Приятно найти одевалку с изюминкой, например одень принцессу, одень девочку-фею, одень эльфа. Ещё бывают одевалки мальчиков, одевалки детишек, всего не перечислишь! Однако самый большой выбор конечно одевалок обычных девочек, хотя они тоже весьма разнообразны. Геймплей одевалки может бысть сделан как аватар-конструктор, в таких играх ты не таскаешь предметы мышкой, а кликаешь на кнопку с иконкой предмета одежды, меняя разные варианты. Такая система даёт немного меньше выбора, так как нельзя одновременно надеть платье и юбку, или три футболки.

На основе той же системы создаются и другие виды игры одевалки, например «создай макияж». По сути это та же игра одевалка, только в ней ты используешь не обувь, кофточки и украшения, а тон для лица, помаду, румяна, тушь и тени. Иногда обычная одевалка имеет дополнительную функцию макияжа, то есть персонажа нужно сперва одеть, а потом ещё и накрасить. Функционал геймплея в играх одевалках примерно одинаков, и что-то новое сложно изобрести, хотя приятным бонусом всегда являются кнопки просмотра окончательного варианта, без кнопок управления и лишней одежды, а также опция печати, выводящая картинку на принтер. Пару раз мне встретилась так называемая "одевалка с помощником", в ней выбранная игроком одежда не перелетала на куклу, а приносились анимированной девушкой-ассистентом. Выглядело это необычно, но сильно растягивало процесс одевания. Тоже хотите немного поиграть? Просто наберите в яндексе одевалка или игра для девочек, или почитайте о них вот здесь.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Что ищем мы в виртуальном мире? 10-09-2009 07:34


Мы проводим все больше времени в виртуальных мирах. Наша среда обитания - не Москва и не Женева, не США и не Хорватия, а единое на всех киберспространство. Что в нем хорошего? Кто здесь живет? Как общается? Почему меняет места обитания?

Что заставляет нас переходить с сайта на сайт, из форума в форум? Чего мы здесь ищем? Почему на одних ресурсах мы "приживаемся" и остаемся на года, а откуда-то сбегаем после первой недели-двух общения?

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Онлайн игры и дедуктивные способности 05-09-2009 07:10


На днях журнал Research Notes ВМС (BioMed Central) опубликовал результаты исследований американских и канадских ученых о том, как влияет компьютерная игра на головной мозг. Я думаю, что результаты эти не понравятся многим ортодоксальным психологам и педагогам.  Вывод ученых таков - компьютерные игры  ведут к увеличению толщины коры головного мозга и росту эффективности его работы.

В экспериментах, проведенных авторами исследования, в компьютерные игры играли  почти три десятка 12-15 летних  девочек. Эксперимент проходил  три месяца, а течение которых 15 девочек играли по полчаса в день, а 11 других вошли в контрольную группу. Эти девочки в онлайн игры не играли.  До и после эксперимента был проведен анализ состояния, толщины и продуктивности коры мозга..

Анализ результатов эксперимента показал, что продуктивность мозга заметно повысилась только у тех девочек, которые играли в компьютерные игры. А в контрольной группе изменений не произошло.. Кроме того , у "играющих" увеличилась толщина коры некоторых участков мозга. В частности, толщина коры выросла в тех регионах, которые, по мнению ученых, играют важную роль в организации сложных скоординированных движений, и связанных со способностью мозга увязывать и совместно анализировать информацию, поступающую по разным каналам восприятия -визуальную, слуховую, тактильную.

Функциональная томография показала, что продуктивность работы мозга выросла главным образом в тех областях мозга, которые  связаны с рациональным мышлением и способностями выражать свои мысли.

В статье сказано также, что ученые планируют продолжить исследования и выяснить, как компьютерные игры влияют на другие качества мозга -память, скорость переработки информации, пространственное воображение.

Источник ВМСResearch Notes

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Онлайн игра как отражение потребностей души 04-09-2009 07:20


Что бы ни говорили и что бы ни писали педагоги и психологи, развитие онлайн игр продолжается. остановить прогресс не удавалось еще никому. Чем совершеннее становится техника, тем меньше она накладывает ограничений, и  тем точнее отражаются в онлайн играх потребности и свойства человеческих душ.

Нет сомнений, что завтрашние игры дадут нам возможность более определенно говорить об отношениях сознания и бессознательного в игре, о зрительном восприятии мира, об архетипах - о тех элементах коллективного бессознательного, которые обусловливают появление у каждого из нас тех или иных мыслей, представлений, отношений, действий или даже  снов. Мы многое узнаем  о неясных и неочевидных явлениях в психике, на которые пока  никто еще не обращает должного  внимания.

Во всяком случае сегодня онлайн игры становятся одной из наиболее крупных и развитых областей практического применения психологии. Вас это удивляет? Вы с этим не согласны? Тогда задумайтесь о том, насколько интенсивно используюся в свременных онлайн играх  психологические знания и методы. Все ли понимают, что современный человек чаще играет, чем участвует в политических выборах или обращается к психотерапевту.

Популярность игр больше зависит от их «психологичности», чем от достижений электронной технологии. Поэтому и объем, и уровень, и качество использования психологии в этой пока еще относительно молодой сфере  культуры будут неуклонно расти. Когда-нибудь нам начнут преподавать «Психологию компьютерных игр» - точно так же, как когда-то это произошло с психологией труда или клинической психологией.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
как быстро дневник стал инструментом рекламы 31-08-2009 22:43


Любопытно, как быстро блог, то есть, по сути, дневник, стал инструментом рекламы.

Раньше юные барышни прятали свои дневники под подушку, а мальчишки считали это чисто девчоночьим делом. А еще раньше, в уже страшно далеком позапрошлом веке (и прошлом тысячелетии, кстати) регулярное ведение дневников было нормой жизни интеллигентного человека. Правда, и жизнь тогда была не такая сумасшедшая.

Проснувшись к обеду, перед поездкой в оперу, можно было подумать и записать, что замечательного случилось вчера. Записать не только для себя - для потомков. Ведь жили тогда в вечности, а не как сейчас, в минутной суете.

И вот что любопытно: времени на осмысление и изложение этих мыслей стало гораздо меньше, чем раньше. Но на блоги его хватает. Вот что значит слава. Для себя писать или для мифических потомков - времени нет, а вот для сиюминутной славы - найдем. Хотя, как утверждают аналитики, скрупулезно изучающие феномены блоггерства и социальных сетей, все дело в том, что таким образом стрессы снимаются. С кем вот так просто поговоришь - некогда, да и не больно, наверное, и слушать хотят. А в блоге сказал - обязательно найдется тот, кому это интересно. Вот и поговорил, снял стресс. Любопытный, конечно, феномен.

А то, что он быстро коммерциализировался - в такое время живем. Было бы странно, если бы рекламный мир не обратил внимание на такое явление, как блоги. И не приспособил бы их под свои меркантильные нужды..

 

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Поисковое продвижение 31-08-2009 07:17


Были опрошены 100 известных SEO-специалистов, на основе их ответов сформированы ТОП-5 позитивных и негативных факторов ранжирования.

Итак, наиболее важны сегодня для поискового продвижения: 

  1. текст внешних ссылок, ключевые слова в анкорах; 
  2. cсылочная популярность, выражающаяся соотношением количества и качества внешних ссылок; 
  3. разнообразие источников внешних ссылок (количество линков с уникальных доменов); 
  4. ключевые слова в тэге Title; 
  5. "уровень доверия" поисковых систем к сайту (пресловутый "траст"), зависящий от количества ссылок с "трастовых" доменов


К технологиям, влияющим на ранжирование максимально негативно, отнесены следующие: 

  1. клоакинг (с целью обмана поисковика и манипуляции пользователем); 
  2. покупка ссылок на популярных ссылочных биржах; 
  3. внешние ссылки с сайтов/страниц с поисковым спамом; 
  4. клоакинг по параметру User Agent (отдача разных страниц пользователю и поисковому роботу); 
  5. частые технические сбои, недоступность сайта.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Виртуальные питомцы 30-08-2009 08:11
play.mirchar.ru/mirchar-chars.html

Ты хочешь иметь много домашних любимцев, но размеры квартиры ограничены, да и сил и времени на всех не хватит? Тогда виртуальные питомцы Мирачар созданы как раз для тебя! Ты можешь завести себе  виртуальных зверюшек
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Интернет для прекрасной половины человечества 30-08-2009 08:06


Мирчар сайт виртуальных питомцев, онлайн игра для девочек
Какую роль играет Интернет в жизни девушки? Определённо, не главную, но очень существенную! Сколько времени проводит в сети Интернет современная девушка? Наверняка не один час в день! Стоит ли удивляться этому, когда в сети столько полезного, да и просто интересного. Между домашними делами,учёбой,работой всегда найдётся время заглянуть в сеть,чтобы поговорить с подругами в аське,проверить почту,выложить новые фотографии в социальную сеть.

Многие порталы специализируются на женской аудитории, подбирая контент, интересный девушкам: схемы по рукоделию, советы по фитнесу,уходу за собой, моде, кулинарные рецепты.

Не отстают и игровые порталы - в сети есть множество сайтов, на которых размещены разнообразные флеш игры для девушек. Наиболее популярными играми для девочек считаются одевалки, игры по уходу за зверушками, игры на приготовление еды. Пользуются успехом и различные вариации таких игр, например, по принципу игр одевалок существуют игры типа «обставь комнату» или «укрась пирожное», а заботиться можно не только о зверушках, но и например о виртуальных младенцах. Различные логические флеш игры и экономические симуляторы (например, управление рестораном) также вызывают большой интерес у девушек и девочек всех возрастов..

Однако существуют проекты,  на девушек и женщин почти не рассчитанные. Это многопользовательские онлайн игры. Такие игры гораздо более занимательны, чем обычные мини игры. Ведь в них создаётся целый виртуальный мир, со своими картами, множеством волшебных существ и событий. Но основная суть большинства таких игр - сражения, гонки или подобная, типично мужская активность. Нередко в игре есть и мирные виды деятельности вроде добычи ресурсов,торговли,зельеварения, которые нравятся девушкам, но они играют лишь поддерживающую роль на службе основного соревнования. Занимаясь только ими, невозможно достичь успеха в игре. Получается, что многие девушки отказываются от многопользовательских онлайн игр вообще, играя лишь во флеш игры и общаясь на форумах.

К счастью, есть многопользовательская онлайн игра для девушек. Это Мирчар. Чем же Мирчар интересен для женской аудитории?

Самое главное в том, что основной принцип игры - забота о виртуальных питомцах. Игрок заводит себе одну или нескольких фантастических зверушек, кормит и одевает их, играет с ними. Питомцев также можно тренировать, читать им книги и обучать магии.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
О красоте виртуальных питомцев 01-08-2009 10:20


На всех интернет-ресурсах, и Мирчар – не исключение, постоянно проводится куча разных конкурсов. Но, если на мейле и яндексе в конкурсах красоты того, красоты сего участвуют сами пользователи, то  в Миречар конкурс красоты проводится среди  виртуальных питомцев - чаров.

Почему наши игроки так заботятся о внешности своих чаров? Почему так популярна одна из опций игры - онлайн одевалка для виртуальных питомцев? Игроки одевают своих любимцев в стиле аниме, или придают им  имидж эмо-мальчиков и эмо-деаочек, виртуальные питомцы могут быть гламурными или кавайными ...

Феномен «красоты» не дает покоя не только мне, классики литературы тоже пытались объяснить «А если так, то что есть красота, и почему ее обожествляют люди?». В подтверждение своих слов одни приводят утверждения философов эленистов, другие - собственный опыт.

Интересно вспомнить «Портрет Дориана Грея»  оскара Уальда. Там написано"… Красота – один из видов Гения, она еще выше Гения, ибо не требует понимания. Она – одно из великих явлений окружающего нас мира, как солнечный свет, или весна, или отражение в темных водах серебряного щита луны. Красота неоспорима. Она имеет высшее право на власть и делает царями тех, кто ею обладает."
На эту тему можно долго и бесконечно, потому просто предлагаю посмотреть несколько фотографий. Согласитесь, они  - такие разные, но как радуется глаз, глядя на них!

Мирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцев
Мирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцевМирчар сайт виртуальных питомцев




 



 

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Учись принимать решения быстро! 26-07-2009 13:21


[показать] Легенда На плодовые деревья Мирачар высадилась армия жуков! Меняй местами двух расположенных рядом жуков, чтобы составить горизонтальную или вертикальную линию из трёх или больше одинаковых жуков. Тогда одинаковые жуки улетят, а ты заработаешь очки! Высматривай бабочек - они принесут бонус. Успей снять как можно больше букашек с дерева, до того как паук доберётся до мухи. Геймлей - В этой флеш игре нужно менять местами жучков, находящихся в смежных клетках, для того, чтобы получить ряд из трёх или более одинаковых жуков. После этого ряд исчезает, верхние жуки смещаются вниз, а на их место приходят новые. Чем длиннее получается ряд, тем больше очков начисляется игроку! С каждым новым уровнем добавляется новый вид жука или бонусный элемент. В игре важно следить за временем, и успеть набрать нужное количество очков для перехода на следующий уровень до того как оно истечёт.

Игра развивает внимание, умение логически мыслить и быстро принимать решения.

Играть бесплатно во флеш игру "Букашки" на сайте mirchar.ru >>

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Маникюрная охота 25-07-2009 13:38


 

[показать]Игрок в этой флеш игре Мирачар управляет маленьким существом - нямочкой Хомой - которому необходимо собрать предметы для создания ногтя заданного дизайна. Лаки, блёстки, ножницы, наклейки и другие вещи разбросаны по лабиринту, который с каждым уровнем становится всё больше. Чем быстрее Хома найдёт все предметы, тем больше очков заработает!

Игра развивает внимательность и реакцию.

Играть бесплатно во флеш игру "Маникюрная охота" на сайте mirchar.ru >>

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Настоящая жизнь панка 14-07-2009 07:54


Не секрет, что сознание многих из нас сформировано под действием рок-музыки. Да и само название «рок-н-ролл» - не столько обозначение музыкального жанра, сколько синоним нонконформистского, неформального, искреннего творчества. Появившись в России ещё в середине 60-х, сегодня  рок-музыка стала "направляющей" в жизни нескольких поколений.

Рок и панк-рок – стиль жизни не только подростков и punkgirls, но и тех, кто не желает натягивать на себя стандартные темные костюмы с галстуками, тех, кто и "после 30-ти" с легкостью променяет их на джинсы, футболки, пряжки с черепами и неизменные «казаки».

Не все мы  - панки по убеждению. Кое-кто просто считает себя панком. Попадется в руки кому-то умная книжка про панк-культуру, про социальный протест и про всякое такое. Ну и решит он слегка попанковать. Первое, что вам понадобится, если вы решили одеваться как панк – выбрать полагающийся панкам прикид. Если же в реальной жизни, вам не хочется менять ни имиджа, ни стиля жизни, то вы легко сможете реализовать свои панковские настроения  в мире виртуальном. Заходите в Мирчар – бесплатной онлайн игру, где вы можете завести себе виртуального питомца, и бкз всякого труда одеть его в стиле панк.

В модном бутике Мирачар вы можете не спрашивать как одеваются панки. Здесь имеется  большой выбор поп панк и панк рок одежды для всех, кто выбрал для себя панк стиль жизни. Чары любой расы Мирчар могут выступить в образе панков. Вы сможете создать для них свой образ, найти и выбрать те вещи, с которыми не придется заставлять себя вписываться в какие-либо форматы или рамки. В магазинах виртуального Мирачар есть панк одежда, панк украшения, панк аксессуары, панк прически, и даже панк игрушки. И мальчики панки, и девушки панки смогут подобрать здесь все необходимое для создания своего неповторимого панк имиджа.

[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]

 

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Стиль аниме в виртуальном Миречар 10-07-2009 07:38


Кто в наше время не знает, что такое аниме? Неужели такие найдутся? Японская культура находит себе поклонников повсему миру. Многие vальчики и девочки хотят одеваться как персонажи из их любимых аниме сериалов, иметь такие же как у них анимешные игрушки и забавные книжки с яркими анимешными картинками. Все чаще наши школьники просят у родителей школьную форму, которую носят японские школьники – плиссированные юбочки, блузки – матроски и алые банты. Это для девочек. И строгие синие брюки с пиджаками – для мальчиков. И те и другие хотят иметь блестящие темные волосы, либо густую стрижку, выкрашенную в сине-зеленый или фиолетовый цвет.

[показать] [показать] [показать] [показать]

Онлайн игра Мирчар идёт в ногу со временем, и хотя в виртуальном мире поддерживается свой уникальный стиль, некоторые особенно желаемые игроками вещи из реального мира находят своё воплощение в Миречар. Так и с японской культурой - многие предметы, нравящиеся любителям Аниме, можно приобрести и использовать в виртуальном мире. Твоего виртуального питомца можно одевать в анимешную школьную форму! Любимая многими блузка матроска, нагрудный бант, плиссированная юбка, составляющие школьную форму для девочек, а также тёмно-синие пиджак и брюки - форма для мальчиков - продаются в модном бутике и способны превратить любого чара в анимешного персонажа! Для большего сходства в продаже есть специальные парики в стиле аниме, с помощью которых можно сделать чару аниме прическу. Костюм в японском стиле можно дополнить лаконичным японским фоном.

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Онлайн игра как способ самовыражения для эмо девочек и эмо мальчиков 09-07-2009 06:11


История культуры эмо берет свои истоки с конца 80-х годов, откуда берет начало новая молодежная субкультура, которой свойственно открытое выражение эмоций, слегка детский внешний вид и глубина внутренних переживаний. Со временем сложился индивидуальный стиль эмо, определяющий правила выбора прически, макияжа, одежды и обуви и аксессуаров. У все них появилась приставка эмо. Мы сегодня уже не удивляемся, услышав слова «эмо прическа», «эмо стиль», эмо одежда», «эмо аксессуары», «эмо макияж», а также «эмо девочка» и «эмо мальчик».
Стиль эмо — это способ выразить себя, свои эмоции, переживания и взгляд на мир, и в онлайн игре Мирчар эмо девочки и эмо мальчики могут проявить свою принадлежность к культуре эмо с помощью онлайн одевалки.

 Флеш одевалка в Миречар позволяет нарядить виртуального питомца в различную одежду и аксессуары. Набор одежды постоянно пополняется, и наданный момент в онлайн игре существует самая разная эмо одежда.

[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]

комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
Опять слышу слово "Кавай"! 08-07-2009 12:03


[показать]Кавайный или кавай (kawaii) в переводе с японского означает прелестный, пушистый, мягкий, очаровательный, милый, обожаемый, а также "очаровашка", "милашка" и "мусик-пусик". Слово кавай является и существительным, и прилагательным, оно может описывать любой объект, любое действие, которое вы сочтете прелестным. В японском языке кавай также может относиться к чему-либо, что выглядит маленьким. Слово кавайный также может описывать взрослых с наивным и детским поведением. Больше уже никто в мире не спрашивает «что значит кавайный?» «что значит кавай?»

Кавай пришел в виртуальный Мирчар из Японии подростковой! Здесь - своя мода, свой стиль, свое понятие о красоте. Здесь носят все самое модное, яркое, броское. Здесь царит кавай. Большинство тинейджеров в Японии сейчас "накрыло Каваем". Слово kawaii — японская перепевка английского cuteness, которое означает некую смесь из "милого", "пушистого" и "очаровательного", очень ярко описывает эмоцию, которую вызывает у человека комбинация всех этих качеств. Чувство умиления, возникающее при виде чего-то маленького, пушистого и очаровательно невинного, присуще людям всех стран, но японцы создали из него некий канонический образ, и образ этакой кавайной «ня» теперь распространился по всему миру. Лет тридцать назад кавайство стало не просто аспектом японской подростковой моды. Кавай превратился в повсеместно почитаемое культурное явление, желанное развлечение, стиль одежды, внешнего вида, игрушек, поведения, манер и даже еды.Читать подробнее о кавайном стиле

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Батискаф 06-07-2009 20:56


[показать] В этой flash игре вы погружаетесь в глубины вселенского океана, чтобы избавить подводных жителей от страшных чудовищ! Продвигаясь по мрачному миру, опускаясь всё ниже и ниже, игрок отстреливает опасных существ, нападающих на батискаф. Чем точнее он стреляет, тем больше очков приносит каждая убитая тварь, которые, кстати говоря, становятся всё более и более страшными. Междууровнями, в шлюзах, можно усовершенствовать броню и оружие Батискафа.

Игра развивает реакцию и меткость

Флеш игра для детей: в связи с мрачной атмосферой подходит детям от 12 лет и старше
Флеш игра для девочек: этой игрой обычно больше увлекаются мальчики

Играть бесплатно во флеш игру "Батискаф" на сайте mirchar.ru >>

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии