Лангедок проводился в рамках мероприятия КрасЛанг
Время проведения: 4 мая в 10.00
Место проведения: «Талисман»
Мастер: Высоцкая Екатерина (Хелканариэ)
Количество игроков: 14
Игра проводилась по мотивам цикла книг А. и Б. Стругацких «Мир Полудня»
Обычная небольшая забегаловка с едой в Арканаре. Мне вот сейчас подумалось – а, исходя из действующих лиц – было ли это именно в Арканаре, или местная обстановка моделировалась где-то на полигоне Института Истории? Находились ли студенты на далекой планете, или для них тщательно смоделировали реальность, пугающе приближенную к натуральной Арканарской? Впрочем, для происходящего действия это не очень важно.
История начинается с того, что кто-то на площади кричит антиправительственные лозунги, потом убегает в направлении забегаловки, потом следом за ним (или мимо него – это уж как получится) приходит патруль в составе пяти серых (читай – тупая военная скотина) и двух черных монахов (читай – работники службы внутренней безопасности). В забегаловке находится несколько посетителей, и, вот беда, все как один носят перед своим именем приставку «дон», так что даже самому тупому серому понятно, что хватать их и тащить, попутно избивая, не следует, а следует проявить вежество. И поэтому расследование начинается прямо на месте.
Монахи обосновываются в пустоватой задней комнате, еще недавно, может быть, служившей кладовкой, по очереди вызывают пред свои очи каждого из посетителей заведения, и задают вопросы. Иногда глупые. Иногда непонятные. Целью монахов является поиск истины и бунтовщика. Целью посетителей забегаловки – запираться со всей возможной искренностью, чтобы допросили и отпустили. Или пообещать сотрудничать. Ну, там, пару-тройку доносов написать. И не важно, правду ты говоришь или нет. Главное – выглядеть благонадежным. Именно так – выглядеть, а не быть.
Мой персонаж и его научный руководитель очень быстро нашли друг друга, и в дальнейшем уже активно взаимодействовали – что было не сложно, когда оба – черные. Проверки на благонадежность, беседы, увещевания, исповеди – все пошло в дело. Документы и предметы потекли в занятую черными комнату тоненьким, но полноводным ручейком. Для воздействия на окружающих черными были задействованы различные средства манипуляции, некоторые из которых были довольно жестокими психологическими экспериментами. И вот да, мой персонаж теперь не мог бы сказать, что ее наставник – чистоплюй, хлюпик и слюнтяй.
Из трех наставников двое вели себя, как настоящие полевые агенты, третий был слишком отстраненным и ироничным – настолько, что была очень сильно заметна его «инакость» - жители Арканара быть такими себе просто не могут позволить. Черный походя упомянул своему наставнику о непрофессионализме профессора, и получил ответ, что это теоретик, довольно редко выбирающийся в поле. Пожал плечами и старался делать вид, что не замечает никаких странностей. Для него сейчас главное – самому вписаться в обстановку и ничем себя не выдать.
Наши активные действия закончилось в тот самый момент, когда закончились практически все квесты, или, как минимум, их материальное обеспечение. Оставалось самое интересное – преподавателям нужно было оценить все происходящее, принять решение и оценить каждого студента. За своего персонажа я был более-менее спокоен – вроде бы грубых ляпов я во время игры не допустил, а участие в психологических экспериментах вместе с наставником помогло одновременно и реализовать, и скрыть свою фашистскую направленность мысли.
Что понравилось: было очень много мелких квестов, на каждый из которых было завязано, если я правильно понимаю, больше двух игроков. То есть если один протупит – у остальных будет шанс все-таки квест выполнить. Так же было много всякой игровой мелочи: монеты, опасные и безопасные предметы, опасные и безопасные записки, свитки, листовки и прочие любопытные бумажки и штучки.
Действие шло очень динамично и живо. Мир Арканара – мрачный мир, и играть в него можно по-разному. Можно было со всей возможной жестокостью, на грани грубости и человечности, а можно было весело и непринужденно, как бы не всерьез. Игроки местами превратили свою игру в буффонаду, вели себя преувеличенно гротескно, помня одновременно и то, где они находятся, и кем на самом деле являются их персонажи: людьми будущего из мира Полудня.
Мне понравилось, как был написан загруз. Не слишком длинный текст, тем не менее, неплохо передает характер персонажа, дает возможность взглянуть на прошлое и ставит будущие задачи. Ничего лишнего, вся заданная информация могла быть использована в игре, кроме небольших промежуточных задач была одна основная – сдать экзамен.
Интересна была так же сама предлагаемая игровая ситуация: в месте проведения экзамена были только преподаватели - экзаменаторы и студенты - экзаменуемые. Которые дружно, своими силами, разыграли сценку «Один день из жизни в Арканаре». При этом, в принципе, каждый студент должен считать, что хоть сколько-то местных жителей в месте проведения экзамена присутствует. Не скажу, что
Читать далее...