Разговаривали с игроками о том, что же такое тьма в нашем мире. Что такое прикосновение ко злу, и почему, продав душу Черному Человеку (наш аналог дьявола, и аллюзия к Стивену нашему Кингу не случайно), человек совсем, навсегда потерян для Света Творца, и спасти душу такого человека (но не самого этого человека, разумеется) может только очистительное пламя.
Есть еще и те, что только на пути к полной погибели, те, кто попал каким-то образом в сети зла, но еще не продался ему полностью и безраздельно. Называется это состояние «прикосновение ко злу». Надо сказать, что ведьмы и черные колдуны вполне даже могущественные, хоть и не всегда получают от Черного Человека всего, что предусматривает их первоначальный договор.
Вот, честно, никогда не мог понять этот человеческий страх перед потерей души, особенно в мире, где и Ада нет, то есть посмертных мучений не предусматривается, а работать на Черного Человека одинаково что при жизни, что после смерти, но это тоже выбор человека, заключившего договор со злом.
История началась с осознания меня на дачном участке (который я по-хозяйски осматривал), очевидно, сказался-таки стресс с нашей-родительской дачей. В процессе осматривания дачного участка был обнаружен тигр, без поводка и намордника гуляющий по соседнему участку, и соседи, бросившиеся ко мне знакомиться, рассказывать, какой тигр безопасный, и всячески развеивать мои страхи.
Тигр же воспринимался как существо опасное, несомненно, но при этом не пугающее. Ну, да, зубы и когти имеются, но ко мне лично эти зубы и когти вообще никакого отношения не имеют. Я же не враг, на которого нужно нападать, не дичь, на которую можно охотиться, я просто сосед по даче.
Закончилось все чаепитием с соседями: круглый стол, белая скатерть, белый фарфоровый чайный сервиз с маленькими чашечками, и тигр, лежащий головой на моих коленях, моя рука в его шерсти (уж что-что, а гладить кошачьих я умею) и нет уже никакого опасения, никакого страха, хотя в начале сна опасение, конечно же, было: если бы тигр счел меня жертвой, сбежать от него на дачном участке было абсолютно некуда.
Есть подозрение, что в отпуск я ходил, чтобы полностью отрешиться от всего. Вел почти что растительное существование. Подготовка к балу, немножко – занятие творчеством, нужно было кое-что писать – как это обычно и бывает. Много времени на просмотр сериалов с каким-нибудь хенд-мейдом в руках, и даже немножечко поиграть в «Симс».
После отпуска обычно сложно входить в обычный рабочий ритм. Хотя, как ни странно, снова вставать ранним утром труда не составило. А снова начать писать материалы по игре в достаточном для прогресса работы объеме пока сложновато. Но, надеюсь, я с этой сложностью справлюсь, со временем, конечно.
Внезапно, уже в конце отпуска, снова проснулась тяга играть. В компьютерную не сетевую игру. Немного совсем поиграл, конечно же, в ущерб возможным не сделанным из-за отсутствия времени делам. Но, если честно, ничего срочного, то есть прямо жизненно важного не нужно было совершать. Только настоятельно желательное. Но идеально все в жизни редко когда бывает.
Пришли туда исключительно ради потанцевать. В принципе-то я от этого жанра совсем уж не пищу, ровные достаточно ощущения. И собиралась так: ну, вот это вроде подходит, это подходит, немного черной кожи и гоглы – вот и все, кажется, костюм собран. И это был, прямо скажем, не самый худший костюм среди присутствующих.
Говорят, мы слишком громко и вызывающе обсуждали танцующих. Но если хозяева мероприятия не могут без грубых ошибок станцевать танцы, которые указаны в регламенте, что уж говорить о нас, грешных. Кстати, да, есть у меня некоторые догадки, что на таком уровне вальс-котильон мы и без предварительного прогона станцевали бы не хуже.
Я ни разу не пожалел, что пошла танцевать. Было несколько приятных встреч, несколько танцев, которыми я неизменно наслаждаюсь, полный язык яда, который я не замедлил выплеснуть вовне, и, внезапно, флешбек – не имеющий к этому танцевальному вечеру никакого отношения. Танцы и общение с людьми – это то, что оказалось самым важным в тот вечер.
Играли в очередную денжен-сессию, партия богов. События – встречаем богиню-антагонистку, аватара, она складывается с одной моей атаки, ну, и, в результате, как всегда бывает при гибели бога, даже аватара – колоссальный выброс энергии, и, в результате – землетрясение. Чтобы пресечь панику в городе, где на текущий момент находилась наша, скажем так, ставка, доппельгангер включает представление, и мы вместе выбираем, что он исполняет – что-то из Кипелова. Айноу, раз пошла такая пьянка, меняет облик доппельгангера на облик Кипелова.
Игрок, играющий доппельгангера, совершенно спокойно соглашается со сменой облика и выбором песни для представления. После того, как цель была достигнута и паника в городе устранена, доппель объявляет, что меняет облик на один из своих привычных. Игрок, играющий Айноу, спрашивает капризно: «Тебе что, не нравится облик Кипелова?» Игрок, играющий доппеля, отвечает спокойно:
«Очень нравится, а кто это?»
Вырос мальчик, чудо просто. Понимает, что с дамой спорить – себе дороже. «Дорогая, я не совсем понимаю, что ты имеешь в виду, но я полностью с тобой согласен». Было смешно и немного грустно, но смешно, разумеется, больше. Не потому, что наш товарищ по партии (как звучит-то, а?) не знает, кто такой это полумифический Кипелов, а потому, что ситуация сложилась уж больно забавная.
Несколько неожиданно приятных техник с использованием зрительной депривации. На тактильное взаимодействие. Правда, в целом для меня не является проблемой видеть человека и проявлять тактильность. Другое дело, что, когда ты находишься в темноте среди других людей, для прикосновений все равны.
Неожиданный вывод из всего этого блока техник – я достаточно спокойно переживаю потери. То ли с минимумом эмоций, то ли безэмоционально. Но это, кажется, я и так знал. Потому что однажды большой опыт потерь превращает очередное такое событие в достаточно заурядное: «Ну вот, опять…»
В целом, трогать людей, дарить прикосновения, принимать чужие прикосновения – очень приятно. Настолько, что тактильные ощущения заглушают эмоции, которые обычно испытываешь при таких взаимодействиях. Это, в принципе, и к лучшему, чтобы не перенести случайно эти эмоции с персонажа на игрока, а то, бывает, игра закончилась, эмоции остались, и что с этим делать теперь? Сплошные вопросы.
История про полиаморию, то есть любовь четверых. Всех ко всем. Не зависимо от гендера. Разные же бывают типы любви. Какое это имеет значение, какое это имеет значение, если тебе хорошо с этим человеком и ты хочешь быть с ним рядом, проявлять заботу, делить радости и невзгоды. Вот это – настоящая любовь, а не вздохи под луной и мечты, бесконечные мечты.
У каждой сцены есть свой ключевой персонаж, который принимает важное для себя решение, и это решение, в итоге, повлияет так же на поступки и решения всех остальных, всех и каждого. Мой персонаж был не чужд эмпатического чутья и самопожертвования, хотя бы потому, что прекрасно понимал: насильно мил не будешь.
Каждый раз на решение влияет только одно: эти трое – не чужие люди, они родные, любимые, они семья, в лучшем смысле этого слова, семья из тех, с кем ты сам выбрал жить и делить беды и радости. Ощущения после игры были двузначные, но главное чувство - это такая светлая печаль, как после сна, который не хочется забывать.
Достаточно лет (Сколько? Я вот время не годами считаю, а событиями) назад в моем доме появился маленький пушистый клубочек. Одновременно испуганный и любопытный, очень быстро ставший бойким и игривым. Семейная любимица, кошечка. Она и была игривой почти до ее последнего времени. Мой мурлыкающий шерстяной комок, нежный и напористый. Мой фамильяр.
Ее нет теперь. Больше не будет игр и беготни, не будет дублирующей утренней побудки сразу после звонка будильника. Она не придет и не уляжется рядом со мной на диване, когда я читаю с ноутбука. Ее голоса я больше не услышу. Все уходит, и когда-то эти сожаления тоже уйдут, а воспоминания останутся. Когда-то, только когда?
Забываясь, я зову иногда нового зверя «кошечка» и «Мяка», хотя он Басик, Бася, Басян – ну, в общем, в честь Баст. Не то, чтобы я скучаю, я понимаю: что прошло, то прошло, и уже не вернется. Она не будет лежать в кресле теперь, там иногда лежит другой кот. Ее коробка-убежище выброшена. Все закономерно, просто накатывает иногда такое состояние, когда воспоминания возвращаются и беспокоят.
Сильно не хватало видеть вживую. Сейчас в моем представлении Кинчев выглядит похожим на капитана дальнего плавания. Не знаю, откуда такой образ. Просто взял и придел в голову. И остался. Крапивинский такой капитан, обаятельный, честный, справедливый. Говорю же, это только образ.
Было немного страшновато идти туда, будто увиденное может разочаровать. Но я снова недооценил Константина свет Евгеньевича и его умение держать зал. Все то же самое – отличный контакт с толпой, которая случается каждого его движения, как бандерлоги слушались каждого движения удава Каа.
Голос его, кажется, приобрел еще большие глубину и объем, а энергетика стала только мощнее. Сила и власть – все это по-прежнему оставалось с ним, как и тот необычно плотный обмен энергией, который присутствовал с ним всегда, с самого первого концерта. Да, я рад был увидеть, услышать, почувствовать. Рад, что мои неявные опасения в отношении «Алисы» по прежнему не имеют никакого основания.