• Авторизация


Заголовок 05-10-2009 15:16


Игровые рекорды

В конце сентября были подсчитаны рекорды и выданы трофеи. Всех победителей можно посмотреть в здании

Администрации

, в разделе

Игровые топы

А теперь - призы!


За 1 место: [показать] или [показать] или [показать]
За 2 место: [показать] или [показать] или [показать]
За 3 место: [показать] или [показать] или [показать]


Поздравляем победителей! Призы будут разосланы в ближайшее время.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новые предметы 29-09-2009 14:12


Новые предметы
Вдохновлённая идеями наших игроков о сэндвиче с сыром и сырном бургере, Каракойш из Продуктового магазина дополнила серию новыми бутербродами и бургерами:
[показать] [показать] [показать] [показать] [показать]
Бургер, Двойной бургер, Мегабургер, Сэндвич с ветчиной, Сэндвич с колбасой
А Мудрый Каракойш предлагает книгочеям Мирачар новую серию книг "Ювелир", которая познакомит вас с особенностями магических кристаллов и их применением в ювелирных украшениях:
[показать] [показать] [показать] [показать] [показать]
Сияние космита, Свечение пламянита, Притяжение аквилла, Очарование эфирилла, Магия хаотита
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Новые книги 18-09-2009 14:56


Новые книги

Сентябрь - время грызть гранит науки не только игрокам, но и чарам! Мудрый Каракойш не успевает выкладывать книжные новинки на витрины! Сегодня книгочеи Мирачар получают аж 6 новых изданий, которые, между прочим, могут быть прочитаны только образованными чарами!
[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]
Завихрения судьбы, Инопланетные мифы, Сцены ревности, Наливное яблочко, Ледяные кристаллы, Быть первым
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Заголовок 16-09-2009 16:39


Новые книги и выпечка
Очередной осенний день стал ярче и веселее с новыми фруктовыми предметами! Мудрый Каракойш выставил на витрины новые книги о фруктах. Эти научно-популярные издания смогут прочесть не все чары, для их понимания требуется некоторая эрудиция!
[показать] [показать] [показать]
Фруктография: Каркамон, Фруктография: Забибу, Фруктография: Тентаклин
Увлечения фруктами не избежала и Завихрение Булочница, у которой с сегодняшнего дня можно купить новые аппетитные слойки с фруктовой начинкой:
[показать] [показать] [показать] [показать]
Слойка с забибу, Слойка с тентаклином, Слойка с мелоном, Слойка с джемало

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Заголовок 27-08-2009 19:25


Новые книги

В книжной лавке Радикса - новинки!

[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]

Построение узоров, Здоровые зубы, Небесные тела, Снежок, Толковый словарь, Открытая книга

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Новый предмет 03-08-2009 15:33


Новая эссенция

Каракойш Модница с гордостью представляет своё новое поступление:

[показать]

Ночная эссенция

Эта восхитительная эссенция окрашивает чара в тёмно-синий цвет с мелкими звёздочками на бедре!

[показать]

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 20-07-2009 16:41


Смотрите какую коллекцию собрала Люсьен!!

[показать]

Попоробуйте сами собрать свою уникальную колленкцию на www.mirchar.ru

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Заголовок 10-07-2009 14:57


Заканчивается конкурс красоты.. голосуйте скорее за чаров!!

смотрите какие красивые!!=)

[показать]

[показать]

[показать]

[показать]

[показать]

[показать]

[показать]

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Заголовок 26-06-2009 17:20


клевые у меня чарики?? пока тока 2-х покажу.. если хотите посмотреть остальных, милости в наш мир.. хах.=)

 

[показать]

 

[показать]

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
СУШИ МАСТЕР!! 25-06-2009 15:58


обожаю суши.. и наконец могу их делать.. хотя бы виртуально..=)
[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Заголовок 23-06-2009 18:03


Летом Мирчар предлагает перекрасить своих чаров в Изумрудный... оч красиво!! цените - [показать]

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Приколы Мирачар 22-04-2009 06:05


Мне Мирчар с некоторых пор нравится совсем не так, как другие игры.
Заходя в виртуальный Мирчар чувствуешь себя не просто игроком - а реально участником. Попробую объяснить. Вот например, такое я вижу впервые - новый конкурс "Творим Мирчар". Представляете, самим игрокам предложили придумать - новые предметы, одежду, фоны и т.д. для игры.

Сколько играю в разные игры - такого еще ни разу не встречала. Обычно тебе предлагают "систему существования в игре" - и ты ее либо принимаешь - и продолжаешь играть. Либо не принимаешь - и уходишь из игры в поисках другого виртуального мира. Но предложение - внести свою. лепту в развитие мира - вижу впервые. Решила поучаствовать тоже.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Микрософт удивляет! ваще!! 19-04-2009 07:50

Это цитата сообщения JuliaVV Оригинальное сообщение

Случай в галактике



Не успела написать про Sharepoint, как наткнулась на прикольный мульт на ЮТьюбе.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Прикольный мульт для Микрософта от компании "Аватар" 17-04-2009 07:19



 

 

 

Автор и создатель  Студия "Аватар"

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Жизнь - игра. В 21 веке - игра онлайновая.. 09-04-2009 06:27


Для начала вспомним "традиционную" классификацию компьютерных игр:

I. Ролевые компьютерные игры. Именно они дают больше всего возможностей для реализации потребности в принятии роли и ухода от реальности.

1. Игры с видом \"из глаз\" компьютерного героя. Очень быстро происходит идентификация с героем, полное вхождение в роль, погружение в виртуальную реальность игры.
2. Игры с видом извне на \"своего\" компьютерного героя. Иногда их называют \"квесты\" (от англ. quest). Здесь тоже происходит отождествление себя с компьютерным персонажем, хоть и не такое выраженное. Тем не менее, поражение или гибель \"своего\" персонажа может переживаться играющим чуть ли не как собственные.
3. Стратегические игры. Они же \"руководительские\": играющий может выступать в роли командира спецназа, главнокомандующего армиями, или даже Творца. Роль не задается конкретно, а воображается самим играющим, и на экране нет собственно героя. Уйти в такую игру \"с головой\" больше шансов у людей, наделенных хорошей фантазией. Многие исследователи пишут о том, что подобные игры развивают системное мышление, другие считают, что играющие, предпочитающие именно этот тип, таким образом реализуют свою потребность в доминировании и власти.

II. Неролевые компьютерные игры. Игрок не принимает на себя роль компьютерного персонажа, то есть формирование зависимости и влияние игр на личность человека не так выражены. Основные мотивации: азарт достижения цели, \"прохождение\" игры и/или набор очков.

1. Аркады. Такие игры еще называют \"приставочными\". В связи с невысокой требовательностью к ресурсам компьютера они широко распространены на игровых приставках. Сюжет, как правило, слабый, линейный. Все, что нужно делать играющему - быстро передвигаться, стрелять и собирать различные призы, управляя компьютерным персонажем или транспортным средством. Эти игры в большинстве случаев весьма безобидны в смысле влияния на личность играющего, психологическая зависимость от них если и возникает, то, как правило, носит кратковременный характер.
2. Головоломки. Компьютерные варианты различных настольных игр (шахматы, шашки, нарды и т.д.), а также разного рода головоломки (паззлы от англ. puzzle), реализованные в виде компьютерных программ. Мотивация, основанная на азарте, сопряжена здесь с желанием обыграть компьютер, доказать свое превосходство над машиной.
3. Игры на быстроту реакции. Сюда относятся все игры, в которых играющему нужно проявлять ловкость и быстроту реакции. Отличие от аркад в том, что они совсем не имеют сюжета и, как правило, совершенно абстрактны, никак не связаны с реальной жизнью. Мотивация, основанная на азарте, потребности \"пройти\" игру, набрать большее количество очков, может формировать вполне устойчивую психологическую зависимость человека от этого типа игр.
4. Традиционно азартные игры. Сюда входят компьютерные варианты карточных игр, рулетки, имитаторы игровых автоматов, одним словом - компьютерные варианты игрового репертуара казино. Механизмы формирования зависимости от этих компьютерных игр и их реальных аналогов схожи.

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста ":: Ваш "психологический" возраст ::" 08-09-2008 05:08


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дневник Antiar 08-09-2008 04:56


Вообщето я не собиралась создавать блогов.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии