Так как завтра писать в блог не смогу, буду на выезде и времени просто не будет, сегодня отработаю за два дня :)
[700x590]
Этот пост посвящен любимой в Индии игре - Карром, в которую научили играть и меня. Главная и основная цель - забивать фишки в лузы. Как мне объяснили, есть несколько разновидностей игры, расскажу об одной из них.
В начале игре все фишки находятся в центральном круге. В нашем случае 8 черных, 8 белых и одна красная - Джоккер. Играют два игрока. Удары наносятся специальным битком при помощи щелчка по нему пальцем, при этом биток необходимо ставить в любую точку, расположенной с твоей стороны стола линии. Главная задача забивать фишки твоего цвета. Первый забивший любую фишку в лузу выбирает цвет той фишки, которую забил, оппоненту достается другой цвет. В каждой партии побеждает тот, кто первым забьет все фишки своего цвета. При этом в ходе игры существует множество нюансов:
1. Удары можно наносить лишь с точек находящихся в полосе для твоего удара, ни с какой другой точки стола ты бить не имеешь право.
2. Фишки попавшие в зону для твоего удара или расположенные ближе к тебе, чем зона удара, а так же задевающие стрелки указывающие на две лузы, находящиеся с твоей стороны и дуги со стрелками из которых они выходят прямым ударом бить нельзя, их необходимо выбивать ударом от дальнего борта или другими фишками. В случае нарушения этого правила, все фишки возвращаются на позиции, которые занимали до твоего удара, а удар переходит противнику.
3. В случае забития нужной фишки в лузу тебе предоставляется еще один удар.
4. Если ты забиваешь чужую фишку, то она засчитывается, как забитая соперником, никаких штрафов ты за это не получаешь.
5. При забитии битка в лузу игрок получает штраф - одна из забитых ранее им фишек возвращается из лузы в центральный круг, если при этом игрок забил и свою фишку в лузу, это попадание не засчитывается, а фишка идет в центр стола, чужая фишка в этом случае засчитывается в пользу противника.
6. При вылете фишки за пределы стола, она возвращается на стол в центральный круг.
7. Если в центральном круге уже есть фишка, то другая ставится на нее сверху.
8. Джокер, это фишка которую необходимо забивать в серии - в начале Джокер, потом свою фишку, если серия не удалась, т.е. ты забил Джокера, но не забил свою фишку следующим ударом после этого, то Джокер возвращается обратно на стол.
9. Последнюю фишку забивать запрещено, пока на столе присутствует Джокер, при нарушении этого правила, фишка просто возвращается на стол. Серию с Джокером можно проводить в любой момент игры.
После того, как на столе не осталось ни одной фишки какого-то цвета, партия заканчивается и считаются очки. Победителю партии, дается столько очков, сколько фишек противника осталось на столе. Дополнительные 6 очков даются игроку забившему Джокера. Набравший 27 очков считается победителем в игре.