[показать]Взвешивание пациентов до и после посещения пирамиды, подтвердило, что потеря жидкости через потоотделение уменьшилась в 3 раза, т.е. 3,03 гр./час у 80% пациентов, именно у тех, которые имели различную патологию и теряли неоправданно энергию вещества тела.
|
Сегодня мы в очередной раз отмечаем день рождения великой женщины – Елены Ивановны Рерих. Смысл слова «великая» по отношению к Елене Ивановне не тот, который мы вкладываем, употребляя это прилагательное обычно. Елена Ивановна – много больше, чем просто «великая женщина». Почему?
Мы все, конечно, знаем такие формулировки, как «человек есть часть космоса» или «человек и космос – едины», но не всегда можем объяснить, что конкретно представляет собой это единство. Дело в том, что весь космос объединен единым процессом космической эволюции. Космическая эволюция затрагивает любое небесное тело, в том числе и Землю. Она является причиной всего развития, которое мы наблюдаем на планете. И происходит она не в каком-то абстрактном пространстве, она всегда осуществляется через человека. Это особенно присуще Земле – «планете людей». Чтобы понять, как конкретно происходит этот процесс, мы должны обратиться к особому явлению, которое называется – Земные творцы космической эволюции.
Далеко не все люди могут быть носителями космической эволюции, потому что человечество, как известно, бывает разным, в том числе и очень далеким от путей космического развития. Но Елена Ивановна Рерих, несомненно, являлась ее подлинным земным творцом. Она сыграла важнейшую роль в процессе космической эволюции Земли и ее человечества. На определенном отрезке истории в XX веке именно через нее космическая эволюция совершала свой ход и прокладывала свой путь.
С.Ю.Богословский,
кандидат химических наук, доцент кафедры общей
и неорганической химии Технологического университета,
Москва
О.Д.Пискарева,
художник, педагог,
референт Международного Центра гуманной педагогики при МЦР
В.У.Келехсаев,
студент психологического факультета
Университета Наталии Нестеровой,
Москва
«А помнишь, папа, как мы лежали на траве и смотрели в небо?» И начала рассказывать, какие были тогда облака – белые-белые, и небо – синее-синее, высокое-высокое, и в нем копошились маленькие золотые змейки; она, мол, спрашивала, вижу ли я их, а я отвечал, что вижу; а она, мол, опять спрашивала, что это такое, а я и не знал. А вот теперь она знает, что это – «живчики»! Я попросил объяснить подробнее, и услышал удивительную теорию, явно ее собственную: из этих «живчиков» состоит, мол, все живое: и насекомые, и микробы, и все животные, и рыбы, и все деревья и травы – словом, все-все-все на всем свете. Эти «живчики» находятся везде и всюду и управляют всем-всем, а когда что-то или кто-то умирает, то они покидают его и свободно летают, и тут-то мы их видим. Они могут соединяться, и тогда происходит молния, а когда соединяются в огромный-преогромный шар, то получается солнце! Эти «живчики» очень умные и знают то, чего мы не знаем. И нимбы у святых – это тоже они, «живчики»1.
[показать] Саша Путря. 1987 |
Саша Путря родилась в интеллигентной семье: отец – художник, мать – музыкант. Взрастая на благодатной творческой почве, девочка развивалась поразительно быстро, удивляя и родителей, и их друзей-художников. С трех лет она уже хорошо держала в руках карандаш и кисточку и рисовала не переставая, часто засыпала, вся испачканная красками. «Когда я вырасту большой, – говорила она уже тогда, – я непременно стану художницей и буду рисовать с утра до вечера. Даже ночью».
Как-то спрашиваю:
– Доця, а почему ты рисуешь на днище стула? Бумага закончилась?
– Ой, а как ты увидел?.. Знаешь, за бумагой надо бежать в другую комнату, а мне некогда!
Из маленькой спальни двухкомнатной квартиры Евгений Васильевич сделал художественную мастерскую, в которой поставил два стола – себе и Сашеньке. Отец и дочь творили каждый за своим столом, никогда не заглядывая друг другу через плечо. В тех случаях, когда Саша хотела показать отцу готовую работу или ей нужна была помощь, она тихонько клала ему на стол записку: «Папа, приходи».
Убежденный, что его доченька – это алмаз, который нуждается в огранке, отец сделал попытку обучать ее по академической программе, которую в свое время прошел сам: этюды, натюрморты, технические приемы и т.д., однако натолкнулся на деликатный, но твердый отпор. Больше подобных проб не делал. Как художник Саша формировалась самостоятельно, руководствуясь своими собственными влечениями, воображением внутреннего, многогранного и неповторимого мира
Специфика современного положения человечества характеризуется, как это всегда бывало на границе сменяющихся эпох, переосмыслением традиционных мировоззренческих установок к миру и человеку, существующих эталонов познания, парадигмы науки, культурных ценностей и т.п. Глобальная компьютеризация и технизация жизненного пространства приводит современное научное сообщество к осознанию границ технологического воздействия на мир. Американский аналитик Р. Алперт в связи с этим замечает: «В настоящее время в нашей культуре происходит технологический, сверхдетерминированный толчок в пространство, независимо от времени. Мы движемся к другому уровню сознания. И вопрос состоит в том, насколько быстро мы дорастем до того, кто мы есть на самом деле.
Reviews.ru
(http://www.reviews.ru/clause/article.asp?id=1789)
Автор: Reviews.ru | Дата публикации: 31.01.2006Если вы настоящий геймер, использующий самые необычные клавиатуры, мышки, джойстики и пульты для создания наиболее реалистичных ощущений, получаемых во время игры, то вероятно, имеете, хотя бы, поверхностное представление о 3D стерео очках и шлемах виртуальной реальности, которые позволяют кардинальным образом изменить представление о том, что такое настоящая 3D игра.
Вообще, индустрия виртуальной реальности относительно молода, первые шлемы появились примерно 10 лет назад. В то время, понятие шлема виртуальной реальности лучшим образом описывали, представленные на рынке решения, которые были выполнены в виде настоящего шлема весом в несколько килограмм и внешне напоминали шлем «скайуокера». Качество и возможности шлемов первого поколения, по тем временам, были просто фантастическими, однако, очень высокая цена делала виртуальную реальность доступной лишь избранным. Остальным оставалось только завидовать, и в мечтах представлять, насколько круто поиграть в Doom 2 в шлеме.
Но так было в самом начале. В последствии, многие производители представили собственную реализацию эффекта виртуальной реальности. Так, на рынке появились недорогие очки, стекла которых имеют активный LCD затвор, открывающийся с высокой частотой, и в определенной последовательности, позволяя создать ощущение объема, когда плоскость экрана перестает быть барьером между пользователем и виртуальным игровым пространством. Теперь, объекты могут «выходить» за пределы монитора, создавая самые необычные эффекты и непредсказуемую реакцию пользователя. Однако, такие очки способны лишь создать эффект стерео изображения, а вот погружения в виртуальную реальность получить с их помощью очень сложно. В этом случае на помощь приходят различные шлемы, которые в последнее время стали очень похожи на очки, но из-за наличия собственных мониторов и ряда дополнительных устройств, мы называем их шлемом. Долгое время на рынке присутствовали модели шлемов со встроенными мониторами, выполненными по технологии LCOS (некая разновидность LCD дисплеев), которые до последнего времени считались наиболее продвинутыми как с точки зрения качества, так и с точки зрения глубины эффекта погружения в виртуальную реальность. Изменить ситуацию удалось относительно недавно, когда небольшая компания eMagin, - лидер в производстве OLED дисплеев, представила свой релиз шлема виртуальной реальности, который по многим параметрам заметно превосходит другие модели, представленные на рынке.
Итак, как вы можете видеть конструктивно, шлем eMagin Z800 3D Visor очень похож на многие другие модели, однако, это только первое впечатление. На самом деле, конструкция eMagin Z800 3D Visor имеет множество уникальных особенностей, о которых мы поговорим чуть позже, а пока посмотрим на встроенные OLED дисплеи.

Технология OLED стала активно применяться в потребительских приборах относительно недавно. В отличие от LCD экранов, где яркий белый свет подсветки, проходя через матрицу активных затворов и цветовых фильтров, формирует изображение, в технологии OLED каждый пиксель, состоящий из трех органических светодиодов микроскопического размера, излучает свет, что позволяет заметно улучшить качество картинки, обеспечив надлежащий уровень яркости и контраста. При этом такие дисплеи имеют достаточно высокое время отклика и разрешение (800х600), такое же, как в лучших моделях шлемов с активными матрицами.
Оптическая конструкция каждого монитора обеспечивает уникальный эффект «присутствия в кинотеатре» перед большим экраном, диагональ которого составляет 105 дюймов на расстоянии 3.5 метров, что особенно важно при просмотре видео, особенно в стерео редакции, когда создается реальное ощущение присутствия в IMAX.
Кстати, еще одна уникальная особенность eMagin Z800 3D Visor, возможности работы в 2D режиме, в том числе и в режиме «рабочего стола». При этом качество и четкость картинки остается на высоте, что, к сожалению, из-за защитной пленки на экране, не очень хорошо видно на фотографии, ниже.
Разобравшись с особенностями используемых микродисплеев, можно приступить к рассмотрению общих конструктивных особенностей eMagin Z800 3D Visor, которых, как мы сказали выше, здесь немало.
Итак, начнем с одной из важнейших особенностей любого шлема виртуальной реальности, - жесткость
[286x400]
[400x282]
[216x288]
|
|
[528x396]
|
Береза (24.12-20.01) В кельтской астрологии Солнце отождествлялось с Березой. Это дерево первым украшает себя листьями, знаменуя начало всех вещей. Веточка березы была отличительным знаком молодых друидов или бардов, которые прикрепляли ее к своим туникам. |
[643x537]
[показать]
[384x504]
[показать]
[430x571]