Благодарю за предоставленную информацию
Amato_di_vento
Была составлена в результате не очень тщательного но все же вполне социологического опроса ролевиков? ГМов и тех же самых админов. Учитывая? что лично я узнаю себя во всех категориях, другим должно быть не так страшно.
Вводная часть: неважно какой бы сложный или простой игровой мир стал домом вашего персонажа. Неважно что все действия администартор будет оправдывать спецификой игры, сюжета и прочее – данная классификация исследует не цели взаимодействия администраторов и обитателей форумов, а именно Методы этих воздействий. Т.е. способы манипуляций.
1. Админ-цербер.
Плюсы: контролирует ВСЕ. Знает Все. Видит Все.
Минусы – присутствует кусачесть, отсутствует психологическая гибкость.
Как узнать?
- по слову Гав. Оно будет сказано быстрее, чем вы успеете что-то нарушить. По поводу и без. От вас будут чего требовать, размахивая флагом «я тут главный»
Что делать?
Подумать – а оно вам надо – тратить свое бесценное время на порчу собственных нервов.
Как прогибаться.
Спокойно. С улыбкой. Включите чувство юмора. Обыграйте с жестким стебом все, что попадается на пути вашего персонажа. Или тупите по игре. Пока это кому-то из вас двоих не надоест.
Обычная реакция:
- прекращение наездов.
Ответная реакция (тоже обычная)
- становится скучно, игрок уходит из игры.
Компромисс:
Админ не лает по поводу и без, Игрок не пакостит в игре.
2. Админ – пофигист.
Очень хорошая категория. Но редковстречающаяся.
Плюсы: не мешает творческому самовыражению
Минусы: не занимается игрой игроками и вообще. Ладно если пара грамотных ГМов, то с ними и придется общаться, а они могут быть из других категорий.
Как узнать?
Если вы вообще не знаете что на игре есть админ.
Что делать?
Играть и не париться, самостоятельно делать себе игру. Постараться не скучать.
Как прогибаться?
Не придется, если вы не выходите за рамки игры и направленно не пакостите.
Компромисс :
делай что хочешь
В результате может быть даже очень живенький форум с отсутствием перенаправлений, флудовыми постами в три строчки и кучей игроков подросткового возраста.
3) Админ- Логик (названо в честь ника конкретного админа)*
Стратег. Как личность, как админ, как психолог. С ним приятно в общении, даже если вы что-то делаете не так, не там, не то и не туда.
Как узнать?
Если вы не стратег и не опытный игрок – никак.
Вас быстро, притом в игре – отыгрывая последствия ваших ляпов, отучат делать ошибки, притом не заставляя чувствовать себя глупо а порой даже наоборот – давая убежденность что все так, как нужно. Что бы вы ни делали – в итоге все равно получится, как было нужно по игре. Даже если это сделает не ваш персонаж. Даже если не получится и все будет по-другому. Продолжать можно бесконечно.
Плюсы: креативен, держит контроль не давлением сверху ,а , если не игровыми методами, то в личном общении – ровным позитивным тоном. Очень чутко реагирует на ходы игры, видит на несколько ходов вперед, часто просчитывает эти ходы...
Доволен, если все идет логически (с его точки зрения) последовательно.
Минусы: как ни странно тоже есть, но они настолько частного порядка – что свести их в перечень трудно. Основной, что логик видит все же в одном «своем» направлении, даже если предполагает массу вариантов. Беспомощен перед нелогичными, с его точки зрения, финтами игроков. Даже если они сюжетно обоснованы.
Что делать?
Расслабьтесь и получайте удовольствие от игры.
Как прогибаться.
Скорее всего вы не заметите, что вам уже пришлось это сделать. В особо кризисных ситуациях просто подумайте что админ у вас один а игроков у него много – может человек просто сорвался.
Компромисс:
Логик сам вам предложит варианты решений. И не один а несколько - просто выберите тот что будет удобен вам. Или предложите альтернативу, но обоснованную.
4) Админ-приятель.
Лично знакомый, друг , давний напарник по игре. Каким бы он ни был с другими игроками – лично вы всегда с ним договоритесь.
Плюсы: скорее всего вы тоже админ на этой игре.
Минусы: многое будут просить сделать по дружбе, даже не то, что вам хотелось бы отыгрывать.
Как прогибаться.
Вы друзья – сами разберетесь.
Компромисс: вы еще его не нашли? Странно.
5) Админ-наседка.
Носится с каждым игроком, стараясь понравится лично, похвалить игру и прочее. Обещает многое, но часто одно и то же – всем. Потому не все довольны получающимся в итоге результатом. Может из за недовольства одного игрока – какой то мелочью в описании восприятия персонажа – наехать на другого с просьбой убрать и тп.
Плюсы: многим нравится такое внимание.
Минусы: достает.
Как прогибаться.
Скорее прогнуться под хорошего игрока.
Компромисс: если никого не убили –
Читать далее...