• Авторизация


Ведьмак. Перекрестки судеб. _Nikon_ 18-11-2009 03:04


Ведьмак. Перекрестки судеб

[показать]

Литературная форумная игра нового поколения в мрачном мире средневекового фэнтези по мотивам вселенной литературных произведений А. Сапковского и одноименной компьютерной игры- \"The Witcher\".
Игровой мир нашей игры реагирует на все решения вашего персонажа, у каждого игрока есть возможность дополнять и изменять этот мир, а так же попробовать себя в роле ГМа- ведущего ролевых игр.

Любовь и ненависть, звон мечей, смертельные заклинания и коварные заговоры. Окунитесь в этот мир полный приключений в котором возможно все. Ну или почти все.
Если вы фанат \"Ведьмака\" или просто любитель качественных ролевых игр, мы ждем вас на нашем форуме:

http://witchersaga.ucoz.ru/forum/
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
The Witcher: New Story Волшебный_стрелок 02-12-2008 19:10


[показать]

Прошло пять лет после памятных событий... Темерия чуть преобразилась, но не потеряла своих темных лесов, туманных топей и промерзлых кладбищ.
Присоединяйся к нам и начинай творить свою историю этого мира. Крестоносцы, маги, некроманты, разбойники и старые добрые ведьмаки пишут историю заново, охотясь на чудовищ и защищая деревни от толп озверевших монстров снова и снова.
Окунись в мир боев и интриг, любви и ненависти, следуй своему Предназначению!

The Witcher: New Story Войти The Witcher: New Story
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Цири waste 22-05-2008 22:59


найдено на просторах интернета...
[503x681]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Таблица опыта Selon_Vie 18-05-2008 16:28


Таблица опыта


Ведьмак подходит к понятию левелап весьма взвешенно. С одной стороны уровни приходят достаточно часто, однако бесконечного манчкиского кача здесь тоже нет. Хотя механических препятствия прокачке выше 50ого уровня нет, но тем не менее после него Геральт перестанет получать таланты, т.е. дальнейшая прокачка не будет иметь смысла. Да и до 50ого уровня добраться весьма сложно. Для этого нужно выполнять все без исключения побочные квесты и убивать всё, что движется до тех пор, пока количество получаемого опыта не упадёт до единицы. В среднем уровень, на котором заканчивают игру колеблется от 30ого до 40ого.

С каждым уровнем нам будут давать разное количество талантов: бронзовых ( [показать]), серебряных ( [показать]) и золотых ( [показать]). Вот их-то мы и будем распрделеять для прокачки тех или иных умений.

Название Уровень Нужно опыта [показать] [показать] [показать]
Неопытный ведьмак 1 N/A N/A N/A N/A
Неопытный ведьмак 2 3,000 3 0 0
Неопытный ведьмак 3 6,000 3 0 0
Неопытный ведьмак 4 10,000 3 0 0
Неопытный ведьмак 5 15,000 3 0 0
Неопытный ведьмак 6 21,000 3 0 0
Неопытный ведьмак 7 28,000 3 0 0
Неопытный ведьмак 8 36,000 3 0 0
Неопытный ведьмак 9 45,000 3 0 0
Начинающий ведьмак 10 55,000 3 0 0
Начинающий ведьмак 11 66,000 3 0 0
Начинающий ведьмак 12 78,000 3 0 0
Начинающий ведьмак
Читать далее...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Ускорение работы Ведьмака Selon_Vie 18-05-2008 16:27


Играть в хорошие игры на хороших компьютерах всем хочется. Но не все себе могут это позволить. Данная статья призвана помочь всем тем, кто на сегодняшний день не хочет или не может позволить себе тотальный апгрейд компьютера, но при этом хочет с максимально доступным комфортом поиграть в Ведьмака. Если вы опытный пользователь ПК, то эта статья не откроет вам Америку, но возможно, что и вы найдёте для себя пару-тройку полезных советов.

Обратите внимание: Данная статья написана на основе тестов, проведенных на официальной русской версии игры от компании "Новый Диск".

Разработчики были предельно честны, называя нам минимальные и максимальные системные требования Но они умолчали о самом важном, об оптимальных средних настройках, т.е. тех, которые позволят уверенно передвинуть все ползунки до отметки "Средний", кое-какие и на максимум. А иногда даже и все на максимум. Давайте разбираться.

  • Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2
    Забудьте про Висту. Это зло от дяди Билли, которое только потребует от вас лишние 512Мб ОЗУ для игры. Если же вам безумно дороги полупрозрачные окошки и прочая мишура поставьте на другой логический диск себе Windows XP Pro SP2.

  • Процессор: Intel Pentium 4 3,0ГГц или аналогичный AMD Athlon
    Все ж таки 2,4ГГц Ведьмаку маловато, хотя и не критично. Но на сегодняшний день 2,4 от 3 в цене мало чем отличаются. Стоит также отметить, что игра чаще капризничает с процессорами AMD, чем Intel, хотя конкретной зависимости установить не удалось.

  • ОЗУ: 1,5 Гб
    1Гб будет мало. В идеале Ведьмаку нужно 2, в принципе можно пробовать играть и с 1, но оптимум - 1,5. От себя могу посоветовать уловку. Если у вас дома 2 и более компов, то на время игры можно просто переставить все планки на игровой комп. :) Желательно, чтобы планки были одного производителя, но самое главное, чтобы они имели одинаковые параметры, например, зашитые по умолчанию в SPD тайминги и частота. В противном случае это может привести к самопроизвольным перезагрузкам компьютера. В любом случае рекомендуется после добавления памяти проверить ее специализированными программами, наподобие S&M.

  • Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
    Да, действительно, минимальных карт вам вполне хватит. Лучше, конечно, карточку на основе GeForce, потому что игра оптимизирована именно под эти чипсеты. Правда на минимальных карточках вы не сможете включить сглаживание, но т.к. оно в разы увеличивает прожорливость игры, оно для вас и так неактуально.

  • Место на винчестере: 8.5 Гб
    Ну это для всех так :)

  • Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками.
    DX 10 вопреки всяким слухам игра не поддерживает.

  • DVD-Rom
    Вполне логичная потребность :)

    Итак с железом разобрались. Давайте теперь вернёмся к софту. Как говорилось выше, выше для Ведьмака лучше всего подходит Windows XP Pro с установленным SP2. Помимо того, что эта ОС менее прожорлива, так вы ещё и избежите кучу проблем совместимости игры с ОС. На коробке с игрой честно написано, что хотя Ведьмака можно запустить на Vista, официально эта ОС не поддерживается. Это значит, что вам потребуются все самые последние обновления, спец. заплатки (можно найти у нас на сайте в разделе Файлы) и всё равно это не гарантирует вам стабильной игры.
    Ещё раз вернёмся вернёмся к нашим XP. Идеальный вариант, если ОС у вас будет свеже установленная на чистый предварительно отформатированный системный диск. Если же вам лень этим заниматься, то программой минимум для вас должны стать:
    а) Полная проверка компьютера на наличие вирусов.
    б) Чистка реестра. Если вы профессионал, это можно сделать вручную с помощью команды regedit. Всем остальным настоятельно рекомендую использовать специализированные программы, например из серии Norton Utilities.
    в) ScanDisk всех ваших дисков.
    г) Дефрагментация. Для дефрагментации рекомендую DiskTrix UltimateDefrag - там можно выставить приоритет на папку с игрой - он ее определит поближе к началу диска, а, как известно, круги наматывать по малому кругу быстрее, чем по большому. ;)
    д) Увеличение файла подкачки. Это следует сделать только в том случае, если у вас 1Гб оперативки или меньше. Причем я бы рекомендовал увеличить своп (файл подкачки) именно до 2Гб, не меньше. При этом файл подкачки лучше всего размещать на том же разделе, где установлен Ведьмак, только если это не системный
  • Читать далее...
    комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
    Расы в Ведьмаке Selon_Vie 18-05-2008 16:20


    Ни один настоящий фэнтези-мир не может обойтись без эльфов, карликов, гномов и других нечеловеческих рас. Это элемент определения жанра. Казалось бы, что трудно избежать часто банальных стереотипов, таких, как благородные эльфы, упрямые карлики или обычные люди. Несмотря на это, Анджей Сапковский показал, что это возможно. Создавая свою версию мира фэнтези, он привнес в избитый штампами, жанр огромную долю новизны.

    Автор достиг этого, взглянув на проблемы современного общества с необычной стороны, а затем перенеся свои взгляды в фэнтезийную вселенную. В конце концов, еще не факт, что мы, люди, имеющие столько трудностей в принятии друг друга из-за расовых, культурных и религиозных различий, жили бы также в мире, населенном эльфами, карликами и другими подобными расами.




    Люди (Human)

    [показать]Присутствие людей на континенте, а следовательно их история в мире Сапковского, начинается с "Первого Пришествия", приблизительно тысячу пятьсот лет назад - это самое знаковое событие, от которого, однако, остались лишь загадочные и неопределенные фрагменты в древних книгах. Фрагментарная и неполная информация, древние записи и неоднозначные фразы в старых рукописях намекают на идею, о том, что никаких людей перед пришествием на континенте не было, и что они прибыли во время "Соединения Сфер" или вскоре после этого. Словосочетание "Впервые Сошедший" вероятно говорит, что люди могли приплыть на сотнях судов. Согласно легенде, Ян Беккер - первый человек, который обуздал магию - был одним из тех пионеров. Он успокаивал грозные волны, создал водный поток из камней, приручил силы природы, таким образом, показывая, что волшебство не только хаотическая и разрушительная сила, но и инструмент для спасения жизни. "Первое Пришествие" людей произошло вслед за эльфами, которые приплыли на континент за тысячу лет до этого на блестящих белых судах. Гордые и надменные эльфы не предприняли никаких действий, когда пришли люди, воспринимая последних, как временных поселенцев, и предполагали, что люди вскоре исчезнут. Однако, со временем, человеческая раса захватывала все больше и больше пространства, вытесняя эльфов в леса, и строя собственные замки и города на руинах красивых эльфийских столиц.

    Несмотря на свое сегодняшнее господство, люди не могут чувствовать себя полностью в безопасности на завоеванных землях, поскольку различные монстры и животные все еще обитают в лесах и даже в городах. В ответ на эту опасность, несколько сотен лет назад, человеческие маги вывели первого Ведьмака - мутанта, созданного и обученного с единственной целью - убивать монстров.




    Эльфы (Elves)

    [показать]На первый взгляд эльфы - воплощение всех самых желательных черт и характеристик, которые можно придумать - они стройны, красивы, долго живут, интеллектуальны, талантливы и духовны. Но даже такие определения часто обманчивы, и эльфы могут оказаться, сродни людям - жестокими, равнодушными, полными презрения и ненависти к другим расам. История любит повторять саму себя. И вроде бы только что, сами эльфы победили гномов и вытеснили краснолюдов (карликов), а теперь они сами оказались на грани исчезновения. Обитающие в дремучих лесах или живущие в городских гетто, эльфы берут на вооружение одну из трех стратегий выживания - одни пробуют смешаться с людьми, другие притворяются, что ничего не случилось и следуют старым традициям, третие присоединяются к скоятаэлям (эльфам-повстанцам) и ведут партизанскую войну против завоевателей. Как ни странно, в этой ситуации повинен самый главный эльфийский герой.

    Пробуждая эльфов от их беспечности, когда люди захватывали их земли и города, эльфийский герой вел свою расу к окончательной гибели. Большинство эльфов, которые погибли в сражениях с подавляющими силами людей, были молоды и готовы к воспроизводству. Следовательно, те эльфы, которые выжили, несмотря на свой молодой внешний вид, являются старыми и неспособными воспроизвести потомство, и могут лишь наблюдать, как
    Читать далее...
    комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
    Оружия Selon_Vie 18-05-2008 16:19


    Оружие: Булавы и молоты


    Использование непрофильного оружия в Ведьмаке - занятие на любителя. По большей части всё выпадающее барахло уступает нашим любимым мечам. Тем не менее, если вас веселит Ведьмак бегающий с огромной дубиной, то почему бы и нет? Кроме того некоторые образцы тяжёлого вооружения действительно наносят немалый урон и имеют нехилые бонусы. Данное вооружение наиболее эффективно против противников имеющих уязвимость к оглушению и нокдауну.

    [показать]
    Легкая дубинка

    Урон:
    2-10


    [показать]
    Тяжелая булава

    Урон:
    4-12
     
    Читать далее...
    комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
    Знаки, часть II Selon_Vie 18-05-2008 16:16


    Знаки: Игни


    После улучшения эта пирокинетическая волна вызывает у противника Воспламенение. Простой Знак Игни является эффективным оружием против чудовищ, восприимчивых к огню. Кроме того, этот Знак применяется вместо кремня для разжигания костров.
    Читать далее...
    комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
    Локации в игре Selon_Vie 18-05-2008 16:13


    Локации в игре




    Каэр Морхен
    [512x256]


    Каэр Морхен - неприступная горная крепость, в которой на протяжении многих веков располагалась гильдия ведьмаков. Название крепости пришло из языка эльфов. Caer a'Muirehen переводится как "Крепость Старого Моря". Времена величия и славы крепости давно миновали. Зубчатые стены полуразрушены, рвы заросли, а по просторным залам гуляет холодный ветер. В настоящее время здесь живет всего несколько ведьмаков, но когда-то на печально известной Мучильне в Каэр Морхене проходили подготовку много юношей.

    Полевые заметки: Как и много лет назад Геральту придёться восстановить здесь свои навыки. Только теперь это не тренировка. Уклоняться придёться не от манекенов и учебных ловушек, а от реальных бандитов.

    Полезный совет: Внимательно читайте учебные подсказки, особенно те, которые касаются ведения боя.
    Читать далее...
    комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
    Знаки Selon_Vie 18-05-2008 16:11


    Знаки: Аард


    Мощный телекинетический импульс, отталкивающий и сбивающий с ног противников. Идеально подходит для атаки врагов, окруживших Геральта. Также может использоваться для разрушения препятствий и выполнения других действий, требующих большой физической силы.
    Под катом описания остальных знаков
    комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
    Броня Selon_Vie 18-05-2008 15:40


    Броня


    [показать]
    Рубашка
    Параметры:
    Обычная сорочка
    В этой одежде Геральт был обнаружен неподалёку от Каэр Морхена
    Слотов для эликсиров: 1
    Слотов для кинжалов: 1


    [показать]
    Простая кожаная куртка
    Параметры:
    Урон: -5%
    Эту броню вы получите от Весе мира в конце пролога. Если вы не накопите 5000 оренов, прослужит вам большую часть игры.
    Слотов для эликсиров: 1
    Слотов для кинжалов: 1


    [показать]
    Качественная кожаная куртка
    Параметры:
    Урон: -15%
    Сопротивление боли +10%
    Сопр. кровепотери +10%
    Сопр. воспламенению +10%
    Сопр. отравлению +10%
    Эту куртку можно купить у различных кузнецов в актах II-III. Она того стоит.
    Цена: 5000 оренов
    Слотов для эликсиров: 2
    Слотов для кинжалов: 1


    [показать]
    Броня Ворона
    Параметры:
    Урон: -20%
    Жизнь: +75
    Энергия: +15
    Регенерация жизни и энергии: +5%
    Сопротивление нокдауну: +25%
    Броня Ворона при нейтральном прохождении. Получаем при завершении квеста "Броня" в V акте.
    Слотов для эликсиров: 3
    Слотов для кинжалов: 2


    [показать]
    Эльфийская броня Ворона
    Параметры:
    Урон: -20%
    Мощность знаков: +10%
    Энергия +25
    Регенерация энергии: +10%
    Броня Ворона для сторонников нелюдей. Получаем при завершении квеста "Броня" в V акте.
    Слотов для эликсиров: 3
    Слотов для кинжалов: 2


    [показать]
    Орденская броня Ворона
    Параметры:
    Урон: -30%
    Жизнь: +150
    Урон +10%
    Регенерация жизни: +10%
    Броня Ворона для последователей Ордена. Получаем при завершении квеста "Броня" в V акте.
    Слотов для эликсиров: 3
    Слотов для кинжалов: 2
    комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
    Оружие: Серебряные мечи Selon_Vie 18-05-2008 15:39


    Оружие: Серебряные мечи


    Как известно, нечисть не любит серебро. Особенно если это серебро выковано и отточено в прекрасный меч. Свой первый серебряный меч ты получишь случайно. Со временем ты сможешь его серьёзно улучшить. А если проявишь себя достойно, то позже тебе достанутся ещё более мощные серебряные мечи - подлинные артефакты. Также ты сможешь временно улучшать свой серебряный меч натачивая, поливая специальными маслами или вкладывая в них силу рунных камней.

    [показать]
    Серебряный ведьмачий меч

    Урон:

    Базируется на стиле
    Свой первый серебряный меч ты получишь в начале II Акта. Твоей задачей будет выяснить, чей же меч тебе достался.


    Рунные мечи


    Свой меч ты можешь значительно усилить, перековав у кузнеца. Для перековки тебе понадобятся три руны. Если в клинке собраны три одинаковых руны, то это даст ему дополнительные бонусы.

    Руна Солнца - Воспламенение и Ослепление +25%
    Руна Земли - повреждение +10%; Нокдаун +25%
    Руна Луны - восприимчивость к серебру +10%

    [показать]
    Рунный меч (Руна Солнца,Руна Солнца,Руна Солнца)

    Урон:

    Базируется на стиле
    Критическое Ослепление и Воспламенение +75%;
    Восприимчивость к серебру +15%


    [показать]
    Рунный меч (Руна Солнца,Руна Солнца,Руна Земли)

    Урон:

    +15%
    Ослепление +25%; Нокдаун и Точный удар +50%


    [показать]
    Рунный меч (Руна Солнца,Руна Земли,Руна Земли)

    Урон:

    +30%
    Ослепление +50%; Нокдаун и Точный удар +25%


    [показать]
    Рунный меч (Руна Солнца,Руна Солнца,Руна Луны)

    Урон:

    Базируется на стиле
    Ослепление и Воспламенение +50%; Восприимчивость к серебру +15%


    [показать]
    Рунный меч (Руна Солнца,Руна Луны,Руна Луны)

    Урон:

    Базируется на стиле
    Ослепление и Воспламенение +25%; Восприимчивость к серебру +30%


    [показать]
    Рунный меч (Руна Солнца,Руна
    Читать далее...
    комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
    Бестиарий: Именные монстры Selon_Vie 18-05-2008 15:36


    Бестиарий: Именные монстры


    Отдельной побочной сюжетной линией идут задания на убийства именных монстров. Чаще всего их даёт Королевский ловчий, но иногда и не он. В любом случае про ваши успехи или неудачи он в итоге узнает. Надо сказать, что этот ряд квестов настоятельно рекомендуется всем без исключения. Во-первых, за каждого убиенного монстра платят немалую сумму денег. Во-вторых, если вы убьёте всех до единого монстров из ниже приведенного списка, то в самом конце вас ожидает ещё более крутая награда - один из двух мощнейших в игре мечей. . После убийства в качестве доказательства вам необходимо будет снять с трупа голову поверженного монстра и отнести квестодателю.
    За один раз можно унести только одну голову. Так что если вы убили такого монстра, лучше прервите свой вояж, вернитесь и сдайте квест. Если вы случайно убили двух таких монстров подряд – не переживайте. Труп будет дожидаться вас пока вы не вернётесь. Главное ничего не берите. Выброшенный трофей после вашего ухода пропадёт.
    Также стоит знать, что наличие головы привязано к текущей броне Геральта. Если вы смените бронь, а у вас на крюке болталась голова, то голова останется "привязанной" к предыдущей броне. Так что перед обновкой не забудьте сбыть "ценный груз".

    [показать] [показать]
    Рунный сигиль из Макахама Лунное лезвие


    Глава 1


    Квесты даёт Королевский ловчий, находится примерно в центре карты недалеко от заброшеных домов.

    Плавун Надир


    [256x256]

    Квест: "Чудовище из озера"

    Местонахождение: Рядом с Купеческим Мостом у берега реки, со стороны мельницы (только ночью). Появляется вместе с несколькими утопцами.

    Награда: 200 оренов.

    Полезный совет: Атакуйте его в быстром стиле, не давайте себя окружить.


    Альгуль Оззрел


    [256x256]

    Квест: "Король склепа"

    Местонахождение: В конце Склепа, после выполнения квеста стражника Микулы.

    Награда: 200 оренов.

    Полезный совет: Невозможно сбить с ног, есть небольшая защита от оглушения. Полезным будет использовать эликсир "Пурга". Старайтесь уклоняться назад от его мощного удара (когда он подпрыгивает и бьет).  


    Глава 2


    Квесты даёт Винсент Мейс, возле караулки.

    Кокатрикс


    [256x256]

    Квест: "Чудовище из канализации"

    Местонахождение: Канализация, в месте "Логово Кокатрикса".

    Награда: 400 оренов.

    Полезный совет: Довольно простой противник, все, что у него есть - это скорость, иммунитет к ядам и защита от падений на пол. Противопоставьте этому атаки быстрым стилем, знак Аард и эликсиры.


    Археспора Кокакцидий


    [256x256]

    Квест: "Кровожадное Растение"

    Местонахождение:
    1. Болота, на дороге от
    Читать далее...
    комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
    Оружие: Стальные мечи Selon_Vie 18-05-2008 15:34


    Оружие: Стальные мечи


    Стальной меч - лучший друг ведьмака. Ну, не считая, конечно, ещё серебряного. Вопреки расхожему мнению, стальной меч используется не только против людей. Им также можно успешно отмахаться от всякого дикого зверья вроде волков. Все стальные мечи в игре можно условно разделить на несколько категорий: рухлядь, которая валится под ноги, обычные мечи с интересными бонусами, ведьмачьи рунные клинки, которые придётся ковать или очень тщательно искать, а также уникальные, можно даже сказать, артефакные мечи. Стальной меч Геральт может таскать не только за спиной, но и на бедре, хотя необходимость этого довольно спорная. В любом случае, вопреки расхожему мнению, коллекционерам металлолома в Ведьмаке есть, где разгуляться.


    Рухлядь


    Нафига они ведьмаку - категорически неясно. Пользы от них ну аж никакой, одни неприятности. Но тем не менее их наличие в игре вполне оправдано историческим реализмом, именно таким вот металлоломом часто и воевали пехотинцы, стражники и прочий рядовой состав.

    [показать]
    Ржавый меч

    Урон:

    -30%


    [показать]
    Темерский железный меч

    Урон:

    -30%


    [показать]
    Темерский стальной меч

    Урон:

    -20%


    [показать]
    Меч Ордена

    Урон:

    -10%

    Местонахождение: Караульная Ордена, локация Храмовый квартал - сразу за оружейником Ордена в сторону кладбища



    Обычные мечи


    Вот эти мечи уже могут представлять интерес. Сниженный урон по крайней мере компенсируется дополнительными эффектами. Исключение составляет только Священный меч ордена, который бонусов не имеет, но урон немного увеличивает.

    [показать]
    Эльфийский меч из Синих гор

    Урон:

    -30%
    Обезоружить +20%; Точный удар +15%


    [показать]
    Церемониальный меч из Деитвена

    Урон:
    -30%
    Обезоружить +60%;Точный удар +30%


    Читать далее...
    комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
    Прохождение Ведьмака: Эпилог Selon_Vie 15-05-2008 21:27


    Прохождение Ведьмака: Эпилог


    Вы возвращаетесь в Храмовый Квартал, теперь уже в последний раз. Эпилог не длинный, но дает вам возможность наконец – то получить удовлетворение от хорошо сделанной работы.

    [показать]
    Читать далее...
    комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
    Прохождение Ведьмака: V Акт ч.2 Selon_Vie 15-05-2008 21:24


    Побочные квесты
    Читать далее...
    комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
    Прохождение Ведьмака: V Акт ч.1 Selon_Vie 15-05-2008 21:20


    Прохождение Ведьмака: V Акт ч.1


    В сопровождении Лютика вы возвращаетесь в Вызиму, объятую огнем. Помните, что Лютик везет с собой весь ваш инвентарь. Формально, пятая глава начнется с того момента, как вы войдете в Старую Вызиму, но пару квестов можно получить уже на самой дамбе.

    [показать]
    Читать далее...
    комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
    Прохождение Ведьмака: IV Акт Selon_Vie 15-05-2008 21:17


    Прохождение Ведьмака: IV Акт


    Действие главы проходит немного в стороне от основной сюжетной линии. В этой главе вы сможете выяснить больше о себе и о Альвине, и наконец-то встретиться с Беренгаром.

    [показать]
    Читать далее...
    комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
    Прохождение Ведьмака: III Акт ч.2 Selon_Vie 15-05-2008 21:16


    Побочные квесты.
    Читать далее...
    комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
    Прохождение Ведьмака: III Акт ч.1 Selon_Vie 15-05-2008 21:14


    Прохождение Ведьмака: III Акт ч.1


    [показать]
    Читать далее...
    комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии