• Авторизация


RSO Vocal Magic Pro 03-11-2007 10:24


Vocal Magic - это сочетание ряда параметров в такой последовательности синхронизации и модуляции, чтобы создать старинный (винтажный) звук вокала, который был популярным на протяжении десятилетий, но сейчас не доступен.

http://upload.com.ua/direct/900012240/RSO.Vocal.Magic.Pro.VST.rar
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
RSO ExTreme Punch 3 03-11-2007 10:17


Extreme Punch - это VST плагин, который сделан специально для утепления цифровой записи, которая обычно свойственна записи с плёнки. Рекомендуется использовать этот плагин для баса и других низкочастотных инструментов, а также на треках с ярким и жестким звучанием. В отличии от других аналоговых эмуляторов, Extreme Punch довольно близко приближает звук к оригинальной винтажной динамике.

http://upload.com.ua/direct/900012239/RSO.ExTreme.Punch.3.VST.rar
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Audio Ease Altiverb 6.10 03-11-2007 10:06


Audio Ease Altiverb - это лучший в своём классе ревербератор. Работает с импульсами пространств. Предназначен для серьезной обработки и требователен к ресурсам. Краткое описание: моделирование разных типов помещений и специальных эффектов, отображение волны в 3D-графике с возможностью свободного позиционирования, есть функция пред прослушивания пресетов автоматическая или принудительная, в состав плагина также входит функция трехполосного дампинга и усилителя, есть качественный трехполосный параметрический эквалайзер и, что не мало важно в работе компьютерного музыканта, контроль загрузки процессора.


Плагин Altiverb шестой версии, отличается поддержкой систем Pro Tools HD Accel под операционной системой MacOS X, поддержкой компьютеров Mac с процессорами Intel, улучшенным интерфейсом, наличием браузера импульсных откликов, наличием 40 пресетов автоматизации, расширенным набором автоматизируемых параметров.

Audio Ease Altiverb 6.10 - http://upload.com.ua/get/900012209

Impulses bank -
01 - http://idigit.ifolder.ru/3540980
02 - http://idigit.ifolder.ru/3540985
03 - http://idigit.ifolder.ru/3540989
04 - http://idigit.ifolder.ru/3540991
05 - http://idigit.ifolder.ru/3540993
06 - http://idigit.ifolder.ru/3540997
07 - http://idigit.ifolder.ru/3541003
08 - http://idigit.ifolder.ru/3541012
09 - http://idigit.ifolder.ru/3541038
10 - http://idigit.ifolder.ru/3541039
pass: homesoundlab
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка Pocket_Disaster 01-11-2007 11:14


собираюсь покупать два девайса. 1) DIGIDESIGN 003 FACTORY (firewire интерфейс и микшерная консоль в одном флаконе + ProTools + нереальное количество плагинов и бонусов), 2). VOX Tonelab LE (гитарный процессор с лампочкой). если кто-нибудь имел дело с этими шутками, прошу отписаться.
комментарии: 14 понравилось! вверх^ к полной версии
Вопрос по Sonnox Oxford Pocket_Disaster 23-10-2007 20:53


Я вот скачал новую версию пакета. Открываю Куб, запускаю плагин. Посреди окна - большими красными буквами "DISABLED" и нихрена не работает. В чем дело?
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Softube Vintage Amp Room kombat666 21-10-2007 13:13


просто очень качественный винтажный амп-спикер-симулятор

[480x640]
[480x640]
[480x640]

весит 13.8 мегов

 
p.s. удачи!))
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
АХТУНГ! Pocket_Disaster 21-10-2007 00:49


Все заценили флэш девайс в топе сообщества? А теперь читаем внимательно. Если кто-то хочет что-нибудь выложить, пишите мне в личку или в асю. Я дам пароль на сервере и расскажу что куда. Ссылки на другие сервера будут удаляться. Удобно, не так ли?
комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
Celemony Melodyne v3.3 Pocket_Disaster 21-10-2007 00:28


Программа Melodyne разработана немецкой компанией Celemony Software GmbH (http://www.celemony.com). По существу Melodyne представляет собой специализированный звуковой редактор. В нем, как и в других редакторах, записанный звук отображается в виде сигналограмм (волновых форм). Сигналограммы (а значит, и соответствующие им звуковые данные) можно разрезать, удалять, копировать, переносить с места на место, монтируя их последовательно на одном треке или параллельно на нескольких треках. А еще можно изменять высоту тона всей партии или отдельных ее фрагментов, а также изменять продолжительность звуковых событий, растягивая или сжимая их во времени.

Ничего необычного в перечисленных возможностях нет. На такое способны и универсальные звуковые редакторы (например, Adobe Audition), и другие виртуальные студии, особенно если дополнить их высококачественными эффектами. В частности, практически в любой программе для работы со звуком пользователю доступны функции pitch shift (сдвиг высоты тона) и time stretch (масштабирование во времени фрагментов фонограммы).

Отличительная особенность Melodyne заключается в том, что программа максимально приспособлена для решения двух основных задач - редактирования мелодии и создания мелодии на основе нескольких заранее записанных произвольных базовых звуков (в пределе - на основе единственного звука). В самом названии программы содержится намек на то, что она является инструментом для работы именно с мелодией.

Мелодия, как известно, исполняется либо на музыкальном инструменте, либо голосом певца. В любом случае исполнение редко бывает идеальным. И вокалист, и инструменталист могут не совсем точно интонировать (попросту говоря, могут фальшивить), не вовремя начинать и завершать исполнение нот. Особенно серьезной эта проблема стала в эпоху компьютерной работы с музыкой, когда в творческий процесс включились и такие люди, которые не умеют не только петь, но и играть в реальном времени хотя бы на части из тех музыкальных инструментов, что стали широкодоступными в виде виртуальных аналогов.

В мелодии можно выделить два аспекта: звуковысотное положение элементов мелодии и ее ритмическая структуру, т. е. темп исполнения и порядок чередование звуков и пауз определенной длительности. И все это может быть предметом компьютерного редактирования.

Представьте себе, что вы работаете с записанной мелодией в универсальном звуковом редакторе, например, в том же Adobe Audition. Мощнейшая программа, но и она не способна избавить вас от мучительного труда. Первым делом вам нужно будет разделить мелодию на элементарные фрагменты: визуально по сигналограмме и на слух определить положение границ между отдельными нотами (слогами в песне и звуками в инструментальной партии). Перед нарезкой фрагментов нужно уточнить положение точек деления, переместив их в те позиции, в которых звуковая волна пересекает нулевой уровень. Если не сделать этого, то в разрезанной и отредактированной фонограмме появятся щелчки. Затем следует на слух оценить, правильна ли высота тона каждого из элементов, и в случае необходимости сдвинуть ее на некоторое количество полутонов и центов (сотых долей полутона) вверх или вниз. И, наконец, придется подстроить положение фрагментов мелодии во времени. Работа ручная, кропотливая, длительная. Такая технология при всей ее развитости и сложности позволяет исправить не все типы погрешностей исполнения.

А как обстоит дело, если в качестве инструмента редактирования мелодии выбрана программа Melodyne? Прежде всего, Melodyne берет на себя самые трудоемкие из перечисленных операций. А то, что программа не в состоянии выполнить автоматически, она, конечно, оставляет на долю пользователя, но при этом оказывает ему всевозможную помощь. Попробуем разобраться в этом разделении творческого и рутинного труда.

Звуковой файл, содержащий редактируемую мелодию, вы можете записать и непосредственно в Melodyne, но лучше сделать это в каком-либо другом редакторе, сохранить файл в формате WAV и затем открыть его в Melodyne. Дело в том, что в Melodyne, во-первых, нет необходимых средств подготовки звука к распознаванию мелодии (в частности, не реализованы процедуры шумоподавления). Во-вторых, здесь не очень удобные, грубые измерители (точнее даже - индикаторы) уровня сигнала. Поэтому оптимальный уровень подобрать трудно, следовательно, высока вероятность возникновения перегрузки, а, значит, и искажений.

Объектом применения Melodyne является одноголосная партия. Сведенные полифонические композиции не обрабатываются, так как в аккордах очень трудно распознать высоту тона определенного голоса. На такой подвиг компьютерные программы пока не способны.

Правда, на параллельных треках в Melodyne наряду с обрабатываемой мелодической партией могут располагаться еще несколько одноголосных партий или сведенный в один трек многоголосный аккомпанемент. В последнем случае работать с мелодией, конечно, удобнее.
Читать далее...
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
Antares Autotune 17-10-2007 03:50


Последняя версия знаменитого лекарства от фальшивых вокалистов и не только...Antares Autotune прекрасно себя зарекомендовал на обработке гитары,как бас,так и соло.И вообще с сольными инструментами работает замечательно.В последней версии доработан интерфейс и переписан алгоритм обработки аудио потока.

http://www.sendspace.com/file/re23i7
комментарии: 13 понравилось! вверх^ к полной версии
McDSP Emerald Pack 17-10-2007 00:04


Настроение сейчас - Cool

McDSP Emerald Pack - пакет профессиональных плагинов для обработки аудио.В этом пакете есть всё необходимое для финальной обработки микса и мастеринга как такового.Пакет также содержит весьма интересный синтезатор One,который должен понравиться любителям транса и кислотных направлений.

После установки каждого плагина посредстсвом запуска файла .exe из папки Installer,заглянуть в папку AUTHED и скопировать содержимое в C/Program files/Common files/Digidesign/DAE/Plugins.Папка Installer и папка Authed у каждого плагина своя.
Единственным барьером для неудачного результата могут быть только кривые рученьки и неопытные ушки...


McDSP Emerald Collection
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
О проблеме обмена файлами - продолжение Pocket_Disaster 16-10-2007 20:03


НАРОД! Давайте определимся с сервером, на который мы будем выкладывать файлы.
Как вы заметили, у меня есть аккаунт на box.net . На нем уже лежит достаточно. Давайте выкладывать файлы в него, если, конечно ни у кого нет идей лучше.

Вот реквизиты аккаунта:
логин: pocket_disaster@mail.ru
пароль: e7NdDNYL

Заходите, смотрите. Вот, что там имеется на данный момент: http://www.box.net/p/pocket39206
Минус: низкая скорость закачки файлов на сервер (35кб/с).

Второй вариант - рассмотренная ранее сеть Hamachi.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Sonnox Oxford Plugins kombat666 14-10-2007 20:04


http://www.sonnoxplugins.com/pub/plugins/home.htm.

мегаахрененные плагины! я даже перестал юзать аналогичные плагины от других производителей (voxengo elephant 2 покоиццо с миром:-))

AIR!

Limiter Native
http://www.sendspace.com/file/ano648

Inflator Native (охрененный максимайзер. как я говорю, я слона выкинул:-) очень хорошо разгоняет RMS без уродства звука. после него советую вешать Limiter Native)
http://www.sendspace.com/file/4sdy2x

R3 Dynamics Native
http://www.sendspace.com/file/zq8z8v

R3 EQ Native
http://www.sendspace.com/file/h5nk2i

Reverb Native
http://www.sendspace.com/file/nl7r0u

TransMod Native
http://www.sendspace.com/file/opgu21

видео примеры по каждому плагу
http://www.sonnoxplugins.com/pub/plugins/media.htm
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Pro Tools 7.3 MEDBEDb 14-10-2007 18:23


Настроение сейчас - 3 часа скачки + 3 часа заливания, и всего 250 метров. ППЦ

Protools.M-Powered.v7.3.1cs4-AiR (+Documentation и Music Production Toolkit)
 Год выпуска: 24.09.2007
 
Версия: v7.3.1cs4

Разработчик: Digidesign

 Платформа: Windows XP

Язык интерфейса: только английский

 Таблэтка: Не требуется

Описание: Новая версия популярнейшей общепризнанной платформы для профессионального редактирования звука.

Доп. информация: Работает ТОЛЬКО с аудиокартами M-audio ! C обычным железом (да и с необычным тоже) работать не будет!

Ссылка на продукт: http://www.sendspace.com/file/2h5rux

Инсталлируется без каких-либо пинков, всё по плану. Нужно следовать инструкции, в точности.

 1) Установить Setup 7.3.exe. Перезагрузка.
 

2) Установить Update 7.3.1cs4.exe. Перезагрузка.

 3) Залезть в папку CRACK и прочитать файл readme.txt . Переписать все файлы, как там указано, в соответствующие папки. Если нет папки MP3 , то создать её.

ЮЗАЙТЕ НАЗДОРОВЬЕ!


[699x280]
комментарии: 18 понравилось! вверх^ к полной версии
К вопросу обмена файлами... Pocket_Disaster 14-10-2007 14:15


Предлагаю следующее не совсем стандартное решение.
Создается сеть между пользователями сообщества в программке HAMACHI.
[209x346]

Присоединяемся к сети, в "проводнике" открываем общий доступ к папке, которую хотим расшарить.
Пароль сети Noise_Production  - qwerty
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
АХТУНГ! Pocket_Disaster 13-10-2007 20:23


Уважаемые ПЧ! Есть предложение апгрейдить наше маленько сообщество в полноценный независимый ресурс с форумом.
Какие будут идеи?
комментарии: 15 понравилось! вверх^ к полной версии
Разбивалка архива Pocket_Disaster 13-10-2007 16:38


Создает архив, поделенный на части
http://www.box.net/shared/shxr0c3tu6
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
cubase sx Pocket_Disaster 13-10-2007 13:52


Люди, дайте плз сцылку на НОРМАЛЬНЫЙ английский или русский (не немецкий) Куб SX3 или SX4. Желательно H2o. Я задолбался качать! Все на немецком языке, работать кнешна можно, но глаза режет! Русификаторы переводят только одну треть.
комментарии: 25 понравилось! вверх^ к полной версии
Как сделать профессиональный мастеринг за 8 шагов Pocket_Disaster 12-10-2007 21:10


Это руководство описывает один пример профессионального процесса мастеринга с использованием только родных vst плагинов. Прежде всего, должен быть создан окончательный микс. Mastering используется только для приведения деталей и яркости в миксе, а не для повышения громкости в неоптимизированном миксе. Лучший микс это тот, в котором вы меньше всего используете процесс мастеринга.
Сделайте экспорт окончательного микса с параметрами -3dB в 24bit - аудио wav файл. Загрузите в любой аудио редактор: WaveLab, Soundforge, Logic, Cubase или Audition.

http://depositfiles.com/files/2027563. 1.68 MB. Пароль: pcmusic.ru
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Аудио иллюзия Pocket_Disaster 12-10-2007 21:08


Народ, у меня лично мозговая буря. Прослушайте тему несколько раз и вы услышите как с каждым разом строй начинается не сначала, а продолжает повышаться с места окончания!!! Отписываемся.
http://www.metacafe.com/fplayer/859124/amazing_audio_illusion.swf

комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Использование эквалайзера Pocket_Disaster 12-10-2007 20:49


Когда вы в первый раз беретесь за эквалайзер микшера, хорошая идея – поиграть с ручками, чтобы получше узнать, как они работают. Потому что, когда вы начнете работать над проектом с другими людьми, вы должны быстро получать нужный звук. Следующая процедура поможет вам действовать более эффективно.

1. Сброс на «0»
Сбросьте уровни громкости эквалайзера на «0». Обычно это означает установку ручек указателями вверх (не всегда против часовой стрелки). В такой позиции вы ни усиливаете, ни ослабляете ни одну частоту.

Даже если эквалайзер имеет выключатель («вкл/выкл.»), все равно его ручка громкости должна быть выставлена на «0», так чтобы включение эквалайзера не произвело никаких последствий и вы могли бы начать с нуля, а не с неизвестной установки. Во многих профессиональных студиях, если вы не нормализовали ручки после своей сессии, вы впоследствии получите нарекание от управляющего.

2. Прослушивание

Самая распространенная ошибка неопытного инженера состоит в том, что он начинает крутить ручки эквалайзера, не послушав звучание. Не прикасайтесь к ручкам, если вы не знаете, что собираетесь сделать. Слушайте, пытайтесь найти в звуке что-либо неправильное, и, если все в порядке – не разрушайте его.

Существует много разных деталей, к которым необходимо прислушаться во время эквализации. Три основные вещи: не является ли звук мутным, нет ли раздражающих частот в среднем диапазоне и достаточно ли ярок звук. Если вы еще не сделали этого во время записи на мультитрек, вам стоит, по меньшей мере, озаботиться каждым из этих аспектов, которые покрывают 75% всего, что предстоит сделать во время эквализации.

а) Устранение мутности (100-800 Гц): проверьте каждый инструмент на мутность звучания. Барабаны-бочки почти всегда нуждаются в устранении мутности (если это не барабан в хип-хопе или рэпе). Другие потенциально мутные инструменты: тома, бас-гитара, пианино, акустическая гитара, губная гармоника. Мутность – обычно около 300 Гц. Если вы вырежете мутность слишком сильно, инструмент потеряет свой основной звук, т.к. мутность соотносится с телом большинства звуков. Вырезая мутные частоты, всегда проверяйте, не потеряли ли вы также свой низ: низкие низа. Вы можете компенсировать потерю, увеличивая в районе 40-60 Гц. Настраивая эквалайзер в зоне специфической частоты мутности, помогает сохранить основной низ звука.

б) Устранение назойливости (1000-5000 Гц): найдите и вырежьте все режущие ухо частоты в среднем диапазоне (1000-5000 Гц). Вокал, электрогитары, цимбалы (включая хай-хэт) часто нуждаются в таком вырезании частот. В зависимости от типа музыки (а также типа самого барабана) в этом вырезании нуждаются и дробные барабаны. Наилучший способ нахождения раздражающей частоты состоит в прослушивании на большой громкости. Никогда не усиливайте и не вырезайте частоты в среднем диапазоне слишком сильно, чтобы не выхолостить звук. Соответственно, вы должны компенсиро-вать высокие (5000-8000 Гц). Изменяйте эквалайзер в зоне специфических раздражающих частот, чтобы не получить общую потерю яркости.

в) Усиление высоких (5000-8000 Гц): усиление высоких на инструменте, который звучит скучно, например, дробный барабан – часто зависит от музыкального стиля. В R&B, танцах, и большинстве типов рок-н-ролла необходима большая четкость, чем в других стилях. Кантри, мидл-оф-зэ-роад и фолк не нуждаются в таком усилении, они должны звучать более натурально.

3. Установка ширины полосы частоты

а) Вырезая мутные частоты, устанавливайте ширину как можно уже, т.к. при широкой полосе вы потеряете низ.

б) Вырезая «надоедливые» частоты в среднем диапазоне устанавливайте полосу как можно уже – по той же самой причи-не. При использовании широкой полосы на вокале, гитарах, цимбалах – вы потеряете «тело» звука в среднем диапазоне. Звук станет выхолощенным.

с) Усиливая высокие, устанавливайте среднюю ширину полосы. Она звучит более натурально. Если есть сомнения в величине ширины полосы, начните с самой тонкой. Затем начните увеличивать ее, пока звук не станет лучше. В конце концов, вы достигнете оптимальных настроек.

4. Нахождение частоты, которая должна быть усилена или вырезана

И вот, вы решили, что какие-то частоты должны быть усилены или вырезаны – теперь вы должны их найти. Увеличьте громкость той полосы эк-валайзера, где, как вы считаете, находится проблемная частота. Для начала, можно просто увеличить громкость, но будьте осторожны. Увеличение громкости на низких частотах может вывести из строя ваши динамики. А увеличив слишком сильно громкость на средних – можете оглохнуть сами. Хорошая идея – держать в это время другую руку на фейдере громкости канала или на мастер-громкости, так что вы никого не покалечите.

Сильное увеличение громкости
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии